
Патч для Silent Hill 2 вернул вырезанный контент и улучшил работу игры на PlayStation 5 Pro
- Комментарии
- Форум
-
"Хейтеры не остановят прогресс": Создатель Kingdom Come: Deliverance II Даниэль Вавра поддержал технологию DLSS 5 от NVIDIA
42 -
Создатели сериала по мотивам PlayStation-флагмана God of War нашли актрису на роль Фрейи
14 -
На шоу Microsoft представили стильный приключенческий экшен Artificial Detective от студии с российскими корнями — выйдет в 2027 году
3 -
Бладрейн возвращается: Датирован выход сборника BloodRayne: Definitive Collection
8 -
Hades II выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X|S уже 14 апреля — игра сразу пополнит каталог Xbox Game Pass
6
Konami и студия Bloober Team выпустили патч 1.06 для ремейка хоррора Silent Hill 2.
Обновление исправляет некоторые внутриигровые проблемы, в том числе касающиеся расположения маркеров на карте, а также возвращает вырезанные дышащие стены на локации с одним из боссов и улучшает работу проекта на PlayStation 5 Pro.

Ранее игроки пожаловались, что в версии игры для PS5 Pro появились мерцания в режиме производительности. Специалисты связали это с плохой работой апскейлера PSSR, из-за которого также пострадали некоторые другие игры.
Теперь же, согласно примечаниям к патчу, некоторые из графических глюков, проявлявшихся на PS5 Pro, были устранены. С полным перечнем всех изменений можно ознакомиться здесь.
Читайте также: Смотрящий на планету ксеноморф в тизере сериала "Чужой: Земля" от создателя "Фарго".
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 26.03.2026 На шоу Microsoft представили стильный приключенческий экшен Artificial Detective от студии с российскими корнями — выйдет в 2027 году
- 26.03.2026 Значительный шаг вперёд: СМИ сравнили Saros с Returnal в первых превью — появился новый геймплей эксклюзива PlayStation 5
- 26.03.2026 Официально: Стратегия Sudden Strike 5 выйдет 23 апреля сразу на консолях и ПК
- 26.03.2026 Гоночная аниме-аркада с элементами файтинга: Состоялся релиз Screamer
- 26.03.2026 Официально: Dispatch отправляется на Xbox Series X|S
- 26.03.2026 Бладрейн возвращается: Датирован выход сборника BloodRayne: Definitive Collection
Немогу вспонить, что за стены?
В сцене с Папочкой в коридорах, в лабиринте .
Буди уж с Пирамидычем, не?..
Замечательно. Молодцы. Но увы платину взад не прокрутишь, поэтому увы и ах...
Создай новый аккаунт и вперед )
Опять обычный хотфикс
а зачем их вырезали и когда?
Ты на пс3 версии платину сделай)
Если когда-нибудь захочу перепройти игру седьмой раз, то...
В чём подвох?..
А глюки с dlss починят на картах нвидиа?
В заголовке новости упущено слово "мощной"
В том, что на ПС3, сложность платины, 8.32 из 10. А на ПС5, 3.42 из 10. Данные взяты с сайта stratege.ru
Как хорошо не задумываться о платине почти никогда.
там на 10 звёзд надо пройти игру. А туда входит и спидран, и высокая сложность, и сбор всего что можно, и надо получить очень мало урона, убить кучу врагов отдельно в рукопашку, отдельно огнестрелом, не просраться с Марией. И уровень с лодкой, у которого свой отдельный спидран. А на сложном управление лодки кардинально меняется. И всего 2 ручных сохранения. Пауза не останавливает таймер спидрана. Иметь такую платину очень приятно)
Надо чтобы во всех играх так было. Может наиболее адекватных отучит от этой пагубной привычки, а остальные пусть играют, им все равно уже не помочь.
С такой платиной поди, длина хера будет стремиться в бесконечность.
Ппц мазахизм! ?
да вроде ничего такого критичного я не ощутил за прохождение. Вот с g-sync игра отказалась дружить, мерцала, особенно в отеле стало заметно
Вчера выбил Платину в СХ2 Ремейке!
Осталась одна, не обязательная концовка, которая не входит в список для Платины, связанная с видиомагнитафоном, но я её оставлю на потом, на тот момент когда захочу перепройти игру на пс5 про через пару лет, когда цена станет адекватной а может и раньше а может и никогда, если цена не изменится.