Тодд Говард: Эксклюзивность Starfield для Xbox Series X|S и ПК помогла Starfield стать лучше
Новости 59

Тодд Говард: Эксклюзивность Starfield для Xbox Series X|S и ПК помогла Starfield стать лучше

популярные эмоции статьи

Геймдизайнер Тодд Говард назвал консольную эксклюзивность Starfield для Xbox Series X|S положительной характеристикой, которая помогла игре стать лучше. Создание RPG под меньшее количество систем позволило специалистам из Bethesda Game Studios больше фокусироваться на сильных сторонах железа Microsoft, что в итоге пошло на пользу общему уровню качества.

"Работа над эксклюзивными играми открывает больше возможностей для концентрации. Вы сразу знаете, что работаете с конкретным железом или устройством, фокусируетесь только на нем, что в итоге положительно сказывается на качестве работы.

Конечно, хочется, чтобы в игру поиграло как можно больше людей. Однако сотрудничество с Xbox помогло нам не терять фокус, а также открыло возможность подарить наш новый проект самой широкой аудитории в истории студии, и это учитывая, как популярны были наши прошлые разработки.

Также есть момент, связанный с ассоциациями от конкретного бренда. Если вы думаете про The Legend of Zelda, то думаете о ней в контексте Nintendo Switch. Это тоже полезный момент", - рассказал разработчик в интервью BBC.

Starfield вышла 6 сентября на Xbox Series X|S, ПК и в Xbox Game Pass. Её уже успели оценить более 10 миллионов человек.

Читайте также: Starfield получила второй патч с исправлениями на Xbox Series X|S и ПК, более крупное обновление в разработке. 

Игры в материале

Источник:

Выберите эмоцию которую вызвал материал:

49
Смеx
2
Радость
2
Отвращение
3
Удивление
Злость
1
Горечь
2
Интерес
Безразличие