40 Комментарии: 114

"Достигать 1440p и 60 FPS будет все сложнее": Разработчик назвал Xbox Series S вспомогательной консолью для Game Pass

Дата: 25.03.2023 13:48
20 9 3 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр

    83 22.03.2026 20:53 от VanBesss
  • Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности

    28 22.03.2026 20:46 от rudeguy5
  • Владельцы PlayStation 5 массово покупают бывший Xbox-эксклюзив Starfield — первые места в PlayStation Store по всему миру

    85 22.03.2026 20:19 от gamebestseller
  • Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls

    6 22.03.2026 20:09 от Seth
  • Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog

    27 22.03.2026 18:37 от comradeKot
  • Монитор как экран для Next-Gen

    1124 22.03.2026 21:10 от JasonWU
  • Абсолютно все про Resident Evil

    281 22.03.2026 20:36 от Птичка
  • Resident Evil: Code Veronica

    465 22.03.2026 19:28 от zcativ
  • Студия FromSoftware Inc

    542 22.03.2026 18:14 от Shibito
  • Король Трофеев/Ачивментов

    5444 22.03.2026 17:35 от KuP9I

Консолям текущего поколения уже больше двух лет, однако игровые компании и студии только сейчас начинают отказываться от кроссген-релизов в пользу проектов, созданных без оглядки на старое железо. Тем не менее, некоторым разработчикам по-прежнему приходится идти на ограничения из-за более слабой Xbox Series S, которая может стать для них еще большей проблемой в будущем.

Генеральный директор студии Red Mountain Хосе Карлос Монтеро считает, что в иерархии нынешнего консольного поколения Xbox Series S, безусловно, заметно уступает своим мощным собратьям.

В недавнем интервью изданию GamingBolt Монтеро заявил, что лично он рассматривает Xbox Series S скорее как "вспомогательную консоль", особенно с учетом того, какую ставку Microsoft делает на Game Pass. Кроме того, разработчик считает, что по его мнению на протяжении оставшегося консольного цикла приставке с каждым разом будет все сложнее и сложнее достигать 1440p / 60 FPS в требовательных играх, хотя именно такую производительность Microsoft обещала игрокам во время анонса.

"Будет сложно поддерживать 1440p / 60 FPS в самых требовательных играх. Как бы Xbox ни старались продвигать ее таким образом, я не думаю, что среднестатистический потребитель захочет купить Series S и сделать ее своей [основной] консолью на все поколение".

"Лично я рассматриваю ее скорее как вспомогательную консоль. Например, в моем случае у нас дома есть Series S, которую мы используем, чтобы играть в эксклюзивы Xbox или просто наслаждаться замечательной подпиской Game Pass. Если же мы хотим получить больше разрешения/качества [графики], то мы играем непосредственно на PS5 или ПК".

Мнения по поводу Xbox Series S разделились с момента ее появления на рынке чуть больше двух лет назад. Многие разработчики публично высказывались о том, что более низкие технические характеристики консоли по сравнению с Xbox Series X и PlayStation 5 будут сдерживать и тормозить разработку игр, особенно в долгосрочной перспективе, однако находились и те, кто придерживался противоположной точки зрения.

Читайте также: Шутер Respawn по "Звездным войнам" делается на Unreal Engine 5 и вдохновлен серией Jedi Knight.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии к этой статье отключены