Это плевок нам в лицо - поклонники призывают Blizzard отменить разработку Diablo Immortal
59 Комментарии: 62

Это плевок нам в лицо - поклонники призывают Blizzard отменить разработку Diablo Immortal

Дата: 03.11.2018 14:02
статья пока не вызвала эмоций
  • Комментарии
  • Форум
  • Обошла Spider-Man 2 и God of War Ragnarok: Stellar Blade — самая высокооцененная пользователями Metacritic игра для PlayStation 5

    36 05.05.2024 00:42 от NeProfi
  • Открытый мир и Лара Крофт на пике возможностей: Инсайдер раскрыл детали новой части Tomb Raider

    22 05.05.2024 00:38 от ComradeBulbing
  • Шутер Robocop: Rogue City стал хитом продаж

    15 05.05.2024 00:32 от ComradeBulbing
  • Star Wars Jedi: Survivor с русскими голосами — Games Voice устроила новую демонстрацию озвучки

    4 05.05.2024 00:26 от NeProfi
  • Свечка за упокой Карла Маркса: Обзор INDIKA

    155 05.05.2024 00:24 от Jolerty

Поклонники Diablo, крайне разочарованные вчерашним анонсом Diablo Immortal, призывают компанию Blizzard Entertainment отменить разработку мобильной игры и сфокусироваться "на том, чего от нее действительно ждут". Для этого они создали петицию на сайте Change.org, которую на момент написания данной новостной заметки поддержали уже почти 10 тысяч человек. Схожие призывы встречаются и на официальных форумах, где все завалено сообщениями о предательстве компанией своей аудитории, и в социальных сетях. Наблюдатели отмечают, что с такой волной народного гнева Blizzard сталкиваться еще не приходилось.

"Blizzard перестала интересоваться своим сообществом. Это плевок в лицо фанатам Diablo. Подпишитесь, чтобы показать им, насколько мы разочарованы", - гласит текст петиции.

Пользователи отмечают, что устали ждать новинок в основной серии Diablo для PC и консолей. "Вы пошли по пути EA, которая решила бросить фанатам Command & Conquer кость в виде мобильной игры, преследуя жажду наживы на казуалах", - пишет один из разочарованных поклонников Diablo.

Количество негативных оценок под официальным трейлером игры на канале серии приближается к 180 тысячам при всего 6 тысячах лайков. Blizzard выбрала весьма необычный способ реакции на недовольство общественности - оставила секцию комментариев и оценок открытой, но начала молча удалять сообщения под роликом, что еще сильнее разозлило фэнбазу.

Не придают уверенности в Diablo Immortal поклонникам и первые отзывы об игре, доступной для ознакомления на BlizzCon 2018. Пресса пишет, что это очень упрощенная Diablo, может даже "слишком упрощенная". Во всяком случае, в демо-версии. При этом интерфейсом она напоминает многочисленные китайские игры от компании NetEase, которая принимает участие в разработке новинки. Из-за этого ее даже начали называть "рескином китайских поделок". Blizzard анонсировала проект для международного рынка с большой помпой в рамках вчерашней церемонии открытия своего ежегодного фестиваля.

Читайте также: Super Smash Bros. Ultimate - приключенческий режим, новые бойцы, сезонный пропуск, amiibo и другие новости о главном Switch-эксклюзиве этого года.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Raam71
Raam71 0.62 03.11.2018 15:22 (изменен) удалён
23
Nai1inDaAss: TorAdinWodo Они и так Дестини 2 бесплатно раздают. По теме - бомбёжка что надо, столько ненависти по отношению к близзам ещё не было.
Дестини помоему только до 18 ноября, нет? А , забрать до 18, понял. P.S. У NetEase неплохая Crusaders of Light.
Zeboim
Zeboim 5.87 03.11.2018 15:17 удалён
19
Diablo Immortal будет на русском?
Yakish
Yakish 9.78 03.11.2018 14:12 удалён
12
Ну на телефоне у меня она вряд ли пойдёт,а на эмуле с компа может быть попробую забетатестировать!Все-таки немного интересно!
перейти к непрочитанному
Комментарии (62)
OkaRin
OkaRin 180.8 03.11.2018 18:25 удалён
-1
Самое грустное состоит в том, что нифига они не послушают. Потому что решение принимают акционеры. А что акционерам - им главное увеличение капитализации для повышения бабла с акций и впринципе приток кэша при минимальных вложениях в краткие сроки. В долгосрочных перспективах/высоких затратах и рисках они слабо заинтересованы, когда речь идёт о крупной фирме, давно существующей на рынке, особенно когда речь идёт об интеллектуальной собственности, а не реальных товарах. Разный характер конкуренции и жизненные циклы товара (все очень быстро происходит и меняется). В этом случае некоторой панацеей(!если есть полномочия, т.е. влияние) будет руководитель, который является ТВОРЧЕСКИМ человеком и готовым брать на себя ответственность за всё и даже больше. Ярким примером тут будет Хидетака Миядзаки во Фром Софтвер. Сведущий человек, сам принимающий участие в создании и понимающий какие тренды верные и что нужно для развития компашки + фанатам и убеждающий денежные мешки, что они потянут, а результат будет налицо. Здесь такого нету, тем более что в Западном менеджменте принято ограничивать все четко очерченными сферами. И наверху сидит чувак, который болт ложил на фанатов, а зато каждый 0,00001% для владельцев долей для него дороже родного отца с матерью. Но я всеми руками и ногами за фанатов. Кстати, уважаемые поклонники теперь на своей шкуре почувствовали то, что ощущали фанаты многиих японских франшиз, когда их посливали на мобилки. Так что крепитесь, а мы уже давно страдаем от произвола японских воротил, которым всё мало и лишь бы наживиться, а не сделать новую игру в серии/жанре/на платформе, которой ожидают поклонники.
Versalis
Versalis 19.61 03.11.2018 18:26 (изменен) удалён
0
ThrashBoat Только ты забыл вспомнить, что у рокстар онлайн - это отдельное подразделение, а не отдельная игра + за неё не надо платить подписку каждый месяц и все крупные длс бесплатные. При этом их гта онлайн - это самая лучшая игра в подобном жанре. Многие пытались сделать гта подобную игру с мультом, но все потерпели поражение, потому что эта концепция непредсказуема и непонятно как развлекать игроков. А рокстар смогли, да еще и как смогли. Даже я играл, хотя в принципе терпеть не могу онлайн игры. Сейчас речь не об этом, а о том, что реально великого и прорывного сделали близзы за последние лет 10? У рокстар каждая игра - это прорыв в жанре, который толкал не только жанр, но игровую индустрию. У бесезды тоже что-то подобное было по крайней мере до фолла 4. А у близзов что? Откуда такая репутация? Окей, у них самая лучшая мморпг на планете - согласен. Но и это всё что ли? Где новые игры, где прорывы, где технологии? Я сейчас не хочу умалить как-то их достижения, просто хочу понять основу их репутации, которая мне пока что непонятна.
RanerX
RanerX 6.11 03.11.2018 18:54 (изменен) удалён
3
Versalis достижение близзов, что практически в каждом жанре они делают большой коммерческий прорыв. В ММО, ККИ, по сути на основе их игры был изобретён жанр МОБА. Сколько было ММО и убийц ВОВ? Сколько ККИ, (но тут все просто по настоящему популярен среди масс только ХС, возможно Гвинт сможет в перспективе его подвинуть, когда выйдет на мобилках)? ХОТС, наверное единственная их условная неудача, которая не смогла затмить конкурентов. Ну и мало кто поддерживает свои проекты так долго. С точки зрения глобального развития индустрии, они может ничего и не делают, но монетизировать концепции явно умеют. Компания работает в направлении игр сервисов, они одними из первых поняли, что за этим будущее.
KRA47
KRA47 276.71 03.11.2018 18:55 (изменен) удалён
6
Versalis Не забываем ,у них еще есть великолепная вещь под названием Старкрафт. Который многие годы остается киберспортивной дисциплиной №1 среди стратегий.Старкрафт у Близов-все равно что КС у Валв.И Старкрафт 2 как раз входит в эти условные 10 лет. +Хоть как я не люблю этот Овервотч(на минутку-игры года!),но не признать его влияние на индустрию (и в общем на поп культуру) - глупо. Действительно один достаточно серьезный промах-это Диабло 3:в первую очередь я имею ввиду уход от мрачности предыдущих частей и завязка всего на онлайне. Ну ,а если брать и предыдущие заслуги....то там сразу стает всем понятно ,что это безоговорочный титан индустрии . Проблема только в том,что за последний десяток лет,они на 100 % взяли курс на онлайн(и сервис) ,ведь на этом они поднимают кучу бабла. + как мы видим,они уже начинают нормально так окучивать мобильный рынок. Близзард-это прежде всего грамотные бизнесмены,но и как разработчики они "не пальцем деланы" .
Tony
Tony 6.32 03.11.2018 19:22 удалён
0
KRA47 я бы не сказал, что Дьябло 2 то мрачным был. Там и десятой доли мрачности первой части нет.
ThrashBoat
ThrashBoat 20.59 03.11.2018 19:39 удалён
1
Versalis: Только ты забыл вспомнить, что у рокстар онлайн - это отдельное подразделение, а не отдельная игра + за неё не надо платить подписку каждый месяц и все крупные длс бесплатные. При этом их гта онлайн - это самая лучшая игра в подобном жанре. Многие пытались сделать гта подобную игру с мультом, но все потерпели поражение, потому что эта концепция непредсказуема и непонятно как развлекать игроков.
ХС бесплатный, Хотс бесплатный, Овер без подписки, Д3 без подписки. И как минимум Д3 лучший в своем жанре. Если гта онлайн это лучшее в жанре то жанр в заднице и с серверами они за все годы ничего не сделали, спасибо за длс. Сразу оговорюсь ограбления классные, но если у тебя не фулпати это превращается в страдания. Если в РДР2 будет тоже самое, то им стоит задуматься над своим онлайн подразделением.
6wg
6wg 6.22 03.11.2018 19:51 (изменен) удалён
4
стало даже жалко этого дядечку, который заанонсил игру на мобилках, сразу попал в негативную обстановку, видно было его волнение, конечно неприятная ситуация. но с коммунити поступили по скотски, поржали над вопросом о первоапрельской шутке и сказали что нет планов о игре на pc))
KOZIK
KOZIK 124.82 03.11.2018 21:01 (изменен) удалён
2
Хоть и люблю франшизу, не понимаю фанатского воя и требований закрыть эту мобильную ерунду. Вы же не первый день живете, прекрасно знаете, что все эти раздутые визги обиженок про плевок в лицо только подогревают хайп вокруг проекта, никакого внимания не заслуживающего. Независимо от того, орете вы на весь белый свет дифирамбы или проклятия, для игры это пиар. Я вот глянул видео, понял, что проект мимо меня. Тупо не буду играть и тем более вносить деньги. Кому надо - пусть жрет эти помои. Третью часть вот с допом честно поддержал рублем. Скорее всего, поддержу и 4-ку. Это единственный способ влиять на издателя, поддерживать то, что нравиться, игнорить шлак. А тут опять все будут играть в говно, давиться им, соревноваться кто громче назовет говно говном и удивляться второй порции говна у себя в тарелке. Ребят, просто подойдите мимо.
hog12
hog12 114.81 03.11.2018 21:36 удалён
1
А почему люди вообще ждут новую дьябло? Близы вполне могут и никогда не делать новую номерную часть, почему всегда все хотят конвейера? Конвейер - это плохо. По поводу мобилки - не вижу никаких проблем. Не нравится - не играй, не ломай удовольствие другим.
ThrashBoat
ThrashBoat 20.59 03.11.2018 22:01 удалён
0
hog12: А почему люди вообще ждут новую дьябло? Близы вполне могут и никогда не делать новую номерную часть, почему всегда все хотят конвейера? Конвейер - это плохо.
Это ирония?
hog12
hog12 114.81 03.11.2018 22:48 удалён
1
ThrashBoat никакой иронии, между новой частью любимой серии и новым айпи я всегда выберу новый айпи. Лучше сделать что-то реально новое и двигаться вперёд, чем мусолить одну вселенную годами.
ThrashBoat
ThrashBoat 20.59 03.11.2018 22:54 удалён
7
hog12 ну просто такие перерывы сложно назвать конвейером. А то что они не делают игр это тоже одна из претензий которая подогревает весь этот бугурт. Ну и в рамках дьябло и нового айпи я бы хорошо подумал, жанр в застое.
bitb0x
bitb0x 0.01 03.11.2018 23:11 (изменен) удалён
1
им плевать на фанатов бабло на первом месте
Sandman5001
Sandman5001 3.61 03.11.2018 23:26 удалён
0
Никто не ждал такой халтуры от такой компании.
hog12
hog12 114.81 04.11.2018 00:15 удалён
5
ThrashBoat тут дело не в перерывах, а в самой эксплуатации вселенной. Согласен, с диабло ситуация не очень сюда подходит, три части это ещё терпимо, но вот тот же ГТА, чем не конвейер? Так разве Близы обещали четвёртую Дьяблу? Если бы они прямо говорили, мол, ждите, ща всё будет, то претензии справедливы. Но если нет, то они имеют полное право не выпустить её никогда и уйти, что называется, не упав в грязь лицом, на высокой ноте. Это лучше, чем если они доведут свою серию до дна и испортят репутацию франшизы. Тот же Ассассинс Крид. Сейчас он у всех ассоциируется с ширпотребом и вообще чуть ли не синоним дурного вкуса в играх (в Одиссею не играл). А если бы разрабы закончили серию на Эцио и двинулись дальше, все бы вспоминали франшизу с тёплым сердцем.
ThrashBoat
ThrashBoat 20.59 04.11.2018 00:38 удалён
-1
hog12 с финалок ну до 10 точно, вроде никто не жаловался. Все таки конвейер это когда штампуют раз в год. А когда между частями 4-5 лет, а то и больше серию успевают переосмыслить зачастую, что оно не ощущается так же. Это уже совершенно новый продукт в знакомой вселенной.
KRA47
KRA47 276.71 04.11.2018 01:00 удалён
4
hog12 Что то какое то у тебя странное представление о конвейере.Еще и ГТА сюда приплел ,при том,что она делается раз в пятилетку и с каждым разом взрывает индустрию .Мда...такой себе конвейер ))) Суть конвейера-это 2 вещи (на мой взгляд,конечно) : 1.Это стабильно частый выпуск. 2.Минимальные изменения в игре. Типичный пример -это CoD и Ассасин (до Ориджина).Начиная с Ориджина,Юбисофт по сути перезапустили конвейер . А так,у франшизы может быть хоть 20 частей,вопрос в том,чего они приносят реально нового и как часто выходят.История уже показала,что чем чаще игра выходит-тем меньше в ней каких-нибудь прорывных идей и новизны ,вот это и есть суть конвейера.
Demonyx
Demonyx 44.27 04.11.2018 03:41 удалён
1
KRA47: Действительно один достаточно серьезный промах-это Диабло 3:в первую очередь я имею ввиду уход от мрачности предыдущих частей и завязка всего на онлайне.
Завязка на онлайне ушла. И... что, D3 не мрачный? 0_о То есть вся первая локация, все эти кладбища, катакомбы, кровькишкикровища в логове мясника, гнезда пауков, пещеры в пустыне, и весь пятый акт - не мрачно? Не, я бы понял, если бы Дьябла 1 была настолько же разнообразной по локациям, как D2 и D3, но блин... там же, по сути, одно подземелье. Да оно отличается, есть несколько паттернов комнат, но действие всей игры происходит под собором, то есть, ЧАСТЬ первого акта в D3... В D2 и D3 локации разнообразнее, но мрачность там вполне на своем месте. Или для соблюдения мрачности надо было, чтобы везде была ночь? Было бы немного странно... Мне лично цветовая палитра D3 очень нравится. ХЗ, как надо было сделать. Наверное, как обычно, никто не знает, как, но не так, как сделали, это уж точно)
voiceofreason
voiceofreason 33.62 04.11.2018 09:52 удалён
-1
Играл почти во все игры которые создала близарб и считаю одной из топовых фирм уверен они знают что делают и с удовольствием жду эту диаблу..ну а если выйдет говно то просто небуду играть..помоему это реакция адекватного человека а не вот этих тысяч человек.. Если это люди
maix
maix 14.43 04.11.2018 12:08 удалён
0
Тем временем уже 25К подписей набрали.
Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!