Глава Epic Games рассказал о причине отказа от разработки Gears of War 4 и разногласиях с Microsoft
-
Counter-Strike 2 получила возможность менять руку во время матча
2 -
Корейцы не ударили в грязь лицом: Stellar Blade для PlayStation 5 получила хорошие оценки — крепкая восьмерка
56 -
Инсайдер: Kingdom Hearts получит экранизацию от Disney
10 -
Capcom очень довольна продажами Dragon's Dogma 2 и Street Fighter 6 — увеличен прогноз по прибыли
14 -
Дождались: Fallout 4 вышла на PlayStation 5 и Xbox Series X|S — что изменилось и как обновиться бесплатно
23
Генеральный директор Epic Games Тим Суини рассказал ресурсу Polygon о том, почему студия отказалась от разработки Gears of War 4, разногласиях с Microsoft и переходе на новую бизнес-модель.
В своей беседе Суини сообщил, что основная причина отказа от Gears of War 4 - увеличивающийся с каждой новой частью бюджет разработки. На первых "Шестерней войны" Epic Games потратила всего 12 миллионов долларов и смогла заработать около 100, тогда как на третью часть "Эпики" израсходовали уже порядка $48-60 миллионов. Производство четвертой Gears of War обошлось бы в более чем 100 млн., и даже при условии успеха Epic смогла бы лишь отбить затраты. Ну а провал и вовсе мог поставить крест на существовании студии.
Такое положение дел заставило студию пересмотреть бизнес-модель. Все ее последующие игры, включая грядущий Paragon, перешли на условно-бесплатную схему распространения.
Глава Epic Games также поведал историю о разногласиях с Microsoft из-за Gears of War: Judgment, разработанной в сотрудничестве с People Can Fly:
"Когда мы выпустили Gears of War: Judgment, многие игроки стали жаловаться на созданные нами многопользовательские уровни. Мы поняли, что с ними действительно возникли некоторые проблемы, приняв решение переработать их, создать порцию нового контента и выпустить мультиплеер в виде новой игры по аналогии с первым Unreal Tournament. У нас был четкий план, так что мы отправились к Microsoft и сообщили: "Хотим сделать вот это". А они ответили: "Нет, вы не хотите этого делать". Это заставило меня осознать, что если издатель или кто-то еще стоит между разработчиками и геймерами, то это может нанести вред игре и ее сообществу".
В 2014 году Epic продала Microsoft все права на Gears of War. Сейчас развитием сериала занимается The Coalition. Команда уже выпустила ремастер Gears of War: Ultimate Edition и заканчивает создание Gears of War 4.
Читайте также: Gears of War 4 - представлены новые арты и скриншоты, анонсировано коллекционное издание.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 26.04.2024 Counter-Strike 2 получила возможность менять руку во время матча
- 25.04.2024 Дождались: Fallout 4 вышла на PlayStation 5 и Xbox Series X|S — что изменилось и как обновиться бесплатно
- 25.04.2024 Capcom очень довольна продажами Dragon's Dogma 2 и Street Fighter 6 — увеличен прогноз по прибыли
- 25.04.2024 Актер из Gears of War 4 и Gears 5 намекнул на скорые новости по франшизе
- 25.04.2024 THQ Nordic показала коллекционное издание ремейка "Готики" за 200 евро
- 25.04.2024 Sony добавила свой электрокар Afeela в Gran Turismo 7 — вышло апрельское обновление