Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - 2013 против 2015 (Видеосравнение)
Дата:
27.09.2015 14:05
статья пока не вызвала эмоций
-
"Полностью поглощает атмосферой": Вышел хвалебный трейлер Alone in the Dark
20 -
СМИ: Gears 6 для Xbox Series X|S действительно могут показать в июне
13 -
Kingdom Come: Deliverance II лишилась упоминания русского языка в Steam
40 -
Слух: Ремейк Splinter Cell предложит новые стелс-механики на основе трассировки лучей
11 -
"Заслуживает высоких оценок": Ветеран Xbox и Blizzard Майк Ибарра похвалил Days Gone от Sony
24
В сети появилось видеосравнение графики Metal Gear Solid V: The Phantom Pain с GDC 2013 и релизной версии игры вышедшей 01 сентября 2015 года.
Читайте также: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - раскрыт один из секретов игры
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс ДзенСвежие новости
- 22.04.2024 СМИ: Gears 6 для Xbox Series X|S действительно могут показать в июне
- 22.04.2024 Алюминиевый шик в легком корпусе: Обзор игрового ноутбука ASUS ROG Zephyrus G16 (GU605)
- 22.04.2024 Разогрев перед большими анонсами: Xbox проведет в конце апреля презентацию инди-игр
- 22.04.2024 Dead Island 2 вышла в Steam — за год с момента релиза зомби-экшен привлек 7 миллионов человек
- 22.04.2024 "Заслуживает высоких оценок": Ветеран Xbox и Blizzard Майк Ибарра похвалил Days Gone от Sony
- 22.04.2024 Cерия Fallout продолжает набирать обороты в Steam после выхода сериала от Amazon — количество игроков растет
Вы ролик хоть запускали или надо лишь бы чтото ляпнуть? На релизе игра выглядит в разы лучше чем в 2013.
Но в целом уровень одинаковый
Этому отражению на плитке просто неоткуда взяться из-за гораздо более рассеянного освещения в релизе, к тому же плитка матовая. Если посмотреть на стены до катсцены у лифта, то они имеют одинаковый шейдинг. Во время катсены поле зрения смещается на часть стены где отражения заменили на простое освещение. И посмотри на картину в общем. 2013г. обычное освещение с таинственной фигурой впереди, 2015г. колоссальное смещение акцента на парящую девчушку, где отражение на плитке не хило так акцентирует на себя внимание из-за высокой контрастности в варианте 2013 года. Так, что все это не более чем режиссура. Не стоит заниматься пиксельхайтингом, лучше оценивать картинку в целом.
вообще то это мальчик.