


Bioshock все еще очень важен для Take-Two, заявил Штраус Зельник
- Комментарии
- Форум
-
Прятки в кустах: Первые 50 минут прохождения Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
18 -
Как казаки игропром спасали: Наши первые впечатления от отечественного проекта «Земский Собор»
5 -
Ультраширокий взгляд: Обзор монитора Acer Predator X39 OLED
1 -
Эксперт предупредил о возможном подорожании Nintendo Switch 2 в 2026 году — стоит иметь в виду
12 -
Хорошее, но консервативное обновление шедевра Хидео Кодзимы: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater оценили на 87 из 100
60
Франшиза Bioshock остается крайне важной для издательства Take-Two, несмотря на то, что в настоящее время в ней не анонсировано никаких новых игр. Об этом на конференции Technology, Media, & Telecom Conference в Нью-Йорке заявил генеральный директор компании Штраус Зельник.
Общие продажи представителей серии достигли отметки в 25,000,000 копий. При этом на один только Bioshock Infinite приходится 11 миллионов.
«Я не сделаю сейчас никаких новых анонсов, но это действительно очень важная интеллектуальная собственность для компании», - сказал он.
В мае прошлого года было объявлено, что разработкой следующих частей Bioshock займется студия 2K Marin. Тогда же сам Зельник отмечал, что, по его мнению, франшизе есть куда расти и в креативном, и в коммерческом плане.
Читайте также: Perception - новый ужастик от создателей Bioshock.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 23.08.2025 Как казаки игропром спасали: Наши первые впечатления от отечественного проекта «Земский Собор»
- 23.08.2025 Ультраширокий взгляд: Обзор монитора Acer Predator X39 OLED
- 23.08.2025 Прятки в кустах: Первые 50 минут прохождения Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
- 23.08.2025 Сказочное приключение Bye Sweet Carole в стиле работ Disney выйдет 9 октября
- 23.08.2025 Эксперт предупредил о возможном подорожании Nintendo Switch 2 в 2026 году — стоит иметь в виду
- 23.08.2025 Ветеран PlayStation Шон Лейден: Выход игр Sony на ПК имел смысл, на Xbox Series X|S — зачем?
какой смешной пост. Надо бы его как-то осмыслить. Во-первых, концептуально и геймплейно второй Био был обыкновенным суррогатом оригинальных идей Левайна, без каких-то нововведений. Во-вторых, сюжетная часть этого "аддона" на фоне драматургии первой игры смотрится сочинением школьника средних классов. Что и говорить, а Инфинит задрал планку буквально до небес, это действительно Бесконечная игра, с исчерпывающим, бесконечным финалом, полностью исключающим возможность штампования продолжений. Ну серьезно: о чем они будут? О том, как очередной ноу-нейм приземляется/приводняется/оказывается радом с неким маяком, и попадает в странный и пугающий утопический городок? Но мы ведь уже знаем, что всегда есть маяк, и всегда есть город. Константы и переменные. Вот. А еще у нас есть богическая Лизавета, которая может попасть в любую точку во вселенной в любой момент времени, и переписать историю на новый лад. Yeap)