Denoise47: По словам Хайнса, компания фокусируется на качестве и очень не любит слово "реиграбельность - ага, именно поэтому в дополнении Mooncrash к Prey вы вынуждаете игроков раз за разом проходить один и тот же уровень, с целью растягивания времени и повышения реиграбельности. Все меньше и меньше доверия.