Аниматор Mass Effect 1-2 и Uncharted 4 рассказал о причинах проблемной анимации Andromeda
-
INDIKA о безумной монахине в альтернативной России посетила ПК — ожидается релиз на консолях
13 -
Hasbro делает AAA-игру по G.I. Joe со Снейк Айзом от создателей Batman: Arkham Asylum
16 -
Создатели Stellar Blade для PlayStation 5 рассказали о планах на ближашее будущее — что получат игроки
23 -
Оригинальная Horizon Zero Dawn скоро покинет PS Plus — возможно, из-за потенциального ремастера для PlayStation 5
12 -
ТАСС: TikTok заработал в России на iOS и Android
11
Ни для кого не секрет, что лицевые анимации в Mass Effect: Andromeda не дотягивают до ожидаемого всеми уровня. Но почему так произошло и кто в это виноват? Аниматор первой и второй частей Mass Effect, а также Uncharted 4 — Джонатан Купер (Jonathan Cooper) — рассказывает об этих причинах в своем Twitter.
Every encounter in Uncharted is unique & highly controlled because we create highly-authored 'wide' linear stories with bespoke animations.
— Jonathan Cooper (@GameAnim) 23 марта 2017 г.
Во-первых, он пояснил, что сравнивать анимацию в масштабной RPG и линейных играх, типа Uncharted, нечестно. Принцип работы кардинально отличается.
"Создание анимаций в ролевой игре — серьезный вызов, и сравнивать ее с Uncharted и ей подобными весьма нечестно. Каждая сцена в Uncharted уникальна и отлажена, потому что мы создаем линейные истории с анимацией на заказ", - пояснил разработчик.
The lowest quality scenes may not even be touched by hand. To cover this, an algorithm is used to generate a baseline quality sequence.
— Jonathan Cooper (@GameAnim) 23 марта 2017 г.
По его словам, все диалоги и сцены в играх разделяются на уровни качества по важности и [в случае с RPG] вероятности [развития событий, исходя из ответов игрока в многочисленных диалогах]. Разработчики могут даже не притронуться к сценам самого низкого качества, используя для их обработки специальный алгоритм.
Andromeda seems to have lowered the quality of it's base algorithm, resulting in the 'My face is tired' meme featuring nothing but lip-sync.
— Jonathan Cooper (@GameAnim) 23 марта 2017 г.
Результаты алгоритмов можно улучшать вручную, как это сделали, например, создатели The Witcher 3: Wild Hunt. Авторам же Mass Effect: Andromeda, считает Купер, банально не хватило времени на реализацию всего задуманного.
"По всей видимости, Andromeda получила базовый алгоритм с пониженным качеством, в результате чего на свет появился мем "Мое лицо устало". [В той сцене] работала только синхронизация движения губ. Разработчики, вероятно, хотели подкорректировать все вручную, но времени на это уже не оставалось. Они недооценили поставленную перед собой задачу".
While it hasn't 100% proved this method, Horizon Zero Dawn's better scenes succeed due to a use of facial mocap.
— Jonathan Cooper (@GameAnim) 23 марта 2017 г.
Купер говорит, что вместо того, чтобы полностью полагаться на алгоритм, использовал бы на месте BioWare простую и быструю систему захвата движений, которая помогла здорово разработчикам Horizon: Zero Dawn. Там анимация получилась лучше, чем в "Андромеде".
Аниматор также раскритиковал игроков, которые совершают нападки на отдельных представителей команды разработчиков, обвиняя лично их во всех проблемах итогового продукта. Он считает, что это недопустимо. Один конкретный человек не отвечает за то, как будет выглядеть игра. Все гораздо сложнее.
Релиз Mass Effect: Andromeda состоялся 21 марта на PlayStation 4, Xbox One и ПК.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 02.05.2024 INDIKA о безумной монахине в альтернативной России посетила ПК — ожидается релиз на консолях
- 02.05.2024 Ремейк Front Mission 2 перестал быть эксклюзивом Nintendo Switch — состоялся релиз на новых платформах
- 02.05.2024 Разработчики V Rising представили релизный трейлер — ранний доступ окончится 8 мая
- 02.05.2024 Слух: Производительность Nintendo Switch 2 может достичь 4 TFLOPS в режиме док-станции
- 02.05.2024 Hasbro делает AAA-игру по G.I. Joe со Снейк Айзом от создателей Batman: Arkham Asylum
- 02.05.2024 Оригинальная Horizon Zero Dawn скоро покинет PS Plus — возможно, из-за потенциального ремастера для PlayStation 5