Не LittleBigPlanet: Следующая игра Media Molecule будет в новой франшизе
-
Sony поймали на лжи с требованием учетной записи PSN на ПК — Helldivers 2 оказалась в эпицентре PR-катастрофы PlayStation
37 -
ПК-версия Ghost of Tsushima не будет требовать привязки аккаунта PlayStation Network для одиночной кампании
1 -
Кооперативный шутер The Forever Winter о выживании в тени гигантских мехов обзавёлся геймплейным трейлером
13 -
СМИ: 20th Century Studios готовит перезапуск «Бегущего в лабиринте» со сценаристом «Превосходства» Джеком Пагленом
15 -
Bethesda поработала: Бета-версия нового патча для Starfield заметно улучшает производительность на ПК
19
Следующая игра студии Media Molecule будет основана на совершенно новой IP. На это указывает информация из вакансий.
Согласно объявлению на должность ведущего программиста - технического художника, создатели LittleBigPlanet, Tearaway и Dreams делают игру по совершенно новой интеллектуальной собственности.
В описании вакансии Media Molecule отмечает, что отправляется в новое приключение и сейчас занята определением и воплощением в жизнь видения своего следующего проекта в недавно отремонтированной студии в центре Гилфорда. Команда ищет талантливого специалиста, который поможет сформировать и возглавить техническую арт-команду и которому предстоит тесно взаимодействовать с командой программистов, чтобы установить технические стандарты для новой IP студии.
Предыдущий проект Media Molecule, Dreams, вышел эксклюзивно на PlayStation 4 в феврале 2020 года, а в сентябре 2023 года студия прекратила поддержку песочницы, чтобы сосредоточиться на разработке своей следующей игры.
Читайте также: Инсайдер: Watch Dogs мертва и похоронена — провал Watch Dogs: Legion стал фатальным.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 05.05.2024 Sony поймали на лжи с требованием учетной записи PSN на ПК — Helldivers 2 оказалась в эпицентре PR-катастрофы PlayStation
- 05.05.2024 Воспоминания о бумажном холсте: Обзор планшета HUAWEI MatePad 11 PaperMatte Edition
- 05.05.2024 Ушёл из жизни Бернард Хилл — актёр сыграл короля из «Властелина колец» и капитана в «Титанике»
- 05.05.2024 Слух: Порт Baldur’s Gate 3 для iPhone 16 Pro, iPhone 15 Pro и iPad Pro выйдет в начале 2025 года
- 05.05.2024 "Где DLC, Фил?": Заплатившие $100 за расширенное издание Redfall игроки ждут объяснений от Bethesda и Microsoft
- 05.05.2024 Sony увеличила поставки портативной системы PlayStation Portal
Ждём, надеюсь учли ошибки Дримса, делать игру без лица и без сюжетки - провал.
Трилогия LBP - великолепна, особенно вторая часть, третья - уже чувствовалось, что проект повыдохся.
Сорванец - в принципе ознакомиться стоит просто в целях культурного развития, тот самый дух той старой английской школы. Sogport Song - навсегда в сердце.
https://www.youtube.com/watch?v=Www1iR9Nc48
Удивительно, что их не закрыли.
Сколько раз пытался проникнуться игрой, так и не вышло..
Будет ли столь амбициозная как Дримс или Сони как обычно одобрит лишь ширпотреб?
Превьюха - топ, автору новости - моё почтение
Сони одобрила Дримс как обычно но не понятно зачем ...
Я думаю они закончились на LBP1 .
После след неудачи их очевидно закроют а след неудача думаю будет одновременно след игрой .
стопэ, а этих дармоедов еще не распутили что ли?
Лбп сильно хуже дефолтного марева со снеса, а если речь про дримс, ну так он умер не родившись толком.
Потому что тогдашнее руководство любило нестандартные идеи, вот и позволили Дримсу случиться. Никто сейчас не позволит ждать 5 лет ради движка с уникальнейным рендером для реализации своих амбиций по созданию платформы-конструктора. Тогда Сони могло позволить себе нечто такое амбициозное, сейчас не видят в этом смысла.
Так что будет скорее всего просто какой-то типа детский адвенчур с минимальной претензией на креативность.
@Dim4ik ну так значит тогдашние руководство одобрив подобный кринж не рыба не мясо по сути обрела молекулу на смерть !
Эксперимент с треском провалился нечему тут радоваться студии 10+ лет а выхлопа 0 . Помню амбиции и визги на старте лбп 1 ... Новый Марио для сони и так далее .
@Agent да не думаю что что-то плохое бы произошло, у старого руководства при сохранении общей прибыли было желание выпускать подобные смелые уникальные проекты. Так что смерть тут скорее из-за нового руководства, которое понимает что подобным прибыль не максимизировать. И для пары тысяч энтузиастов делать проект это ну такое.