Assassin's Creed Shadows создается силами 16 студий Ubisoft
-
Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в июне — появился расширенный список
4 -
Актер Джереми Реннер может вернуться во франшизу "Миссия невыполнима"
3 -
Новые сервисные, гибридные и одиночные игры PlayStation Studios — Sony рассказала, кто ими занимается
3 -
Silent Hill: The Short Message для PlayStation 5 привлекла 2,5 млн игроков — Konami выпустила саундтрек игры
5 -
Kingdom Come: Deliverance II работает на консолях с 30 FPS — разработчики ориентировались на Xbox Series S
53
Создание представленного вчера ролевого боевика Assassin's Creed Shadows ведется силами 16 студий, подтвердила Ubisoft.
Возглавляет разработку Ubisoft Quebec, создавшая Assassin's Creed Odyssey (наш обзор), а помогают ей еще 15 команд со всего мира — это новый рекорд для компании.
Полный список выглядит следующим образом:
- Ubisoft Belgrade
- Ubisoft Bordeaux
- Ubisoft Bucharest
- Ubisoft Chengdu
- Ubisoft Kyiv
- Ubisoft Manila
- Ubisoft Montpellier
- Ubisoft Montreal
- Ubisoft Odesa
- Ubisoft Osaka
- Ubisoft Pune
- Ubisoft Shanghai
- Ubisoft Singapore
- Ubisoft Sofia
- Ubisoft Tokyo
- Ubisoft Quebec
Задействовать столь значительные ресурсы пришлось по нескольким причинам.
- Во-первых, Ubisoft возлагает огромные надежды на Assassin's Creed Shadows — это первая полноценная игра серии про Японию и первая созданная исключительно для актуальных систем PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК, поэтому она должна быть не только передовой технически, но и максимально отполированной во всех аспектах.
- Во-вторых, разработка ведется на самой современной версии движка Pipeline — Anvil Pipeline. Для Ubisoft было важно, чтобы как можно больше разработчиков побыстрее разобрались в его возможностях и задействовали их при создании других игр.
- В-третьих, Ubisoft намерена вернуть себе статус издателя лучших игр с открытым миром, и Assassin's Creed Shadows должна стать своего рода витриной её достижений.
Assassin’s Creed Shadows выйдет 15 ноября 2024 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Читайте также: Студия основателя Rockstar Games Дэна Хаузера делает игру с лучшими в своем классе экшеном и открытым миром.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 02.06.2024 Новые сервисные, гибридные и одиночные игры PlayStation Studios — Sony рассказала, кто ими занимается
- 02.06.2024 Актер Джереми Реннер может вернуться во франшизу "Миссия невыполнима"
- 02.06.2024 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в июне — появился расширенный список
- 02.06.2024 Halo Infinite получит в новом обновлении функцию из Halo: The Master Chief Collection
- 02.06.2024 Появились новые кадры четвертого сезона сериала "Пацаны"
- 02.06.2024 Тодд Говард подтвердил, что новые игры по Fallout уже на стадии планирования
Провал
У 16 студий игра выйдет неоптимизированной
Я худею с этого Балагана, 16 Дармоедных студий и в итоге провал 😅🤣😂
Скорей бы уже они все закрылись
Cразу вспоминаестя выражение про "семь нянек и дитя"
Столько работы и всё похерится изза грёбанного идиота, который решил запихать в игру негра
Интересно, а они на играх то зарабатывают?
Витрина уже получила черную метку
Какая растрата человеческих ресурсов, когда в итоге выходит одна и та же конвеерная шляпа
Упал лепесток сакуры.
Юбисофт навалили повестки.
Горит жопа самурая.
а помните как в ас1 убрали арбалет из-за исторической недостоверности?
А яблоко Эдема не убрали, потому что оно - исторически точное!
аффтар, движок у Юбиков - Anvil. А pipeline - это не имя собственное, если что))