


GSC Game World объяснила слабый ИИ врагов в трейлере S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl
- Комментарии
- Форум
-
Хорошее, но консервативное обновление шедевра Хидео Кодзимы: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater оценили на 87 из 100
2 -
Старомодные принципы, которым больше не следуют: Обзор Mafia: The Old Country
54 -
Критики в восторге от Resident Evil Requiem — хоррор Capcom лидирует по количеству наград на Gamescom 2025
12 -
Миямото Мусаси против Сасаки Ганрё в геймплейном видео Onimusha: Way of The Sword
2 -
RPG-сенсация Clair Obscur: Expedition 33 получит новое физическое издание для PlayStation 5 и Xbox Series X|S
2
При просмотре первого геймплейного трейлера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl многие обратили внимание на странное поведение противников: в ролике враги стоят как вкопанные и не могут попасть по главному герою, находясь от него в нескольких метрах.
Оказалось, что так было задумано специально. Авторы умышленно выкрутили ИИ на минимум для максимальной кинематографичности видео, но в самой игре искусственный интеллект врагов будет работать как надо, исходя из выставленного уровня сложности. Информацию подтвердила студия GSC Game World на недавнем стриме ютубера TheWolfstalker.
"Для трейлера мы специально выкрутили ИИ на минимум для максимальной кинематографичности. В самой игре ты сам выберешь, сколько маслин и как часто ловить".
Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl состоится 28-го апреля 2022 года одновременно Xbox Series X/S и PC в Steam, Epic Games Store и Microsoft. В день выхода игра сразу появится в Xbox Game Pass.
Читайте также: Nintendo успокоила фанатов, ждущих Bayonetta 3: игра все еще жива, разработка прогрессирует.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.08.2025 От сценариста «Джона Уика»: Тизер анимационного сериала Splinter Cell: Deathwatch для Netflix
- 22.08.2025 Следующая Life is Strange может выйти довольно скоро — Макс Колфилд снова вернётся
- 22.08.2025 Старомодные принципы, которым больше не следуют: Обзор Mafia: The Old Country
- 22.08.2025 Подтверждено: Tales of Xillia 2 не входит в состав Tales of Xillia Remastered — сначала переиздадут одну JRPG
- 22.08.2025 Не переживайте, это не Dark Souls: Konami открестилась от сравнений Silent Hill f с соулслайками
- 22.08.2025 Подтверждено: Третий сезон сериала "Одни из нас" будет длиннее второго
и графику они специально выкрутили для максимальной кинематографичности, ведь в самой игре мы сами выберем, сколько фпс и как часто будет проседать
У меня всегда вызывает недоумение, когда умный AI отождествляют с высокой "точностью" врагов.
Для меня умный ИИ - это npc, которые достаточно адекватно реагируют на происходящее вокруг них - не тупят, когда в метре от них идет враг, не стоят во весь рост, когда в метре от них есть укрытие. Если боты будут убивать тебя 1 выстрелом, пока ты прячешься за 200 метров в кустах - это чит, а не умный AI. Если они будут ваншотить в голову, но при этом игнорировать укрытия и через раз будут срабатывать скрипты на реакцию на ГГ, то для меня такой AI не будет умным.
Для кого-то это было не очевидно? лол, что за люди пошли, век оправданий и обиженок, не иначе.
Для кого-то это было не очевидно? лол, что за люди пошли, век оправданий и обиженок, не иначе.
Пля, маслину поймал
Право демократов, смерись
Должно было выглядеть кинематографично, но выглядело нелепо.
и графику они специально выкрутили для максимальной кинематографичности, ведь в самой игре мы сами выберем, сколько фпс и как часто будет проседать
Все больше и больше "веры" в проект
Ля, как шпарит.
Если бы пиписи двигались хоть немного - было бы не менее кинематографично... На релизе вобщем поглядим, в целом норм ботов на УЕ сделать не сложно, там болванчики уже готовые в целом.
У меня всегда вызывает недоумение, когда умный AI отождествляют с высокой "точностью" врагов.
Для меня умный ИИ - это npc, которые достаточно адекватно реагируют на происходящее вокруг них - не тупят, когда в метре от них идет враг, не стоят во весь рост, когда в метре от них есть укрытие. Если боты будут убивать тебя 1 выстрелом, пока ты прячешься за 200 метров в кустах - это чит, а не умный AI. Если они будут ваншотить в голову, но при этом игнорировать укрытия и через раз будут срабатывать скрипты на реакцию на ГГ, то для меня такой AI не будет умным.
Это просто похоже на неубедительную отмазку
Разве для кинематографичности живой ИИ не был бы плюсом?
Трейлер сделан на скриптах и базовых ассетах. Самой игры видимо еще нет, соответственно и интеллекта врагов тоже.
В лучшем случае получится игра похожая на Terminator: Resistance или Метро, а в худшем еще один Death Stranding
чем тебе гениальный курьер то не угодил? Прошел? Что не понравилось?
Фейковый геймплей и такой же ИИ
а что им еще было сказать?)))
Забавно что боты стоят за укрытием в половине игр и всем норм , а тут...
@BARULICK-sama ничего забавного, ты что, это вратость, игра говно, майкрософты донные.
нет, вспомни трейлеры к БФ-у, особенно к 4-ке, там вообще всё было"по сценарию" и норм зашло.
Нужно было просто получше сцену сделать, а то гг бежит как будто на полосе испытаний для солдат с манекенами
дезстрендинг шедевр навека вощето