


Инсайдер: The Elder Scrolls VI предложит механику выживания и систему рисования рун
- Комментарии
- Форум
-
Передвигаемся незримо, формируя историю: Ubisoft выпустила зрелищный рекламный ролик к запуску Assassin's Creed Shadows
1 -
СМИ: Microsoft объединияет экосистемы Xbox и Windows — готовится составить конкуренцию SteamOS
8 -
У консолей есть козырь: Эксперты из Digital Foundry назвали главное преимущество PlayStation 5 и Xbox Series X|S перед ПК
103 -
Сюрприз: Microsoft может выпустить ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion на Unreal Engine 5 уже в следующем месяце — VGC
8 -
Фанат Metal Gear заменит Мадса Миккельсена: Хидео Кодзима рассказал об участии Луки Маринелли в Death Stranding 2: On the Beach
28
Шестая часть культовой серии ролевых игр The Elder Scrolls была анонсирована почти три года назад на выставке E3 2018. С тех пор команда Тодда Говарда подтвердила, что TES VI создается на полностью переработанном движке студии, однако на этом поток официальных новостей о проекте почти прекратился.
Периодически в сети все же появляются различного уровня слухи, связанные с The Elder Scrolls VI, и на днях свежей порцией информации о новых "Свитках" поделился участник команды инсайдеров Tiffany Treadmore под псевдонимом Dov Grey. У себя в Твиттере он рассказал о двух геймплейных особенностях, которые якобы будут реализованы в игре.
Согласно информации, полученной от одного из источников Tiffany Treadmore, The Elder Scrolls VI станет первой главой франшизы, в игровой процесс которой будет включена "механика выживания". Какие именно сурвайвл-элементы предложит проект, Dov Grey не уточнил, но, судя по всему, геймерам предстоит заниматься типичными для многих "выживалок" вещами, вроде добычи еды и воды.
Rumor that Elder Scrolls 6 will include new 'Rune Drawing' functionality is not confirmed yet, but source said their is a new creative system that had been developed for implementing and crafting new magic spells/abilities that is unlike Skyrim and previous games.#elderscrolls6
— Dov Grey. (@HotGirlVideos69) March 20, 2021
Второй новой механикой TES VI, по словам Dov Grey, должна стать система "рисования рун", отвечающая за создание и применение магических заклинаний / способностей и отличающаяся от той, что была в Skyrim и других предыдущих играх серии.
Ранее Tiffany Treadmore отметилась рядом правдивых инсайдов по Half-Life: Alyx, отмене E3 2020 и сроках проведения нескольких презентаций Nintendo Direct, но при этом ошиблась с переносом Cyberpunk 2077 на 2021 год.
На данный момент The Elder Scrolls VI не имеет даже примерной даты релиза. Известно лишь, что проект стартует только после Starfield - второй новой игры от Bethesda Game Studios.
Читайте также: Режиссер "Тренировочного дня" и "Левши" снимет мини-сериал про Майка Тайсона - боксера сыграет Джейми Фокс.
Добавляйтесь в наш Telegram-канал по этой ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене. И не забывайте о том, что теперь у нас на сайте можно скрывать новости по категориям, переключаться между разными видами эмоций, использовать темную тему и отображать публикации лентой вместо плиток.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 12.03.2025 У консолей есть козырь: Эксперты из Digital Foundry назвали главное преимущество PlayStation 5 и Xbox Series X|S перед ПК
- 12.03.2025 У новой Skate пока нет даты релиза, но EA уже добавила в неё микротранзакции
- 12.03.2025 Dragon Age: The Veilguard не вызвала большого ажиотажа среди владельцев PlayStation 5 после добавления в PS Plus
- 12.03.2025 Данте рубит демонов под трек Papa Roach в трейлере аниме Devil May Cry
- 12.03.2025 Без пяти минут идеал: Обзор ноутбука MAIBENBEN Typhoon X15B
- 12.03.2025 СМИ: Netflix займётся экранизацией «Куджо»
Рисование рун это круто, может адаптация под свой виар)
помнится в аркс фаталис некая система усложняла игровой процесс..
До выхода свитков ещё столько воды утечёт, и то, что продумывали на старте, могут либо просто убрать, либо сильно изменить. Короче, рановато вангует.
Главное ,что уже подтвердилось и что определенно сделает шаг вперед в серии- НОВАЯ АНИМАЦИЯ!
Надеюсь добавят режим, как был в Ф4, когда сохранения только в кровати, и баланс урона такой, что ты и тебя могут убить быстро.
Ну выживание скорей всего будет в виде уровня сложности, как ввели в патче Фоллаут 4 или официальном моде к Скайриму. А вот руны - уже интересно было бы посмотреть, учитывая, что в последних Свитках не было спелл крафта.
Местрный Престон Гарви и поселения(деревушки) ждут игроков.
Кстати, а будет механика оплаты гейпасса через Аргентину? Весьма иммерсивненько вышло бы
Да что ты за человек,а? Зачем в любой теме о боксе пердеть?
Как эта болезнь называется....
Пердят те кто считают икс бокс нормальной платформой для игр, это далеко не так
@Coolex Согласен. Обожаю такие режимы. В Fallout 4 только в режиме выживача. Без быстрых перемещений - шикарно. Атмосфера шикарна, т.к. стрёмно выдвигаться в дальнюю дорогу)) Хотя после прокачки уже намного проще и нужномод на мощных противников и разныхлегендарных боссов.
@aflestat да, Ф4 только в этом режиме и надо играть, только необходимо ввести систему транспорта, как в Морровинде еще, чтобы не просто отключить быстрые перемещения, но и дать вменяемую альтернативу этому. А сохранения такие нужны для того, чтобы заработали такие механики, как тюрьма, провалы при воровстве, диалогах и т.п.
Лол, а ни шо, что последние крупные релизы Беседки имели поддержку VR, да к тому же Скайриму виар подкрутили, в конце концов. Плюсом, помимо самой Беседки, все ейные студии так же виар к своим проектам подпиливают (думец + вульф для виарыча).
Выходит очередная выживалка: "Фи, бездушное говно. Надоели"
Выходит выживалка от Microsoft: "Оу, круто. Обожаю!"
@TamTam так надоели, что Valheim в раннем доступе уже 4 миллиона копий продал.
Если забубенить продуманный выживач в новых свитках то будет огонь, я бы даже согласился на кооп режим в таком случае, чтобы с пацанами бомжевать в фентезийном мире
беседке довольно просто придумать новые механики - открыть топ модов и просто добавить их в нативную игру
Если память не изменяет, если начать работать на Братство Стали, то они дают фаеры которыми можно вызывать их вертолет, с помощю которого можно быстро перемещаться по карте. А насчет режима хардкора полностью согласен - шикарная вещь.
Впринципе теперь понятно кто делает новый ES. Все уже показали на конфе Майкрософт еще в том году. Avowed называлась.
Если сделают режим выживания из Fallout 4:

- нужно спать
- нужно пить чистую от радиации воду
- нужно есть чистую от радиации пищу
- можно заразиться болезнью (от укуса собаки или после сна на грязном матрасе)
- НЕТ БЫСТРОГО ПЕРЕМЕЩЕНИЯ - идёшь всю дорогу, сам, пешком, из пункта А в пункт Б
- НЕТ СОХРАНЕНИЙ ДОСТУПНЫХ В МЕНЮ - чтобы сохраниться нужно ПОСПАТЬ и если умер начинаешь именно с сохранения в кровати
- вес рюкзака персонажа СИЛЬНО УМЕНЬШЕН
- урон по противникам и по персонажу ОЧЕНЬ БОЛЬШОЙ
- аптечки срабатывают ЧЕРЕЗ ВРЕМЯ, а НЕ МОМЕНТАЛЬНО
- в случае серьёзной травмы нужно идти к доктору
Я только ЗА, лично я если играю в Fallout 4 то только на выживании, всегда хотел чтобы в Skyrim был подобный режим, только хардкор и только ад
во вселенной TES будет смотреться лаконично - тёмное средневековье и никаких соплей, так же искренне надеюсь что улучшат или хотя бы оставят в том же виде систему строительства поселений, потому что на сложности ВЫЖИВАНИЕ - без поселений физически не выжить, ну или это будет адски сложно
@Lom_off_the1 Да, на словах звучит весело, только многим ли нужна будет такая игра ?