Как меняться играми на PS4: Экс-сотрудник Sony рассказал о создании легендарного видео, которое нанесло удар по Xbox One
-
Слух: Virtuos работает над ELDEN RING Definitive Edition для Nintendo Switch 2
4 -
Бывший разработчик 343 Industries: Halo 5: Guardians планировали перенести на ПК, но столкнулись с трудностями
9 -
Серия Sonic the Hedgehog разошлась тиражом более 1,66 миллиарда экземпляров
2 -
BioWare обвинили в DEI-пропаганде и борьбе с «неугодными» обзорами Dragon Age: The Veilguard
11 -
Инсайдер: Switch 2 полноценно анонсируют со дня на день — Nintendo готова показать новую консоль
60
Конференцию компании Sony на выставке E3 2013 многие пользователи до сих пор вспоминают с улыбкой на лице. Именно на ней Джек Треттон объявил, что PlayStation 4 будет стоить на целых $100 меньше, чем Xbox One. Там же была представлена переродившаяся Final Fantasy Versus XIII, которая приняла форму Final Fantasy XV. А следом мы узнали о существовании Kingdom Hearts III. Но, пожалуй, самым ярким моментом всего шоу стала готовность Sony поддерживать вторичный рынок игр. Сегодня акцент на подобных вещах может показаться несколько странным, но тогда эта тактика однозначно поспособствовала успешному запуску PlayStation 4.
Все дело в том, что к моменту анонса Xbox One, рассказывая о своей новой консоли, Microsoft фокусировалась на несколько серьезных онлайн-ограничениях. По ее планам, игрокам нужно было хотя бы раз в сутки подключаться к сервису Xbox Live, иначе они рисковали потерять доступ к своим играм. Потенциально такая система полностью убивала концепцию перепродажи и покупки б/у-игр. Однако американской компании понадобилось ровно девять дней, чтобы отказаться от разработанной концепции. Это произошло после того, как Sony во всеуслышание заявила, что обмениваться играми - это максимально просто, и даже сняла для этого небольшой ролик с инструкцией.
В интервью порталу Push Square Адам Бойс, бывший вице-президент Sony Interactive Entertainment по связям со сторонними студиями и издательствами, рассказал, как именно к нему пришла "большая нелепая идея" снять комичное 20-секундное видео, которое взорвало интернет, и во многом определило исход актуальной на тот момент консольной гонки.
"Команда Xbox тогда запустила отдельную страничку в интернете, где подробно перечислялись все правила и особенности работы Xbox One. Там было четыре или пять страниц текста про родительский аккаунты, детские аккаунты, сколько раз можно делиться контентом, что нужно постоянно подключаться к сети. А я сел посмотреть видео с сайта Giant Bomb, где авторы целый час пытались во всем этом разобраться, перечитывая всю информацию Microsoft снова, и снова, и снова. Про себя подумал - это же люди, которых я уважаю и которые действительно разбираются в подобных вопросах, но даже они не могут сейчас ничего понять", - объясняет Бойс.
После этого, Бойс пришел к решению показать некую альтернативу, ответ Sony, призванный продемонстрировать, как легко все будет работать на PlayStation 4. Сперва бывший менеджер Sony хотел запустить схожий веб-сайт, на котором вместо бесконечного текста были бы представлены четыре максимально понятных и доступных пункта. Но потом его осенило - достаточно всего одного предложения. Далее события развивались очень стремительно. За короткий срок Адам Бойс поделился своей идей с другими сотрудниками компании, а позже на очередном собрании столкнулся с самим Сюхеем Ёсидой, которому идея подобного видео пришлась по душе. По изначальной задумке Ёсида должен был записывать его с кем-то другим, например Джеком Треттоном, но ветеран PlayStation отдал предпочтение именно Бойсу, как автору всей задумки.
Следом шел непосредственно процесс съемки. Всего было сделано восемь дублей, большинство из которых отличались друг от друга тем, как Бойс реагировал на получение в свои руки игры. В конечном счете остановиться решили на самом простом варианте - слове "Спасибо". Далее ролику придали небольшого лоска, вставили табличку со словами "Шаг первый" (он же единственный), и шедевр вирусного маркетинга был готов.
Получившийся результат настолько понравился всей команде, что Эндрю Хаус даже предложил использовать его непосредственно в самой конференции на E3 2013, но от этих планов отказались и предпочли просто разместить видео на доступных информационных каналах одновременно с трансляцией главного мероприятия.
"Как только Джек со сцены объявил о нашей политике обмена играми, мы моментально запостили ссылку на видео в Twitter. Я очень хорошо это запомнил, потому что мне пришлось набирать текст и на телефон Сюхея, а ссылку скопировать не получалось, потому писал я ее руками. Пост был успешно отправлен, и так родился новый мем", - заключает Адам Бойс.
К настоящему моменту легендарный ролик размещенный на YouTube, имеет целых 17 миллионов просмотров. Считается, что отчасти именно он стал причиной, по которой Microsoft решила пересмотреть свою первоначальную стратегию, ведь ее на фоне решений Sony тогда сильно критиковали. Кто знает, как сегодня выглядела бы индустрия, если бы семь лет назад мир не познакомился с этой комичной зарисовкой.
Читайте также: «Раздражает» — исполнитель роли Солида Снейка раскритиковал политику Sony по обратной совместимости на PS5.
Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене, Twitter и VK. И не забывайте, что у нас появились тёмная тема и лента вместо плиток.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 28.10.2024 Хидео Кодзима хочет, чтобы его игры через 100-200 лет смогли оценить даже инопланетяне
- 28.10.2024 Исполнитель роли Кирю не играл в Yakuza перед съемкой в сериале "Подобный дракону: Якудза"
- 28.10.2024 Nintendo выпустит платную версию Animal Crossing: Pocket Camp для iOS и Android в начале декабря
- 28.10.2024 Виртуальная реальность спешки не любит: Обзор VR-гарнитуры Pimax Crystal
- 27.10.2024 Инсайдер: Switch 2 полноценно анонсируют со дня на день — Nintendo готова показать новую консоль
- 27.10.2024 Рейтрейсинг в гонках и режим 8K: Digital Foundry протестировала F1 24 на PlayStation 5 Pro
Это была реклама авито?)
Метрику это ещё долго будут припоминать. Потому что так эпично обосраться с хорошими идеями, как это сделали МС в 2013 надо уметь.
А Сони красавцы. Всегда отлично работали с ошибками конкурентов. Вот и закопали бокс без особых даже усилий. Интересно, будут ли в этом году так делать?
С одной стороны, майки предрекли настоящее - консоль всегда онлайн и куча сервисов на манер нетфликс. С другой, - тогда они хотели его навязать. А это было очень зря и такой эпичный просер нужно ещё поискать
Маркетинг Sony, конечно, тогда сработал очень оперативно. Они били по всем болевым точкам Xbox One под крики толпы, а единственным ответом Microsoft стал отказ от своей изначальной стратегии. Грустно, конечно, что у них с самого начала не пошло после эпичного поколения Xbox 360.
офигенный ролик. ох как сони отжигала тогда. тру малышки были
Тупость рекламной кампании MS в то время прямо напрашивалась на такой стёб.
@SkyerIst а чего грустить?
Плюнули в лицо своим фанатам и игровому сообществу - получили ответочку.
Пришлось исправляться, сейчас противоположностью себя из 2013 стали.
И опыт - сын ошибок трудных...
Надеюсь, что от конкуренции выиграем мы - обычные геймеры, получим больше годных игр.
а когда на Е3 2013 объявили цену ПС4, зал взорвался!
Для меня, человека работающего в рекламной сфере, подобный точечный креатив совершенно восхитителен. Захватить территорию конкурента и показать недостатки в таком немудрёном виде да еще и собственные достоинства продемонстрировать... Действительно, все гениальное просто.)
Майки долго будут вспоминать просранные полимеры. За столь резкую смену курса в принципе неплохую коонсоль обкакали и стали называть Xbox 180!
Ну...в подобных вещах,Сони была безподобна,на протяжении трёх поколений...за исключением ps 3,естественно...боги маркетинга и рекламы,истинный талант японской корпорации.
хорошо так удар под дых нанесли конкуренту
Если бы не эта дурь - мы бы уже могли отказаться от кусочков пластика и не ждали бы The last of us 2 два месяца в окружении спойлеров
И это не может не радовать!!😏
При чем тут отказ от кусочков пластика? На Xbox One никто не собирался отказываться от дисков. Они хотели привязать каждую копию диска к одной консоли и тем самым убить вторичный рынок.
Да не, все это, просто развод, на майков повлиял пчелиный йод, им обмазывался спенсяр, он в то время с самоката свлился, когда ролик по ютубу глятел, вот его и прошибло, что нельзя народ ограничивать обменом, потому как это во вред, а не в пользу. Вот тогда его прошибло и он пришел в руководство икса боксового, пруфов не сохранил, т.к. то секретна енформация
Хорошо когда твоя презентация после конкурента... Про твой курс на 180 градусов никто не узнает. Помню без инета батла 4 с диска на пс4 запускаться не хотела минут 15-20.
И в этом году закопают.
По слухам, у Сони все эксклюзивы разрабатываются только под PS5 без привязки к старому железу, а у Майкрософт все эксклюзивы - кроссплатформа.
Если это подтвердится, то миллиарды полигонов мы увидим только в играх от Сони.
Майки тогда смотрели вперед,спросите себя когда вы последний раз покупали игру с рук или брали у кого то поиграть?
У MS теперь есть пас и это будущие.
А вот зря, сплошь да около. Рынок б/у игр огромен, у меня племянники покупают с рук. Для молодёжи которая учится в школе купить на старте дорогущий тайтл - это непосильная задача. Да я взрослый работающий человек не позволяю себе игр за 3000 покупать, затариваюсь на распродажах, за отдельными случаями (когда уж сильно хочу поиграть). Так что геймшеринг отличная тема, актуальности не теряет