Комментарий

KEHT_Twink
KEHT_Twink 23.47 05.01.2024 13:59 удалён
0

Не все сливается. Какие-то перки остаются, помогающие в дальнейшем прохождении.  В этом вся суть. С каждым разом ты чуточку сильнее , чем раньше и превознемогаешь то, что не мог пройти.

Кстати, именно так и поступили Конами при создании Hard Corps: Uprising. Зубодробительный run'n'gun, но элементы рогалика медленно, но уверенно упрощали прохождение игры, чтобы затащить смогли все. Идеальный подход для переиздания классики. Почему его столь массово не используют?