Что мы думаем о первой презентации Grand Theft Auto VI от Rockstar Games
Спецматериал 73 Комментарии: 93

Что мы думаем о первой презентации Grand Theft Auto VI от Rockstar Games

Дата: 30.08.2026 19:10
24 17 11 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Хоррор без ужасов: Обзор Clive Barker's Hellraiser: Revival

    97 10.10.2026 01:59 от Midzunotatsu
  • Ampere Analysis: Игроки купили 2,16 миллиона копий PS5-эксклюзива Marvel's Wolverine, 35% тиража — на дисках

    61 10.10.2026 01:43 от WolfFenrir
  • Похоже, Phantom Blade Zero для PlayStation 5 не выйдет на дисках

    15 10.10.2026 00:36 от stalin3000
  • Эмиль с ножом против 2B: Стартовала коллаборация Dead by Daylight с NieR: Automata

    1 09.10.2026 23:05 от lex
  • Возрождение только начинается: Konami уже планирует вторую и третью волны новых игр во вселенной Silent Hill

    16 09.10.2026 23:03 от OMG

О Grand Theft Auto VI говорили и спорили много лет, но теперь обсуждать можно не только трейлеры, слухи и утечки. Rockstar Games впервые показала игровой процесс своего нового блокбастера, и к проекту у многих возникли вопросы — в том числе и у нас. Пока одни восхищаются техническим уровнем нового проекта Rockstar Games, другие опасаются устаревшего геймдизайна и не увидели в показанном революции. Ниже делимся своими впечатлениями, а вы можете присоединяться в комментариях.

 

Азамат Тегаев (Azzy)

Обозреватель, редактор и владелец банхаммера GameMAG.ru

Я не следил за утечками, поэтому только сейчас официальный показ геймплея расставил для меня всё по местам. Grand Theft Auto VI выглядит очень достойно, тем более для базовой PlayStation 5. Графически действительно всё хорошо, даже рейтрейсинг заметен, пусть и вылизанного лоска из первых трейлеров уже нет. 

Однако главное, что хочется сказать после этой демонстрации — увиденное не кажется мне каким-то прорывом, как это некоторые преподносят. Возможно, впечатления после личного знакомства с игрой окажутся совсем другими, но пока Grand Theft Auto VI смотрится просто как "современная AAA-игра", не более. 

Понятное дело, что такие проекты не выходят каждый день, да и удивить аудиторию не так легко. Однако Grand Theft Auto VI – беспрецедентно дорогой долгострой, и именно такие игры, как мне всегда казалось, должны выделяться сразу. Конечно, полная версия наверняка предложит серьёзную проработку мира и большое количество активностей, но вчерашняя демонстрация была скупой на интересные детали. Если просто смотреть это видео, не зная о гигантском бюджете и огромных ожиданиях, по показанному игра кажется "просто ещё одной обычной AAA".

Давайте честно — то, что разработка настолько затянулась и потребовала миллиарда долларов, связано не с невероятными технологиями, а с паразитарной бизнес-культурой, которая раздувает команды до немыслимых размеров. Увеличение количества сотрудников в определённый момент ведёт к росту числа менеджеров, которым, в свою очередь, требуются ещё руководители, — и так плодятся сущности, ухудшая коммуникацию, замедляя производство и делая всю структуру дороже. Это классика менеджмента из учебников — почитайте хотя бы про закон Брукса (добавление рабочей силы к опаздывающему проекту ещё больше его задерживает).

При этом, глядя на показанные сюжетные сцены, прямо заметно, как эта раздутая разработка местами выпирает в режиссуре. Картинка приятная, местами крутые кадры, но постановка в ряде сцен спотыкается о топорную заскриптованность. Это просто режет глаз. Взять хотя бы сцену у барной стойки: герои подошли к другой паре, а те реагируют друг на друга по очереди. Для постановки с таким огромным бюджетом это уровень дешёвого сериала, где всё делается так, чтобы зритель, залипающий в телефон, ничего не пропустил.

Вот к самим персонажам пока претензий нет, смотрятся хорошо, и химия между ними по этим фрагментам прослеживается интересная. Ну и отдельно я не понимаю тех, кто пристал к ягодицам Люсии. Народ, она выглядит хорошо! Вспомните секс-символов нулевых, ту же Джей Ло. Понятное дело, что у всех свои вкусы и кому-то что-то может не нравиться, но красота бывает разной, а Люсия нарисована отлично. Я бы не назвал её дизайн "повесточным", как некоторые уверяют. Да, сам факт того, что женщина стреляет и занимается криминалом, у многих вызывает отторжение, потому что пропагандой "сильных и независимых" уже всех задолбали, но тут я бы не придирался. Персонажи в Grand Theft Auto никогда не были "реалистичными".

Я почти не сомневаюсь, что в игре не обойдётся без проявлений "повестки", которые до этого не были свойственны серии, и лично переживаю за это, а не за объем бёдер Люсии или количество смуглых людей в Вайс-Сити. После ухода некоторых ключевых лиц Rockstar Games из компании я действительно беспокоюсь о качестве истории, юмора и сатиры. Ведь теперь всё может оказаться более стерильным. Говорят, что сюжет написан людьми, которые делали последние дополнения для Grand Theft Auto Online, а их как раз ругали за скучность. Я в них не играл, но больше всего мне бы не хотелось получить слишком "безопасную" Grand Theft Auto.

С другой стороны, самое главное в такой игре — всё равно геймплей, ведь именно в динамике Grand Theft Auto всегда раскрывалась по-настоящему. Игровой процесс нам показывали весьма своеобразно, и сделать выводы о том, какая будет структура у миссий, из этой демонстрации не получится. Зато показали стрельбу. Интригует момент, где героиня перезаряжает дробовик одной рукой. Смотрится слишком постановочно, но если это механика, то будет интересно посмотреть на другие подобные фишки и как это будет работать. Вообще, хочется нормальной стрельбы, а не простенького "хитскана". Надежду дарит интересный фрагмент в тире, который напомнил про Max Payne 3 и ролики с тренировками Киану Ривза для роли Джона Уика. Если это всё часть геймплея, а не просто прикольные анимации, то может получиться очень круто! 

Критически важно, как всё это будет ощущаться в руках. Мы помним, как классно выглядела стрельба в трейлерах Red Dead Redemption 2, а на деле оказалась весьма посредственной. Ещё можно вспомнить боёвку в Hellblade 2 — смотрится невероятно эффектно, но лично мне играть в это было невыносимо скучно. Очень надеюсь, что местная рукопашка не скатится к унылому закликиванию до падения противника, а окажется более-менее интересной и комплексной системой. Того же жду от остальных механик.

Судя по показанному и превью IGN, в игре действительно будет много активностей и возможностей развлекаться по-разному, что меня очень порадует, но только если все эти механики окажутся достаточно глубокими и проработанными.

В общем, пока GTA VI всё ещё вызывает интерес и желание поиграть, но у меня остались смешанные чувства, так как на презентации крутой экшен соседствовал с топорными скриптами, а подача информации об игре была оформлена скучно. Выдадут ли разработчики в итоге крутой экшен или нас ждёт просто красивое, но устаревшее "кинцо", я пока сказать не могу, но релиза очень жду.

 

Вадим Съедин (PoohWithBugs)

Обозреватель, редактор GameMAG.ru

Посмотрел геймплей GTA VI. Расширенная демонстрация получилась очень поверхностной. У GTA V в своё время всё было обставлено куда лучше, а тут геймплея с гулькин нос, и увиденное скорее отдаёт кастрированной версией Max Payne 3.

Главный вопрос к игре сохранился — что там со структурой основных миссий. Потому что проблема RDR 2 была в крайне устаревшем геймдизайне, когда на открытой местности Rockstar Games городила линейную миссию в виртуальном коридоре. И шаг в сторону был чреват провалом, потому что геймдизайнер запрещал импровизировать.

Апофеозом дурки тогда стала миссия со скрытным проникновением на завод. Там можно было найти массу способов обхода — дизайнеры окружения постарались, — но от игрока принудительно требовали идти через первый этаж с охраной, тогда как более очевидный маршрут с подъёмом по цистерне на крышу приводил к Game Over.

 

Денис Лещенко (dozensnake)

Обозреватель, модератор форумов GameMAG.ru

Спустя 6 лет после начала поколения PlayStation 5 и Xbox Series X|S наконец показали Grand Theft Auto 6, и по сравнению со всеми остальными играми её хочется называть настоящим некстгеном. То, что создателям Cyberpunk 2077 удалось осуществить только на ПК, Rockstar Games каким-то непостижимым чудом реализовала в куда большем масштабе на базовой модели PlayStation 5. Нечто подобное пыталась сделать и Ubisoft с Assassin’s Creed Shadows и Star Wars Outlaws, но у Rockstar Games всё вышло на принципиально новый уровень качества.

Перед нами самая дорогая игра в мире, и она показывает это всеми возможными способами. Rockstar Games, как никто другой в индустрии, умеет создавать иммерсивные миры, и кажется, что новая Grand Theft Auto 6 точно не станет исключением. Одних только анимаций у NPC тут больше, чем в самом крутом файтинге. Виртуальный штат Леонида выглядит так, будто в нём можно будет по-настоящему жить, чем многие и займутся. Уверен, что после релиза выйдет тонна видео в духе "100 деталей в GTA 6, которые вы не заметили!".

С другой стороны, есть и за что зацепиться, а именно за геймплей. Посмотрим, что будет в полной версии, но показанные на презентации отрезки, при всей красоте постановки, демонстрировали весьма примитивный игровой процесс. За однообразие геймплея в своё время ругали и Grand Theft Auto 5 с Red Dead Redemption 2, где, впрочем, хватало интересных миссий. Неприятно удивил и интерфейс, который по первым сливам казался временным шаблоном, но в итоге перетёк в релизную версию и выглядит максимально блекло. А вот что пока заинтересовало больше всего, так это обещания разработчиков о том, что отношения главных героев будут напрямую влиять на прохождение игры. Учитывая заявления про 80-часовую кампанию, будет очень занятно посмотреть, насколько масштабными окажутся последствия выбора игроков.

Большой интерес также вызывает новая Grand Theft Auto Online, о которой Rockstar Games пока предпочитает умалчивать. Ну а пока у игроков остаётся весьма простой выбор — игнорировать наступление видеоигрового титана или присоединиться к сотням миллионов людей, которые потеряют уйму времени в Вайс-Сити.

 

Александр Логинов (XTR)

Обозреватель, редактор и владелец GameMAG.ru

GTA VI для меня выглядит разочарованием. Дело не в каких-то завышенных ожиданиях, а в том, что игра не предлагает заметного развития по сравнению с GTA V. Да, графика, внимание к деталям — но после выстрела в голову кровь и мозги не остаются на стенах. Машина после попадания коктейля Молотова не воспламеняется по законам физики. Езда, погони, секс-клубы — всё это мы уже видели. И это не говоря о рваных анимациях и демонстрации миссий, которые вообще не вызывают эмоций. Миллиард долларов был потрачен на то, что китайцы смогут превзойти за куда меньшую сумму, да ещё и выпустить бесплатно.

 

Александр Копанев (Shibito)

Обозреватель GameMAG.ru

На мой взгляд, за последние 10–15 лет Rockstar Games стала заложницей собственного величия. Да, GTA V и RDR2 обеспечили компании невероятные продажи, и да, значение этих двух игр невозможно переоценить. Но, поднявшись на недосягаемый для многих олимп, разработчики обрели мнимое бессмертие. Любые проекты, кроме флагманских GTA, были принесены в жертву. Теперь нет ничего, кроме GTA и RDR, причём вторая часть ковбойской саги до сих пор не получила апдейт для консолей текущего поколения. 

Геймплей GTA VI, показанный эксклюзивом на Netflix всего за несколько часов до выхода в общий доступ, продемонстрировал главное — Rockstar Games не жалеет денег на раскрутку своего детища. С точки зрения глянцевой рекламы игра выглядит отлично: перед нами новый уровень детализации графики в открытом мире. А что же будет с самой игрой? Пока сказать сложно, а некоторые неоднозначные моменты вроде чрезмерно затянутых линейных миссий, за которые ругали ещё RDR2, видимо, вернулись. Перед выходом столь ожидаемой игры важно не перегреться от всеобщего хайпа, так как это может испортить впечатления, даже если новая GTA окажется по-настоящему толковой.

 

Кирилл Харлов (Dreben)

Обозреватель, модератор форумов GameMAG.ru

Rockstar Games показала, что неограниченные бюджеты вполне могут конвертироваться в техническое чудо. Вчера мы увидели невиданную доселе дальность прорисовки и детализацию персонажей. Волосы, кожа и одежда героев — на совершенно новом уровне. Причём это не линейная игра в коробке 5 на 5 метров, а огромная копия штата Флорида с Майами в главной роли.

Что пока вызывает опасения, так это постановка сюжетных заданий с точки зрения геймдизайна. Катсцены в показанных миссиях были отличными, но сам игровой процесс сводился к перебежкам от укрытия к укрытию и выцеливанию голов противников или обычному тиру по преследующим машинам. Надеюсь, какие-то действительно запоминающиеся моменты от нас просто решили утаить.

Лично мне категорически не понравился интерфейс игры — он оказался весьма невыразительным и кажется неудобным. Камера местной мини-карты находится под наклоном, да ещё и с очень странным масштабом, где всё окружение огромное, а игрок — очень маленький. Боюсь, что придётся тратить много времени, чтобы сопоставить картинку с окружающей действительностью. А во время погонь мечущийся розовый индикатор GPS и вовсе начинает сливаться с полицейской сиреной.

Надеюсь, что эти мелочи поправят к релизу в этом году или хотя бы к моменту, когда игра доберётся до ПК и консолей следующего поколения и сможет раскрыть весь свой потенциал.

 

Сергей Дьяконенко (Madnfs)

Технический обозреватель, редактор GameMAG.ru

Rockstar Games сделала ставку на излишний реализм ещё во времена Grand Theft Auto IV, и, судя по первой презентации, в шестой части курс не изменился ни на йоту. Технически новинка, без сомнения, станет эталоном индустрии на ближайшие полтора-два десятилетия. Но за безупречным фасадом и широким набором активностей в открытом мире, кажется, скрывается всё тот же геймплей, который уже давно не вызывает былого трепета — особенно когда тебе далеко не 15. 

Продемонстрированные миссии оригинальностью не блещут, а главные герои пока больше напоминают семейную пару, которая собирается влезть в ипотеку, но не накопила даже на первый взнос. Невольно закрадывается вопрос: а будет ли сюжет вообще интересным? Или нас ждёт многочасовая версия "Дома-2" под соусом из пальбы, угонов и побегов, растянутая на 80 часов? Узнаем в ноябре.

Grand Theft Auto VI выходит 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Читайте также: СМИ: Grand Theft Auto VI работает при 30 FPS — Rockstar Games пока не готова подтвердить режим производительности с 60 FPS.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
BloodRayne4ever
BloodRayne4ever 729.81 30.08.2026 19:27 (изменен) удалён
20

.

перейти к непрочитанному
Комментарии (93)
Marevo-agusha
Marevo-agusha 5.71 30.08.2026 21:45 удалён
3

@Jababa 

Адекватный взрослый человек не увидит в ГТА ничего кроме той же ГТА которая просто совершенствуется из года в год, но ничего нового предложить не может.

Так совершенствуется из года в год - что потребовалось 13 лет что бы выпустить новую часть. В перерыве выпустив крутейший вестрн. 

Адекватно и взросло - твердо и четко. 

Ну а "дети" и тут я не хочу оскорбить. Видят в ГТА6 что то уникальное, хайповое. Новый Айфон, новый тикток тренд который нужно поддержать, иначе не будешь модным. Слепое убеждение себя в уникальности продукта просто потому что тебе сказали что он уникален.

Взрослые мысли взрослого человека. Я тоже так могу, смотри 

Ну а "псевдовщрослые" и тут я не хочу оскорбить. Видят в ГТА6 что то обыденное, дрочильню образца юбисофт, рескин гта3 , а все кому нравится увиденное тупо "дети". Слепое убеждениее себя в каком-то особом вкусе и невероятном игровом опыте просто потому что сказали хейтить эту игру

 

 

 

G700
G700 582.36 30.08.2026 21:55 удалён
0

@Ilya_sss 

поражаюсь, а как люди смотрят кино, сериалы, книжки, а как ходят в какие нибудь музеи, бсо и прочее? там же нет геймплея)))

Может потому что это, собственно, кино, сериалы и книжки, а не игры? Когда покупаешь игру, то и ожидаешь обычно, что тебе дадут в неё поиграть, а не будут вести за ручку, показывая катсцены. С тем же успехом, подобные игры и на ютубе можно пройти

Nai1inDaAss
Nai1inDaAss 140.56 30.08.2026 22:00 удалён
0

Скопипастю сюда, т.к. лень заново печатать:

Пример продуманности и глубины системы розыска полиции в "GTAVI". Причем многое из этого было показано в трейлере.

Копы в гта6 по настоящему вас ищут в момент преступления, если тот кто вызвал полицию не смог вашу внешность описать. В этот момент, в трейлере это показано, горят только ореолы звезд розыска и копы проезжают мимо главных героев, т.к. копы не в курсе как преступники выглядят. Всё честно и предельно реалистично.

Далее копы оценивают ситуацию, собирают данные.

При розыске учитывается множество параметров:

Копы могут знать, что вас двое (в правом углу горит соответствующий значок), чтобы понизить розыск вам нужно разделиться.

Копы могут знать во что вы одеты (нужно сменить одежду; запасную одежду можно возить в багажнике и грамотно использовать чтобы скрыться незаметно после преступления).

Копы могут знать с каким вы оружием (показания свидетелей либо самих копов с вами пересекшимися. Тогда в инвентаре соответствующее оружие будет помечено как опознаваемое копами и лучше от него избавиться, чтобы розыск снизить)

Копы могут знать авто, на котором вы скрылись: механика с поджиганием авто и сменой на новое в трейлере это не разовая сцена, а работающая механика внутриигровая.

Редакторы гамага видимо знают какую-то только им известную игру, где ранее была такая же навороченная система, где надо авто сжигать и менять. Или редакторы гамага хреново смотрели трейлер, на который выкатили эссе?

angel

Копы могут знать описание вашего лица, в кепке вы, в очках или с бородой (решается сменой прически, бритьем, сменой аксесуаров и прочим)

Убийство копа теперь(впервые в серии), не дает сразу автоматом 2 звезды, хоть на необитаемом острове его хлопни. Оно может вообще пройти незаметно, если коп не успел сообщить о вас по рации или если всё произошло без свидетелей.

Записи с камер наблюдения в магазинах и прочих объектах можно удалить.

Учтен даже такой момент, как доступ нпц к средствам связи. Например, если все свидетели преступления голые (нудистский пляж и тому подобное), то о вашем приступлении либо вообще не сообщат, либо это займет очень много времени и вы спокойно сможете скрыться, т.к. у голых нет телефонов под рукой.

И так далее и тому подобное. Там тьма нюансов. Вот что такое настоящий глубокий продуманный геймплей с огромным вниманием к деталям. Когда даже такой аспект как розыск полиции выведен на новый для индустрии уровень.

И многое из этого было показано в трейлере. Игроки это заметили и оценили.

Редакторы гамага - нет. Ничего не увидели. В итоге накатали тонну мнения, источающего снобизм.

Ну это вам неуд, редакция. Это очень плохо. Вы сработали по принципу "Смотрю в книгу, вижу фигу", получается.

Ты сам лично видел эти механики в действии? Или просто копипастишь из интернета, не глядя? Потому что Рокстар показали только кусок сюжетной миссии с дефолтной погоней, где гг стреляет по шинам, а машинки аркадно переворачиваются. Ты в своём фанатизме порой напоминаешь 13-летнего подростка из нулевых, которому можно внушить буквально что угодноsad

Предвидя твоё полыхание - вторая Mafia, которой скоро 17 лет стукнет. Там копы реагировали на проезд по красному, на мелкие аварии, на стрельбу, могли запомнить твой номер машины и одежду, в которой ты находишься. Переоделся, сменил машину или номера - избавился от погони. Гражданские точно также могут добежать до телефона и позвонить в полицию. А ещё там взятки можно давать и звонить важным шишкам, чтобы они сбросили хвост. С поправкой на игру эпохи 360го - отличная система, которая и по сей день удивляет. Может ещё что-то забыл добавить, не знаю. Думай, в общемsmiley

Супер. Вот ты и попал в ловушку. Красава. Этого примера я, как поклонник серии "Mafia" с самой первой части, от тебя и ждал. Огромное спасибо.

Именно, подобная система была в "Мафии 2". И ты сам признался, эта система, созданная в эпоху х360, "отличная система, которая до сих пор удивляет"(с)

Браво. Бинго.

А "GTAVI" первая игра за долгие годы, которая эту систему развивает и углубляет, добавляя копам еще и знания о том, сколько вас, какая у вас прическа, какое у вас оружие и тонну других нюансов.

Система розыска в "GTAVI" это буквально система розыска "Mafia 2 2.0".

При этом, в отличие от "Мафии 2", где открытый мир был красивой, но пустой декорацией, а копы скриптовые, в "GTAVI" у нас еще и топовая, лучшая в индустрии, огромная игровая "песочница" с симуляцией сотен ситуаций.

Еще раз, тебя "по сей день удивляет"(с) система розыска, которая в "GTAVI" еще круче, глубже и эффектнее сделана.

Поздравляю, в общем, ты только что привел аргумент в пользу величия "GTAVI".

Но редакция гамага дружно опозорилась, адекватно не изучив трейлер, в котором эту шикарную систему розыска а'ля "Мафия 2 2.0" и показали. И наваяли, в итоге, поверхностное мнение полное неприкрытого снобизма.

Но благодаря тебе мы сейчас по фактам мнение редакторов раскатали, продемонстрировав один из топовейших аспектов "GTAVI", показанный в трейлере.

devil

А ты от пятой так же фанател? Просто интересно 

FrostM
FrostM 45.72 30.08.2026 22:10 удалён
1

Проблема 6ки в том что кроме графона нет абсолютно ничего нового.

Юбики в Собаках сделали хорошую вариативность прохождение миссий, так же как и Реды прохождение "заказов".

А тут у нас что? Снова 15 минут ездить, ходить по скрипту и ни на шаг нельзя отойти от скрипта? 

Если все это еще и будет развиваться как в РДР2 которая раскачивается только к 20 часу, то это просто похоронка.

После такого количества механик в других играх с ОВ за последние 10 лет 6ка выглядит морально устаревшей в геймплее.

Реалистичная мошонка не поможет если в игре все вторично, а что еще хуже ТТ и Роки так рекламируют будто игра инновация, но где?

kro44i
kro44i 376.55 30.08.2026 22:16 удалён
0

И многое из этого было показано в трейлере. Игроки это заметили и оценили.

Вся эта простыня текста к показанному практически не имеет никакого отношения.

Кстати, Star Citizen - самая грандиозная и масштабная игра за всю историю.

Редакторы гамага - нет. Ничего не увидели. В итоге накатали тонну мнения, источающего снобизм.

Ну это вам неуд, редакция. Это очень плохо. Вы сработали по принципу "Смотрю в книгу, вижу фигу", получается.

Классика, если вы со мной не согласны, значит смотрели жопой.

ELka_sq
ELka_sq 109.32 30.08.2026 22:18 удалён
0

Гта 6 выглядит... Как гта с графоном, вот это поворот. Никто не ожидал, все удивились...

Кому прошлые зашли - зайдёт и эта, кому раньше надоело - эта вряд ли вернёт любовь к серии. После сан андреаса мне лично уже не заходило.

stdiomedia
stdiomedia 5.17 30.08.2026 22:25 удалён
0

@box360 Ну что там, Cyberfreak всем пекалушпанам слил сборочку, да? sad Ничему идиоты не учатся. 

forcecoder
forcecoder 15.62 30.08.2026 22:25 (изменен) удалён
0

del

Batman3000
Batman3000 28.94 30.08.2026 22:30 (изменен) удалён
1

думаю, технически игра будет норм, но...

главгерой - подкаблучник

гравгероиня - гёрлбосс

сюжет и диалоги - скучно и стерильно

+ феминизм, лгбт, крутые негры, неудачники белые (и только к ним будет высмеивающий юмор применяться, если будет вообще)

короче, для "современной аудитории"))

SJey
SJey 165.82 30.08.2026 22:33 удалён
2

Согласен с ораторами. Геймплейно это выглядит очень устаревше и скучно. Простое повышение интеллекта противника уже могло бы преобразить игровой процесс, но нет. Сделать противников умными? Увольте! Среднестатистический игорек не вынесет такого.

AlexanderWake777
AlexanderWake777 173.28 30.08.2026 22:51 (изменен) удалён
1

Сколько же нытья. Обоссаному Resonance: A Plague Tale Legacy, который достоен только рефанда(что я и сделал) значит ставим 9.

А ГТА 6, Пик нынешних технологий, настоящий некстген на 6м году его жизни, выжимающий все его соки, громаднейшее число анимаций, топовейшая постановка, то у них сразу включается "ну ожидали большего, чет не то, пук среньк". А покажите тогда хоть один пример, где настолько комплексный проект выполнем на хотя бы близком к этому уровню? А? А вот нет их.

В точку (жаль плюсы закончились у меня).

Причем даже завистливые хейтеры, внезапно для самих себя, в треде признались, что "GTAVI" это компиляция и развитие топовых идей "Mafia"+"Hitman"+"RDR2", помноженное на лучший опенворлд в истории.

Даже хейтеры заметили очевидное. Но не редакторы гамага, которые вообще непонятно как трейлер смотрели.

Ну а кто шарит в игровой индустрии и смотрел трейлер не с позиции сноба, решившего попустить великое или хейтера, которому надо себя убедить что игра не настолько крутая, а с позиции человека объективного, желающего вдумчиво изучить куда решили двигаться одни из лучших разработчиков в индустрии, тот увидел бы уже по трейлеру как сильно "GTAVI" свернула от аркадности и эпотажа "GTAV" в сторону саспенса и реалистичности "Мафии".

Даже история "Бонни и Клайда", взятая Рокстар за базовый источник вдохновения "GTAVI" - это еще один сигнал о смещении акцента в сторону "Мафии". Бонни и Клайд орудовали как раз в 30е годы.

Именно поэтому Лусия и Джейсон по характерам так не похожи на нарочно гротескных героев последних двух "Гта", а куда более приземленные и реалистичные, как главные герои серии "Mafia".

На это редакторы гамага тоже не обратили внимания. Они ни на что внимания не обратили, ни на одну важную деталь, показанную в трейлере.

Отсюда и получилось такое снобистское и поверхностное мнение редакции, которое они наваяли.

AlexanderWake777
AlexanderWake777 173.28 30.08.2026 23:05 (изменен) удалён
0

@Nai1inDaAss не фанател от пятой, т.к. не совсем моя тема(я поклонник серии "Mafia"), и от шестой не фанатею, т.к. она еще не вышла. Но я уважаю огромный труд и талант разработчиков из Рокстар.

Просто надо быть предвзятым слепцом, чтобы не увидеть, даже по трейлеру, насколько прорывной будет "GTAVI" в сравнении со всем, что есть сегодня в индустрии.

Меня просто удивил чудовищный снобизм редакции гамага по отношению к новой игре Рокстар. Вот я и привел массу аргументов в подтверждение их, редакторов, неправоты.

Да даже хейтеры заметили, что "GTAVI" это компиляция топовых идей "Хитмана", "Мафии" и "RDR2", помноженная и вширь и в глубину, и всё это в антураже самой крутой песочницы в индустрии.

Даже хейтеры, но не редактора гамага, вот что самое смешное.

yahoo
yahoo 322.74 30.08.2026 23:05 удалён
4
Миллиард долларов был потрачен на то, что китайцы смогут превзойти за куда меньшую сумму, да ещё и выпустить бесплатно.

ля чёт в голос sad

AlexFomi
AlexFomi 258.81 30.08.2026 23:11 (изменен) удалён
3

Интересно чего ожидала редакция от новой ГТА, раз увиденное их не впечатлило? laugh Пока похоже на шаблонное от нетакусь, видимо интерес проснется если Ачивка по дружески попросит написать обзор. 

AlexanderWake777
AlexanderWake777 173.28 30.08.2026 23:13 (изменен) удалён
-1
Миллиард долларов был потрачен на то, что китайцы смогут превзойти за куда меньшую сумму, да ещё и выпустить бесплатно.

ля чёт в голос sad

Ла, это либо нарочный байт на комменты, либо полная профнепригодность того, кто такую ерунду написал. Надеюсь что первое.

Ilya_sss
Ilya_sss 13.77 30.08.2026 23:19 удалён
0

@G700 в любой игре есть интерактив и какой то геймплей, без этого не бывает. даже ку ту е это уже геймплей. ты предлагаешь играть в сюжетную игру без кат сцен что ли?))) игры это всего лишь название общее, они же разные бывают! шахматы это то же игра, но там нет сюжета и кат сцен. а я то написал про сюжетно акцентированные кинематографичные игры! и я написал, кому надо геймплей вперёд в онлайн игры, там по сути один геймплей и никто тебя там кат сценами отвлекать не будет. а сюжетные игры играют ради сюжета и кат сцен, а не ради геймплея.  это всё равно, что человек купит фифу и скажет, а почему я не могу там на машинах ездить... ну так игра про футбол, а не про гонки. вот так и тут есть сюжетно акцентированные игры с кинематографичной подачей. не нравится такой стиль игр, ну не подходи к ним и всё. 

AlexanderWake777
AlexanderWake777 173.28 30.08.2026 23:31 удалён
-2
но после выстрела в голову кровь и мозги не остаются на стенах.

ТРЕЙЛЕР СО ВКЛЮЧЕННЫМИ ГЛАЗАМИ ПЕРЕСМОТРИ - ТАМ КАК РАЗ ЭТО И ЕСТЬ в моменте где показывается стрельба c фокусом (дэд айем) - на двери след от вышедшей через голову пули и красные брызги- всё как вы маньячины любите

Да, как я говорил ранее, это либо примитивный байт на комменты за счет откровенного вранья, либо показатель полной профнепригодности того, кто эту чушь написал.

Столько откровеной лжи и дезы во "мнении редакторов" я давненько не видел.

white_z0mbie
white_z0mbie 2.42 31.08.2026 00:02 (изменен) удалён
1

Хз кто ждёт каких-то инновации в геймплее, гта это гта, за то и любима. Тут нужна эволюция а не революция, с этим вроде все ок. Меня расстраивает всякий реализм типа заправлять надо авто и все такое, ну зачем оно? Типа много подтянули из рдр, ну и зачем? Рдр душная, вторую не осилил, на пс4 на релизе и на пк потом тоже. Надеюсь не сильно заборщили с этим. Графон? Мыловарня никогда не была про графон, графон на пекарне будет. Сюжет, сатира на современное общество и отсылки на реал, как с этим дело обстоит, вообще не понятно пока, как и упомянул один из обозревателей. А это как раз суть снгла гта. В общем, пока ожидаем со сдержанным оптимизмом. На пекарне. sad

AlexFomi
AlexFomi 258.81 31.08.2026 00:04 удалён
2

Гамаг ждал от ГТА... НЕ ГТА. enlightened

Наверное ждали, что можно будет заходить в каждый дом sad

Evgeniy
Evgeniy 210.08 31.08.2026 01:29 удалён
-1

Чуть не уснул при просмотре геймплея. На столько всё повторно и клишированно что просто пипец...........не знаю кого может такое впечатлить.surprise

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!