
Несмотря на всю свою нишевость, жанр тайкунов предлагает развлечения на любой вкус. Поэтому неудивительно, что в нём нашлось место любителям всевозможного транспорта и построения логистических цепочек. Собственно, Transport Fever 3 от студии Urban Games как раз фокусируется именно на этом.
Задача поначалу кажется простой. Игрок берёт под управление небольшую транспортную компанию, чтобы развить её в индустриального гиганта, питающего огромную область. Создавая инфраструктуру, вы обеспечиваете работой местных жителей, снабжаете предприятия необходимыми ресурсами, после чего доставляете товары в населённые пункты, которые в них нуждаются. В результате население городов растёт, строятся новые здания, появляются новые локальные предприятия. И на всё это оказывает влияние именно ваша логистическая сеть.
Все местные геймплейные системы очень комплексные. У нас есть автобусы, грузовики, трамваи, поезда, метро, вертолёты, самолёты, корабли, сухогрузы и так далее и тому подобное. Всё это требует обслуживания, а сама техника делится на различные специализации по типу грузов.
Особенностью триквела стала смена эпох. Стартовой точкой выступает 1900 год, поэтому начинать придётся с повозок с лошадьми. Постепенно окружение будет меняться, а на рынок будут выходить новые производители техники. И так до 2020 года.
Естественно, на всё это нужны деньги. Основная механика заключается в получении займа под проценты, которые, естественно, нужно отдавать. Поэтому постоянно приходится мониторить дебет с кредитом, перестраивая маршруты и ликвидируя убыточные направления. Кроме того, необходимо учитывать настроение жителей, уровень загрязнения окружающей среды и шумовой фон.
Если вы погружены в транспортную тематику, то Transport Fever 3 станет огромной отдушиной.
Если вы погружены в транспортную тематику, то Transport Fever 3 станет огромной отдушиной. Копаться в её настройках можно буквально часами. Однако для человека со стороны знакомство с игрой может стать крайне проблематичным. Авторы это прекрасно осознавали, поэтому предусмотрели не только базовое обучение при запуске рандомной карты, но и небольшую сюжетную кампанию, в которой более детально знакомят с различными механиками. Всего предусмотрено несколько сценариев, в рамках которых необходимо решить различные задачки, вроде строительства железнодорожной сети и тому подобного.
Но именно местный режим песочницы предлагает наибольший простор для активности. Всё же создать идеальную систему грузоперевозок — это сложная, но очень увлекательная задача. И испытываешь большое удовлетворение от того, когда система работает как часы, принося деньги.
Transport Fever 3 прекрасно выглядит, предлагая очень детализированное для подобных проектов окружение. При желании можно переключиться на вид из глаз пешехода или водителя автобуса, чтобы вблизи рассмотреть окружение. Это работает на атмосферу и помогает справиться с излишне медитативным геймплеем, так как даже в ускоренном режиме события разворачиваются крайне неторопливо. Отметить стоит и погодные эффекты, которые тоже работают на погружение. Однако игра требует довольно производительного ПК. Тут не кошмар уровня Cities Skylines II, однако при выборе той же железной дороги начинается слайд-шоу.
Для меня главная проблема игры — это интерфейс. Окна с показателями тут крайне мелкие, а ряд параметров крайне неинформативен. Поначалу вообще непонятно, почему маршрут не функционирует должным образом, а вменяемого объяснения происходящему никто не даёт. Зачастую это связано с тем, что вы выбрали либо неправильный тип техники, либо игра учитывает поставки ресурсов, о которых вы даже не догадываетесь.
Аддиктивный геймплей
Атмосфера - она обволакивает и поглощает
охрененная графика
Однообразность - приходится повторять одни и те же действия тысячи раз
Популярная серия - у этой игры уже миллионы фанатов
Известный разработчик - его мы любим и уважаем
Много крутого транспорта
Реиграбильность - ее можно играть и переигрывать много лет
Анальный секс и задротство - мучаться придется долго
Переведено на русский язык
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.
Головной болью станет и менеджмент маршрутов. Сети поставок растут в геометрической прогрессии, тогда как города делятся на районы со своими нуждами. При этом важно не перепутать грузовые и пассажирские перевозки. Это довольно тяжело, потому что проблема интерфейса, тогда как функция переименования линий из опциональной становится обязательной. Пожурить можно и систему строительства автодорог, которая, на мой взгляд, реализована кривовато, из-за чего могут возникать конфликты при пересечениях разных типов маршрутов или создания перекрёстков.
Смена эпох — тема для отдельного разговора. Разработчики взвалили на себя большой пласт работы. И если присмотреться, то становятся видны шероховатости. Скажем, в 1920 году на каком-нибудь песчаном карьере стоят грузовики ГАЗ-3307, выпускаемые в реальности с 1989 года. Это все же выбивает из погружения.
Впрочем, тут в дело вступает сообщество энтузиастов. Transport Fever 3 из главного меню поддерживает установку различных модификаций. Пока выбор довольно ограничен, однако внимание сообщества сейчас явно сфокусировано на аутентичности окружения и добавлении новых моделей транспорта. Кроме того, появились более продуманные карты, предлагающие куда более интересные ландшафты, чем может предложить встроенный генератор карт.
- Комментарии
- Форум
-
СМИ: Новый опрос Microsoft допускает полноценную консольную эксклюзивность Fallout, The Elder Scrolls, DOOM, Diablo и даже Minecraft для Xbox
33 -
007 First Light для Nintendo Switch 2 выйдет 18 марта 2027 года — вот как она будет выглядеть
5 -
Sony представила лимитированный контроллер DualSense в стиле Gran Turismo — выйдет в декабре
5 -
Застрять на Татуине вместе с Бидди Бласом: Обзор Star Wars: Galactic Racer
13 -
"Твоя месть того стоит?": Вышел трейлер второго сезона аниме "Киберпанк: Бегущие по краю"
1
Transport Fever 3 оказалась игрой о больших амбициях. Построить функционирующую логистическую сеть — это весьма сложная задача, а авторы постарались реализовать её ещё и в нескольких временных эпохах. Получилось увлекательно, однако местный интерфейс определённо нуждается в доработке, вызывая наибольшую фрустрацию. Да и с производительностью надо что-то делать.
в этой части когда поезд доходит до конечной станции он тоже мгновенно разворачивается на 180 градусов и едет обратно передом или все же сдает задним ходом?
во 2й части от такого разворота я прям неприятно удивился, даже в скайлайне поезда так себя не ведут. (правда там они могут просто исчезнуть доехав до станции
)
@bender да, точно также. Но это если у тебя конечная станция, если там круговая, то дальше двигает
@bender я залипаю в Railway Empire, уже 2 часть прохожу, игры далеко не старые, но там поезда тоже в воздухе мгновенно разворачиваются) конечно, было бы здорово, если бы была анимация естественного разворота или отсоединения-присоединения локомотива, но я как-то к такому привык
@bender а в каком Скайлайнс, первом или втором? В 1 играл лет 10 назад, а во 2 еще нет) кстати, если ты играл во 2й, стоит ли брать? В 1 я тоже в первый раз залип до 4х утра, а во 2 очень противоречивые комменты в стиме
@RedJohn я только в 1й скайлайн играл. там когда поезд до конечной доходит, он потом обратно задом сдает. 2й пока не трогал, хотя вроде там игру чинят (даже другой студии отдали), тч может и лучше ситуация уже.
кстати чтобы в ТФ избежать такого разворота ставлю локомотивы в начало и конец поезда