Обзор Terminator 2D: NO FATE
Hasta la vista через 38 минут
Вселенная «Терминатора» сегодня находится на дне благодаря усилиям Джеймса Кэмерона и компании. С играми франшизе также не везло, за исключением Terminator: Resistance от студии Teyon.
Terminator 2D: No Fate напирает на ностальгию, беря за основу культовую дилогию и игнорируя все бесполезные сиквелы и риквелы. Отсчёт событий в игре от Bitmap Bureau начинается в районе «Терминатора 2», а под управление можно взять то Сару Коннор, которая пытается спасти сына, то самого Джона в мрачном будущем.
Динамика тоже скачет, когда сегмент с перестрелками сменяется стелс-уровнем, в котором нужно сбежать от жидкого терминатора, попутно взламывая двери, прячась в нишах и оглушая охранников. Про миссии в будущем тоже не забыли, причём выдают лазерные винтовки и плазменное оружие, а среди противников попадаются гигантские роботы. В такие моменты No Fate напоминает классические части Contra.

Terminator 2D: No Fate не предлагает каких-то фантастических решений, но является очень ладной адаптацией фильма. Правда, пройти игру можно всего за… 38 минут.
Хотя разработчики очень бережно обращались с наследием серии, не все элементы удачно работают в рамках аркадного геймплея. Скажем, сцены погонь (с участием грузовика или T-1000) превратились в скучные уровни в стиле примитивных флеш-игр, когда всё действие сводится к уклонению от препятствий или обстрелу босса-вертолёта. Миссии с толпами врагов, которые появляются из множества дверей, тоже нельзя назвать интересными и отполированными.
Но даже так Terminator 2D: No Fate воспринимается законченным произведением с собственными идеями, которые расширяют оригинальные фильмы. Возможность сыграть за голого Т-800 и уложить группу байкеров в баре стала одним из самых ярких впечатлений прошлого года.

Аддиктивный геймплей
Атмосфера - она обволакивает и поглощает
Крутой герой
dlc
действие происходит после "конца света"
Гигантские роботы, опять
Длинные корридоры и однообразие
Реиграбильность - ее можно играть и переигрывать много лет
Стелс цветет и пахнет
Переведено на русский язык
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.
В остальном это стилизованная аркада с несколькими уровнями сложности. Так, на минимальном игроку доступно бесконечное количество попыток и минимальное количество врагов, а при его повышении сила противников растёт — как и число неприятных сюрпризов.
Помимо сюжетной кампании доступен аркадный режим, в котором уровни перемешаны в случайном порядке. К плюсам стоит отнести и достойный перевод на русский язык, так как локализаторы также поработали над стилизацией шрифтов, что в эпоху ИИ-трепа очень сильно выделяется.
- Комментарии
- Форум
-
Мясной хардкор: Обзор Super Meat Boy 3D
14 -
Grand Theft Auto VI будет буквально создавать миллионеров, и речь идёт не только о разработчиках из Rockstar Games — инсайдер
38 -
Инсайд: Новую Metro анонсируют на следующей неделе
17 -
Инсайдер: Uncharted действительно вернётся — новая игра разрабатывается параллельно с Intergalactic: The Heretic Prophet
32 -
Microsoft начала рассылать блогерам мерч по Xbox Project Helix с обращением Аши Шармы — мощная консоль ожидается в конце 2027 года
22
Terminator 2D: No Fate не предлагает каких-то фантастических решений, но является очень ладной адаптацией фильма. Правда, пройти игру можно всего за… 38 минут. Повышение уровня сложности и дополнительный аркадный режим увеличат хронометраж всего до трёх часов. И это явно не стоит запрашиваемых разработчиками денег.
Видимо комментаторы не играли в игры на денди , некоторые из которых проходились за 20 мин и меньше. При это перепроходились десятки раз.
Чет я думал что тут красивое 2д будет, а оказалось пиксельное месиво
с Кирой Портман?
Ошибся, бывает
А Найтли и Портман хороши и действительно похожи
Такая пикселяция была до первого Рива тнт и делать игру на такой платформе была ошибкой,неужели не могли посмотреть контру галуга,достатосно было красиво нарисовать но не пикселить. И главное нет режима ,что бы апскейлить из маленького разрешения в 1080 без пикселей.
Для чего издеваются над хорошими идеями ,достаточно просто красиво отрисовать. Те же ГЕРОИ 3 на компе ,зачем их пикселить и создавать говно игру,непонятно.