
Обзор Star Fox
Старый лис дважды в капкан не попадет
Оригинальная Star Fox была выдающейся для своего времени игрой. Несмотря на продвинутый чип в картридже, первая попытка Nintendo создать полигональный мир оказалась тяжеловата для SNES, однако похождения Фокса Макклауда оставили свой след в качестве отличного рельсового шутера, позволившего заглянуть в будущее.
В дальнейшем компания не могла определиться с вектором развития, что привело к целому ряду абсурдных решений, среди которых была адвенчура Star Fox Adventures, созданная на базе совершенно посторонней игры от Rare, и бесконечные попытки сделать ремейк или ремастер самой первой части. Абсолютным дном для франшизы стала Star Fox Zero от PlatinumGames — очередное «переосмысление» оригинала, отпугнувшее аудиторию кошмарным управлением.
Выждав аж 10 лет и ублажив фанатов сюрпризом в виде перевыпуска отменённой Star Fox 2, Nintendo… опять выпустила ремейк Star Fox. Основным изменением стал полностью переработанный визуал. Там, где в оригинале игрокам приходилось читать текстовые описания, появились полноценные катсцены. Результат нельзя назвать техническим прорывом, но игра всё равно выглядит потрясающе. Звук тоже подтянули, диалоги были озвучены, а музыкальные композиции получили оркестровые аранжировки.
Новинкой стал и режим испытаний, позволяющий перепроходить миссии из кампании и получать дополнительные награды, вроде записей, 3D-моделей персонажей, а также баннеров и аватаров для мультиплеера.
В остальном игра практически не изменилась. Игрок в роли Фокса Макклауда со своей командой всё так же путешествует на авианосце Great Fox по системе Лайлат и сражается с многочисленными противниками в кабине истребителя Arwing, но периодически беря под управление подлодку либо танк.
Маршрут от стартовой локации до финального босса нелинеен. Выполняя испытания, о которых по радио сообщают союзники, герой будет открывать дополнительные маршруты и планеты, которые приведут к одной из альтернативных концовок.
- 23.07.2026 Создатель Super Mario и The Legend of Zelda Сигэру Миямото рассказал о важности ремейков — Nintendo от них не откажется
- 29.06.2026 Star Fox для Nintendo Switch 2 впервые в истории серии возглавила чарт продаж Великобритании
- 24.06.2026 Точная реконструкция: Появились первые оценки ремейка Star Fox для Nintendo Switch 2
- 19.06.2026 Только на Switch 2: Nintendo напомнила о скором выходе Star Fox
- 10.06.2026 Ремейк Star Fox для Nintendo Switch 2 получил демоверсию, представлен расширенный геймплей
- Посмотреть все
Если игнорировать испытания, то игру можно пройти за пару часов.
Геймплейно Star Fox — это настолько классический рельсовый шутер, что таких игр сейчас в принципе не делают, поэтому для кого-то проект станет настоящим открытием. Управляя истребителем, вы безостановочно несётесь вперёд, стреляя во всё подряд, крутите бочки, подбираете улучшения и зарабатываете очки, за которые выдаются дополнительные жизни.
Параллельно необходимо следить за напарниками и оказывать им поддержку. В противном случае те потеряют слишком много здоровья и не будут присутствовать во время следующего боя. Периодически разработчики запирают космического лиса на замкнутой арене, позволяя летать в любом направлении, что видоизменяет геймплей.
Стрелять по-прежнему весело, ибо за прошедшие десятилетия рельсовые шутеры практически вымерли. Несмотря на кажущуюся простоту, даже на обычном уровне сложности Star Fox заставляет попотеть. Ограниченное число жизней, «гибель» напарников и альтернативные маршруты — всё это роднит игру с жанром roguelite. Лучше всего это можно прочувствовать на сложности «Эксперт», которая открывается после получения медалей на всех уровнях.
В мультиплеере разработчики подготовили сражения в формате 4v4 (с ботами либо живыми игроками) на трёх картах, которые обладают своими особенностями и заданиями. Скажем, в одном из вариантов необходимо украсть груз и доставить его на базу. Впрочем, нам не удалось в полной мере оценить соревновательный режим (либо из-за проблем с доступом к сети, либо из-за низкого числа желающих). Сами бои получились очень хаотичными. Дистанцию до врага оценить тяжело, из-за чего значительная часть выстрелов уходит в молоко.
Классика - не устаревает никогда
охрененная графика
сложность за счет количества врагов
Гигантские роботы, опять
Популярная серия - у этой игры уже миллионы фанатов
Известный разработчик - его мы любим и уважаем
Много крутого транспорта
Пришельцы из соседних галактик
wow-фактор цветет и пахнет
кооп на одном экране
Длинные корридоры и однообразие
Реиграбильность - ее можно играть и переигрывать много лет
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.
Пользователь может персонализировать профиль за счёт баннеров и анимированных аватаров. Последние повторяют мимику вашего лица, если подключить веб-камеру к сервису GameChat, который в России недоступен.
Nintendo также подготовила локальный кооператив (также работает через GameShare), когда один игрок управляет истребителем, а напарник — стреляет. Выглядит странно — словно ты крутишь руль, а друг жмёт педали.
Главным недостатком Star Fox оказался вовсе не мультиплеер, а продолжительность сюжетной кампании. Если игнорировать испытания, то игру можно пройти за пару часов.
Да, большая ставка сделана на реиграбельность, вот только число планет не так уж велико — всего 15 штук, каждая из которых проходится за 10–15 минут. Некоторые скажут, что добавление нового контента в классические игры способно испортить их, но в данном случае дополнительный режим или даже отдельная кампания могли бы спасти положение.
- Комментарии
- Форум
-
Презентация Grand Theft Auto VI будет смотреться как сериал от Netflix — Take-Two и Rockstar Games хотят расширить аудиторию
27 -
Silent Hill 4: The Room получила русскую озвучку от профессиональных актеров
6 -
Кратос, которого не будет: Выбывший из сериала God of War Райан Херст показал себя в образе Бога войны
12 -
Наоки Хамагути рассказал о системе профессий в Final Fantasy VII Revelation — она сделает боевую систему интереснее
6 -
Авторы Phantom Blade Zero анонсировали новый показ амбициозного мрачного экшена для PlayStation 5 и ПК — разработка успешно завершена
6
Ремейк Star Fox остаётся слишком верен оригиналу. Даже управление на танке реализовано просто ужасно. А помимо небольшой продолжительности важным фактором становится цена. Вопрос стоит следующим образом: готовы ли вы заплатить 60 долларов за картридж (или 50 долларов за цифровую версию), чтобы получить первоклассное, но короткое приключение, которое является переосмыслением культовой франшизы в ныне практически вымершем жанре? Не исключено, что от вашего ответа зависит дальнейшее будущее всей франшизы.
Возрастной рейтинг игры: 6+
Перевод на русский язык отсутствует
Игра легально импортирована в Россию компанией "Ачивка"

Если поставить игре ниже 7, а ей стоило бы поставить меньше, Яша больше не даст игорей на обзоры
И скай забанит
магия кукарендо - посредственной игре на 6-6.5 баллов игрожур лепит 80+ баллов
Всех Ачивка купила
7 - это с учетом налога на Нинку) Вышла бы от иного издателя (и не Сони), получила бы 5-6
Да, отличная игра. Играется прекрасно, выглядит и звучит тоже. Маршрутов для прохождения достаточно.
Отличный аркадный шутер.
Вообще прикольно, что игра середины 90х все так же круто играется с новой графикой :)
(Как и метройд прайм)
Легально импортирована по серой схеме. Теперь под легальностью понимается такое
почему тогда у тебя на аве волк а ник хорёк?..)
@Habeniht В смысле потуги с Конгом?
Бананза отличная получилась, с прошлыми частями, которые в классическом исполнении, тоже всё более чем хорошо.
Потуги это про Сосоню, которая в Астроботе внаглую копировала механики с последних игр по Мареву, причем скопировать токопировала, иногда вообще чуть не кадр в кадр, а вот адекватно работать эти механики заставить не смогла. Но сосонибои схавали, ибо больше нет ничего в этом жанре.
Да ладно вам astrobot отличная игрушка и первая за долгое время игра которая выбила скупую слезу ностальгии по старым играм и вообще прошлому PlayStation. Я проходил Mario odyssey,Mario galaxy 1,2,Mario 3d land и world да и вообще всё что выходило со времён GameCube,но не почувствовал какую то вторичность астробота. Да вдохновились Mario ,но своё лицо у игры есть. Жаль только таких игр у современной Сони практически нет.
Абидна из-за ГОТИ?
UPD Реально абидна
Король наброса. Новый мультец его ждет, а игра все равно хорошая.