На откуп аутсорсу: Обзор Serious Sam: Shatterverse
Обзор 24 Комментарии: 9

Обзор Serious Sam: Shatterverse

На откуп аутсорсу

Авторы: Rakot
Редактура: GameMAG
Дата: 28.09.2026 23:59
8 8 3 популярные эмоции статьи
Shovel Knight
Платформы:
Разработчик:
Издатель:
Жанры:

FPS action Adventure

Анонс Serious Sam: Shatterverse был принят поклонниками франшизы в штыки. Пользователи, полюбившие оригинальный шутер за линейный геймплей и брутальный экшен, с сомнением встретили кооперативный «рогалик». Croteam ударилась в разработку The Talos Principle и сейчас трудится над третьей частью философской головоломки, отдав классический шутер на откуп аутсорсу.

Спин-оффом Serious Sam занялись создатели Dead by Daylight, до этого не работавшие с шутерами от первого лица. В итоге полной перерабоке подверглось абсолютно всё, начиная с игрового движка, заменённого с Serious Engine на Unreal Engine 5, заканчивая дизайном уровней и ключевыми механиками.

Serious Sam: Shatterverse встречает новичков обучением, проходя которое игроки приходят к пониманию, что их ждёт что-то отличное от классики линейных шутеров. Персонаж умеет целиться, стрелять, прыгать два раза, цепляться за определённые места крюком, совершать рывок и ближний удар. В распоряжении также имеется ультимативная способность, зависящая от выбранного протеже.

Всего персонажей пятеро — по одному на каждого члена игровой партии. Пользователи могут выбрать уникального героя или одинаковых. Сославшись на сюжет о мультивселенной, которую предстоит спасти, разработчики подготовили команду из нескольких Сэмов. Есть, например, осиротевшая женщина и инопланетянин с четырьмя руками.

У каждого из них помимо мощной атаки имеются пассивные умения вроде повышенной живучести, скорости перемещения или урона от определённой пушки. Способность, кстати, можно улучшать, подбирая усиления на уровнях.

Последние строятся автоматически при загрузке, причём это касается как основных локаций, так и мест обитания боссов. Прохождение завершается после победы над главным из них или смерти всей команды. Она может произойти довольно скоро, если не привыкнуть к местным механикам.

У Devolver Digital вышел мёртвый проект, созданный неизвестно зачем и для кого.

Стоит сразу понять, что Serious Sam: Shatterverse рассчитана на полный кооператив. Частичной командой из двух-трёх человек в игре делать практически нечего. Враги давят абсурдным количеством здоровья и могут смести незадачливых любителей попытать счастья, не дав добраться до босса. В одиночку играть ещё более уныло, поскольку всё действие превращается в монотонный и затянутый отстрел «губок для урона».

Новые разработчики, в отличие от Croteam, не занимались такой «ерундой», как планировка уровня, выверенная расстановка точек появления врагов, расчёт их количества в зависимости от скорости передвижения и урона. Всё это происходит автоматически, ровно как работает и система прогрессии, выполненная в виде карточек, выдаваемых за повышение уровней.

Прокачка, основное в «рогаликах», выполнена ужасно и неинтересно. Система выдаёт совершенно скучные возможности, плохо влияющие на геймплей. Отдельно хочется отметить усиления, предоставляющие что-то при наличии рядом товарищей по команде. Вокруг игрока появляется прозрачный купол, демонстрирующий область действия, но одновременно отвлекающий и мешающий играть.

Картинка в игре приятная, хотя звёзд с неба не хватает. Unreal Engine 5 выдаёт графику, позволяющую спутать Serious Sam: Shatterverse с любой другой современной AA-игрой, а также заставляющей пользователей потратиться на «железо». Для работы компьютерной версии на максимальных настройках графики потребуется мощный ПК, иначе придётся довольствоваться низким FPS.

Авторы не позаботились о добавлении поддержки технологии апскейла, поэтому единственным выходом становится понижение ползунков в меню до высоких или средних. При этом изображение практически не меняется, зато число кадров вырастает в разы.

Звук в Serious Sam: Shatterverse под стать графике. Он плохо прописан, из-за чего врагов на уровнях не слышно, а музыка, кроме основной темы из главного меню, быстро выветривается из головы. Проблемное позиционирование добавляет минусов проекту, выступающему продолжением классического шутера, в котором звук был одной из основ геймплея.

Оригинал позволял уничтожать противников чуть ли не с закрытыми глазами, ориентируясь по уникальным эффектам каждого типа врага. В Serious Sam: Shatterverse масла в огонь подливает вакханалия, творящееся на уровне из-за выстрелов и вызова способностей других игроков. В общем хаосе расслышать что-то не представляется возможным.

Визуальный обзор
Тупой ии Тупой ии
управление через жопу управление через жопу
Пацанские темы Пацанские темы
Крутые боссы Крутые боссы
Крутой герой Крутой герой
создание чара создание чара
Кооператив Кооператив
Море фана Море фана
Девочки Девочки
Прокачка Прокачка
Много лута Много лута
Файерболлы и проклятия Файерболлы и проклятия
они везде и они враги они везде и они враги
сложность за счет количества врагов сложность за счет количества врагов
Нелинейность Нелинейность
Однообразность - приходится повторять одни и те же действия тысячи раз Однообразность - приходится повторять одни и те же действия тысячи раз
Гигантские роботы, опять Гигантские роботы, опять
Известный разработчик - его мы любим и уважаем Известный разработчик - его мы любим и уважаем
Пришельцы из соседних галактик Пришельцы из соседних галактик
Насилие и кровь Насилие и кровь
Крутые пушки Крутые пушки
Вампиры, зомби, черти Вампиры, зомби, черти
Субтитры для глухонемых Субтитры для глухонемых
тупой сюжет тупой сюжет
Переведено на русский язык Переведено на русский язык

Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.

Управление тоже подкачало. В настройках включена возможность регулировки хит-боксов и «прилипания», однако даже на максимальных значениях постоянно промахиваешься, не попадая во врагов, а прицел доводится очень слабо.

Но основным минусом Serious Sam: Shatterverse выступает не графика, звук или даже геймплей, а недостаток игроков. Недостаток, прямо сказать, существенный. Последние пару недель пиковый онлайн в Steam плавал в районе ста человек. Вскоре ситуация стала ещё хуже, и в новинку, выпущенную менее месяца назад, играет уже порядка пятидесяти пользователей ПК.

Найти товарищей по команде в сложившейся ситуации не представляется возможным. После длительного сидения в лобби удавалось встретить одного бедолагу, сразу прожимающего кнопку «готов» от безысходности. Сказать, что вдвоём было приятно играть, считай соврать. Первый раз мы дошли до промежуточного босса, во второй — прошли его и с честью погибли на мобах. Serious Sam: Shatterverse рассчитана на пятерых и полумеры не терпит.

Порадовал перевод на русский язык, где учтён слэнг предыдущих игр, хотя и он не без косяков. 

  • Комментарии
  • Форум
  • Как пополнить баланс Steam в 2026 году — пошаговая инструкция

    29 09.10.2026 04:26 от Tarkov-Vlad
  • Официально: Forza Horizon 6 выйдет на PlayStation 5 в январе 2027 года — вместе с первым дополнением и бесплатным обновлением

    3 09.10.2026 04:08 от BonJovy
  • Ampere Analysis: Игроки купили 2,16 миллиона копий PS5-эксклюзива Marvel's Wolverine, 35% тиража — на дисках

    35 09.10.2026 03:47 от box360
  • Новая "Обитель зла" стала самым кассовым фильмом Зака ​​Креггера

    2 09.10.2026 02:55 от kro44i
  • Добро пожаловать: Рон Перлман приглашает сыграть в Dragon's Dogma 2: Dark Arisen — новинка от Capcom получила хорошие оценки

    2 09.10.2026 02:55 от TamTam

В итоге у Devolver Digital получился мёртвый проект, созданный неизвестно зачем и для кого, и как следствие — его никто не купил. В целом и поделом. Геймплей неинтересный, механика «рогалика» не реализована, играть в команде меньше пяти человек скучно и неудобно. Ах да, есть ещё перманентная система прогрессии, где пользователям выдают валюту на покупку Сэмов и оружия, получаемого потом на уровнях. Но это вообще какой-то бред, всё это должно быть открыто вначале.

В последнее время Serious Sam: Shatterverse тестировалась так: запуск, долгое ожидание в лобби, напарники не найдены, игра закрыта (и запущена Aliens: Fireteam Elite 2, где с онлайном всё в порядке — тысяча одновременных игроков в Steam, но по большей части попадаются пользователи консолей — там аудитория явно выше).

Первый блин во вселенной Serious Sam от авторов Dead by Daylight вышел комом.

Игра пройдена на:
PC
Правильные темы: нет
Продолжительность: Рогалик
1-2 злое говно
4 3-4 не надо
5-6 общепит
7-8 в самый раз
9 очень круто
10 шедевр!
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (9)
Habeniht
Habeniht 234.6 29.09.2026 00:51 удалён
0

А Dead by Daylight был хорош, доставил массу удовольствия, с теплом вспоминаю       Но FPS, тем паче такой специфичный как Серьёзный Сэм, явно не их жанр...тут нужен скилл, опыт и понимание механик и принципов конкретной серии и поджанра, а у разрабов нулевые познания...результат закономерен

Dexyc
Dexyc 16.29 29.09.2026 01:43 удалён
1

Игра так и отдает повесточным дерьмом. Обилие фиолетового цвета лишь подтверждает это. Поэтому странно спрашивать для кого эта игра сделана. 

xaker89
xaker89 32.55 29.09.2026 03:04 удалён
3

А Dead by Daylight был хорош, доставил массу удовольствия, с теплом вспоминаю       Но FPS, тем паче такой специфичный как Серьёзный Сэм, явно не их жанр...тут нужен скилл, опыт и понимание механик и принципов конкретной серии и поджанра, а у разрабов нулевые познания...результат закономерен

Игра на пол часа твой DbD, пустой, однообразный, дешевый.

Requis
Requis 0.02 29.09.2026 06:47 удалён
0

Новые разработчики, в отличие от Croteam, не занимались такой «ерундой», как планировка уровня, выверенная расстановка точек появления врагов, расчёт их количества в зависимости от скорости передвижения и урона

Ну ну, Кротим этим тоже вряд ли заморачивались раз уж тупо целые локации из Талос в SS4 переносили, типа римских развалин, амфитеатр, тупо ctrl c   ctrl v, да и их метод это насовать бесконечный поток мобов повсюду, никакой выверенности там нет, это инди трэш практически сделанный на коленке. Я не защищаю Шаттерверс, просто перебор с "выверенным качеством" Сэмов, тогда как это дешевый трэш

Z1SS
Z1SS 50.23 29.09.2026 10:44 (изменен) удалён
1

А Dead by Daylight был хорош, доставил массу удовольствия, с теплом вспоминаю       Но FPS, тем паче такой специфичный как Серьёзный Сэм, явно не их жанр...тут нужен скилл, опыт и понимание механик и принципов конкретной серии и поджанра, а у разрабов нулевые познания...результат закономерен

Игра на пол часа твой DbD, пустой, однообразный, дешевый.

Именно по этому он до сих в топах висит и тысячи людей регулярно играют.

sid_meier
sid_meier 3.4 29.09.2026 16:42 удалён
0

к сожаление некогда великая серия как умерла так и не смогла воскреснуть а этим выпуском ей ещё и кол вогнали да пулю в лоб пустили

Gromivan741
Gromivan741 39.4 29.09.2026 18:33 удалён
0

Такое даже обозревать запрещено, темболее в это играть.

xaker89
xaker89 32.55 30.09.2026 01:43 удалён
0

А Dead by Daylight был хорош, доставил массу удовольствия, с теплом вспоминаю       Но FPS, тем паче такой специфичный как Серьёзный Сэм, явно не их жанр...тут нужен скилл, опыт и понимание механик и принципов конкретной серии и поджанра, а у разрабов нулевые познания...результат закономерен

Игра на пол часа твой DbD, пустой, однообразный, дешевый.

Именно по этому он до сих в топах висит и тысячи людей регулярно играют.

В Геншин тоже миллионы играют и в прочие гачи и мобилки и что ?

Kiryu
Kiryu 8.46 30.09.2026 12:35 удалён
0

Сэм теперь черная женщина, странно что никто на это не обращает внимание ни в каких ревью и обзорах.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!