Застрять в Японии вместе с bowie knife99: Обзор Forza Horizon 6
Обзор 37 Комментарии: 73

Обзор Forza Horizon 6

Застрять в Японии вместе с bowie knife99

Редактура: GameMAG
Дата: 11.06.2026 23:55
13 9 8 популярные эмоции статьи
Shovel Knight
Платформы:
Разработчик:
Издатель:
Жанры:

racing

В самые тёмные времена Xbox серия Forza Horizon оставалась главной дойной коровой для компании Microsoft, популярность которой с течением времени только росла. Взяв за основу наработки Forza Motorsport, студия PlayGround Games собрала из них гоночную игру-сервис в открытом мире, которая была доступна для самой широкой аудитории.

Учитывая, что после 2010 года жанр крупнобюджетных аркадных гонок начал умирать (этому способствовал двойной провал Split/Second и Blur), Forza Horizon подмяла под себя всю нишу. Но с каждой новой частью становилась всё более заметна стагнация серии, которая фундаментально не менялась со времён Forza Horizon 2. Да, авторы экспериментировали с форматами фестиваля и сменой сезонов, вот только к пятой части идеи иссякли.

Разработка Forza Horizon 6 заняла больше обычного времени, что связано и с обстановкой внутри Microsoft. PlayGround Games серьёзно расширилась и занялась Fable. Параллельно этому часть ключевых разработчиков FH во главе с креативным директором Майком Брауном ушла делать Clutch.

Изменения могли стать возможностью переосмыслить основы Forza Horizon. Дополнительно команду усилили за счёт специалистов из Turn 10, которые после провала перезапуска Forza Motorsport из фронтменов превратились в команду поддержки.

К сожалению, надежды не оправдались. Forza Horizon 6 можно назвать такой же стагнирующей игрой, как и спортивные симуляторы из серий Madden NFL или NBA 2K. Однако PlayGround Games ловко попыталась это скрыть, пустив фанатам пыль в глаза. Причина – они задействовали самый мощный из доступных им читов. Речь идёт о сеттинге.

Фанаты Forza Horizon годами просили британцев перенести фестиваль Horizon в Японию, которая известна не только живописными видами, но и крайне богатой автокультурой. На ум сразу приходят тогэ-гонки по горным серпантинам, знаменитые хайвеи в Токио и многое-многое другое. Тем более удивительно, что сеттинг стал ахиллесовой пятой Forza Horizon 6. Он банально не раскрыт. Это даже сбивает с толку, но местная карта воспринимается скорее как довольно красивая, но бездушная арена с активностями. Причин тому несколько.

Во время рекламной кампании PlayGround Games делала акцент на проработке местного варианта Токио и переосмыслении системы прокачки. К пятой части серия зашла в тупик, когда игрокам позволяли проходить гонки как угодно и на чём угодно, попутно щедро отсыпая автомобили десятками. В FH6 для получения доступа к новым категориям гонок необходимо прокачивать браслет, а контент раскрывается постепенно и порциями. Вот только разработчики просто пытались скрыть дефицит контента.

Уже на старте возникает чёткое ощущение того, что в игре не хватает шоссейных гонок. В дальнейшем положение усугубляется, потому что от гравийных трасс и бездорожья некуда деться. И вроде бы в игре есть большой кусок Токио с его мощной системой хайвеев. Но нет – город практически не задействован в гонках, а авторы даже туда умудрились засунуть оффроад-трассу.

Совсем отчаянной ситуация становится под финал, когда от игрока требуется заработать неадекватное количество опыта для получения золотого браслета. Я лично оказался в положении, когда уже не хватало гонок. Только половина местных активностей идёт в зачёт фестивальной прокачки – вторая связана с отдельной «туристической» веткой. К ним отнесены уличные гонки и пресловутые тогэ-гонки, которых тут… всего пять штук.

Сеттинг Японии стал ахиллесовой пятой Forza Horizon 6. Он банально не раскрыт.

Что касается второстепенных заданий, посвящённых местной автокультуре, то они откровенно разочаровывают и выглядят крайне блекло даже на фоне Forza Horizon 5, где были интересные истории, вроде рассказа про одержимость мексиканцев Volkswagen Beetle. В новой игре приходится прикладывать усилия, чтобы не заснуть из-за пустой болтовни, которая имеет мало отношения к автомобилям. Особенно это касается неудачной попытки авторов поднять хайп вокруг легендарной парковки Дайкоку.

Отдельный провал – это серия активностей, связанных с работой на курьерскую службу Raku Raku. Это максимально унылый гринд однотипных миссий, из которых как минимум несколько невозможно пройти на три звезды из-за жёстких ограничений, либо вообще представляют собой шутку (вроде доставить груз заказчику, который находится в 200 метрах). Да и денег выдают за завершение смены крайне мало. Единственный реальный смысл побочных миссий – в прокачке того самого «туристического» пути, за который наградят автомобилем Toyota Sprinter Trueno AE86 Forza Edition, являющимся отсылкой к аниме Initial D. Бонусом идет стаканчик, из которого никогда не проливается вода.

Недоумение вызывают и классические фестивальные заезды, которые всегда служили визитной карточкой Forza Horizon. Игрока заставляли гонять наперегонки с поездами, истребителями, катерами и так далее. В FH6 таких заездов всего два, причём один из них – шуточная гонка с гигантским роботом, который весь маршрут тебя обгоняет, чтобы перед самым финишем… заглохнуть. В итоге ощущения остались сугубо негативными.

Дефицит фестивальных заездов должен покрывать три новых вариации заданий из серии «Лихорадка Horizon», которые выглядят как вариация джимханы, когда от водителя требуется максимально быстро преодолеть маршрут, активно маневрируя, тормозя и дрифтуя. И это вполне рабочая схема, однако что-то пошло не так с самой первой из трасс под названием «Давка на пирсе». Пройти на три звезды её довольно проблематично, причём её выдают самой первой из всех, поэтому скачок сложности вызывает недоумение, а форумы на Reddit забиты жалобами, так как нормально её можно пройти только на настройках автосима, тогда как все ассисты только мешают. Абсурд в том, что остальные две трассы можно пройти абы как и всё равно получить максимальную оценку.

Виртуальная Япония выглядит довольно красиво, но без диких восторгов. Да, тут можно гонять на фоне Фудзи, в бамбуковом лесу, по трассе с ледяными стенами и посреди бронебойных сакур. Особенно потрясающе выглядит туманный осенний лес во время дождя. Но при этом Токио раскрывает техническую дряхлость движка ForzaTech, который не справляется с отрисовкой плотной застройки. Ночной центр города выглядит просто ужасно.

Авторы вернули смену сезонов, но реализовали хуже, чем в Forza Horizon 4. Особенно плохо получилось зимнее время. В четвёртой части замерзало озеро, открывая для дрифта большой кусок открытого пространства, а также путь к недоступному в другое время островку. Тут такого нет и в помине.

Отдельная боль – ИИ, который не развивается со времён Forza Motorsport 5, где была впервые представлена система Драйватаров, считывающая параметры езды игроков для создания их цифровых копий. На практике компьютерные болванчики откровенно читерят, так как используют все доступные ассисты, жёстко приклеены к идеальной траектории и не умеют дрифтовать.

То и дело происходят странные скачки сложности, когда оппонентов в принципе невозможно догнать – настолько мощный тут «резиновый ИИ». Трудности начинаются при выставлении сложности Драйватаров на уровень «Выше среднего» и при выборе заездах на мощных автомобилях. Результат неоднородный. Одна гонка завершается легкой, в другой предстоит попотеть, а в третьей вам сильно повезет, если завершите заезд на седьмом месте. К тому же ИИ начинает сносить игрока, если тот мешает ехать по идеальной траектории, а сбить с неё оппонентов практически невозможно.

Визуальный обзор
Аддиктивный геймплей Аддиктивный геймплей
Тупой ии Тупой ии
создание чара создание чара
кинематографичный геймплей кинематографичный геймплей
Прокачка Прокачка
Много лута Много лута
Однообразность - приходится повторять одни и те же действия тысячи раз Однообразность - приходится повторять одни и те же действия тысячи раз
Открытый мир Открытый мир
Этот саундтрек хочется заслушать до дыр Этот саундтрек хочется заслушать до дыр
Гигантские роботы, опять Гигантские роботы, опять
Популярная серия - у этой игры уже миллионы фанатов Популярная серия - у этой игры уже миллионы фанатов
Известный разработчик - его мы любим и уважаем Известный разработчик - его мы любим и уважаем
Стелс цветет и пахнет Стелс цветет и пахнет
Анальный секс и задротство - мучаться придется долго Анальный секс и задротство - мучаться придется долго
Однорукий геймплей Однорукий геймплей
Немного о сюжете Немного о сюжете
Переведено на русский язык Переведено на русский язык

Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.

В своё время неадекватный скачок сложности стал причиной того, что я удалил с консоли Forza Horizon 5. А в шестой части положение усугубляет появление нового типа ИИ-гонщиков. Речь идёт о пресловутом bowie knife99, который бросил вызов законам внутриигровой физики. Не исключено, что проблемы связаны с ошибками при проектировании управления.

Дело в том, что в Forza Horizon 6 добавили для повышения доступности игры новый набор настроек. Игру получится пройти, нажимая только кнопку газа, а система сама за тебя будет рулить и тормозить. Но в некоторых заездах ассисты сходят с ума, в результате чего автомобиль может развернуть на пустом месте. Скажем, это происходит во время той самой «Давки на пирсе».

Плохой ИИ для меня – это главная претензия ко всей Forza Horizon 6 и франшизе в целом. С компьютерными болванчиками банально неинтересно гоняться, потому что всегда видно, когда они играют в поддавки, а когда нагло читерит. Проблему мог бы решить мультиплеер, но в таких заездах всегда гоняют на продвинутых гиперкарах, что не оставляет возможностей для ностальгических заездов на медленных ретро-автомобилях. С другой стороны, доступный в соревновательном режиме набор активностей по-прежнему крайне разнообразен. Особенно мне нравится местный вариант королевской битвы.

Физическая модель изменилась мало, хотя какие-то наработки из недавней Forza Motorsport все же явно попытались перенести. Но если вы не любите, когда автомобиль скользит по асфальту, словно он намазан салом, то хороших новостей нет. Переключение на режим симуляции обеспечит лишь больший контроль за происходящим.

А что же с багами? На релизе не обошлось без проблем с серверами, но они были не такими масштабными, как у Forza Horizon 5, которую штормило пару недель. Но у меня регулярно не выполняются сезонные испытания, потому что разработчики игры не знают, что такое японский автомобиль. Прыжок с трамплина засчитывался на Honda, но не на Mitsubishi, а недавняя Versus-гонка – на Nissan, но не на Toyota.

Что касается оптимизации на консолях, то в режиме Производительности теперь не так сильно бросается в глаза сниженная дальность прорисовки, но вот в режиме Качества можно спровоцировать потерю кадров, заехав в зимние кусты или перейдя в фоторежим.

Никуда не делся откровенно громоздкий интерфейс, система перемотки времени регулярно тупит, а местный фоторедактор невероятно тормозоной. Хромает также и перевод на русский язык, потому что локализаторы не понимают отличия между призовой игрой и суперигрой (местный «однорукий бандит» с наградами).

  • Комментарии
  • Форум
  • Ветеран PlayStation Шон Лейден: Платформодержателям нужны инновации — трассировкой лучей консоль за 1000 долларов продавать будет сложно

    76 15.07.2026 23:03 от skinnyelephant
  • Assassin's Creed Hexe про ведьм будет очень мрачной и красивой игрой — появились новые детали, релиз может состояться в 2027 году

    53 15.07.2026 23:02 от Bratvaable
  • Бывший сотрудник Rockstar Games объяснил, почему Grand Theft Auto VI не выйдет на ПК одновременно с консолями

    106 15.07.2026 22:58 от sergeyt
  • Монстры из Ада: Новые кадры и анимации отменённой DOOM 4

    13 15.07.2026 22:52 от ShadowX1989
  • Веселье в стиле SEGA Dreamcast: Состоялся релиз безумной гонки на поездах Denshattack!

    7 15.07.2026 22:32 от PoohWithBugs

При всей вышеуказанной критике нельзя назвать Forza Horizon 6 плохой игрой. PlayGround Games нашла идеальную формулу игры-сервиса, которая раз за разом привлекает миллионы фанатов и новичков, предлагая им комфортное развлечение с массой интересных занятий. Ради этого пришлось пожертвовать даже намёками на что-то смелое, а новая команда боится что-нибудь сломать. Такое топтание на месте характерно для спортсимов от EA и 2K Games, когда компании год за годом кормят аудиторию одним и тем же.

В случае с Forza Horizon 6 на руку PlayGround Games играет практически полное отсутствие конкуренции. Аркадных гонок толком никто не делает, а конкурентом можно считать разве что The Crew Motorfest, которая не всем нравится из-за слишком примитивной физической модели. Про мертворождённого покойника в лице Test Drive Unlimited Solar Crown лучше вообще умолчать. Да и выбора у игроков нет, потому что предыдущие части Forza Horzion последовательно удаляют из-за продажи в связи с истечением срока действий лицензий на автомобили.

Однако устаревающий фундамент всё же начинает трещать по швам. Даже самые преданные фанаты FH, которые готовы самоотверженно защищать любимую игру, начинают задавать неудобные вопросы разработчикам. Остаётся надеяться, что наметившийся в последний год ренессанс гонок заставит британцев двигаться. Особенно если конкурентами выступают их бывшие коллеги, которые сейчас ваяют Clutch.

Игра пройдена на:
Правильные темы: нет
Продолжительность: 40 часов
1-2 злое говно
3-4 не надо
5-6 общепит
7 7-8 в самый раз
9 очень круто
10 шедевр!
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
перейти к непрочитанному
Комментарии (73)
olegvypeukr
olegvypeukr 37.59 12.06.2026 17:12 удалён
0

@Tigger Вот бы нашёлся кто то, кто отказался бы от открытых миров в пользу хорошо проработанных трасс, в разных стилях и биомах. 
А то в этом поджанре вообще ничего нет, за пределами каких нибудь симуляторов. 

Это моя розовая мечта. Открытые миры в рейсингах - рудимент, выжирающий ресурсы разработчиков, которые могли бы потратить силы на проработку трасс, режимов и зрелищности.

Не для всех игр так. Для миднайта открытый мир крайне важен.  Проссачивание в плотном потоке лос анжелеса, выбирая лучшую дорогу прям жестко бустят адреналин. 

Sid00dead
Sid00dead 82 12.06.2026 17:12 удалён
0

@Sid00dead 

Я не понимаю что нужно сделать товарищи игроки что бы игра была вам не пресная ?

Split/Secon 2.

Ну ок , тогда я в это не буду играть. И буду ныть что это говно и мне не нужны комбат гонки. 

И в твоих словах будет ровно ноль конструктива. Тебе просто обидно, что кто-то предъявляет форзе.

Нет. Я всё понимаю. Одно и тоже не может нравиться всем. Просто мне не понятно почему не пинают другие гонки ?  Вот почему не ругали гт7 ? Почему не ругали crew motorfest ? Wrc за то что это просто гонки. Сюжет во всех такой же для галочки. Упор на мультиплеер. Ну и в серия прорыва нет нигде. 

Tigger
Tigger 649.77 12.06.2026 17:12 удалён
0

@Sid00dead 

Помню электроники пытались завлечь аудиторию сюжетной в фифе,но потом забили болт.

Потому что поняли, что аудитория и так хавает, поэтому заморачиваться не стоит.

olegvypeukr
olegvypeukr 37.59 12.06.2026 17:20 удалён
0

@Sid00dead Эти игры куда менее  популярные нежели форза. Да и тот же среш разносили только так.  Гт7 симулятор, да и дрочи на тачки, на автокультуру в серии на несколкьо голов больше нежели в форзе, где девочка тебе  пару предложений из википедии зачитает.  

Sid00dead
Sid00dead 82 12.06.2026 17:24 удалён
2

@Sid00dead каждому своё! 😂 разные аудитории и разные желания. 

Безусловно. Другой вопрос - почему люди защищают стагнацию и жестко отвергают разнообразие, как вот ты сейчас.

Ну для меня это идеальная формула гонки.  Я не представляю куда лучше. Физика для аркады меня устраивает полностью, она не такая простая как в нфс или барнаут что то ближе к pgr ,Wreckfest. Пробывал на руле но что то не то. Всё же для геймпада игра идеальнее подходит. Самое главное для меня в этой игре это машины. Вот я просто дрочер на авто. Для меня это порно. Я часами могу разглядывать машинку в поле ,лесах,городах. делать фотки и постоянно крутить камерой вокруг машины во время заезда.часами перекрашивать и менять винилы на авто. Мне нравится что тут собраны мои любимые авто и мне дают возможность ездить на них практически без ограничений.  Нравится что тут время суток меняется,погода. С 4й части добавились времена года. Как по мне всё что можно было сделать они сделали. Единственное я бы добавил мототехнику как в pgr 4. 

RUFFGUIDE
RUFFGUIDE 23.98 12.06.2026 17:43 (изменен) удалён
0

@RUFFGUIDE  

Набившая оскомину преснятина не будет так продаваться только потому, что выбора больше нет. И  уж тем более получать высокие оценки от юзеров, не говоря уже про критоту.

Ежегодная фифа тоже получает и оценки высокие, и кассу отличную, но это вовсе не значит, что это шедевр. Просто альтернативы получше нет.

Кому как, но то что выходит раз в 4 года для меня рутиной быть не может в принципе, учитывая качество.

Высокое качество жвачки не делает ее питательной. У Horizon уже 6 частей вышло, и они все тупо одинаковые.

Что до гипотетических бойких и смелых конкурентов из-за которых про форзу "все забудут", то тут вообще без комментариев.

Ну, понятно, что сейчас форза тебе видится непобедимым колоссом, но история знает немало примеров, когда лидеры оказывались в аутсайдерах как раз из-за того, что не смогли найти в себе силы и осознать надобность для перемен. Я дико извиняюсь, но даже колда - один из образцов бездушного конвеера, и то пытается как-то себя менять периодически, и иногда даже получается. Здесь же просто смена декораций, рескин. Уже шесть раз. Ребята, конечно, классно придумали - раз в 4 года просто переносить место действия одной и той же жеванины, изи пизи.

А вот лукавить не надо. Ежегодную фифу покупают, но вот получает она относительно средние оценки, а от юзеров так вообще получает беброй по губам. Интересно, почему?  Альтернатив ведь нет?

Какой "питательности" ты ждешь от аркады? Разнообразия автопарка? Качество открытого  мира? Звукового дизайна? Физики поведения машин в рамках жанра? Получите распишитесь.

Все 6 частей тупо одинаковые ? Ну ну. Сравнивать физику и графику первой части с той же пятеркой  с её фотореалистичными биомами, продвинутым звуком моторов и лазерным сканированием дорожного покрытия это как сравнивать кнопочный телефон и современный смарт,  ну они оба же звонят? Геймплей не меняется в аркадной гонке, батюшки! А должен? А если должен, то как по вашему? 

Milkweed
Milkweed -1.68 12.06.2026 20:16 удалён
5

что вы к этому bowie knife99 прицепились? вообще никаких проблем не доставил бот. зима выглядит шикарно, может позже какие-то мелочи типо озера исправят и добавят больше шоссейных трасс. тем более скоро обнова выходит. никаких багов не встречал, система перемотки работает идеально. очевидно, что игрушку надо брать в стиме и запускать на мощном железе и никаких проблем с падением кадров и т.д. 140 часов накатал уже. в целом игра намного больше понравилась 5 части, где все было одинаковое, плоское, без полноценной динамической смены времени и погодыangel 

10/10 angel

 

j3143
j3143 -1.26 12.06.2026 21:14 (изменен) удалён
1

Ох уж этот гамажек 🤮🤮🤮

От сюда и берутся низкие оценки у игр Майков. Когда сонибои или продажные ноунеймы с подобных сайтов выставляют оценки.  Поэтому майкам надо тоже купить штук пятьдесят ручных сайтов для корректировок общих оценок. Выйдет не дорого. 

NeProfi
NeProfi 119.58 12.06.2026 22:12 удалён
1

Вадим опять просрался забыв видимо что на его любимой плоечке игра продалась ого-го как🤣🤣🤣

Fixat_
Fixat_ 45.11 13.06.2026 08:56 удалён
0

Гамак =  как всегда в своём стиле -Х  ))   Forza Horizon 2 и 4  - выставил по 8 балов <<  Можно сказать + лучшим играм в серии  Forza Horizon ! 

А вот посредственной и унылой Forza Horizon 5  =  влепил аж 9 балов  nocool enlightened  Где Логика и Разум  ~~  не понятно angryindecision

xCoBeTHuKx
xCoBeTHuKx 17.28 13.06.2026 10:54 удалён
1

Прочитал я значится данный "обзор", если можно его так назвать и понял, что обзор писал хлебушек, которого в онлайне обходят 15 человек из 11. Это вот то чувак, которому онли покатушки с ботами подавай... Особенно, говорит, понравилась королевская битва, а в мультике только люди на гиперкарах ХD какой кошмар. Марио карт тебе будет самое то, обзорщик года

xCoBeTHuKx
xCoBeTHuKx 17.28 13.06.2026 11:14 удалён
2

@Sid00dead каждому своё! 😂 разные аудитории и разные желания. 

Безусловно. Другой вопрос - почему люди защищают стагнацию и жестко отвергают разнообразие, как вот ты сейчас.

щаз бы дичь в массы нести. 6 чаастей, говорит, одно и то же. видимо ты не в курсе, что форза делалась как ответвление от моторспорта, что бы люди на чиле играли. единственное, к чему прям можно докулупаться, так это убогие персонажи. ну так это всё шляпа, потому как форза никогда не брала тем, что там капец какая стори лютая. это гонки, какая стори вообще? с 1 части они добавляют машины, увеличивают мир, улучшают графику, физику и так далее и тому подобное. мультик - это то, где люди остаются на сотни, а то и тысячи часов. опять же тюнинги, дизайны, лидерборды... в целом, вот такие как ты и гореобзорщики, как этот персонаж написавший его, это не целевая аудитория, вы чисто так, пройти компашку, скачать убогий тюнинг или сделать самому тюнинг, что бы потом в своих постах и обзорах писать о том, что мол машина не едет, физика говна, всё скользит как по маслу и так далее. такие как вы - чисто под шумок квакнуть, на таких игра не держится вообще. особенно порадовало, что гореобзорщик драйватаров упомянул. они появились ещё в 1 моторспорте, вася. только там ты сам обучал их езде. с 5 части появились тупорылые, бесполезные драйватары... но есть нюанс, так и в онлайне ребята катают, особенно на тех местах, где вы находитесь, в самом хвосте, благо недолго таких видно. форза никогда не удерживала аудиторию своим повествованием, там стори этой - кот накакал. это стартовая точка на пару часов, а потом люди уходят заниматься своими делами в ОНЛАЙНЕ

ScorpSnake
ScorpSnake 95.65 13.06.2026 20:45 (изменен) удалён
0

Ох уж этот гамажек 🤮🤮🤮

От сюда и берутся низкие оценки у игр Майков. Когда сонибои или продажные ноунеймы с подобных сайтов выставляют оценки.  Поэтому майкам надо тоже купить штук пятьдесят ручных сайтов для корректировок общих оценок. Выйдет не дорого. 

Как же ты горишь, то есть когда ты срёшь ту или иную игру - ты тупо ээээ, шаурмабой? Извини, я стараюсь объективно смотреть на ситуацию и к иксбоксу у меня вопросов нет, но вот твоё полыхающее пердаче - это что-то с чем-то. Настоящий фанатик.

Xopek
Xopek 224.88 13.06.2026 22:28 удалён
0

Классная игра - не душните yes

Jbbbbk
Jbbbbk 0.37 14.06.2026 02:25 удалён
3

7? Лучшей игре в серии и жанре? С превосходной графикой, ~600 авто и самой удачной локацией. Такую оценку ещё можно понять для 5-й части, где ни особых новшеств, ни интересной карты, ни смены сезонов. А претензии, что в игре обязательно что-то должно кардинально меняться с каждой частью не совсем понятны. Зачем, просто так? Если бы в Фифе вместо ultimate были бы фановые режимы, все виды погоды, которые влияют на игру, а футболисты делали то что ты хочешь, а не били через 3 секунды после нажатия кнопки, то и к ней не было бы претензий.

 

Вот выйдет GTA VI и там будет столько всего, что реально сложно что-то ещё туда добавить. Как в плане графики, так и во всём остальном. И что? Rockstar уходить после неё на пенсию или ждать лет 25, чтобы выпустить следующую часть. В кино после Властелина колец уже 20+ лет ничего лучше и принципиально нового не делали, при выросших бюджетах. Закрыть киноиндустрию теперь?

 

Единственное что можно сделать лучше это модель повреждения авто и добавить русскую озвучку. Будет просто идеал, но и так 10/10. Всем бы такой конвеер (раз в 5 лет).

RomaXP
RomaXP 38.38 14.06.2026 12:41 удалён
1

@Milkweed почему тоже в статике((( кстати фоторежим отдельный по сути режим игровой для фотодрочеров)))

Tigger
Tigger 649.77 14.06.2026 16:03 (изменен) удалён
1

@Sid00dead каждому своё! 😂 разные аудитории и разные желания. 

Безусловно. Другой вопрос - почему люди защищают стагнацию и жестко отвергают разнообразие, как вот ты сейчас.

щаз бы дичь в массы нести. 6 чаастей, говорит, одно и то же. видимо ты не в курсе, что форза делалась как ответвление от моторспорта, что бы люди на чиле играли. единственное, к чему прям можно докулупаться, так это убогие персонажи. ну так это всё шляпа, потому как форза никогда не брала тем, что там капец какая стори лютая. это гонки, какая стори вообще? с 1 части они добавляют машины, увеличивают мир, улучшают графику, физику и так далее и тому подобное. мультик - это то, где люди остаются на сотни, а то и тысячи часов. опять же тюнинги, дизайны, лидерборды... в целом, вот такие как ты и гореобзорщики, как этот персонаж написавший его, это не целевая аудитория, вы чисто так, пройти компашку, скачать убогий тюнинг или сделать самому тюнинг, что бы потом в своих постах и обзорах писать о том, что мол машина не едет, физика говна, всё скользит как по маслу и так далее. такие как вы - чисто под шумок квакнуть, на таких игра не держится вообще. особенно порадовало, что гореобзорщик драйватаров упомянул. они появились ещё в 1 моторспорте, вася. только там ты сам обучал их езде. с 5 части появились тупорылые, бесполезные драйватары... но есть нюанс, так и в онлайне ребята катают, особенно на тех местах, где вы находитесь, в самом хвосте, благо недолго таких видно. форза никогда не удерживала аудиторию своим повествованием, там стори этой - кот накакал. это стартовая точка на пару часов, а потом люди уходят заниматься своими делами в ОНЛАЙНЕ

Очень крутая история, которая никак не отменяет тот факт, что хорайзн - ленивый конвеер. Достаточно пройти опенинг, чтобы получить вообще все впечатления от игры, а затем ее можно сносить.

mihuel
mihuel 0.93 14.06.2026 23:24 удалён
1

Чушь а не обзор, его там боты трахают боуи найф, ну-ну, дрочь до топового браслета, ну-ну, через 30 часов его получил, в доставке что-то анрил выполнить на 3 звезды, руки кривые, можно бесконечно по каждому предложению бегать, форза как была про онлайн, так и осталась, сетевой код стал лучше, подбор игроков моментальный, про какие гиперкары в онлайне идёт речь, чёт для меня мало понятно, есть куча заездов + кастом заезды, но для васяна с 40 часами это будет мало понятно. Отдельный вопрос нахера играть в неё ради сингла? Весь фан в онлайне. И кстати, в самом токио нет ниодной оффроад трассы, специально прощёлкал всё чё там есть. Не хватило ему оффлайн заездов, вот чудеса, как так я за 30 часов набил все браслеты, а ты орёшь что заездов нет, видать у тебя проблема с открытием их. Потом забавляет писанина про сизонник, мол на ниссане можно, на митцуге нельзя, а голову включить можно и прочесть что например для заезда можно использовать только такие-то тачки, а если кнопку нажать, то и даже весь список их увидеть.

Забавляет ещё персонаж выше, у которого 3 страницы то конвейер, то стагнация, вообще лолирую, сколько там у тебя часов? 5-10? игрок ты мамкин в сингл игры.

Смешно читать обзор на онлайн игру с точки зрения сингла

xCoBeTHuKx
xCoBeTHuKx 17.28 15.06.2026 01:57 удалён
1

@Sid00dead каждому своё! 😂 разные аудитории и разные желания. 

Безусловно. Другой вопрос - почему люди защищают стагнацию и жестко отвергают разнообразие, как вот ты сейчас.

щаз бы дичь в массы нести. 6 чаастей, говорит, одно и то же. видимо ты не в курсе, что форза делалась как ответвление от моторспорта, что бы люди на чиле играли. единственное, к чему прям можно докулупаться, так это убогие персонажи. ну так это всё шляпа, потому как форза никогда не брала тем, что там капец какая стори лютая. это гонки, какая стори вообще? с 1 части они добавляют машины, увеличивают мир, улучшают графику, физику и так далее и тому подобное. мультик - это то, где люди остаются на сотни, а то и тысячи часов. опять же тюнинги, дизайны, лидерборды... в целом, вот такие как ты и гореобзорщики, как этот персонаж написавший его, это не целевая аудитория, вы чисто так, пройти компашку, скачать убогий тюнинг или сделать самому тюнинг, что бы потом в своих постах и обзорах писать о том, что мол машина не едет, физика говна, всё скользит как по маслу и так далее. такие как вы - чисто под шумок квакнуть, на таких игра не держится вообще. особенно порадовало, что гореобзорщик драйватаров упомянул. они появились ещё в 1 моторспорте, вася. только там ты сам обучал их езде. с 5 части появились тупорылые, бесполезные драйватары... но есть нюанс, так и в онлайне ребята катают, особенно на тех местах, где вы находитесь, в самом хвосте, благо недолго таких видно. форза никогда не удерживала аудиторию своим повествованием, там стори этой - кот накакал. это стартовая точка на пару часов, а потом люди уходят заниматься своими делами в ОНЛАЙНЕ

Очень крутая история, которая никак не отменяет тот факт, что хорайзн - ленивый конвеер. Достаточно пройти опенинг, чтобы получить вообще все впечатления от игры, а затем ее можно сносить.

понял тебя)

ligfip
ligfip 9.8 15.06.2026 09:36 удалён
2

гамак как всегда, топит игру из-за каких-то личных претензий автора, а по факту вода

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!