Застрять в Японии вместе с bowie knife99: Обзор Forza Horizon 6
Обзор 37 Комментарии: 73

Обзор Forza Horizon 6

Застрять в Японии вместе с bowie knife99

Редактура: GameMAG
Дата: 11.06.2026 23:55
13 9 8 популярные эмоции статьи
Shovel Knight
Платформы:
Разработчик:
Издатель:
Жанры:

racing

В самые тёмные времена Xbox серия Forza Horizon оставалась главной дойной коровой для компании Microsoft, популярность которой с течением времени только росла. Взяв за основу наработки Forza Motorsport, студия PlayGround Games собрала из них гоночную игру-сервис в открытом мире, которая была доступна для самой широкой аудитории.

Учитывая, что после 2010 года жанр крупнобюджетных аркадных гонок начал умирать (этому способствовал двойной провал Split/Second и Blur), Forza Horizon подмяла под себя всю нишу. Но с каждой новой частью становилась всё более заметна стагнация серии, которая фундаментально не менялась со времён Forza Horizon 2. Да, авторы экспериментировали с форматами фестиваля и сменой сезонов, вот только к пятой части идеи иссякли.

Разработка Forza Horizon 6 заняла больше обычного времени, что связано и с обстановкой внутри Microsoft. PlayGround Games серьёзно расширилась и занялась Fable. Параллельно этому часть ключевых разработчиков FH во главе с креативным директором Майком Брауном ушла делать Clutch.

Изменения могли стать возможностью переосмыслить основы Forza Horizon. Дополнительно команду усилили за счёт специалистов из Turn 10, которые после провала перезапуска Forza Motorsport из фронтменов превратились в команду поддержки.

К сожалению, надежды не оправдались. Forza Horizon 6 можно назвать такой же стагнирующей игрой, как и спортивные симуляторы из серий Madden NFL или NBA 2K. Однако PlayGround Games ловко попыталась это скрыть, пустив фанатам пыль в глаза. Причина – они задействовали самый мощный из доступных им читов. Речь идёт о сеттинге.

Фанаты Forza Horizon годами просили британцев перенести фестиваль Horizon в Японию, которая известна не только живописными видами, но и крайне богатой автокультурой. На ум сразу приходят тогэ-гонки по горным серпантинам, знаменитые хайвеи в Токио и многое-многое другое. Тем более удивительно, что сеттинг стал ахиллесовой пятой Forza Horizon 6. Он банально не раскрыт. Это даже сбивает с толку, но местная карта воспринимается скорее как довольно красивая, но бездушная арена с активностями. Причин тому несколько.

Во время рекламной кампании PlayGround Games делала акцент на проработке местного варианта Токио и переосмыслении системы прокачки. К пятой части серия зашла в тупик, когда игрокам позволяли проходить гонки как угодно и на чём угодно, попутно щедро отсыпая автомобили десятками. В FH6 для получения доступа к новым категориям гонок необходимо прокачивать браслет, а контент раскрывается постепенно и порциями. Вот только разработчики просто пытались скрыть дефицит контента.

Уже на старте возникает чёткое ощущение того, что в игре не хватает шоссейных гонок. В дальнейшем положение усугубляется, потому что от гравийных трасс и бездорожья некуда деться. И вроде бы в игре есть большой кусок Токио с его мощной системой хайвеев. Но нет – город практически не задействован в гонках, а авторы даже туда умудрились засунуть оффроад-трассу.

Совсем отчаянной ситуация становится под финал, когда от игрока требуется заработать неадекватное количество опыта для получения золотого браслета. Я лично оказался в положении, когда уже не хватало гонок. Только половина местных активностей идёт в зачёт фестивальной прокачки – вторая связана с отдельной «туристической» веткой. К ним отнесены уличные гонки и пресловутые тогэ-гонки, которых тут… всего пять штук.

Сеттинг Японии стал ахиллесовой пятой Forza Horizon 6. Он банально не раскрыт.

Что касается второстепенных заданий, посвящённых местной автокультуре, то они откровенно разочаровывают и выглядят крайне блекло даже на фоне Forza Horizon 5, где были интересные истории, вроде рассказа про одержимость мексиканцев Volkswagen Beetle. В новой игре приходится прикладывать усилия, чтобы не заснуть из-за пустой болтовни, которая имеет мало отношения к автомобилям. Особенно это касается неудачной попытки авторов поднять хайп вокруг легендарной парковки Дайкоку.

Отдельный провал – это серия активностей, связанных с работой на курьерскую службу Raku Raku. Это максимально унылый гринд однотипных миссий, из которых как минимум несколько невозможно пройти на три звезды из-за жёстких ограничений, либо вообще представляют собой шутку (вроде доставить груз заказчику, который находится в 200 метрах). Да и денег выдают за завершение смены крайне мало. Единственный реальный смысл побочных миссий – в прокачке того самого «туристического» пути, за который наградят автомобилем Toyota Sprinter Trueno AE86 Forza Edition, являющимся отсылкой к аниме Initial D. Бонусом идет стаканчик, из которого никогда не проливается вода.

Недоумение вызывают и классические фестивальные заезды, которые всегда служили визитной карточкой Forza Horizon. Игрока заставляли гонять наперегонки с поездами, истребителями, катерами и так далее. В FH6 таких заездов всего два, причём один из них – шуточная гонка с гигантским роботом, который весь маршрут тебя обгоняет, чтобы перед самым финишем… заглохнуть. В итоге ощущения остались сугубо негативными.

Дефицит фестивальных заездов должен покрывать три новых вариации заданий из серии «Лихорадка Horizon», которые выглядят как вариация джимханы, когда от водителя требуется максимально быстро преодолеть маршрут, активно маневрируя, тормозя и дрифтуя. И это вполне рабочая схема, однако что-то пошло не так с самой первой из трасс под названием «Давка на пирсе». Пройти на три звезды её довольно проблематично, причём её выдают самой первой из всех, поэтому скачок сложности вызывает недоумение, а форумы на Reddit забиты жалобами, так как нормально её можно пройти только на настройках автосима, тогда как все ассисты только мешают. Абсурд в том, что остальные две трассы можно пройти абы как и всё равно получить максимальную оценку.

Виртуальная Япония выглядит довольно красиво, но без диких восторгов. Да, тут можно гонять на фоне Фудзи, в бамбуковом лесу, по трассе с ледяными стенами и посреди бронебойных сакур. Особенно потрясающе выглядит туманный осенний лес во время дождя. Но при этом Токио раскрывает техническую дряхлость движка ForzaTech, который не справляется с отрисовкой плотной застройки. Ночной центр города выглядит просто ужасно.

Авторы вернули смену сезонов, но реализовали хуже, чем в Forza Horizon 4. Особенно плохо получилось зимнее время. В четвёртой части замерзало озеро, открывая для дрифта большой кусок открытого пространства, а также путь к недоступному в другое время островку. Тут такого нет и в помине.

Отдельная боль – ИИ, который не развивается со времён Forza Motorsport 5, где была впервые представлена система Драйватаров, считывающая параметры езды игроков для создания их цифровых копий. На практике компьютерные болванчики откровенно читерят, так как используют все доступные ассисты, жёстко приклеены к идеальной траектории и не умеют дрифтовать.

То и дело происходят странные скачки сложности, когда оппонентов в принципе невозможно догнать – настолько мощный тут «резиновый ИИ». Трудности начинаются при выставлении сложности Драйватаров на уровень «Выше среднего» и при выборе заездах на мощных автомобилях. Результат неоднородный. Одна гонка завершается легкой, в другой предстоит попотеть, а в третьей вам сильно повезет, если завершите заезд на седьмом месте. К тому же ИИ начинает сносить игрока, если тот мешает ехать по идеальной траектории, а сбить с неё оппонентов практически невозможно.

Визуальный обзор
Аддиктивный геймплей Аддиктивный геймплей
Тупой ии Тупой ии
создание чара создание чара
кинематографичный геймплей кинематографичный геймплей
Прокачка Прокачка
Много лута Много лута
Однообразность - приходится повторять одни и те же действия тысячи раз Однообразность - приходится повторять одни и те же действия тысячи раз
Открытый мир Открытый мир
Этот саундтрек хочется заслушать до дыр Этот саундтрек хочется заслушать до дыр
Гигантские роботы, опять Гигантские роботы, опять
Популярная серия - у этой игры уже миллионы фанатов Популярная серия - у этой игры уже миллионы фанатов
Известный разработчик - его мы любим и уважаем Известный разработчик - его мы любим и уважаем
Стелс цветет и пахнет Стелс цветет и пахнет
Анальный секс и задротство - мучаться придется долго Анальный секс и задротство - мучаться придется долго
Однорукий геймплей Однорукий геймплей
Немного о сюжете Немного о сюжете
Переведено на русский язык Переведено на русский язык

Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.

В своё время неадекватный скачок сложности стал причиной того, что я удалил с консоли Forza Horizon 5. А в шестой части положение усугубляет появление нового типа ИИ-гонщиков. Речь идёт о пресловутом bowie knife99, который бросил вызов законам внутриигровой физики. Не исключено, что проблемы связаны с ошибками при проектировании управления.

Дело в том, что в Forza Horizon 6 добавили для повышения доступности игры новый набор настроек. Игру получится пройти, нажимая только кнопку газа, а система сама за тебя будет рулить и тормозить. Но в некоторых заездах ассисты сходят с ума, в результате чего автомобиль может развернуть на пустом месте. Скажем, это происходит во время той самой «Давки на пирсе».

Плохой ИИ для меня – это главная претензия ко всей Forza Horizon 6 и франшизе в целом. С компьютерными болванчиками банально неинтересно гоняться, потому что всегда видно, когда они играют в поддавки, а когда нагло читерит. Проблему мог бы решить мультиплеер, но в таких заездах всегда гоняют на продвинутых гиперкарах, что не оставляет возможностей для ностальгических заездов на медленных ретро-автомобилях. С другой стороны, доступный в соревновательном режиме набор активностей по-прежнему крайне разнообразен. Особенно мне нравится местный вариант королевской битвы.

Физическая модель изменилась мало, хотя какие-то наработки из недавней Forza Motorsport все же явно попытались перенести. Но если вы не любите, когда автомобиль скользит по асфальту, словно он намазан салом, то хороших новостей нет. Переключение на режим симуляции обеспечит лишь больший контроль за происходящим.

А что же с багами? На релизе не обошлось без проблем с серверами, но они были не такими масштабными, как у Forza Horizon 5, которую штормило пару недель. Но у меня регулярно не выполняются сезонные испытания, потому что разработчики игры не знают, что такое японский автомобиль. Прыжок с трамплина засчитывался на Honda, но не на Mitsubishi, а недавняя Versus-гонка – на Nissan, но не на Toyota.

Что касается оптимизации на консолях, то в режиме Производительности теперь не так сильно бросается в глаза сниженная дальность прорисовки, но вот в режиме Качества можно спровоцировать потерю кадров, заехав в зимние кусты или перейдя в фоторежим.

Никуда не делся откровенно громоздкий интерфейс, система перемотки времени регулярно тупит, а местный фоторедактор невероятно тормозоной. Хромает также и перевод на русский язык, потому что локализаторы не понимают отличия между призовой игрой и суперигрой (местный «однорукий бандит» с наградами).

  • Комментарии
  • Форум
  • Создатели эмулятора PlayStation 5 для ПК объявили о первых успехах — им удалось "запустить" Demon's Souls и Ghost of Yotei

    29 22.07.2026 10:44 от lih
  • "Вы сами во всём виноваты": Ветеран Valve раскритиковал недовольных отказом Sony от дисков фанатов PlayStation

    61 22.07.2026 10:35 от Cheewbakka
  • Экранизация "Властелина колец" от Питера Джексона определила судьбу Final Fantasy X — фильм сильно помог разработчикам

    15 22.07.2026 10:34 от Z1SS
  • Valve не собирается выпускать эксклюзивные игры для Steam Deck и Steam Machine — компания верна идеалам ПК-рынка

    10 22.07.2026 10:29 от G700
  • Теперь без мыла: Konami наглядно показала, как изменился бывший PS3-эксклюзив Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

    26 22.07.2026 10:24 от DoctorNarcozz
  • Фильмы (часть 3)

    27564 22.07.2026 10:20 от Arystan
  • Если у вас возникают проблемы со входом и работой форума

    412 22.07.2026 10:09 от Larrywah
  • Король лицензии

    3100 22.07.2026 08:35 от XPEH
  • Ремастер какой игры Вы бы пожелали?

    598 22.07.2026 03:16 от Airborne
  • Кто какую музыку слушает?

    20574 22.07.2026 00:29 от F1RaJEX

При всей вышеуказанной критике нельзя назвать Forza Horizon 6 плохой игрой. PlayGround Games нашла идеальную формулу игры-сервиса, которая раз за разом привлекает миллионы фанатов и новичков, предлагая им комфортное развлечение с массой интересных занятий. Ради этого пришлось пожертвовать даже намёками на что-то смелое, а новая команда боится что-нибудь сломать. Такое топтание на месте характерно для спортсимов от EA и 2K Games, когда компании год за годом кормят аудиторию одним и тем же.

В случае с Forza Horizon 6 на руку PlayGround Games играет практически полное отсутствие конкуренции. Аркадных гонок толком никто не делает, а конкурентом можно считать разве что The Crew Motorfest, которая не всем нравится из-за слишком примитивной физической модели. Про мертворождённого покойника в лице Test Drive Unlimited Solar Crown лучше вообще умолчать. Да и выбора у игроков нет, потому что предыдущие части Forza Horzion последовательно удаляют из-за продажи в связи с истечением срока действий лицензий на автомобили.

Однако устаревающий фундамент всё же начинает трещать по швам. Даже самые преданные фанаты FH, которые готовы самоотверженно защищать любимую игру, начинают задавать неудобные вопросы разработчикам. Остаётся надеяться, что наметившийся в последний год ренессанс гонок заставит британцев двигаться. Особенно если конкурентами выступают их бывшие коллеги, которые сейчас ваяют Clutch.

Игра пройдена на:
Правильные темы: нет
Продолжительность: 40 часов
1-2 злое говно
3-4 не надо
5-6 общепит
7 7-8 в самый раз
9 очень круто
10 шедевр!
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
перейти к непрочитанному
Комментарии (73)
CTHULHU
CTHULHU 34.12 12.06.2026 00:04 (изменен) удалён
3

а я как раз из за япошки и не стал брать 

Nai1inDaAss
Nai1inDaAss 124.54 12.06.2026 00:13 (изменен) удалён
7

Семёрка лучшей аркадной гонке на рынке и на пару лет вперед. Окей. 
Да, она чересчур стерильная, но для человека, кто пропустил, например, предыдущие форзы это просто мастхэв 

rudeguy5
rudeguy5 33.08 12.06.2026 00:14 удалён
0

а я как раз из за япошки и нестал брать 

а че так?

BloodRayne4ever
BloodRayne4ever 671.33 12.06.2026 00:15 (изменен) удалён
2

.

PoohWithBugs
PoohWithBugs 56.2 12.06.2026 00:21 удалён
0

@Nai1inDaAss финальный этап игры все соки выпил

KuP9l
KuP9l 57.77 12.06.2026 00:29 (изменен) удалён
1

Семёрка лучшей аркадной гонке на рынке и на пару лет вперед. Окей. 
Да, она чересчур стерильная, но для человека, кто пропустил, например, предыдущие форзы это просто мастхэв 

Ну тут максимум 8 можно натянуть, надоело видеть одни и теже проблемы из части в часть.
Да что-то лучше сделали, как ту же карту или нормальный оборот руля, но истории реально полный швах, никак не связанный с автокультурой.
Косяк с перемоткой на смелых выходках, бесит как в первый раз, когда надо дождаться пока вся статистика прокрутится, чтобы запустилась следующая попытка.

Rondiboss
Rondiboss 304.97 12.06.2026 00:33 удалён
3

Не понял, что и кто куда вернул, если смена сезонов была и в пятёрке. Или я что-то не так понял? И там так же были места, в которые нельзя было попасть в определённые сезоны.

RomaXP
RomaXP 38.38 12.06.2026 00:48 (изменен) удалён
5

Фоторежим позволяет делать такие шедевры, а автор даже не включил размытие в движении (выдержку)...

Habeniht
Habeniht 203.03 12.06.2026 00:54 (изменен) удалён
1

"Техническая дряхлость движка ForzaTech"smiley...только Джампику об этом не говорите, ведь на движке и новая Fable созданаsad

RomaXP
RomaXP 38.38 12.06.2026 00:58 удалён
6

По-моему лучшая часть Хорайзн. Япония просто шедевральна. indecision

AlexFomi
AlexFomi 244.69 12.06.2026 01:37 удалён
9

Ну в принципе автора могу понять, серия стагнирует, стала эдакой фифой. Для фанатов аркадных гонок мастхев, для новичков супер мастхев, а вот для тех, кто как и я наигрался в прошлую часть - тоже самое в другой обёртке. От чего и становится грустно и появляются вопросы, зачем мне в это же самое играть по новой? Считаю 7 баллов справедливо yes

SP_Mzz
SP_Mzz 34.67 12.06.2026 04:25 удалён
2

Эта часть Форцы прям в сердечко: по мне так идеальная гонка. Похоже, наиграю в неё как минимум гораздо больше, чем в 4 и 5 часть. Чёт подсел на сезоны и на мультиплеер в этот раз и стараюсь все закрывать. 

P.S. Это не обзор, а просто куча текста о том, как автор устал) И если ставить оценку обзорам, то это 3 из 10. Форумчане в ветке и-то гораздо интереснее пишут)

Tigger
Tigger 650.17 12.06.2026 04:38 (изменен) удалён
5

@Nai1inDaAss 

Семёрка лучшей аркадной гонке на рынке и на пару лет вперед.

Несложно быть лучшим, когда у тебя конкурентов нет. Вот и получается, что жанру настолько хреново, что игра на семерку - лучшее, что он может предложить. На горизонте замаячил перспективный Clutch, который выглядит очень и очень недурно, но поглядим.

kone
kone 7.68 12.06.2026 06:25 удалён
1

Завысили! laugh

aflestat
aflestat 69.87 12.06.2026 07:51 удалён
0

Автор прав. При всем богатстве, эта игра не предлагает ничего нового. Просто скучно. Была надежда на физику, но нет, все так же. Сам пару часов поиграл и удалил.

RUFFGUIDE
RUFFGUIDE 23.98 12.06.2026 07:53 удалён
0

@Nai1inDaAss 

Семёрка лучшей аркадной гонке на рынке и на пару лет вперед.

Несложно быть лучшим, когда у тебя конкурентов нет. Вот и получается, что жанру настолько хреново, что игра на семерку - лучшее, что он может предложить. На горизонте замаячил перспективный Clutch, который выглядит очень и очень недурно, но поглядим.

Если игра гуано, то наличие, либо отсутствие конкуренции ни на что не повлияет, роно, как и наоборот. Учитывая среднюю температуру по палате в 8'6 - 9, мнение некоего "некто" не отражает того, что жанру хреново от слова совсем.

Sid00dead
Sid00dead 82.29 12.06.2026 10:10 удалён
2

Фига се автор Майкрософт не любит сравнял форзу с симулятором автобуса. sad норм , Ждём хало на 5 и гири на 6. 

Tigger
Tigger 650.17 12.06.2026 10:26 (изменен) удалён
2

@Nai1inDaAss 

Семёрка лучшей аркадной гонке на рынке и на пару лет вперед.

Несложно быть лучшим, когда у тебя конкурентов нет. Вот и получается, что жанру настолько хреново, что игра на семерку - лучшее, что он может предложить. На горизонте замаячил перспективный Clutch, который выглядит очень и очень недурно, но поглядим.

Если игра гуано, то наличие, либо отсутствие конкуренции ни на что не повлияет, роно, как и наоборот. Учитывая среднюю температуру по палате в 8'6 - 9, мнение некоего "некто" не отражает того, что жанру хреново от слова совсем.

Жанру - объективно хреново, это просто факт, там по сути только форза и юбисофт со своим сrеш таскается. FH6 - не гуано, а набившая оскомину преснятина. Вся эта нарочитая позитивность и радостность "автомобильного фестиваля" уже в рутину превратилась. Появись в жанре несколько бойких и смелых конкурентов, про форзу бы уже давно забыли.

 

DinoZzz
DinoZzz 20.28 12.06.2026 10:39 удалён
0

На шару, самое то.

RUFFGUIDE
RUFFGUIDE 23.98 12.06.2026 10:40 удалён
2

@Nai1inDaAss 

Семёрка лучшей аркадной гонке на рынке и на пару лет вперед.

Несложно быть лучшим, когда у тебя конкурентов нет. Вот и получается, что жанру настолько хреново, что игра на семерку - лучшее, что он может предложить. На горизонте замаячил перспективный Clutch, который выглядит очень и очень недурно, но поглядим.

Если игра гуано, то наличие, либо отсутствие конкуренции ни на что не повлияет, роно, как и наоборот. Учитывая среднюю температуру по палате в 8'6 - 9, мнение некоего "некто" не отражает того, что жанру хреново от слова совсем.

Жанру - объективно хреново, это просто факт, там по сути только форза и юбисофт со своим сrеш таскается. FH6 - не гуано, а набившая оскомину преснятина. Вся эта нарочитая позитивность и радостность "автомобильного фестиваля" уже в рутину превратилась. Появись в жанре несколько бойких и смелых конкурентов, про форзу бы уже давно забыли.

 

Набившая оскомину преснятина не будет так продаваться только потому, что выбора больше нет. И  уж тем более получать высокие оценки от юзеров, не говоря уже про критоту. Кому как, но то что выходит раз в 4 года для меня рутиной быть не может в принципе, учитывая качество. Но опять же кому как. Что до гипотетических бойких и смелых конкурентов из-за которых про форзу "все забудут", то тут вообще без комментариев.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!