Обзор 007 First Light
Бонд. Джеймс Бонд
Давненько не выходило хороших игр про самого известного британского шпиона всех времён. На восприятие франшизы влияет немеркнущая слава великой и ужасной GoldenEye от Rare и поток посредственных поделок от Activision Blizzard, которые перекрыли положительные воспоминания про эру Electronic Arts, однако факт остаётся фактом.
К счастью, датчане из IO Interactive, набившие руку на лысом из Brazz… в смысле, на Агенте 47, взялись исправить положение. Их навыки плюс последние достижения игровой индустрии – и, пожалуйста. Мы получили по-настоящему кинематографичный экшен, который и выглядит дорого-богато, и отменно звучит, и приятно играется. Нужно понимать, что 007 First Light – это не рескин Hitman: World of Assassination. Общие моменты есть, но не более того. Джеймс Бонд идёт своим путём.
Хотя бы потому, что перед нами не чистокровный стелс-экшен. Спрятаться в кустах и незаметно вырубать противников всё ещё можно (и даже нужно), но теперь это далеко не главная часть геймплея. И даже не самая проработанная. Бездыханные тела нельзя утащить в тёмный угол, а враги довольно лениво занимаются поисками британского шпиона, если заметили его присутствие на локации. Скрытность тут скорее подводка к конфронтации: тихонько ликвидировать пару человек, выскочить из-за угла и устроить тотальный разгром всего, что имело наглость пошевелиться. Уж это-то у Бонда получается отлично.
Поначалу придётся малость свыкнуться с местными реалиями. Геймплей тут многослойный: и стелс, и ближний бой, и перестрелки дополняют друг друга, и переходы между ними очень плавные. Аккуратно из-за угла укладываешь спать одного, выпрыгиваешь с кличем берсерка на другого, отнимаешь у него автомат – и начинается бодрая перестрелка ещё против десятка человек. А когда закончатся патроны, пустой автомат разрешено швырнуть кому-нибудь в лицо, затем добить, подхватить оружие – и так до победного. Приносит дикий кайф.
Дополнительно на пользу погружению в мир шпионского триллера идёт тот факт, что по ходу сюжетной кампании всему этому вы учитесь вместе с Бондом. То есть это не просто потому, что он такой крутой. Его так подготовили.
Обучающий сегмент в First Light чудо как хорош, его хочется не пробежать побыстрее, а смаковать. Он яркий и динамичный, разнообразный, с отличной постановкой. Разработчики словно показывают эпизоды бодро смонтированного сериала, в котором вы принимаете непосредственное участие. Тут вот вождение, тут – обучение незаметности, а вот здесь подготовлен тест на смекалку. Где-то между этим затесались взаимодействия с сослуживцами и коллегами по цеху. Отыграны они живо и интересно, хотя кому-то (по разным причинам) не уделили достаточно времени для раскрытия. Особенно это касается практически всех товарищей Бонда по программе «00».
Самым ярким из всех второстепенных персонажей оказался Гринвей (Ленни Джеймс) – ворчливый наставник молодого шпиона. Поначалу он скептически относится к свежему рекруту и не жалует его. И даже когда эти двое вместе проворачивают несколько непростых дел, Гринвей всё ещё смотрит на Бонда с подозрением. Но чем дальше вы погружаетесь, тем больше граней характера агента узнаёте.
Сам Джеймс в тандеме с наставником раскрывается, пожалуй, лучше всего. На его примере IOI показывают, насколько разными могут быть шпионы и сколь разный у них подход к делу. Как они трактуют такие понятия, как «честь», «долг» и далее по списку. В противовес Гринвею Бонд – человек жизнерадостный, яркий и очень шумный. У него большие проблемы с субординацией, свой взгляд на многие вопросы, а также любовь к импровизациям. И заодно шило в одном месте, помноженное на дьявольскую харизму. Он ещё не величайший на свете дамский угодник, но уже вполне неплох на этом поприще. А уж убедить своих курсантов или противников в чём-то для него не составляет труда.
- 06.07.2026 Бонд, Джеймс Бонд: Демонстрация русской озвучки 007 First Light от Mechanics VoiceOver
- 06.06.2026 А говорили, что до Uncharted далеко: Игроки активно покупают 007 First Light — продаётся на уровне Uncharted 4: A Thief's End от Sony
- 04.06.2026 Amazon прокомментировала своё резонансное заявление о будущем игр про Джеймса Бонда
- 04.06.2026 Официально: Amazon берёт под контроль производство игр про Джеймса Бонда — IO Interactive не сможет издавать продолжения 007 First Light
- 02.06.2026 007 First Light показала второй по величине старт продаж в Великобритании в 2026 году — впереди только Resident Evil Requiem
- Посмотреть все
Кинофраншиза про Агента 007 под надзором Amazon неизвестно ещё когда получит своего главного шпиона. Зато у игроков он уже есть.
Да, одной из способностей 007 стала возможность заговаривать зубы врагам. Доступно это не всегда, так как First Light всё-таки не иммерсивный симулятор. Британца застукали над телом придушенного охранника? «Мамой клянусь, я только пришёл, и он тут уже валялся!» И Джеймсу верят, позволяя ретироваться. Не рассчитали время и провалили стелс? Бонд сочинит историю о том, что он пришёл с инспекцией. И ему поверят!
Главное – чтобы хватило нужных для блефа очков вдохновения. Их выдают за каждого скрытно оглушённого. Другое дело – гаджеты. Разработчики особо не врали, когда говорили, что экипировка Бонда – почти магия. Вот только число их применений ограничено, батарейки и химические элементы нужны куда чаще вдохновения, расходуются очень активно, поэтому их частенько не хватает. Каждый раз встаёшь перед выбором: есть ли смысл задействовать устройство сейчас или он пригодится позднее? А вдруг сейчас потратишь, а дальше батареек нет, зато есть закрытый проход? Подобные ситуации возникают нечасто, но пару раз за прохождение пришлось сидеть с голой задницей.
Что до альтернативных путей, то тут IOI раскрылась во всей красе. Повторюсь, First Light не копирует серию Hitman, но кое-что датчане у себя аккуратно подрезали. Это касается больших локаций с массой возможностей. Хотя игра всё равно линейна, Бонду предоставлена возможность достигнуть цели разными путями.
Приведу банальный пример. Бонду необходимо прокрасться на второй этаж музея, где организована вечеринка. Проход наверх закрыт. Что делать? Для начала – побродить по залу, изучить обстановку, послушать болтовню людей. Узнать о том, что фотограф какого-то журнала опаздывает, а один из охранников не вышел сегодня на работу. Всё это – возможности, за которые можно ухватиться, а решение остаётся за вами. Просто учтите, что глобально это ничего не поменяет. Сюжет всё равно пойдёт как написано, переиграть задание как-то «по-своему» нельзя. Исключением стало только обучение.
По атмосфере и визуалу локации совершенно разноплановые, поэтому двух похожих нет в принципе. География посещений тоже обширная. Бонд то на Мальте зависает, то веселится в Лондоне. В один момент он шастает по Африке, в другом – отмокает на вьетнамском курорте. Всё по канонам как шпионского жанра, так и приключенческого.
Говоря о последнем, First Light очень хочется сравнить с Uncharted (ну или с «Индианой Джонсом»). Уши похождений Нейта Дрейка видны невооружённым глазом. Бонд точно так же лазает по стенам, активно пользуется элементами окружения в схватках, прыгает из самолёта без парашюта и участвует в безумных погонях. Где-то это реализовано лучше, где-то хуже. Важно тут следующее: чтобы достичь пика, Naughty Dog понадобилось четыре игры. А датчане с первой попытки выдали нечто, достойное поставить в один ряд с признанным эталоном приключения. Да, это не их первая игра – но первая в таком жанре.
Баллов 007 First Light добавляет и то, что игра буквально каждую сцену ухитряется превратить в зрелище, причём не обязательно в боевик. За происходящим наблюдать интересно и тогда, когда ситуация не располагает к мордобою.
Аддиктивный геймплей
Атмосфера - она обволакивает и поглощает
Тупой ии
Крутой герой
кинематографичный геймплей
охрененная графика
Дрочить разрешается
Девочки
Нам было смешно, даже очень
интерактивность
Популярная серия - у этой игры уже миллионы фанатов
Известный разработчик - его мы любим и уважаем
wow-фактор цветет и пахнет
Звезды showbiz inside
Стелс цветет и пахнет
Переведено на русский язык
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.
Но рано или поздно любой уровень обернётся схваткой. Без вариантов. Выше я уже похвалил постановку обучения, но дифирамбы можно петь любой экшен-сцене. Благодаря плавным анимациям и кропотливой работе дизайнеров уровней любая стычка становится запоминающейся. На вас бросается парочка охранников, после чего один получает пулю из пистолета, а второй оказывается в удушающем захвате. Одно движение – и протагонист вминает рожу оппонента в подвернувшийся под руку стол.
А из-за дверей уже выбегает подкрепление. Вы подхватываете выпавший огнестрел, кидаетесь к укрытию, взламываете гранату, которую кидают в Бонда, и взрываете бочку с горючим. Бонда обходят с фланга, вы разряжаете магазин во врагов, а последнему охраннику швыряете подобранную с пола жестянку, после чего эффектным добиванием отправляете неприятеля в отключку. Ну или вы просто уклоняетесь от потасовки, ползая на карачках. Или устраиваете перестрелку в духе Джона Уика – методично выкашивая всё, что шевелится, и жонглируя оружием, потому что кому нужна перезарядка!
Что касается сюжета, то это довольно типичный шпионский триллер, который не хватает звёзд с неба, но и плеваться от происходящего вы не будете. Местами кампания вызывает ассоциации даже не с киносагой о Бонде, а с серией Kingsman. Возможно, по той причине, что First Light – это тоже история становления Бонда, а не приключений уже заматеревшего британского шпиона.
Сам Джеймс Бонд — чудо как хорош. Кинофраншиза про Агента 007 под надзором Amazon неизвестно ещё когда получит своего главного шпиона. Зато у игроков он уже есть. Патрик Гибсон выкладывается по полной и отлично отыгрывает беспечного новичка на службе у Его Величества.
Решение показать ранние испытания супершпиона стало отличной идеей, позволившей дистанцироваться от остальных итераций персонажа. Разработчики получили возможность самостоятельно выстраивать вселенную – со своими злодеями, организациями, со своими действующими лицами. Заодно это максимально снижает порог входа: даже если вы никогда не фанатели от «Джеймса Бонда», то в 007 First Light всё равно будете чувствовать себя как дома. А для старых поклонников заготовили фансервис: от разных мелодий до названий глав (и достижений), отсылающих к тем или иным картинам. Чувствуется, что авторы с уважением отнеслись к наследию.
Но не обошлось без небольших просчётов. Местный ИИ своими действиями может разочаровать. Камера тоже не всегда ведёт себя адекватно. Что касается сражений с боссами, то First Light ничего бы не потеряла, если бы их полностью вырезали.
- Комментарии
- Форум
-
"Вы сами во всём виноваты": Ветеран Valve раскритиковал недовольных отказом Sony от дисков фанатов PlayStation
58 -
Теперь без мыла: Konami наглядно показала, как изменился бывший PS3-эксклюзив Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
26 -
"Это печально": У Microsoft были благие намерения, но идея Xbox Game Pass не сработала — создатель Forza Horizon 5 Майк Браун
34 -
"Хочу умереть в кинотеатре": Хидео Кодзима поделился неожиданным киноманским откровением
14 -
Valve не собирается выпускать эксклюзивные игры для Steam Deck и Steam Machine — компания верна идеалам ПК-рынка
9
Несмотря на мелкие огрехи, у датчан получилась очень яркая, очаровательная и чертовски эффектная игра, 20 часов в которой проходят как один миг. 007 First Light – настоящий летний блокбастер от мира видеоигр. И это комплимент.
В самом конце сотрудники IOI дразнят и говорят, что «Джеймс Бонд ещё вернётся». И это тот случай, когда я готов сказать – давайте, ребята, побыстрее. Потому что мне не хватило увиденного.
Возрастной рейтинг игры: 16+
Есть русские субтитры
Игра легально импортирована в Россию компанией "Ачивка"
.
Автор так хотел принизить Naughty Dog и Uncharted что забыл про Freedoom Fighters и Hitman Absolution
@Double_Jump А люди ещё бояться что с приходом Amazon в игре появиться повестка. Хотя казалось куда больше то ? )
Поиграл два часа и продал диск. Не мое. Вместо крутого экшена заставляют заниматься маскарадом и использвоанием тупейших гаджетов.
Опять хейтеры везде мерещатся. У тебя там все хорошо, стены еще не начинают сдвигаться?
Согласен с оценкой. Игра очень кайфовая и разнообразная. Стелс из хитмана упростили и сжали, но это пошло темпу игры лишь на пользу. Рукопашка и перестрелки с применением окружения - в принципе лучшее, что я видел за последнее время в подобных играх, выглядят и ощущаются очень смачно. И ну одноразовых развлечений на каждом уровне тоже вагон: то самолёт можешь кренить влево-вправо во время перестрелок, то на тачке за кем-то гонишься, то робошаром управляешь. IO - красавчики, пролетел игру за 3 дня и уже хочется перепройти заново
Два часа игры - маскарад и гаджеты (два первых, если бежать прямо)? Странно, переодеваний там вообще по сути как таковых для вида два раза вставили, а гаджеты... ну это надо очень хорошо пробежать и проскипать все заставки. Получается пиздоворотите сэр
Я скипал заставки, когда начинало подташнивать от количества зумерства на экране.
Это какого, например?)
Все диалоги в игре писались под зумеров, не зря даже звезду тик-токов позвали. Шутейки за 200 это просто лютый кринж, так нельзя делать или хотя бы предупреждать надо.
Отличный обзор. 9-10 из 10 "007 First Light" заслуживает абсолютно. Играть только на максимальной сложности, там боевка раскрывается на полную.
И это лучший экшен от третьего лица со времен "Max Payne 3" и "Uncharted 4". IOInteractive огромные бесконечные гении.
Игра меня сильно удивила. Игра совсем не то, чем кажется в начале, но чтобы распробовать нужно часов 20-25 в ней провести, обязательно пройти все уровни по двум подготовкам в ТакСиме, постараться пройти там побольше испытаний - тогда начинаешь понимать суть.
Очень рад за их успех. Надеюсь, что Sony, ЕА и Ubi посмотрят и окончательно убедятся, что самое главное - это чтобы ГГ был из "группы разнообразия, равенства и инклюзивности" и тогда успех обеспечен. А, стоп ..
Во по ходу играли в какую-то другую игру.
Удивительно, молодые парни шутят по молодому и разговаривают как молодежь. Да как они посмели?
Жеймс понд внезапно стал молодым парнем. Не-не это не для зумерков сюжет писали, помолодел просто
Девятка это слишком. Игрушка прям трещит низким бюджетом и вторичностью(очень хотели в Анчартед, но не получилось, хотя за вариативность уровней прям жирнейший респект).
Твердая семерка с плюсом, но не девятка никак.
Сто тыщ баксов, ну
Господи что за времена, что такой фигне ставят 9. Как будто поверх хитмана слелали мод с 007. Враги, анимации, стелс это просто ужас.
@Double_Jump блин игра крутая. Но руководка конечно индус покистанович что? Этим хотели сказать разрабы? С этим я с тобой согласен. Даже нигер крут. А не туп как эта ругатся нельзя. Фигня. В англии все просрали?