Тонна концептов по спин-оффу FF XII
8 Комментарии: 0

Тонна концептов по спин-оффу FF XII

Автор: ODDREN
Дата: 12.08.2013 10:59
статья пока не вызвала эмоций
Платформы:
PS2
Категории:
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Game Freak завершает активную поддержку Beast of Reincarnation

    5 17.10.2026 08:37 от Colorful
  • Спасение от серой рутины: Обзор четвертого сезона мультсериала «Легенда о Vox Machina» от Amazon

    5 17.10.2026 08:37 от LastMoment
  • Guns of Eschaton от арт-директора Half-Life 2 и Dishonored выйдет 8 декабря — трейлер

    7 17.10.2026 08:27 от prikolist
  • Нарядись в попугая: Авторы стильного экшена Spine показали новый трейлер с костюмами для главной героини

    14 17.10.2026 08:26 от prikolist
  • Сценарист Disco Elysium представил новую RPG Red Rooster с упором на свободу действий и интерактивность — первые арты

    3 17.10.2026 08:23 от prikolist
  • Фильмы (часть 3)

    27564 17.10.2026 06:59 от Knuck Knuck
  • Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG

    1957 17.10.2026 05:53 от Lex Mercer
  • Отказ от вредных привычек

    1493 17.10.2026 01:06 от Jarl
  • Nintendo eShop

    973 17.10.2026 00:16 от Plumbum
  • The Darkness

    637 16.10.2026 22:51 от .l1te

В 2009 году началась разработка ответвления игры Final Fantasy XII, за которую отвечала шведская студия GRIN. Проект получил название "Крепость" (Fortress)и вскоре вроде бы был отменен. Однако ходят слухи, что игра по-прежнему в разработке, и в подтверждение этих слухов на сайте NeoGaf пользователь DiipuSurotu опубликовал свежие концепты и видео. Данные материалы были собраны из портфолио бывших и нынешних сотрудников студии.

Старые фотографии из студии GRIN

Два видео от технического директора Андерса Бодбарка с участием Баша и Ларсы:

portfolio vid. from Anders Bodbacka on Vimeo.

Аниматор персонажей Франческо Каровиллано показывает в ролике взаимодействие в боевых сценах:

Animation Reel 2011 from Francesco Carovillano on Vimeo.

Знаменитое техническое демо, которое вы уже, возможно, видели:

Композитор игры Эрик Тунберг выложил 7-минутный эпический трек, включающий в себя также традиционную тему "Прелюдия".

Бьорн Альбин, ведущий игровой дизайнер:

Гиганты

  

Живое оружие



Гигантский босс



Внутриигровые тесты




Мартин Берквист, ведущий концепт-дизайнер:

Пейзажи и локации








Скетчи












Дизайн персонажей

Сториборды










Петер Йоханссон, старший концепт-дизайнер и ассистент арт-директора:

Локации и местность
























Дизайн персонажей


Схематический и технический арт







3D модели




Кеннет Йоханссон, старший дизайнер персонажей:

Назир Абдуэль, старший дизайнер:

Дизайн персонажей


















Дэниэл Конвей, концепт-дизайнер:

Локации и персонажи













Хоаким Хельстедт, концепт-дизайнер:

Дизайн персонажей











Тони Холмстен, концепт-дизайнер:

Локации и окружение













Джейкоб Тухтен, концепт-дизайнер:

Дизайн персонажей







Томислав Спажич, дизайнер локаций:

Локации и окружение










Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (0)
Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!