
Линейка игр Square Enix на выставке Gamescom 2013
- Комментарии
- Форум
-
CD Projekt RED обновила статус разработки Project Hadar — игроков ждёт самый амбициозный проект в истории студии
5 -
Сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер назвал сценарий Max Payne 3 своим личным провалом
22 -
Создатель Dead Space Глен Скофилд пожаловался на сложную разработку The Callisto Protocol — пандемия и корейский издатель сильно помешали
12 -
Game Freak завершает активную поддержку Beast of Reincarnation
5 -
Спасение от серой рутины: Обзор четвертого сезона мультсериала «Легенда о Vox Machina» от Amazon
5
Компания Square Enix выпустила пресс-релиз, в котором раскрывает список игр и выступающих сотрудников для выставки Gamescom 2013.
Final Fantasy 14: Realm Reborn представит продюсер и режиссер Наоки Йошида, он будет играть и обсуждать игру в прямом эфире.
На отдельных стендах будут представлены демо-версии Thief и Murdered: Soul Suspect, а продюсер Есинори Китасе и геймдизайнер Юдзи Абэ будут представлять Lightning Returns: Final Fantasy 13 и Final Fantasy X/X-2 HD Remaster.
В итоге посетители стендов Square Enix смогут поиграть в Final Fantasy 14: Realm Reborn, Kingdom Hearts HD 1.5 Remix, Final Fantasy X/X-2 HD Remaster и Deus Ex: The Fall.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен
- 17.10.2026 Утечка: Aspyr готовит ремастер Shrek 2
- 16.10.2026 Создатель Dead Space Глен Скофилд пожаловался на сложную разработку The Callisto Protocol — пандемия и корейский издатель сильно помешали
- 16.10.2026 Сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер назвал сценарий Max Payne 3 своим личным провалом
- 16.10.2026 CD Projekt RED обновила статус разработки Project Hadar — игроков ждёт самый амбициозный проект в истории студии
- 16.10.2026 Спасение от серой рутины: Обзор четвертого сезона мультсериала «Легенда о Vox Machina» от Amazon
- 16.10.2026 Сценарист Disco Elysium представил новую RPG Red Rooster с упором на свободу действий и интерактивность — первые арты