Новая информация и арты Sunset Overdrive
32 Комментарии: 0

Новая информация и арты Sunset Overdrive

Дата: 22.06.2013 20:57
статья пока не вызвала эмоций
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • "Заслуживает высоких оценок": Ветеран Xbox и Blizzard Майк Ибарра похвалил Days Gone от Sony

    31 24.04.2024 17:44 от nonirule
  • Билли Айлиш появилась в Fortnite — она стала хедлайнером третьего сезона Fortnite Festival

    49 24.04.2024 17:42 от Sanchez
  • Grounded от Microsoft работает на PlayStation 5 хуже, чем на Xbox Series X

    58 24.04.2024 17:38 от hog12
  • Представлена Project Eva — обновленная Lineage 2 Essence с ограниченной монетизацией

    5 24.04.2024 17:37 от LexMercer
  • Metaphor: ReFantazio выйдет 11 октября на русском языке — это следующая большая игра от создателей Persona 5

    19 24.04.2024 17:34 от Decay-Reel

В сети появилась новая информация о приключенческом экшене Sunset Overdrive, разрабатываемом студией Insomniac Games для консоли Xbox One, и впервые анонсированном в рамках пресс-конференции корпорации Microsoft на E3 2013.

Итак,

- После семи лет работы над "серым" сериалом Resistance, Insomniac хотели создать "пеструю" игру со стильной, богатой на цвета графической составляющей. Несмотря на это, в ней конечно же будет много насилия.

- Коллектив вдохновляется направлениями урбанистического искусства, уличного арта, панк рока и работами знаменитого английского художника и дизайнера Джейми Хьюлетта, создателя образов "Танкистки" (The Tank Girl) и группы Gorillaz

- Студия стремится создать визуальный стиль, выделяющийся среди всех существующих на игровом рынке. Играющих ждет много отсылок к реальной поп-культуре.

- Действие Sunset Overdrive разворачивается в открытом мире, недалеком будущем, в условиях постапокалипсиса. Однако с учетом того, что все вокруг исключительно яркое, разработчики назвали условия "Авсомпокалипсисом" ("Awesomepocalypse").

- Игроки попадают в мегаполис Sunset City, кишащий мутантами. В трейлере был показан всего один вид недругов, однако в самой игре их будет много.

- Геймеры смогут детально настраивать внешний вид героя, в том числе выбирать его пол. Геймплей с видом от третьего лица.

- Ориентация на скилловые битвы и акробатику. Последняя не проскриптована (не как в том же Assassin's Creed, ака "нажми вперед и персонаж сам все сделает"), то есть игроку самому придется искать способы забраться выше на здания, правильно выбирая и запрыгивая на платформы и уступы.

- Исследование города и правильное позиционирование в трехмерном пространстве помогают игрокам в борьбе с мутантами, поэтому акробатика является очень важной частью игры.

- Sunset Overdrive строится не только вокруг мультиплеера. Здесь будет сингл, поэтому пройти игру получится и в одиночку.

- Все эффекты, которые мы видели в трейлеры, будут и в самой игре.

- Игра не использует обновленный сенсор Kinect 2.0, так как создается прежде всего для обычных игроков, привыкших к традиционным геймпадам. Если сообщество выразит заинтересованность моушен-функционалом, возможно разработчики что-нибудь и придумают в будущем.

- Sunset Overdrive разрабатывается эксклюзивно для Xbox One, так как Insomniac Games очень довольны работой с Microsoft. Американский платформодержатель предоставил отличные условия и не вмешивается в творческий процесс. Например, не выступает против яркого визуального стиля, ненужного сегодня большинству крупных издателей (отсылка к EA, которая заставила Insomniac переделать Fuse под серый шутер). Плюс ко всему, Microsoft позволяет разработчикам сохранить за собой права на IP.

- Microsoft все время находится на связи с Insomniac, предоставляя создателям все возможности для легкого и быстрого обновления игры с учетом потребностей пользователей.

- Обновления планируются частые - создатели будут прислушиваться к геймерам на официальных форумах, в социальных сетях, а также отталкиваясь от различных статистических данных самой игры, и вносить необходимые изменения в игровой мир. Сплоченное сообщество игроков крайне важно для разработчиков.

- Наконец, команда сотрудничает с дизайн-студией I Love Dust, в том числе для выпуска различного мерчандайза, также готовящегося для будущих поклонников (ранее I Love Dust работали c Capcom по Street Fighter).

- Информация о дате релиза будет объявлена позже, но к старту консоли в ноябре 2013 проект точно не успеет.

 

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (0)
Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!