Sony порадовала игроков выпуском ИИ-апскейлера QSSR для обычной PlayStation 5 — Marvel’s Wolverine и Ghost of Yotei получили поддержку технологии
58 Комментарии: 45

Sony порадовала игроков выпуском ИИ-апскейлера QSSR для обычной PlayStation 5 — Marvel’s Wolverine и Ghost of Yotei получили поддержку технологии

Автор: Deacon
Дата: 01.10.2026 22:52
31 11 7 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Отец PlayStation Кен Кутараги: ИИ позволит превращать мысли и фантазии людей в развлечения, которые уже не будут называть играми

    25 13.10.2026 12:39 от NightWind
  • "Больше никакого написанного вручную кода": Epic Games с головой уходит в разработку игр при помощи ИИ

    28 13.10.2026 12:37 от Clank
  • Nintendo не пойдёт по пути Sony — компания продолжит выпускать игры на физических носителях

    46 13.10.2026 12:34 от Sten-47
  • Мутанты следуют ГОСТу: Обзор Marvel's Wolverine

    51 13.10.2026 12:33 от Clank
  • "Мы не выживем, если будем опираться только на прошлое": Глава Xbox Аша Шарма объявила о готовности создавать новые франшизы

    22 13.10.2026 12:27 от DevTrip

Sony приготовила приятный сюрприз для владельцев базовой PlayStation 5 — ИИ-апскейлер Quick Spectral Super Resolution, или QSSR. Технология улучшает чёткость изображения и при этом уменьшает мерцание мелких деталей при движении камеры. Первыми поддержку нововведения получили Marvel’s Wolverine и Ghost of Yotei. Обновления для обеих игр вышли 1 октября.

QSSR создана в рамках совместного проекта Sony и AMD под названием Project Amethyst. Она основана на PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) для PlayStation 5 Pro, но адаптирована к более скромным возможностям обычной консоли. Инженеры упростили архитектуру нейросети и оптимизировали её работу на PlayStation 5.

Принцип знаком по другим апскейлерам — игра формирует изображение в более низком разрешении, а затем нейросеть восстанавливает его до более высокого. Такой подход позволяет получить более чёткую картинку без затрат ресурсов на полноценный рендеринг в высоком разрешении.

В Insomniac Games заявили, что QSSR делает окружение Marvel’s Wolverine более чётким и стабильным. Особенно это заметно на оживлённых улицах Мадрипура и в переулках Синдзюку.

"Наша команда прилагает много усилий, чтобы каждая игра демонстрировала возможности консолей PlayStation. Мы рады, что Marvel’s Wolverine стала одной из первых игр, в которых пользователи смогут познакомиться с новой технологией QSSR. 

QSSR делает окружение более чётким и уменьшает мерцание мелких деталей, позволяя лучше разглядеть оживлённые улицы Мадрипура, тесные переулки Синдзюку и многие другие места, которые Логан посетит во время своего незабываемого путешествия. Технология прекрасно дополняет выход Marvel’s Wolverine и позволяет нашим игрокам на PlayStation 5 ощутить часть преимуществ PlayStation 5 Pro. С нетерпением жду, когда QSSR начнут использовать и другие игры!", — отметил технический руководитель студии Майк Фицджеральд.

В Sucker Punch также выделили улучшение изображения в Ghost of Yotei.

"QSSR отлично воспроизводит мелкие детали персонажей и окружения, сохраняя их стабильность от кадра к кадру на уровне, которого прежде не удавалось достичь на PlayStation 5.

Мы давно хотели, чтобы все игроки на PlayStation 5 могли оценить великолепное качество изображения, которое PSSR обеспечивает на PlayStation 5 Pro. QSSR — шаг к этой цели!", — заявил ведущий инженер по рендерингу Жасмин Патри.

Специалисты из Digital Foundry уже протестировали QSSR в обеих играх и высоко оценили результат. Особенно заметно преобразилась Marvel’s Wolverine — волосы, трава и другие элементы стали выглядеть чётче. В Ghost of Yotei изменения скромнее, поскольку качество изображения и прежде было высоким.

"Потенциал технологии впечатляет. Низкое разрешение и некачественный апскейлинг навредили многим играм этого поколения, а QSSR способна существенно изменить ситуацию. Мы это уже видим на примере Marvel’s Wolverine, где прирост качества местами просто удивительный", — отметил технический обозреватель Ричард Лидбеттер.

Улучшение требует дополнительных ресурсов консоли. В Marvel's Wolverine при одинаковом внутреннем разрешении и снятом ограничении частоты кадров включение QSSR снижало производительность примерно на 8–10 FPS. Однако в обычном режиме на 60 FPS игра компенсирует нагрузку за счёт динамического снижения разрешения. В результате частота кадров остаётся примерно прежней, а итоговое изображение выглядит лучше.

Однако нужно понимать, что QSSR не стирает разницу между обычной PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro. Более мощная консоль способна обрабатывать изображение с более высоким исходным разрешением и эффективнее восстанавливать его до 4K. По оценкам Digital Foundry, для QSSR более подходящей целью является 1440p.

Внедрить технологию в игры с поддержкой PSSR относительно просто. По словам Sony, дополнительная настройка может занять всего несколько дней, поэтому QSSR начнёт появляться и в уже выпущенных проектах от сторонних разработчиков.

В Digital Foundry предполагают, что новую технологию будут использовать и в Grand Theft Auto VI. 

Читайте также: Создатель No More Heroes Гоити Суда расстался с китайскими спонсорами — Grasshopper Manufacture снова стала независимой.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Tigger
Tigger 661.2 01.10.2026 23:05 удалён
22

Ого, весьма неожиданно, что и обычные плои все-таки без относительно вменяемого апскейлера не оставили. Майкрософт, алло.

bat_dmitry
bat_dmitry 428.1 01.10.2026 23:30 удалён
15

Честно не ждал такого, моё уважение laugh

Flint
Flint 11.25 01.10.2026 23:30 удалён
15

Ого, неужели хорошая новость про Сони? Уже забыл каково это.

перейти к непрочитанному
Комментарии (45)
Tigger
Tigger 661.2 01.10.2026 23:05 удалён
22

Ого, весьма неожиданно, что и обычные плои все-таки без относительно вменяемого апскейлера не оставили. Майкрософт, алло.

bat_dmitry
bat_dmitry 428.1 01.10.2026 23:30 удалён
15

Честно не ждал такого, моё уважение laugh

Flint
Flint 11.25 01.10.2026 23:30 удалён
15

Ого, неужели хорошая новость про Сони? Уже забыл каково это.

SupaDupa
SupaDupa 162.46 01.10.2026 23:32 удалён
7

Вот это по красоте. Надеюсь разработчики не будут лениться и будут выпускать патчи и для уже вышедших игр.

BonJovy
BonJovy 276.38 01.10.2026 23:36 удалён
3

Чего творит.

Хотя конечно такое бы и 5 лет назад могли. своя консоль всё таки и технологии должны быть свои.

но всё равно,хоть что то. это уже напоминает нормальные консоли,когда под конец что то выжимали и выжимали.

lex
lex 71.45 01.10.2026 23:39 (изменен) удалён
1

Да, но только это будет работать в определенных играх. А пока только в двух - Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei.  sad

SkyerIst
SkyerIst 1412.77 01.10.2026 23:41 (изменен) удалён
0

@SupaDupa Sony говорит, что прикрутить поддержку совсем несложно, так что наверняка у многих появится желание.

Fury
Fury 26.75 01.10.2026 23:42 удалён
0

А вот почему у меня игра крашнулась и потребовала её переустановка... 

MaxiBat
MaxiBat 9.14 01.10.2026 23:46 удалён
2

Ого, неужели хорошая новость про Сони? Уже забыл каково это.

😂😂😂😂

Laki
Laki 9.7 01.10.2026 23:53 удалён
1

А скоро уже ГТА6... indecision

NightWind
NightWind 77.25 02.10.2026 00:11 удалён
0

Хорошая новость. Понятно, что они могут тольео в рамках ИИ что то сделать хорошое, но неплохо, круто. Есть много игр 1440п с 30 фпс, куда это нужно добавить.

Kaitsn
Kaitsn 17.86 02.10.2026 00:11 удалён
0

@BonJovy У них технологии базируются на амд и недавно анонсировали фср4 на рдна2 и рдна3 поэтому видимо сейчас и вышло. На иксбоксе скорее всего просто запилят фср4 потому что его проще туда добавить.

BonJovy
BonJovy 276.38 02.10.2026 00:24 удалён
1

@BonJovy У них технологии базируются на амд и недавно анонсировали фср4 на рдна2 и рдна3 поэтому видимо сейчас и вышло. На иксбоксе скорее всего просто запилят фср4 потому что его проще туда добавить.

они кстати и фср4 вместе разрабатывали.

поэтому и удивительно что это сформировалось во что то уникальное только вот сейчас. что то чем можно щеголять,типо как производители ТВ одно и тоже каждый по своему называет)

а до этого заимствовали пк термины и вообще не понятно по какому принципу какую версию куда пихали.

WolfFenrir
WolfFenrir 57.96 02.10.2026 00:39 удалён
0

Ого, весьма неожиданно, что и обычные плои все-таки без относительно вменяемого апскейлера не оставили. Майкрософт, алло.

Это явно наследство fsr4 на rdna 2-3, Майки тоже должны подтянуться

Taro
Taro 48.67 02.10.2026 00:54 удалён
0

Опять апскейлы,ну этот хоть свой на основе PSSR и всяко лучше убогого FSR будет.

keldenis
keldenis 22.34 02.10.2026 01:00 удалён
2

Наконец-то! Слухи давно ходили и вот, дождались! Я рад. Жду в Saros. Правда, я его уже почти прошел. 

Tigger
Tigger 661.2 02.10.2026 01:05 удалён
0

Ого, весьма неожиданно, что и обычные плои все-таки без относительно вменяемого апскейлера не оставили. Майкрософт, алло.

Это явно наследство fsr4 на rdna 2-3, Майки тоже должны подтянуться

Да, это порезанный FSR 4, адаптированный под FP16, что не очень эффективно и быстро по сравнению с INT8 в PS5 Pro и уж тем более с FP8 в новых радеонах и джифорсах 4000 и 5000 серий, но иного на архитектуре обычной PS5 не дано. А что касается МС, то слишком нерасторопно для корпорации, которая является одной из центровых фигур в игровой графике.

aflestat
aflestat 72.95 02.10.2026 01:16 (изменен) удалён
6

Технология отличная для консолей, серьезно. Поздравляю всех причастных. Смешно одно, как расхваливают эту технологию основаную на ИИ и как засаживают технологию на ИИ для Nvidia, которая круто улучшает изображение. Ведь когда подобная фишка появится на ps6/Xbox next, то будут снова восхищаться этой фишкой, а новую технологию для ПК на тот момент, будут снова засаживать и доказывать, что снова нейрослоп и т.п. Хотя подумать, ведь это всё прогресс и программные ништяки... Может просто очередная волна ПК/консоле войны?🤔

TamTam
TamTam 96.43 02.10.2026 01:22 (изменен) удалён
0

Не уверен, на каких скринах лучше - на одних мыльцо появляется, а на других лесенки бросаются в глаза mail

Kaitsn
Kaitsn 17.86 02.10.2026 01:30 удалён
1

@Flint Хорошая для всех кроме владельцев пс5 про потому что разница с базовой версией теперь меньше

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!