
Создатель Kingdom Come: Deliverance II Даниэль Вавра: DLSS 5 лучше раскрывает творческое видение разработчиков — смотрите сами
- Комментарии
- Форум
-
Утечка: Aspyr готовит ремастер Shrek 2
1 -
Оригинальный голос Джеймса Сандерленда раскритиковал актерскую игру в ремейке Silent Hill 2 от Bloober Team
17 -
CD Projekt RED обновила статус разработки Project Hadar — игроков ждёт самый амбициозный проект в истории студии
6 -
Сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер назвал сценарий Max Payne 3 своим личным провалом
22 -
Создатель Dead Space Глен Скофилд пожаловался на сложную разработку The Callisto Protocol — пандемия и корейский издатель сильно помешали
12
Даниэль Вавра вновь выступил в поддержку технологии нейронного рендеринга NVIDIA DLSS 5. Разработчик провёл несколько тестов и пришёл к выводу, что она позволяет добиться в Kingdom Come: Deliverance II картинки, которую его команда хотела реализовать изначально, и продемонстрировал результат на примере модели Катерины.
Вавра опубликовал сравнение фотографии чешской актрисы Кристины Лейхтовой, подарившей героине внешность, с несколькими игровыми изображениями — оригинальным, аккуратно обработанным с помощью DLSS 5 и чрезмерно обработанным DLSS 5. Последний он назвал примером того самого "нейрослопа".
По словам разработчика, актрису сканировали без макияжа, после чего художники вручную корректировали модель и текстуры под общие стандарты игры. Вавра считает, что при правильно подобранных настройках DLSS 5 делает Катерину ближе к реальному прототипу.
"Можно спорить о том, что вам больше нравится — слегка сглаженная внешность на втором изображении или более естественная на третьем. Но именно на третьем игровая модель явно больше всего похожа на настоящую актрису, которую мы сканировали.
Она также гораздо лучше освещена, детали носа, глаз, текстура волос, мягкие тени и очертания костей в области шеи выглядят естественнее и реалистичнее".
Вавра подчеркнул, что в данном случае технология не добавляет выдуманные элементы, а помогает проявить уже существующие детали модели и текстур. В оригинале эти детали менее заметны из-за особенностей освещения, а DLSS 5 делает их отчётливее, сохраняя созданные художниками черты внешности персонажа.
"Для меня третье изображение — пример улучшения. Оно гораздо ближе к тому, как я с самого начала хотел настроить освещение, но тогда это было невозможно. Если бы эта технология была у нас два года назад и я захотел сделать персонажа моложе, сохранив тени и свет DLSS 5, мы бы соответствующим образом изменили модель".
При этом разработчик признаёт, что более реалистичная картинка может вызывать эффект "зловещей долины". Дизайнерам придётся вручную корректировать проявление DLSS 5 с учётом своего авторского видения.
"Нам, как авторам, придётся с этим разбираться. Но технология новая, и я абсолютно уверен, что она станет лучше".
В комментариях не все согласились с Ваврой. Некоторым фанатам Kingdom Come: Deliverance оказалась ближе именно оригинальная игровая модель Катерины.
"Я, если честно, не понимаю, как вообще кто-то может защищать DLSS 5, не говоря уже о том, чтобы технология кому-то действительно нравилась. Серьёзно, вы что, ослепли или у вас проблемы с восприятием?
Разница между обычной версией и DLSS 5 огромная — и явно не в пользу новой технологии. Оригинальный вариант выглядит значительно лучше. Каждый пример DLSS 5, который попадался мне на глаза, выглядит просто ужасно.
Как вообще может быть так, что DLSS 4 и 4.5 работают вполне нормально, а DLSS 5 настолько сильно ухудшает качество изображения, что я буквально не могу подобрать слов?", — пожаловался один из фанатов.
"Уровень высокомерия и агрессивности напрямую соответствует уровню вашего невежества. Типичное поведение невежественного фанатика", — ответил Вавра.
Чешский разработчик не впервые выступает в поддержку DLSS 5.
Официально DLSS 5 пока доступна только в NBA 2K27.
Читайте также: Интерес к Metroid Dread резко взлетел после анонса Metroid Ravenous для Nintendo Switch 2.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 15.10.2026 Катастрофа с нотками ИИ: SEGA сняла с продажи кошмарный ремастер Total War: SHOGUN 2
- 15.10.2026 Соскучился? Хидео Кодзима публикует фотографии из офиса Sony после получения финансирования на PHYSINT от Microsoft
- 15.10.2026 Blizzard Entertainment приступила к съёмкам кинематографических сцен для Diablo V
- 15.10.2026 Работа над продолжением Cyberpunk 2077 набирает обороты
- 15.10.2026 "Чертовски горжусь": Создатель "Восставшего из ада" похвалил разработчиков Hellraiser: Revival
- 15.10.2026 Официально: Activision готовит новую подсерию Call of Duty — Modern Warfare 4 завершит нынешнюю историю

"Уровень высокомерия и агрессивности напрямую соответствует уровню вашего невежества. Типичное поведение невежественного фанатика", — ответил Вавра.
Как обычно: всякие охломоны спорят с художником, а по сути они ноль, пустое место. Зачем тратить энергию на пустоту??
Лол, тебе этот художник прямо указал на то, что ты до этого дрочил на нейрослоп в своих примерах улучшения картинки
Нейрослоп это круто
Так сами же пекашники закидали вонючими тапками DLSS 5 сначала, эти обиженные всхрюки про "Хуанг нас собрался нейрослопом кормить" , - тогда по всему Ютубу полетели. А теперь вот вдруг любовь неистовая образовалась и визги от восторга, которыми также теперь завален Ютуб. Мне что первое состояние пекашников непонятно, что второе. Только посмеяться с этой консьюмерской полоумности. Это всего лишь технологический инструмент, который не должен срезать 40-50 миллисекунд времени кадра, опуская частоту кадров до уровня плинтуса, и пробивая потолок в энергопотреблении видеокарты. Технология в умелых руках может приносить пользу. Но дай дурачью вычурную погремушку, так они из-за неё сначала друг с другом передерутся, а потом будут совать во всё подряд.
А это вообще пассаж чистого субъективизма. Я не могу играть с DLSS 5, потому что мне он в таком виде не нравится и также не нравится, как он нагружает видеокарту и проваливает частоту кадров.
Всё ещё. Паренёк выносливый.
@stdiomedia давай сойдёмся на том, что тебе не нравится длсс5, а у меня он вызывает восторг. Мы разные ^_^. Я вот в жизни больше всего люблю наслаждаться визуально прекрасной картинкой, в комп графике, в природе, архитектуре. С женщинами тоже так. И я знаю, что почти всегда приходиться платить и жертовать за это фпсами или чем то другим. Но художники они такие. Мне по кайфу)
Кто первый натянет длсс5 на первый квейк и снимет видос получит от меня лайк
Хочу в этой жизни увидеть реалистичного шамблера из 50 полигонов
И реалистичные треугольные сиськи лары из первого томба 96 года
Не претендую на единственное правильное мнение, у каждого оно своё. Просто восторгов не разделяю, но и откровенного противничества не поддерживаю. В нынешнем виде мне технология безынтересна.
Картинку в играх делает физически корректное глобальное освещение и отвечающее стилистике художественное исполнение. DLSS 5 не про это вообще.
Причём здесь женщины и зачем ты им платишь?
Да, аналог женщины к длсс5 - тонна штукатурки поверх слабого 3д графона. Так что хз чем тыеще наслаждаешься
ситуация - дед дорвался до нейронок
то чем занимается Вавра называется черри пикинг. Даже без движения эффект зловещей долины во все поля (в движении еще страшнее).
Очередная серия Вавра спорит с консольщиками и владельцами старых карт.
А я не вижу. Чем больше я смотрю на до и после, тем больше я ненавижу эти фильтры.
Ну он не только художник. Он также и предатель и когда то приличный человек который предал свои идеалы за бабло. Когда они выпустили свою первую игру, соевые активисты критиковали ее за отстутсвие инклюзивности. Он им прямо сказал, этого небыло в это время в этой местности. И очень многие прониклись к нему уважением за это, включая меня. В то время очень многие студии жутко боялись быть названными расистами и биготами. Многие купили его игру потому что они ярко отличалась от обычного Калифорнкийского разноообразия в каждой б** игре.
Но вот выходит вторая игра. И смелый решительный Вавра опускается на колени и сосет лапу инклюзивности и прогрессивной идеологии. Что у нас там?
Гей роман: чек
Босс баба: чек
Умный талантлиный негр мусульманин который укоряет белого варвара за остутвие уважения к женщинам. Причем они не просто сделали случайного перса, они выбрали историческое имя и сделали из него идеальную модель черного мусальманина в воображении либерального сектанта. Это просто был плевок на всю культуру Европы которая была в 1000 раз развитей чем страна того Мусы. Мне интерсено, как там относились к женщинам в его цастве? С исключительнывм уважением: мамзель, позволите вас скушать? Хрум хрум.
Вавра продажный лицемер кто получил славу и деньги потому что он отказался делать игру для соевых либералов. А потом он спокойно присоединился к их лагерю.
Он худужник, да. Но также не очень порядочный человек.
Вавра больше не разработчик, так что его мнение не считово.
Да иди уже сериалы снимай, хватит лезть в игры
@skinnyelephant честно говоря я поинтересовался его "художествами", ну хзэээээ. Он нарисовал там некоторое количтество очень плохоньких текстур в своё время и пару триде моделек. Плюс заявлял что "открыл" фото текстуры (которые еще в первом халф лайф во всю использовали). Может он как руководитель и гейм дизайнер неплохой (со своим гиммиком про реалистичность и симуляцию), но художник, хззззззззз
@skinnyelephant
Чего не было? Нью-йоркского разнообразия с гей-парадами не было, но этого и во второй части игры нет. При этом геи и боевые бабы в те времена существовали ирл.
Посему данная претензия не очень понятна.
Так там же ислам в средние века, тем более в Мали, где религия перемешивалась с традиционными обычаями и верованиями.
В своем описании Малийской империи (ок. 1352-1353 гг) Ибн Баттута подчеркивает ее огромное богатство, строгое соблюдение исламских традиций, жесткую систему правосудия и процветающую торговлю, но его также удивила относительная свобода и публичная нагота женщин.
Что до ислама тех времен:
Фатима аль-Фихри основала в 859 году в Фесе (Марокко) университет Аль-Карауин, который признан ЮНЕСКО и Книгой рекордов Гиннесса старейшим непрерывно действующим университетом в мире, выдающим ученые степени. Она использовала свое состояние для строительства мечети и учебного центра, где преподавали различные дисциплины, включая право, математику, медицину, астрономию и грамматику, доступные как мужчинам, так и женщинам.
Мусульманские женщины получили право на наследство в VII веке, с появлением ислама и Корана. В исламе женщины имели право на развод, могли наследовать, владеть собственностью, вести бизнес, заключать сделки, их наследство/имущество/активы не переходили в собственность мужа после замужества.
Европейские женщины получили право на высшее образование примерно с середины XIX века. Права на наследство и ведение бизнеса примерно тогда же, право подать на развод еще позже. До этого женщины часто находились под опекой мужчин, а их наследство принадлежало мужу или ближайшему родственнику-мужчине.
Т.о. Вавра по сути выдал историческую справку.
Вавра лох.