
Официально: Новый StarCraft станет сюжетным шутером с завершённой историей — это не очередной сервис
- Комментарии
- Форум
-
Умные боты, продвинутые NPC и живые миры: Ubisoft запустила подразделение Motherbrain для внедрения ИИ-технологий в игры
19 -
"Биллу не терпится приступить к работе": Хидео Кодзима рассказал о создании PHYSINT — эта игра не будет обычной копией Metal Gear Solid
21 -
На горизонте замаячил ещё один конкурент Forza Horizon
16 -
Сценаристка Grand Theft Auto VI считает, что Лусия сможет встать в один ряд с Артуром Морганом и Нико Белликом
22 -
Энтузиаст переносит культовый хоррор P.T. с PlayStation 4 на ПК — его поддержал сам Хидео Кодзима
14
Анонсированный на минувших выходных новый StarCraft станет сюжетным шутером с открытым миром и завершённой историей — это не очередной сервис. Подробностями поделился руководитель разработки Дэн Хэй, ранее отвечавший за развитие франшизы Far Cry.
По словам разработчика, игроки смогут самостоятельно создать главного героя, настроить его внешность, выбрать имя и затем пройти его историю от начала до конца.
"Это сюжетный шутер с открытым миром, в котором игроки создают персонажа, дают ему имя и следуют за его историей. У неё будут начало, середина и конец", — рассказал Хэй.
Открытый мир позволит свободно путешествовать, изучать локации и отвлекаться на дополнительные занятия, однако центральная сюжетная линия приведёт к определённой концовке. Команда надеется, что после прохождения игроки захотят вернуться, но не собирается удерживать аудиторию при помощи сезонной модели.
"Вы сможете исследовать насыщенный открытый мир, но наша история имеет полноценный финал. Представьте, что вы покупаете самостоятельную игру, проходите её и переживаете законченную историю", — подчеркнул руководитель.
Если определённая миссия окажется слишком сложной, пользователи смогут отложить её, заняться другими активностями, найти более качественное снаряжение и улучшить броню, а затем вернуться к испытанию.
"Если вам не хватает подходящей экипировки, можно отправиться исследовать мир, найти всё необходимое, усовершенствовать броню и попробовать снова. Мне нравится не спеша путешествовать, открывать что-то новое и сталкиваться с неожиданными событиями", — объяснил Хэй.
Действие шутера развернётся спустя 70 лет после событий StarCraft II. Значительный временной скачок позволил авторам придумать новых персонажей и конфликты, а также показать, как за прошедшие десятилетия изменились знакомые фракции. Некоторые из них могли пересмотреть свои взгляды, столкнуться с внутренними разногласиями или расколоться на отдельные группировки.
Blizzard Entertainment намерена сохранить мрачную и суровую атмосферу StarCraft, а также характерные элементы космического вестерна. Релиз запланирован на 2030 год.
Ранее в компании объяснили ранний анонс проекта.
Читайте также: Интерес к Metroid Dread резко взлетел после анонса Metroid Ravenous для Nintendo Switch 2.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 05.10.2026 СМИ: Gears of War: E-Day получила в Steam волну отрицательных отзывов за "повестку" и смещение внимания с Маркуса и Дома на новую героиню
- 05.10.2026 Радиационная опасность: Новый трейлер Call of Duty: Modern Warfare 4 посвящен режиму DMZ
- 05.10.2026 Фанаты воскресили ММО-шутер Borderlands Online, но опасаются мести юристов 2K Games
- 04.10.2026 Глава PlatinumGames выразил заинтересованность в продолжении Bayonetta
- 04.10.2026 Grand Theft Auto VI станет самой жестокой и откровенной частью серии — появились новые подробности флагмана Rockstar Games (18+)
- 04.10.2026 Konami не хочет снова оставлять Castlevania без новых игр на десять лет
Ну и замечательно!
Забавно что у них все эти концепции пока только на бумаге, типа ав от у нас "будет 20 концовок" "прокачка сраряжения" или "смена дня и ночи" а по факту выйдет "ну это трудно было реализовать да и денег не осталось"
Дайте заромансить Керриган, суки
С поляками не путай
90+ лет вайфу будет уже, дай ей отдохнуть :). Ну и да - романсь ее в ск2 :)
Да, да. Я тоже маме вечно говорил, что завтра уберусь в комнате, еще и полы помою и вообще завтра жизнь заиграет новыми красками. Ага.
Ну нет. Он крутая. Один из лучших персов в играх.
надо по врзрослому романсить
натранг там, улочки, креветки и пиво.
думаю она отвыкла от такого
У тебя какое-то наивное представление о производстве игр. Там не меньше года у руля чел, который сделал несколько Фар Краев - то есть рассчитывать и доводить игры до конца он умеет.
Брехня
Напомню что финал старкрафта нам пришлось ждать почти 20 лет когда вышла legacy of the void. Первый старкрафт как и brood wars кончался ничем.
Будет доилово неприличное ужасное, игра закончится ничем как все современные игры, а скорее всего даже такую историю разобьют на несколько игр наполненных тупыми филлерами. Близзард это и изобрела собсна.
Скриньте.
Ну и плюс в 2030 скорее всего нам будет не до старкрафта.
@opposer Не понял, что значит кончался ничем? Первый старкрафт закончился органично, все обьединились, пожертвовали собой и победили большее зло. Бруд Вар закончился тоже нормально, зло побили, оно убежало.
Ооооок
Подождите еще лет так этак пять
И чё блять ни один ДАУН-журналист не смог спросить с каким видом будет игра!!!??? От 1 или от 3???
Лучшие новости я рад что Сюжетка будет!
"это не игра-сервис" - сказали близары и тут же поставили в план внедрение обязятельный аккаунт батлу-нет, постоянное интеренет соединение даже на консолях, хранение всего и вся на их серверах, пересечение с другими игроками, сезончики аля 4-x стратегия и пр (луууутбоксишки где мои луууутбоксишки). А так неее это ж "игра-сервис").
Будем надеяться, что пронесёт от всего этого и мы получим отличнейший сюжетный шутер во вселенной StarCraft!!! Но понимая, что близары уже давно разочулись делать сюжетные синглплеер и скатились в MMO компанию по набиванию карманов, похоронив некогда великие Warcraft, StarCraft и ныне Diablo, то мало вериться что у них получится адекватный шутер(