СМИ: Kojima Productions могла потерять доступ к Decima Engine из-за конфликта с Sony
34 Комментарии: 83

СМИ: Kojima Productions могла потерять доступ к Decima Engine из-за конфликта с Sony

Дата: 12.09.2026 01:59
17 6 5 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Хорошая новость: Rockstar Games позволит игрокам чаще действовать по своему плану в Grand Theft Auto VI — в миссиях будет больше свободы

    5 08.10.2026 02:20 от Lemmon_4ik
  • Как пополнить баланс Steam в 2026 году — пошаговая инструкция

    21 08.10.2026 02:18 от lil_heathen
  • Rockstar Games рассказала об интимной стороне отношений героев Grand Theft Auto VI — во время показа Джейсона застали голым в душе (18+)

    13 08.10.2026 02:11 от Lemmon_4ik
  • Враги смогут менять тактику после каждой встречи: Sony придумала систему адаптации противников к действиям игрока на основе ИИ

    23 08.10.2026 01:30 от Midzunotatsu
  • Ужасы советской кибернетики: Российский хоррор «АСПИС» выходит 24 октября

    10 08.10.2026 00:50 от Milkweed
  • Король Трофеев/Ачивментов

    5444 08.10.2026 02:57 от F1RaJEX
  • Король цифровой лицензии

    3256 08.10.2026 02:46 от IDN
  • "Повесив перчатки на гвоздь" - разговоры о файтингах

    1497 08.10.2026 02:04 от PVL93
  • Король лицензии

    3100 07.10.2026 22:46 от Truselyandr
  • Экранизации комиксов

    12957 07.10.2026 22:29 от Vaka

Конфликт между Sony Interactive Entertainment и Kojima Productions продолжает обрастать всё новыми деталями. Новую порцию слухов подкинул редактор Bloomberg Джейсон Шрайер, а затем ситуауию прокомментиировал редактор Forbes Пол Тасси.

Последний изначально сообщил, что Kojima Productions больше не сможет использовать графический движок Decima Engine от Guerrilla Games, который считается внутренней технологией Sony. Это создаст дополнительные проблемы для стелс-экшена PHYSINT, который, предположительно, разрабатывался на Decima Engine.

Однако позднее редакция Forbes отредактировала текст. Теперь в нём говорится о том, что команда Хидео Кодзимы «могла потерять доступ» к графическому движку.

Ранее стало известно, что в середине июня Sony Interactive Entertainment отказалась от финансирования разработки PHYSINT. Однако проект решила поддержать Microsoft, которая также финансирует хоррор OD.

По данным Шрайера, руководство японской компании было разочаровано продажами Death Stranding и Death Stranding 2. Кроме того, Kojima Productions начала выходить за границы оговорённого бюджета PHYSINT и пропустила несколько дедлайнов. Конфликт усилил и тот факт, что Sony нужны постоянные эксклюзивы PlayStation, а не временные.

Decima Engine был задействован в Killzone: Shadow Fall, дилогии Horizon, двух играх из серии Until Dawn, VR-экшене Rigs и дилогии Death Stranding. Интересно, что первая часть Death Stranding также выходила на смартфонах и консолях Xbox Series X|S. Впрочем, OD разрабатывается на Unreal Engine 5.

Читайте также: Уютные кубики для градоначальника: Наши первые впечатления от LEGO Skylines

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
BonJovy
BonJovy 276.06 12.09.2026 02:36 (изменен) удалён
19

Дофоткался вместо работы)

Соня смекнула что на эти деньги можно десяток китайских игр купить.

Обидно всё это конечно,для меня то его игры мастхэв и естественно хочется стелс.

но,игра никуда пока не делась. и раз уж он хитрый такой,всё его,выпускает на что захочет,даже издателя меняет. то пускай и платит кто то другой.

 

Главной ошибкой тут было,анонсировать что то не имея ничего кроме логотипа. это всегда плохо заканчивается.

На этом моменте он почувствовал себя бессмертным,всё,никуда вы не денитесь.

Noirain
Noirain 80.56 12.09.2026 02:43 удалён
14

Здесь ситуация " любила жаба гадюку". С одной стороны Сони, которая сливает свою репутацию в унитаз обмащываясь повесткой, с другой стороны Кодзима, который создаёт претенцеозную , но пустую хрень и, кажется, вообще уже не понимает как игры делаются. 

Habeniht
Habeniht 234.39 12.09.2026 02:04 (изменен) удалён
13

Физинт в зачаточном виде существует и смена движка вряд ли станет проблемой        Шрайер как всегда высасывает инфу из пальца, "топовый инсайдер" видите лиsad       Лишь бы нахайпожорить ему, о возможной смене движка и так кто угодно бы допетрилdevil

перейти к непрочитанному
Комментарии (83)
zlovred55
zlovred55 52.32 12.09.2026 12:55 удалён
1
@rudeguy5 Я в курсе. Вот только до Кодзимы у этого движка не было даже названия. И с 2017 Guerrilla Games развивали движок совместно с Kojima Productions, обмениваясь наработками. 

Так или иначе, к 2017 году на этом движке вышло уже пять игр, две из которых были выпущены в тот период, когда Кодзима ещё работал в Konami. Ситуация здесь аналогична той, как если бы разработчики игр на Unreal Engine, вносящие изменения в инструментарий под собственные нужды, вдруг стали претендовать на авторство самого движка. Очевидно, что у Кодзимы нет и не может быть никаких претензий на чужую технологию.

А вообще, конечно, жаль. Мне очень нравится картинка и "тактильные" ощущения, которые выдаёт движок, — хотелось бы видеть больше игр, использующих этот инструментарий. Странно, что Sony так редко лицензирует свои проприетарные технологии сторонним разработчикам, её собственные движки очень даже симпатичные.

ZippityDooDah
ZippityDooDah 8.34 12.09.2026 13:00 удалён
0

20 позорников которые мне минус влепили, что с лицом?

Куда интересней, что было с твоим лицом, когда Росомаха, которой ты пророчил ГОТИ, получила 78 на мете sad

Ни меня ни ГОТИ не интересуют оценки в 5-6 всяких пк-бомжатников, которые метакритик почему-то пускает к оценке PS5-эксклюзива. Игра выйдет и все увидят юзерскор 9.6-9.8 и все встанет на свои места.

kone
kone 10.03 12.09.2026 13:12 удалён
0

Японцы и УЕ5, помянем sad

xenosaga81
xenosaga81 211.45 12.09.2026 13:31 удалён
3

 Мальчик Герман пока только пытается сервисный Горайзен высрать, но что-то туго идёт.

Надеюсь, что он все таки порвет себе жопу в процессе, и его с почестями погонят ссаными тряпками. Ибо пора. Аминь.

WolfFenrir
WolfFenrir 57.94 12.09.2026 13:46 удалён
0

Вообщем я тут пораскинул мозгами, самым лучшим выходом для Кодзимы-сана это возвращение в японскую компанию Конами, у них есть Fox Engine, на котором выпустили МГС 5. И следующим проектом пусть будет МГС нехтген, Кодзима его потянет я не сомневаюсь. А связываться с крупными компаниями типа Сони и Майкрософт, это глупость и ничего хорошего не будет в итоге.

Так по слухам Конами и так делает новый МГС для Сони с их финансированием angel

Дада, ведь у Конами так много талантливых студий - вон посадят остатки команды Survive)))

WolfFenrir
WolfFenrir 57.94 12.09.2026 13:49 удалён
0

Вообщем я тут пораскинул мозгами, самым лучшим выходом для Кодзимы-сана это возвращение в японскую компанию Конами, у них есть Fox Engine, на котором выпустили МГС 5. И следующим проектом пусть будет МГС нехтген, Кодзима его потянет я не сомневаюсь. А связываться с крупными компаниями типа Сони и Майкрософт, это глупость и ничего хорошего не будет в итоге.

А кто кодить твой фокс енжин будет? Лично Кодзима? Ахахахахах, все быдлокодеры фокса уже давно за забором, поэтому наймут новую стадию джунов на уг5.

Еще хуже: сделают прослойку для fox engine из-под UE5, чтобы реюз ассетов сделать))

WolfFenrir
WolfFenrir 57.94 12.09.2026 13:56 (изменен) удалён
2

То есть продажами Concord они довольны, Херман Хюльст продолжает работать, а Кодзима со своими несколькими миллионами проданных копий Death Stranding и Death Stranding 2 — на морозе. По-моему, Sony теряет связь со своей аудиторией.

Так Конкорд делали ещё при алкаше, как и ФейрГеймс, вроде. Мальчик Герман пока только пытается сервисный Горайзен высрать, но что-то туго идёт.

Так а ситуация "все фигня, давай сначала" вместо закрытия заведомо провальных долгостроев, которые на этапе тизера уже никому не интересны - это какая-то невероятная стратегия, недоступная нынешним Соням? Ну или 100 лямов буряту слить - это ужас-ужас, а столько-же на доделывание сервисной параши - норм?))

Mx86
Mx86 7.19 12.09.2026 13:57 удалён
0

Так неудивительно, глянул продажи стрендинга второго, так там еле еле нашкрябали 2 с чем то ляма и это вместе с пк версией. Это явно провал и не то что расчитывало сони. Идем дальше, промониторил соц сети Кодзимы, там он только бухает, тусит со звездами, и путешествует и ни одной фото с офиса во время работы. Чего он ожидал ? Что ему будут годами башлять кучу денег, ждать игру хз сколько , а на выходе получать с большой вероятностью финансовую неудачу. Вполне логично что с ним распрощались. 

Laki
Laki 9.71 12.09.2026 15:25 (изменен) удалён
0

Ой блин, ну хайп большой понимаю, с учетом прошлых новостей так тем более, но "мы" не так давно хранили иксбокс, до этого его тоже хранили, до этого хранили сони, хранили и пк, все хранили, сейчас вот сони хороним опять, а забыл консоли в целом тоже, стим машина не консоль же...

Kir_9010
Kir_9010 206.7 12.09.2026 15:36 (изменен) удалён
0

Ну если Соня и правда у бурята и движок собирается забрать, то это вообще будет свинство. В такие моменты и правда думаешь, что лучше делать свой движок, чтобы ни от кого не зависеть

 

Но могли разрешить использовать cвою модификацию движка от DS 2 например, а более крутую Десиму продолжит дальше Guerrilla Games развивать.

Nai1inDaAss
Nai1inDaAss 140.39 12.09.2026 15:56 удалён
1
Игра выйдет и все увидят юзерскор 9.6-9.8 и все встанет на свои места.

Вот будет смешно, если юзерскор, который фуфло по факту, будет еще ниже оценок прессыsad

rudeguy5
rudeguy5 38.4 12.09.2026 16:16 удалён
0

@zlovred55 @Spred0 Я в курсе. Вот только до Кодзимы у этого движка не было даже названия. И с 2017 Guerrilla Games развивали движок совместно с Kojima Productions, обмениваясь наработками. 

Угараешь?

С чего?

rudeguy5
rudeguy5 38.4 12.09.2026 16:32 (изменен) удалён
0

@zlovred55 

Так или иначе, к 2017 году на этом движке вышло уже пять игр, две из которых были выпущены в тот период, когда Кодзима ещё работал в Konami

И?

Ситуация здесь аналогична той, как если бы разработчики игр на Unreal Engine, вносящие изменения в инструментарий под собственные нужды, вдруг стали претендовать на авторство самого движка. Очевидно, что у Кодзимы нет и не может быть никаких претензий на чужую технологию.

Lumberyard - это модифицированный CryEngine, но что-то никто не оспаривал авторство Amazon. Все зависит от договоренностей, о чем и был изначальный коммент.

Странно, что Sony так редко лицензирует свои проприетарные технологии сторонним разработчикам, её собственные движки очень даже симпатичные.

Скорее всего на них нет особого спроса, как и на большинство внутренних движков. Вон Supermassive Games и Kojima Productions без проблем получили технологию. Но лицензия сторонним разработчикам - это не только исходники, а еще и поддержка, что создает довольно сильный головняк. По этой причине, например, id Software отказались от предоставления открытой лицензии после idTech 4.

Kotomoto
Kotomoto 47.91 12.09.2026 16:37 удалён
0

@Ives да брось, больше слушаешь кодек и заставки, чем играешь) но в то время было прикольно. 

Nomad_1976
Nomad_1976 52.56 12.09.2026 17:00 удалён
0

Ура! Больше никаких носильщиков, никак не могу до пройти вторую часть его щетЭвра! 

J.R.FOX
J.R.FOX 1.95 12.09.2026 17:09 (изменен) удалён
0

Будет штамповать кал на unreal + ии. Можно по одной игре в день выпускать 🤮

А кто не будет теперь? Пока ещё масштаб не космический, но какая-нибудь gpt 10 за 200 баксов на ультрах, вполне сможет по игре за неделю или даже пол делать точно. 

Double_Jump
Double_Jump 400.88 12.09.2026 17:17 удалён
0

@Double_Jump Во многих японских играх присуствуют свои особенности, это касается как игровых механник так и сюжетных коллизий, если вы это не принимаете - играйте дальше в свои Марвел игры и Call of Duty.

Правильней сказать: "Если вы это не принимаете - играйте дальше в свои игры без наркоманского бреда".

Double_Jump
Double_Jump 400.88 12.09.2026 17:19 удалён
2

20 позорников которые мне минус влепили, что с лицом?

Куда интересней, что было с твоим лицом, когда Росомаха, которой ты пророчил ГОТИ, получила 78 на мете sad

Ни меня ни ГОТИ не интересуют оценки в 5-6 всяких пк-бомжатников, которые метакритик почему-то пускает к оценке PS5-эксклюзива. Игра выйдет и все увидят юзерскор 9.6-9.8 и все встанет на свои места.

Хорошо, что ты это написал - будет ещё один повод над тобой поржать smiley

cergei18055
cergei18055 0.56 12.09.2026 17:30 удалён
1

20 позорников которые мне минус влепили, что с лицом?

Куда интересней, что было с твоим лицом, когда Росомаха, которой ты пророчил ГОТИ, получила 78 на мете sad

Ни меня ни ГОТИ не интересуют оценки в 5-6 всяких пк-бомжатников, которые метакритик почему-то пускает к оценке PS5-эксклюзива. Игра выйдет и все увидят юзерскор 9.6-9.8 и все встанет на свои места.


blushsad

Ives
Ives 15.27 12.09.2026 18:05 удалён
0

@Kotomoto некоторые ВР миссии, типа тарелки с карри, жопоразрывные там. Европейский Экстрим как уровень сложности тоже очень ок.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!