
RTX 5080 для 4K при 60 FPS с трассировкой пути: Финальные системные требования Control Resonant
- Комментарии
- Форум
-
Хоррор без ужасов: Обзор Clive Barker's Hellraiser: Revival
96 -
Ampere Analysis: Игроки купили 2,16 миллиона копий PS5-эксклюзива Marvel's Wolverine, 35% тиража — на дисках
61 -
Похоже, Phantom Blade Zero для PlayStation 5 не выйдет на дисках
15 -
Эмиль с ножом против 2B: Стартовала коллаборация Dead by Daylight с NieR: Automata
1 -
Возрождение только начинается: Konami уже планирует вторую и третью волны новых игр во вселенной Silent Hill
16
Remedy Entertainment огласила итоговые системные требования Control Resonant для ПК. В опубликованной разработчиками таблице представлены шесть конфигураций, включая максимальную производительную сборку для игры в разрешении 4K при 60 FPS с высокими настройками и трассировкой пути.
Минимальные требования (1080p, 30 FPS, низкие настройки, апскейл «Качество»):
- ОС: Windows 10/11, 64-разрядная;
- Процессор: Intel Core i5−8500 или AMD Ryzen 5 3500;
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070, AMD Radeon RX 5600 XT или Intel Arc A580;
- Видеопамять: 6 ГБ;
- Оперативная память: 16 ГБ;
- Накопитель: 120 ГБ SSD.
Рекомендуемые требования (1440p, 60 FPS, средние настройки, «Баланс»):
- Процессор: Intel Core i7−10700 или AMD Ryzen 7 3700X;
- Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, AMD Radeon RX 6700 XT или Intel Arc B580;
- Видеопамять: 8 ГБ;
- Оперативная память: 16 ГБ.
Максимальные требования (4K, 60 FPS, высокие настройки, «Производительность»):
- Процессор: Intel Core i7−10700 или AMD Ryzen 7 3700X;
- Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 или AMD Radeon RX 6800 XT;
- Видеопамять: 10 ГБ;
- Оперативная память: 16 ГБ.
Релиз запланирован на 24 сентября 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC.
Читайте также: Valve обновила режим Big Picture в Steam.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 09.10.2026 Корсиканское чудовище: Представлен релизный трейлер Valor Mortis
- 09.10.2026 Тайны Аномалии: Представлен новый трейлер The Talos Principle 3
- 09.10.2026 За пределами города роботов: Анонсирован квест Machinarium 2
- 08.10.2026 Официально: Forza Horizon 6 выйдет на PlayStation 5 в январе 2027 года — вместе с первым дополнением и бесплатным обновлением
- 08.10.2026 Mafia III вышла на PlayStation 5 и Xbox Series X|S
- 08.10.2026 Sony потеряла интерес к виртуальной реальности? Компания начала продавать свои VR-патенты Meta*

И это ещё апскейл в режиме производительности...
Знаменитая финская оптимизация.
Вообще, за наличие апскейлера в требованиях, надо уже давно разрабов мордой в помои тыкать.
И это ещё апскейл в режиме производительности...
Знаменитая финская оптимизация.
Вообще, за наличие апскейлера в требованиях, надо уже давно разрабов мордой в помои тыкать.
не оправдываю финов но хотя бы длсс 4.5 в режиме перфоманс выглядит почти как натив 4к.
@Kotomoto
Ну как минимум не хуже а даже почётче, чем 4.0 при пресете K на качество.
Мне нравится как всё выглядит при 4.5 (пресет M) на моей 5060 ti.
@Oncore
Ну хоть FG x6 ещё не советуют.
сосноле

агуша

диелсоси5 - 5k$ gaming


смотри, не перепутай
Тут главное 720р на минималках в режиме производительности на Про не перепутать с 1080р в режиме качества
.
Чтож, полезная инфа перед предзаказом на ps5, теперь есть повод дождаться первых тех. разборов. Помню как проходил AW2 на старте и потом спустя год выкатывают обнову на повышение качества, ну спасибо
Повышение качества там было минорное. Игра стала выглядит сносно только на Про и то с очень большой натяжкой.
Максимальные требования (4K, 60 FPS, высокие настройки, «Производительность»):
Jesse May Cry
Это без трассировочки, смотри скрин
Короче вываливайте пол ляма за пк чтобы поиграть на максималках
Или играйте на сонсолях на минималках
5080 и всего лишь Перформанс? А не охренели ли они там?...
То есть если я поставлю DLSS на качество, то сколько увижу? 30фпс?
Растишка гейминг он такой
Так Производительность пресета М ничем не хуже Качества того же пресета или старого ДЛСС 4 (K/J), а 4.5 хорош в обоих пресетах M, L (но L для какой-нибудь 5050 и ниже).
Но согласен для 5080 это кринге требовать, могли бы до Качества или DLAA дотянуть оптимизацию.
Ну вот, это к тому, почему DLSS5 - говна: тут игры работать нормально не могут заставить на 5080, там вообще буратин будут рисовать под апскейлер и нейрохари))
Так пресет L качественнее, чем М, но и жрет больше фпс, не очень понял причем тут 5050, наоборот, его разумнее использовать на более производительных GPU
Поднимите руку, кому оно вообще нужно такое?
Да пофиг, игра - помойка. Лучше Stellar Blade перепройду