
77 баллов на Metacritic: Появились первые оценки Marvel’s Wolverine для PlayStation 5
- Комментарии
- Форум
-
Хорошая новость: Rockstar Games позволит игрокам чаще действовать по своему плану в Grand Theft Auto VI — в миссиях будет больше свободы
5 -
Как пополнить баланс Steam в 2026 году — пошаговая инструкция
21 -
Rockstar Games рассказала об интимной стороне отношений героев Grand Theft Auto VI — во время показа Джейсона застали голым в душе (18+)
13 -
Враги смогут менять тактику после каждой встречи: Sony придумала систему адаптации противников к действиям игрока на основе ИИ
23 -
Ужасы советской кибернетики: Российский хоррор «АСПИС» выходит 24 октября
10
Уже 15 сентября на PlayStation 5 состоится релиз Marvel’s Wolverine от студии Insomniac Games. А сегодня спало эмбарго на публикацию обзоров.
В центре истории окажется бессмертный мутант Логан, усиленный скелетом из адамантия. Он отправляется в кровавое путешествие, выслеживая группировку киборгов-наёмников «Мародёры», похитившую мирных мутантов. Роль Росомахи исполнил австралийский актёр Лиам МакИнтайр, известный по сериалу «Спартак: Месть».
Мнения критиков оказались очень смешанными. Средняя оценка на OpenСritic составляет 78 баллов, а на Metacritic — 77 баллов. Много вопросов у журналистов и блогеров вызвал геймдизайн. Marvel’s Wolverine представляет из себя линейный слэшер, однако по какой-то причине Insomniac Games исповедовала в разработке подход создания открытого мира.

У ряда обозревателей возникло впечатление, что игроков держат за идиотов. В игре есть маркеры-целеуказатели, ведущий к миссии след из запаха, комментарии героя с подсказками, выделенные белой краской объекты на пути и отдельная дорожка, ведущая к дополнительным испытаниям. Более того, у местных секретных сундуков имеются сразу два звуковых сигнала и хорошо видимая на локации пульсация. Всё это нормально воспринимается в той же Marvel's Spider-Man, но для коридоров Marvel’s Wolverine такой подход показался критикам абсурдным.
К геймплею тоже возникли вопросы. Скажем, разработчики заготовили испытания с платформингом, хотя никакого завязанного на передвижении геймплея не предусмотрено (персонаж в автоматическом режиме преодолевает препятствия при движении вперёд).
К плюсам игры относят боевую систему, однако она слишком однообразна для сюжетной кампании длительностью в 20 часов. Критики хвалят также визуал, постановку и актёрскую игру Лиама МакИнтайра и Троя Бэйкера, хотя основная история оказалась довольно средней.
Читайте также: Уютные кубики для градоначальника: Наши первые впечатления от LEGO Skylines
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 07.10.2026 Ужасы советской кибернетики: Российский хоррор «АСПИС» выходит 24 октября
- 07.10.2026 Grand Theft Auto VI будет доступна для игры по облаку, но не на ПК (ОБНОВЛЕНО)
- 06.10.2026 Microsoft объявила о выходе Gears of War: E-Day на Xbox Series X|S, ПК и в Xbox Game Pass
- 06.10.2026 Похоже, новая портативная система PlayStation Portal с OLED-экраном уже на подходе
- 06.10.2026 "Это был бы крупнейший анонс в игровой индустрии": Нолан Норт объявил о готовности сыграть Натана Дрейка в Uncharted 5
- 06.10.2026 Sony готовит новых "Охотников за привидениями" — инсайдер
IGN – 6/10
Eurogamer – 3/5
GamesRadar+ – 3/5
VGC – 3/5
GameSpot – 6/10
Если насквозь лояльная и сервильная для Sony пресса набирает в районе 75 баллов на мете, значит реальная оценка игры где то 60 балов, как раз в районе жёлтой зоны.
Крепкая затычка для Playstation Pluse на вечерок )))
Чёрный день для сонибоев сегодня.
Придумай себе 'челленж' как задроты делают. Даю установку : макс сложность без убийств врагов. Ачива 'писькипер' анлокед.
дебилизация и упращение игр только набирают обороты, все эти режимы пресХтувин, навязчивые туториалы, но одновременно с этим может быть сломан интерфейс, где ты просто нужную информацию можешь не найти. Всегда считал что угождать казуалам нельзя, они либо играют в свои простые игры, либо не играют вовсе, заигрывание с ними отпугнёт нормальную аудиторию, не сразу, но это неизбежно на дистанции. Всегда считал что облегчающие уровни сложности вводят те, кто не смог в баланс! Это ваше видение игры, делайте так как задумано, а не вида - мы вот тут игру для хардкорщиков делаем, но если уж вы так хотите вот вам пресХтувин
Тут сморите сами. Если вам близка тематика зомби апокалипсиса в Американской глуши. Вам нравится мото. Стрельба хорошая. Прокачка своего мотоцикла. Да в игре очень много однотипных заданий. Но всё перебивает атмосфера.
@Xenosag все бы хорошо. Но есть люди, которые хотели бы насладиться игрой. Но полноценно сделать это не могут - к примеру паралич одной руки. Нет ничего плохого в том, что бы дать им инклюзивный уровень сложности.
главное чтобы не с лишней хромосомой, потому что с таким подходом можно далеко зайти. Можно цепляться за какие-то частности, но общий посыл ты думаю понял.
@Xenosag да, просто хотел отметить что люди с лишней хромосомой или отсутствием пальцев тоже ЦА, которой игру можно продать.
Понял . Полностью с вами согласен в этом вопросе!
суть в том что сони задушила эту студию поставив на поток однотипные челпуку игры типа кинцо с скучнейшим миром и гриндом с однокнопочной QTE боевкой.
вот и результат.
уверен после этого эту студию либо расформируют под сервисный тип игр либо вообще закроют, как бы это не печально и шокирующе не звучало.
Сыграл бы штоле для начала, тьфу ты. Ведешься на мнение хер пойми кого для тебя
Лол неожиданно но походу фейл :/
Это та сцена где Россомаха сдается отряду бойцов? Заведомо зная, что среди них есть мистик и угорает со всей это ситуации, когда она их убивает? Не увидел там ничего убогого
Если не она то, лучше без спойлеров. Уже на релизе посмотрю о чем была речь
@DireIvan да она. Ну вопрос перспективы - значит вас точно происходящее в игре устроит. И вы получите от нее максимум удовольствия. Рад за вас, без иронии.
Если бы у меня был бы предзаказ, после всех этих утечек я бы его отменил.
Складывается впечатление, что коммьюнити просто ищет любую причину к чему придраться и интерпретирует катсцену как унижение росомахи. Лол это россомаха троллит бойцов, заведомо зная что среди них свой.
@DireIvan я знаю есть такой тип троллинга, когда ты спецально выступаешь в роли обоссаного и опущенного, что бы дистабилизировать сетевое общение. Но такой троллинг этому герою не идет.
По поводу комуните - слишком много красных флагов что бы их игнорировать. От всратого дизайна Леди Дедстрайк, до участия в создании игры SBI/Ноги Винд (аллюзии на холокост в игре скорее всего от ее творческого гения). Опять же - все расставит качество конечного продукта, но стартовое знакомство у меня с ним - строго через Ютубу/Твич.
Жалкие АНАЛИТИКИ с гамага уже сделали комплексное мнение по игре🤣.
@Doug да играл я в эти киношки однокнопочные нет в этих играх души только стерильная попытка выбить максимум прибыли на известности франшизы.
с этой росомахой тоже самое целофанно пластиковые игрули для сонибоев. жаль что такую студию губят сони на столь однотипных играх поэтому и написал а так хоть похер на ваши плойки и боксы и ваши холивары сектантские)))
А по твоему Сонибои это кто?
Лол, оказывается Insomniac взяли к себе дизайнера персонажей Конкорда)) Розовые роботы и уродливые женщины теперь понятнее
Жопы тут горят как раз у тех кто ждал шедевр а получил очередного человека паука, а стыдно почему то должно быть нам.