
PlayStation 6 может стать последней консолью Марка Церни — инженер задумался о завершении карьеры
- Комментарии
- Форум
-
Похоже, Phantom Blade Zero для PlayStation 5 не выйдет на дисках
15 -
Хоррор без ужасов: Обзор Clive Barker's Hellraiser: Revival
95 -
Эмиль с ножом против 2B: Стартовала коллаборация Dead by Daylight с NieR: Automata
1 -
Возрождение только начинается: Konami уже планирует вторую и третью волны новых игр во вселенной Silent Hill
16 -
Инсайдер: Sony принимает предложения о возрождении Sly Cooper, Ape Escape и Killzone — новые игры могут выйти одновременно с PlayStation 6
57
Ведущий системный архитектор PlayStation Марк Церни сообщил, что приближается к завершению своей многолетней карьеры. Заявление прозвучало в интервью журналисту Game File Стивену Тотило.
Однако инженер не уйдёт из индустрии в одночасье — у него ещё есть незавершённые дела, и ему только предстоит передать свой богатый опыт преемникам. Он также собирается поддерживать молодых и перспективных разработчиков игр.
"Я приближаюсь к завершению карьеры. Я ещё не закончил, но в последнее время много думаю о том, как передать накопленный опыт следующему поколению и помочь ему наилучшим возможным способом".
Церни не уточнил, над какими ещё проектами планирует поработать. Однако с учётом его многолетнего сотрудничества с Sony можно предположить, что PlayStation 6 станет последней консолью компании, в создании которой он примет непосредственное участие.
До этого Марк Церни руководил разработкой архитектуры PlayStation 4 и PlayStation 5, а также участвовал в создании PlayStation Vita, PlayStation 4 Pro и PlayStation 5 Pro. Вместе с AMD он продолжает создавать технологии, которые должны лечь в основу будущих игровых систем Sony.
Желание поддержать новое поколение разработчиков подтолкнуло Церни к созданию благотворительной организации Nova Games Foundation. Сооснователем инициативы стал ведущий и продюсер The Game Awards Джефф Кейли.
Связанная с университетами программа будет ежегодно выбирать 20 молодых геймдизайнеров и предоставлять им гранты, размер которых исчисляется шестизначными суммами. Церни и Кейли уже пожертвовали на запуск фонда по несколько миллионов долларов каждый и намерены продолжать его финансирование.
"Я никогда не владел акциями игровых компаний и не получал финансовой доли в играх. Nova — это благотворительная инициатива: мы не забираем долю в проектах и не рассчитываем вернуть выданные гранты. Желаемый результат для нас носит творческий характер — помочь новым авторам создавать игры и найти своё место в индустрии", — объяснил Кейли.

Исполнительным директором Nova Games Foundation назначен Джон Маконга, а распределением грантов займётся бывшая руководительница Game Developers Conference Эшли Корриган. Организаторы рассчитывают поддержать не только талантливых геймдизайнеров, но и будущих руководителей команд, способных развивать игровую индустрию в последующие десятилетия.
Читайте также: Эксперты: Благодаря Grand Theft Auto VI аудитория PlayStation 5 и Xbox Series X|S вырастет, но особенно масштабного скачка не произойдёт.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 09.10.2026 Возрождение только начинается: Konami уже планирует вторую и третью волны новых игр во вселенной Silent Hill
- 09.10.2026 Похоже, Phantom Blade Zero для PlayStation 5 не выйдет на дисках
- 09.10.2026 Paramount Pictures готовит фильм по Cyberpunk 2077 — продюсером выступит Лоренцо ди Бонавентура
- 09.10.2026 Корсиканское чудовище: Представлен релизный трейлер Valor Mortis
- 09.10.2026 Тайны Аномалии: Представлен новый трейлер The Talos Principle 3
- 09.10.2026 За пределами города роботов: Анонсирован квест Machinarium 2
У него такая биография,что уже памятник ставить можно. не то что на пенсию.
Всю жизнь играм посветил.
@CyberLeekForever мы это слышим уже 20 лет
Церни очень крутой архитектор консолей. Успех PS4 и PS5 во многом зиждится на его крутейшей работе по упрощению архитектуры консолей для разработчиков, что очень упоостило оптимизацию игр.
Ну а для игроков Церни создал на PS4 и, особенно, на PS5 еще и шикарные геймпады. Без тактильной обратной отдачи DualSense, адаптивных тригеров и прочих фишек, для меня лично, многие игры очень теряют в ощущениях. Поэтому во всё топовое предпочитаю именно на PS5 гонять, а не на Боксе, где развитие контроллеров замерло со времен x360.
По-сути 3DO и Dreamcast были хорошие консоли у Сега была куча всяких интересных аксессуаров к консоли, чего не было Сони в принципе.
Все топовое ты имеешь от разных поколений консолей других компаний, очередное высказывания фанатика
@AlexanderWake777 да что то не вижу упрощение разработки. по 7 лет игры делают... Церни просто позорно воткнул в плойу ноутбучный апу и всё. хотя сам переход на пека железо не самый плохой выбор, но вот апу это хрень. и новый икс бокс покажет что значит да раздельных чипа.
@stdiomedia что там иновационного у пс5? уровень 3060 видеокарты в 2020 году? и это ещё они обделались и пришлось разгонять с 9 тералопс до 10.
Какой 3060? В каком 2000-м, дядь? Проснись или проспись. Ничего там не разгоняли, это вообще не так работает. Новая ревизия чипа позволила увеличить частоту опроса с 1800 МГц до номинальных 2200+ МГц по ГП, которые не стали фиксировать, а пересобрали систему питания с внутренним мониторонгом нагрузки под переменные частоты ЦП и ГП. И это было запроектировано изначально. Обделались бы они в том случае, если бы не смогли достичь ориентировочно нужных тактовых частот. Вовсе не наоборот, тут ты вообще алогичен в своих суждениях, высосанных из слухов. Из новшеств: интегрированный стек ввода-вывода на уровне системы-на-чипе имеет только PS5 и PS5 Pro, довольно мощную аппаратную декомпрессию файлов налету в форматах Kraken и Zlib имеет только PS5 и PS5 Pro. Система когерентного доступа по шине данных, реализованная аппаратно в чипе, а не на основе программных протоколов отслеживания (как у Xbox), реализована только в PS5 и PS5 Pro.
Ууу, да, покажет, что Xbox = ПК в удобном формате. Ты такой смешной.
На самом деле, причина ровно одна почему перешли к чиплетному решению - это размер кристалла. Чиплетный дизайн никакой пользы не несёт для производительности, а вот задержки доступа к данным увеличивает, а также увеличение энергопотребления. Впрочем, для графического чипа не критично, потому что за параллелизацией можно много чего запрятать.
Очень жаль, где найти другого такого спеца?
консоли закончились на пс3. Все что дальше минипк на собственной ОС
Какой же теперь будет ссд в пс7 и выше без Церни?
Пс 5 же имеет вроде на борту чуток менее мощное железо чем иксбокс аналогичный, емнип. При этом даже мультиплатформа обоссывает по фпсам биллиподелку текущую, не говоря об уровне графинария в экзах. Так что мужчина очень зачетный, жалко что уходит! Вытащил всю соню после говяного пс3 процессора на недосягаемые для зеленых нынче вершины.
Через 15-20 лет даже консоли станут цифровыми, физики не будет. Хочешь новую PS7? Без проблем, она твоя, с тебя 50$ в месяц, она на сервере, пользуйся.
Ну я про это и говорю)
Если это тот чел, который создал архитектору третьей плойки, благодаря которой большинство мультиплатформы выглядело убого по сравнению с версией для 360й коробки, то явно найдутся и получше него разрабы
ну а я фильмам с 80-х но и в игры наяривал раньше много
а вабще без разницы как там зовут архитекторов приставок
То был предыдущий чел. И то с третьей плойкой вышла история с кучей палок в колёсах так что напрямую его обвинять преувеличение
Даже в новости написано, архитектором чего он является
@stdiomedia ты такой смешной. сони засунули убогейший супер маленький чип супер маленький гпу. позорные 10 терафлопс. какие кракены это ничто, по сравнению с убогейшим гпу. майки забоялись насчёт перегрева и занизили частоту, а так уних было бы 14 тералопс почти прошка, потому что чип нормальный. чиплеты позволяют разместить большие кристалы за не такие большие деньги. у пс6 будет что то около 50 Цу, а у бокса 68!! да там в полтора раза круче чип будет! и это благодаря чиплету. я пишу только о железе, а не о всякие "аля пека". пс5 убогая по железу просто позорище. все абсолютно смеялись над церни и его презентацией пс5.
Пускай дадут грант команде RPCS3)))
Что ты, черт побери, такое несешь?) Там просто обрезана часть dx-функционала архитектуры и разогнана в щщи, из-за чего пришлось обмазывать жидким
говномметаллом и городить костыли в охлаждении, чтобы хоть как-то работало (и то, пока металл не сбежит на край проца в вертикальном положении, что исправили еще одним костылём-гравировкой крышки только на новых слимках и прохе).в каких еще "фпсах" обгоняет: там обычно или паритет и у бокса таргет на выше разрешение или бокс быстрее) Есть 1,5 исключения - но там а) мутные истории с финансированием от Соней б) режим производительности в 120 fps, в котором мыло дикое у всех