
Полицейские будут уставать: Раскрыты новые детали поведения NPC в Grand Theft Auto VI
- Комментарии
- Форум
-
Хорошая новость: Rockstar Games позволит игрокам чаще действовать по своему плану в Grand Theft Auto VI — в миссиях будет больше свободы
5 -
Как пополнить баланс Steam в 2026 году — пошаговая инструкция
21 -
Rockstar Games рассказала об интимной стороне отношений героев Grand Theft Auto VI — во время показа Джейсона застали голым в душе (18+)
13 -
Враги смогут менять тактику после каждой встречи: Sony придумала систему адаптации противников к действиям игрока на основе ИИ
23 -
Ужасы советской кибернетики: Российский хоррор «АСПИС» выходит 24 октября
10
В сети появились новые подробности о поведении неигровых персонажей в Grand Theft Auto VI. Информацией поделился блогер MikeShowSha, посетивший закрытый показ игры и пообщавшийся с Робом Нельсоном из Rockstar Games.
Продюсер проекта в очередной раз подтвердил, что реакция NPC на главных героев будет зависеть от действий игроков. Так, например, увидев оружие в руках Джейсона или Лусии, одни прохожие испугаются и попытаются убежать, тогда как другие могут решиться на сопротивление и даже попробовать обезоружить персонажа.

Взаимодействовать разрешат и с некоторыми вещами, принадлежащими NPC. Во время драки в демонстрации от разработчиков один из противников потерял шляпу и очки, после чего Джейсон смог поднять их с земли и надеть. Предполагается, что возможность быстро преобразиться также позволит лучше скрываться от полиции.
Внешний вид самих горожан будет зависеть от района — например, рядом со спортивными залами чаще встречаются люди в одежде для тренировок, а в районе проживания Джейсона преобладают NPC в повседневных нарядах.
Как уже сообщалось ранее, NPC в Grand Theft Auto VI в целом стали больше походить на реальных людей как в плане поведения, так и внешне. Неигровые персонажи отличаются возрастом, ростом, телосложением, татуировками, пирсингом и даже следами пластических операций. Rockstar Games уделила большое внимание проработке движений прохожих, способов их взаимодействия с окружающими и выражения эмоций. Теперь стало известно, что они будут отличаться и по реальным физическим возможностям. Во время закрытой демонстрации грузный полицейский попытался догнать Джейсона, однако быстро отстал. Оглянувшись, игрок увидел офицера согнувшимся и пытающимся отдышаться.
Поведение полицейских машин тоже оказалось непредсказуемым. Выяснилось, что эффектные аварии, показанные в первой презентации Grand Theft Auto VI, не были заранее поставленными. Во время закрытого показа Роб Нельсон несколько раз стрелял по автомобилям полиции, и каждый раз они реагировали по-разному. Разработчику также удалось воспроизвести столкновение, похожее на один из эпизодов презентации.

Подход "вариативность во всём" сохранится и во время ограблений. MikeShowSha упомянул про эпизод, где кассир одного из магазинов под угрозой рассказал о сейфе в подсобном помещении. После этого игрок мог скрыться с уже полученными деньгами либо задержаться ради более крупной добычи, подвергая себя дополнительному риску.
Помимо заранее доступных преступлений, в открытом мире будут происходить самые разные случайные события. В одном из них Джейсон и Лусия обнаружили двух женщин в масках, оказавшихся запертыми в ювелирном магазине после неудачного ограбления. Герои могли помочь им выбраться, а затем забрать драгоценности себе, или пройти мимо. Представители Rockstar Games отметили, что подобные события будут динамическими — они сами не сталкивались с подобным сценарием в течение нескольких месяцев тестирования.

Grand Theft Auto VI выйдет 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Читайте также: Эксперты: Благодаря Grand Theft Auto VI аудитория PlayStation 5 и Xbox Series X|S вырастет, но особенно масштабного скачка не произойдёт.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 07.10.2026 ПК-геймеры смогут поиграть в Grand Theft Auto VI по облаку на старте продаж консольных версий — Microsoft получила эксклюзивные права
- 06.10.2026 Microsoft объявила о выходе Gears of War: E-Day на Xbox Series X|S, ПК и в Xbox Game Pass
- 06.10.2026 Похоже, новая портативная система PlayStation Portal с OLED-экраном уже на подходе
- 06.10.2026 "Это был бы крупнейший анонс в игровой индустрии": Нолан Норт объявил о готовности сыграть Натана Дрейка в Uncharted 5
- 06.10.2026 Sony готовит новых "Охотников за привидениями" — инсайдер
- 06.10.2026 Враги смогут менять тактику после каждой встречи: Sony придумала систему адаптации противников к действиям игрока на основе ИИ
Какая-то перепись недоразвитых дегенератов в комментах..Как же сильно отупел современный игрок. Первый с Эвил визином сравнивает и случайные события в хз каких играх с Рокстарами в один ряд ставит, называя их банальными. Второй с корейскими ММО сравнивает, третьему перемудрили, четвертому ГТА5 рельсы и в 6й будет так же, пятый играть в такое устанет...Народ, вы вообще е*анулись что-ли???
Копы будут выдыхаться, примерно как Себастьян в Evil Within...помнится это чудовищно бесило и выглядело нелепо
Плюс случайно генерируемые события, известные ещё со стародавних времён
Возможность что то поднять с земли и напялить на рожу или тушку, как и отличия npc по росту, весу, возрасту и прочим атрибутам, вызывает лишь умиление и смех
GTA6 порвёт всех по продажам и раздавит на старте любого, не оставив и шанса
...но подавать банальные, пропахшие нафталином, элементы геймплея и визуала, уж простите, по детски наивный и нелепый выпенджёр
.
Это конечно все здорово, но камон, 30 фепесов в 2к26 это больно...
Новые детали про NPC в GTA VI только подлили масла в огонь: полиция будет уставать, грузные копы отстанут в погоне и будут хватать ртом воздух, машины разбиваются по-разному, прохожие реагируют на оружие, можно подбирать одежду врагов и мгновенно менять образ. Всё это звучит как «симулятор жизни в Vice City», а не просто аркада.
Фанаты, естественно, уже окрестили GTA VI самой большой игровой «дрочильней» в истории — в лучших традициях корейских MMO с их бесконечными дейликами, коллекционками и «ещё пять минут, и я точно закрою все иконки на карте». Ubisoft-дрочильни тут даже рядом не валялись: тут тебе и десятки видов активности, и случайные события, и вариативные ограбления, и полиция, которая не просто приезжает, а «задрачивается» в погонях. Тем более что по сливам в игре будут нудистские пляжи и колонии — а это автоматически повышает градус «дрочильни» до нового уровня.
Итог ироничный: Rockstar делает красивую, детальную песочницу, а комьюнити заранее превращает её в марафон по сбору галочек, где даже полицейские устают не от работы, а от бесконечных погонь за игроком, который «просто хотел сменить кепку на танк и танковый шлем».
В RU-сегменте фанаты уже сочинили неофициальный гимн: «О боже, какая дрочильня, я хочу от тебя сына, и я хочу от тебя дочку и точка и точка». Потому что карта гигантская, закоулков — море, а фанаты клянутся: облазим каждый камень, найдём всех голубей, все коллекционные предметы, все мини-игры, все баскетбольные кольца и все пять боулингов.
Вывод простой: по версии фанатов, грядёт «Мировая дрочильня» — и всё это на основе пары постановочных роликов от Rockstar и сливов от хакера.
Вариативность при ограбление, да-да-да, видели мы все это, как нам заливали вранье еще при гта5, а так рельса рельсой, шаг влево шлаг вправо - расстрел, ну не умеет вы делать ограбления уровня payday 2. Никому они нахер не нужны, ни в сингле, ни в мультиплеере, один раз прошел, галочку поставили и забыл нахер.
Как бы не перемудрили со всеми этими новыми идеями. 😢
Главное чтобы игроки не уставали
будут уставать, потом пойдут в пончиковую, потом домой к жене, ога
@Habeniht ты дурак что ли а
Какая-то перепись недоразвитых дегенератов в комментах..Как же сильно отупел современный игрок. Первый с Эвил визином сравнивает и случайные события в хз каких играх с Рокстарами в один ряд ставит, называя их банальными. Второй с корейскими ММО сравнивает, третьему перемудрили, четвертому ГТА5 рельсы и в 6й будет так же, пятый играть в такое устанет...Народ, вы вообще е*анулись что-ли???
@Gerkon скорее всего пекари идейные
Это пекарята что с них взять
Надеюсь, главных персонажей не забыли так же проработать, чтобы не вышел потом Watch Dogs 3 по атмсофере)
@RedJohn 100% забыли, для Rockstar обычное дело когда главные персонажи на уровне Dragon Age vileguard, конечно
На релизе все и увидим. Одни в грязь втаптывают, другие фанатеют не поиграв...
Да это одни и те же онлипекари горят от того что не поиграют, вот и стараются успокоить сами себя, безуспешно пытаясь обесценить реально выдающиеся фишки "GTAVI", о которых всё больше становится известно.
Я такой "экспертной критики" наоборот радуюсь, ибо всегда забавно наблюдать, как челики горят и сочиняют для самих себя самоуспокоения - это очень смешной психотренинг у них)
Чем больше новой информации о "GTAVI" появляется, тем больше понимания, что это будет реально огромный скачок и для индустрии, и для серии, каким когда-то была "GTAIV".
Рокстар снова создают нечто ультимативное, комплексное, с кучей охренительных деталей.
@CyberLeekForever
Ну вообще во Флориде это запрещено законом, кроме специально отведенных мест, посему этого челика должны завернуть копы. Но странно было бы реализовывать полную обнаженку ради одного задания. Как минимум в игре будут нудистские пляжи и кемпинги. Как максимум Джейсон и Люсия смогут гонять так же.
Будут сжиматься на морозе как в РДР2
Куча крутых деталей, на которые даже не обратят внимания 99% поигравших. Кто-нибудь из местных заглядывал коню под хвост в RDR2 или, как и я, узнали об этой невероятной мелочи из интернета?)