69 Комментарии: 174

"Я не герой — я Росомаха": Sony объявила о начале продаж PS5-эксклюзива Marvel’s Wolverine — Insomniac Games внимательно изучает отзывы

Дата: 15.09.2026 20:52
25 15 14 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • The Coalition готова создать следующую часть Gears of War быстрее, чем Gears of War: E-Day

    7 08.10.2026 10:25 от Tuurngait
  • Чем XBOX Game Pass порадует в октябре 2026 — Microsoft раскрыла первую волну игр для подписчиков на консолях Xbox и ПК

    5 08.10.2026 10:22 от SP_Mzz
  • Владельцы PlayStation 5 смогут поиграть в Forza Horizon 6 от Microsoft в начале 2027 года — инсайдер

    20 08.10.2026 10:18 от xenosaga81
  • Как пополнить баланс Steam в 2026 году — пошаговая инструкция

    26 08.10.2026 10:14 от pr0ject4d
  • "Навыки программирования не нужны": Google и Unity представили платформы Playground и Spark для создания игр при помощи ИИ

    8 08.10.2026 10:11 от hyperx6m
  • Xbox Series X [Xbox Scarlett]

    1969 08.10.2026 09:18 от DKG
  • RESIDENT EVIL Dead Aim - хорошая реанимация на PS2

    11 08.10.2026 09:13 от zcativ
  • Король Трофеев/Ачивментов

    5444 08.10.2026 02:57 от F1RaJEX
  • Король цифровой лицензии

    3256 08.10.2026 02:46 от IDN
  • "Повесив перчатки на гвоздь" - разговоры о файтингах

    1497 08.10.2026 02:04 от PVL93

Sony объявила о начале продаж Marvel’s Wolverine для PlayStation 5. Это второй в 2026 году одиночный эксклюзив компании после Saros.

Разработчики из Insomniac Games сообщили, что внимательно следят за реакцией аудитории и планируют ряд изменений с учётом поступивших замечаний.

"Последние несколько дней мы внимательно вас слушали, и сегодня команда вовсю работала над некоторыми из ваших замечаний. Это на случай, если вам было интересно, чем пахнет из нашей кухни".

Последнюю фразу многие расценили как возможный намёк на изменения в нашумевшей системе следов запаха. После публикации обзоров эти визуальные подсказки были раскритикованы многими фанатами.

К релизу Marvel's Wolverine компания Sony развернула масштабную рекламную кампанию эксклюзива PlayStation 5. В розничных магазинах разных стран представлены большие демонстрационные стенды, а рендеры проекта украсили вагоны метро в крупных городах США, Европы и Азии.

Ранее в сети появились оценки Marvel's Wolverine.

Читайте также: Зак Креггер не планирует снимать сиквел своей экранизации Resident Evil.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Karabas_Vasily
Karabas_Vasily 9.97 15.09.2026 23:03 (изменен) удалён
25

Оказывается, над Marvel's Wolverine работали консультанты по «повестке» — список специалистов Sweet Baby Inc.

Sweet Baby Inc. специализируется на нарративном дизайне, редактировании сценариев и проверке игрового контента на соответствие современным стандартам инклюзивности и репрезентации.

По информации на 15 сентября 2026 года, в титрах игры Marvel's Wolverine перечислены специалисты компании Sweet Baby Inc, которые участвовали в проекте и помогали с созданием сюжета и консультировали по вопросам культуры:

  • Ким Белэр — консультант по сюжету.
  • Уилл Херринг и Камерин Уайлд — консультанты по повествованию.
  • Мария Бек — нарративный продюсер.
  • Паула Роджерс — консультант по повествованию.
  • Казума Хашимото — консультант по культуре и повествованию.
  • Джейк Кент — менеджер студии.
  • Лия Йоес — нарративный продюсер.
  • Максин София Вольф — консультант по повествованию.
  • Элвин Панг — консультант по культуре и повествованию.
Doug
Doug 477.62 16.09.2026 05:44 (изменен) удалён
17

После Spider-Man ждали нечто, а получили проходной экшен с боевкой, которая надоедает через 3 часа. Когти Росомахи должны были рвать врагов с мясом, а тут снова та же формула «подойди-нажми-повтори», только с кровью. Сюжет - линейка с нулевой свободой, тебя ведут за ручку через каждый коридор, а «система нюха» - это просто цветная дорожка, которая говорит, куда идти. Серьёзно? В 2026 году делать такой уровень геймдизайна - это плевок в лицо игрокам. Враги - картонные болванчики, никаких тактик, просто волна за волной одинаковых морд. Боссы скучные, способности слабые, прогрессия - фикция. К концу игры понимаешь, что всё это уже видел в Spider-Man, только хуже. За $70 ждали шедевр, а получили DLC-уровень: 15–20 часов на прохождение, половина из которых - катсцены и коридоры. Это не AAA-блокбастер, это стыд. Insomniac сыграли слишком безопасно, и результат - худшая игра студии за 10 лет. Вердикт: жди скидок, не бери за фуллпрайс.

Ты такой промпт вводил?sad:
 

Привет! Ты — разочарованный хардкорный игрок. Ты устал от формул Sony и "безопасных" AAA. Напиши свой отзыв на игру.

Собери весь хейт с интернета в монолитный слепок

Не будь нейтральным. Не используй "с другой стороны", "стоит отметить", "имхо". Не хвали за то, что есть. Твой тон — раздражение и презрение. Ты не анализируешь — ты выносишь приговор.

Пиши так, будто ты только что прошёл игру и тебе нужно выговориться

 

Угадал?sad

перейти к непрочитанному
Комментарии (174)
Krelian
Krelian 299.75 16.09.2026 09:52 удалён
2

@AlexanderWake777 

Если что, сегмент на мотоцикле за Росомаху в одноименной новой игре играется точно также, как игрался сегмент на мотоцикле за Леона в "Реквиеме". Но там никто не ныл, что частенько "он сам едет", а тут вдруг ютюбгеймеры повозгорали. Ну совсем уже конченая пнедвзятость и бестолковый хейт

так резик же не сони издавала, вот пука игорьки и возбудились:)

John92Shepard
John92Shepard 24.93 16.09.2026 09:58 удалён
0

Мне боёвка совершенно не понравилась. Я её абсолютно не чувствую. Особенно блок/парирование имхо отвратительно сделаны. После Онимуси в это трудно играть. Ты вроде и жмёшь всё и по таймингу, а по роже все равно какого-то хрена прилетает. От челов, которые мечами какие-то вертухи по несколько раз крутят, так вообще. А когда выбегает командир, то на экране просто какая-то порнуха начинается из перманентного прессинга и получения по морде со всех сторон. + Инсомниак нифига не умеют делать врагов-стрелков и они бесят ещё со времён Спудермана, но тут прямо какое-то максимальное раздражение от них. Ну и сколько можно уже форсить свой дегенеративный стелс из кустов и деревьев, прямо до блёва. Даже не пытаюсь прятаться, а бегу сразу рожи бить. Та и мобы какие-то жирные нереально. Я понимаю, почему Павук кулаками лупит бомжей десятки раз, но не когда тварына машет лезвиями, которые режут металл и тебе все равно надо до усрачки нарезать каждого моба, которые со временем только жирнее становятся heart

Так онимуша для казуалов, тайминги лайтовые, так еще и враги в очередь выстраиваются, ждут по очереди, в россомахе тебя толпа сразу бьет вместе

Там в Онимуше где-то на третьей четверти игры сложность на боссах настолько взлетает в космос, что любой казуал или игрок в Росомаху просто заплакал бы и закричал. Так что первое впечатление насчёт сложности игры дико обманчивое.

Ну, то есть между боссами все так же легко да? В Росомахе боссы тоже сложнее обычных стычек с врагамиsmiley

maxjfrost
maxjfrost 18.54 16.09.2026 10:15 удалён
0

@AlexanderWake777 

Блин это было известно еще в 2021 году! Они сами вроде даже постили об этом с гордостью... ну видимо все забыли и/или решили что после публичного смешивания sweetbaby inc с говном от их идей откажутся....Видимо нет

Ives
Ives 15.27 16.09.2026 10:28 удалён
0

@John92Shepard в Россомаге, что обычные клиенты, что боссы - все телеграфируют о своих атаках сильно заранее.  При этом герой ещё регенерирует постоянно, даже наивысшем уровне сложности. Что там сложного то может быть?

Ives
Ives 15.27 16.09.2026 10:41 удалён
0

@maxjfrost в разработке игры участвовало ещё более вонючее говно чем SBI. Настолько токсичное, что на своем сайте стыдливо указывало "AAA Marvel Videogame" без упоминания конкретно игры про Россомаху.

G700
G700 582.12 16.09.2026 10:50 (изменен) удалён
1

@Taro 

Нет,обделались именно хейтерки,которые бегают по всем новостям по игре с порванными задницами и строчат комменты

Когда местные фанатики пиарили Росомаху как готи и настоящий маскулинный брутальный боевик, а вышла сжв-жижа на 70+ - это не значит, что у хейтеров горит жопа. Это значит, что они пришли посмеяться в ответangel

77 на мете это хорошая оценка​​​​​​

Да, хорошая оценка для проходной необязательной игры. У соседнего Blood of Dawnwalker, например, 83 балла, но местные любители марвела его почему-то засралиsmiley

DireIvan
DireIvan 0.36 16.09.2026 11:06 удалён
4

По первым двум часам я вижу просто новый охрененный экшен от Insomniac: мясная боёвка, отличные катсцены и мощная постановка. Коридорный формат — именно то, что нужно Росомахе, открытые полупустые и однообразные миры уже порядком заколебали. Кучу лора X-Men накидывают. Insomniac явно нужно больше игр по супергероям делать, они знают как хорошо их перенести в игровой формат. Окончательные выводы, конечно, стоит делать после прохождения. 

Куда больше удивляет вонь в интернете от тикток-детей и вечно обиженных на Sony. Про игру несут столько ереси, будто заранее очень хотят её провала. Как обычно, самое громкое — больше всех воняющее меньшинство, которое создаёт ощущение массового хейта. Толпа ведомых дегенератов, никак иначе. Сори, если кого задел
 

Последние несколько дней мы внимательно вас слушали, и сегодня команда вовсю работала над некоторыми из ваших замечаний. Это на случай, если вам было интересно, чем пахнет из нашей кухни

а то, что после показа геймплея все плевались с этого говна, это их не убедило? дебилы чертовы

еще бы ровнять на мнение толпы дегенератов на невышедшую игру с 0 объективной критики

Double_Jump
Double_Jump 400.88 16.09.2026 11:16 удалён
0

78 - я подобную невысокую оценку ожидал от Хеллрейзера, но не от Росомахи. Сидит жируха, расчёсывает свои синие подмышки, а ей на обзор приносят Хеллрейзер. Она играет две минуты, ей становится дурно от изощрённой жестокости, после чего она дропает игру и просит нейросеть написать за неё негативный обзор.

Burgerburg
Burgerburg 4.72 16.09.2026 11:19 (изменен) удалён
0

Мне боёвка совершенно не понравилась. Я её абсолютно не чувствую. Особенно блок/парирование имхо отвратительно сделаны. После Онимуси в это трудно играть. Ты вроде и жмёшь всё и по таймингу, а по роже все равно какого-то хрена прилетает. От челов, которые мечами какие-то вертухи по несколько раз крутят, так вообще. А когда выбегает командир, то на экране просто какая-то порнуха начинается из перманентного прессинга и получения по морде со всех сторон. + Инсомниак нифига не умеют делать врагов-стрелков и они бесят ещё со времён Спудермана, но тут прямо какое-то максимальное раздражение от них. Ну и сколько можно уже форсить свой дегенеративный стелс из кустов и деревьев, прямо до блёва. Даже не пытаюсь прятаться, а бегу сразу рожи бить. Та и мобы какие-то жирные нереально. Я понимаю, почему Павук кулаками лупит бомжей десятки раз, но не когда тварына машет лезвиями, которые режут металл и тебе все равно надо до усрачки нарезать каждого моба, которые со временем только жирнее становятся heart

Так онимуша для казуалов, тайминги лайтовые, так еще и враги в очередь выстраиваются, ждут по очереди, в россомахе тебя толпа сразу бьет вместе

Там в Онимуше где-то на третьей четверти игры сложность на боссах настолько взлетает в космос, что любой казуал или игрок в Росомаху просто заплакал бы и закричал. Так что первое впечатление насчёт сложности игры дико обманчивое.

Ну, то есть между боссами все так же легко да? В Росомахе боссы тоже сложнее обычных стычек с врагамиsmiley

Между боссами да, легковато на стандартной сложности, я и не спорю. А то, что некоторые боссы в Росомахе чуть ли не уровня Секиро, как определённые боссы в Онимуше, чёт я сильно сомневаюсь, зная какая была макс сложность в их челопуке 2 sad

Double_Jump
Double_Jump 400.88 16.09.2026 11:20 удалён
0

У них в руках была Мистик - главный секс-символ всея Марвел. С ней они могли поднять хайп уровня леди Жопотрески. Но нет, сексуализация - это неуважение к женщинам. А напихивать баб среди врагов, чтобы игроки их жестоко убивали - это уважение к женщинам. Какие же повесточники больные ублюдки.

rudeguy5
rudeguy5 38.4 16.09.2026 11:31 удалён
0

Оказывается, над Marvel's Wolverine работали консультанты по «повестке» — список специалистов Sweet Baby Inc.

Sweet Baby Inc. специализируется на нарративном дизайне, редактировании сценариев и проверке игрового контента на соответствие современным стандартам инклюзивности и репрезентации.

По информации на 15 сентября 2026 года, в титрах игры Marvel's Wolverine перечислены специалисты компании Sweet Baby Inc, которые участвовали в проекте и помогали с созданием сюжета и консультировали по вопросам культуры:

  • Ким Белэр — консультант по сюжету.
  • Уилл Херринг и Камерин Уайлд — консультанты по повествованию.
  • Мария Бек — нарративный продюсер.
  • Паула Роджерс — консультант по повествованию.
  • Казума Хашимото — консультант по культуре и повествованию.
  • Джейк Кент — менеджер студии.
  • Лия Йоес — нарративный продюсер.
  • Максин София Вольф — консультант по повествованию.
  • Элвин Панг — консультант по культуре и повествованию.

Ага, только где здесь геймдизайн, за который в основном и ругают игру? laugh

stalin3000
stalin3000 1.48 16.09.2026 11:32 удалён
2

https://cs3.pikabu.ru/s/2026/09/16/10/kjdpbwqu.webp

20 миллионов копий (с)

 

AlexFomi
AlexFomi 258.75 16.09.2026 11:32 удалён
1

@G700 

77 на мете это хорошая оценка​​​​​​
Да, хорошая оценка для проходной необязательной игры. У соседнего Blood of Dawnwalker, например, 83 балла, но местные любители марвела его почему-то засрали

Основной поток критики пошёл от обиженнок, т.к. кинули с рус локализацией, а не от любителей марвела. Росомаху точно так же поливают обиженнки, но уже из-за позиции Сони с отказом портов. Так что один народ комьюнити, те же обидки... yes

kro44i
kro44i 376.48 16.09.2026 11:48 (изменен) удалён
0
а сама игра как минимум окупится даже на одних только продажах в США,где Россомаха очень популярен

Осталось узнать насколько он популярен. Второй Паук отбил свой бюджет за 10 дней.

Но это один из самых извесных супергероев. Плюс открытый мир и полёты на паутине.

Тут у нас линейная игра, но стоит почти столько же.

Вообще не понятно, куда уходят деньги, когда большинство механик было создано в игре за 90 лямов. Майлз Моралес вообще ощущается как DLC, но почему-то стоит дороже.

AlexFomi
AlexFomi 258.75 16.09.2026 11:53 (изменен) удалён
1

У них в руках была Мистик - главный секс-символ всея Марвел. С ней они могли поднять хайп уровня леди Жопотрески. Но нет, сексуализация - это неуважение к женщинам. А напихивать баб среди врагов, чтобы игроки их жестоко убивали - это уважение к женщинам. Какие же повесточники больные ублюдки.

Тогда в 2009 так не заморачивались и притензий никто не кидал... mail

Ives
Ives 15.27 16.09.2026 11:54 (изменен) удалён
1

@Burgerburg боссы Росомахи на уровне боссов Castlevania: Lord of Shadows, как мне показалось. Если вы помните такую игру.

Вообще игра довольно честная и понятная по геймплею. Все телеграфы видны заранее. Инструмент опций и контропций тоже понятный и интуитивный. Как будто нечестных ситуаций не возникает - противники честно выдерживают очередность атак и не очень любят наваливаться на героя числом - есть забавные моменты, когда мили враги вообще убегают к стрелкам и стоят рядом с ними, что бы сильно игроку не мешать.

rudeguy5
rudeguy5 38.4 16.09.2026 12:01 удалён
0

Меня больше поразило, как люди быстро чужое мнение переняли, на любой стрим заходишь по росомахе, только нытье и хейт, а нахрена тогда заходят смотреть... 

Это что. Я заметил, что некоторые грифтеры спецом делают скрины неудачных стоп-кадров с женскими персонажами, будто мимики не существует, а потом форсят, мол посмотрите каких страшил они напихали в игру. И хомяки начинают это разносить, хотя можно просто посмотреть трейлер, и понять, что это ну полная херня.

Так было с Энн Бонни:

Вброс

Игровая модель


И с Мистик:

Вброс (причем относительно тонкий, мол "гайз, че думаете о новой Мистик")


Игровая модель

rudeguy5
rudeguy5 38.4 16.09.2026 12:04 удалён
0

@opposer в гвуде есть написанное правило: каждая ааа игра должна иметь Дебру Вилсон. Их индустрия, их правила. Я только немного недоумеваю, почему из всех симпатичных чернокожих актрисс нельзя было хоть одну взять вместо этой лысой женщины с огромными глазами?

Потому что она геймер, она не стоит миллионы, она профессионал, у неё есть харизма с уникальной внешностью и голосом. Ну открой хотя бы её профиль на банальной Вики и посмотри количество её работ. Она в озвучке игр, мультфильмов, аниме ещё с 90-ых годов. С ней легко работать и она спокойно берётся за любую работу. Для студий это просто идеальный вариант.

Э, неприятное пишешь, удоли!

Double_Jump
Double_Jump 400.88 16.09.2026 12:06 удалён
0

Там правда есть пучеглазая негротян? Она набрана по квоте и во всех повесточных играх играет начиная от jedi fallen order и до дс2

Есть. Играет бабу, которая в комиксах была белая.

Double_Jump
Double_Jump 400.88 16.09.2026 12:07 удалён
0

Там правда есть пучеглазая негротян? Она набрана по квоте и во всех повесточных играх играет начиная от jedi fallen order и до дс2

Ну она весьма неплохая актриса. И в молодости была довольно горяча

Ппц, я щас блевану.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!