Шутер по StarCraft получит сюжетную кампанию и не станет аналогом Destiny — СМИ
15 Комментарии: 17

Шутер по StarCraft получит сюжетную кампанию и не станет аналогом Destiny — СМИ

Автор: Deacon
Дата: 08.09.2026 15:53
11 2 1 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Отец PlayStation Кен Кутараги: ИИ позволит превращать мысли и фантазии людей в развлечения, которые уже не будут называть играми

    17 13.10.2026 06:43 от Sith_1ord
  • Nintendo не пойдёт по пути Sony — компания продолжит выпускать игры на физических носителях

    41 13.10.2026 06:37 от Sten-47
  • "Мы не выживем, если будем опираться только на прошлое": Глава Xbox Аша Шарма объявила о готовности создавать новые франшизы

    11 13.10.2026 06:36 от Tuurngait
  • Бывший сотрудник Naughty Dog Рико Флорес поделился ожиданиями от PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet

    12 13.10.2026 06:26 от General
  • Ограбления, погони, умные прохожие: Grand Theft Auto VI предложит самый большой и насыщенный мир в истории Rockstar Games — новые детали

    48 13.10.2026 06:00 от berkul

Джейсон Шрайер и Джез Корден поделились подробностями о неанонсированном шутере по StarCraft, который, как ожидается, представят на BlizzCon 2026. По словам журналистов, поклонникам стоит ждать игры от третьего лица с полноценной сюжетной кампанией. 

Шрайер в подкасте ограничился коротким замечанием — он посоветовал не рассчитывать на то, что новый проект окажется шутером по образцу Destiny. Корден рассказал больше — по его сведениям, в игре предусмотрена одиночная история, а увиденные им материалы включали постановочные сцены, озвученные диалоги и сражения от третьего лица.

"У меня есть информация из надёжного источника, что это сюжетная одиночная игра. Я видел катсцены, озвучку, фотореалистичную графику — со стилизацией Blizzard Entertainment, но высокого уровня. На Warcraft это не было похоже. Игра немного напомнила мне Space Marine 2. Именно так я и представлял себе шутер по StarCraft", — рассказал Корден.

Журналист также допускает наличие кооперативного прохождения и дополнительных многопользовательских режимов. Среди возможных вариантов он назвал "Орду" или "Осаду" в духе Gears of War, а также более масштабный режим по образцу Helldivers. Однако это уже не инсайд, а его личные предположения.

"Всё указывает прежде всего на сюжетную направленность игры — одиночную либо с поддержкой кооператива. Точный набор режимов пока неизвестен".

Согласно прежним слухам, разработкой шутера может заниматься корейская компания Nexon. Его презентацию ожидают на церемонии открытия BlizzCon 2026, которая начнётся 12 сентября.

Отдельно в подкасте Xbox Two Корден сообщил, что сейчас Blizzard Entertainment также сотрудничает с неназванной западной студией, известной своими стратегиями в реальном времени. 

Предполагается, что Blizzard Entertainment может использовать модель, похожую на подход к развитию Age of Empires — самостоятельно определять концепцию и сюжет, а непосредственную разработку новых традиционных StarCraft поручать профильным внешним командам. Со временем такой подход позволил бы выпустить полноценную StarCraft 3.

Читайте также: ПК-геймеры могут получить долгожданную Grand Theft Auto VI раньше, чем ожидалось.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (17)
Habeniht
Habeniht 236.02 08.09.2026 16:19 удалён
3

Ну и прекрасно, графонистый сингл шутан только в радостьdevil          Правда его корейцы делают, с их креном в онлайн, но надеюсь справятся...и не отменят, как когда то Ghostcrying

r800
r800 232.05 08.09.2026 16:29 удалён
0

В жизни не поверю что поганый близзард (или их IP) может выпустить хоть что-то не "всегда онлайн". Они же удавятся от жадности.

Doug
Doug 477.62 08.09.2026 16:41 удалён
0

Господи меьа детства, неужели. Ну ладно не детства)

hyperx6m
hyperx6m 10.05 08.09.2026 17:44 удалён
4

Шутан по первым главам был бы бомбой, там сюжет отличный, а не та блевотина, которая началась после wings of liberty, с магией, древними богами и воскрешением персонажей. Этот переход от суровой, мрачной и реалистичной фантастики в сторону Гарри Поттера в космосе - моя главная игровая травма жизни (рядом с postal 3 и lada racing club)

WolfFenrir
WolfFenrir 57.96 08.09.2026 20:14 удалён
0

Шутан по первым главам был бы бомбой, там сюжет отличный, а не та блевотина, которая началась после wings of liberty, с магией, древними богами и воскрешением персонажей. Этот переход от суровой, мрачной и реалистичной фантастики в сторону Гарри Поттера в космосе - моя главная игровая травма жизни (рядом с postal 3 и lada racing club)

Ну так Ваха же, чего ожидали))

TamTam
TamTam 96.41 09.09.2026 01:08 удалён
0

и не отменят, как когда то Ghostcrying

Или как сингл в Overwatch 2

GuardianAngel
GuardianAngel 23.64 09.09.2026 04:44 удалён
0

Я так хочу этого, но и не верю, что будет без обсёра...

ssjRED_army
ssjRED_army 6.42 09.09.2026 04:56 удалён
0
Согласно прежним слухам, разработкой шутера может заниматься корейская компания Nexon

Они же кроме сетевого дрочева ничего больше не делают

id606052081
id606052081 3.46 09.09.2026 12:34 удалён
0

Ждём но осторожно

Ives
Ives 15.65 09.09.2026 13:17 удалён
0

@WolfFenrir ну как бы не совсем. Если читать мануалы с лором, которые выдавались к дискам первого Старкрафта там была крепкая космическая опера, а не технофентази.

sergeyt
sergeyt 11.76 09.09.2026 22:19 удалён
0

Хочу хочуindecision

SJey
SJey 165.91 10.09.2026 00:04 удалён
0

Звучит отлично.

WolfFenrir
WolfFenrir 57.96 11.09.2026 09:51 удалён
0

@WolfFenrir ну как бы не совсем. Если читать мануалы с лором, которые выдавались к дискам первого Старкрафта там была крепкая космическая опера, а не технофентази.

Ну это я ragebait устроил небольшой просто)) Ну мануалы-мануалами, но это должно было быть в игре тогда уж :3

Ives
Ives 15.65 11.09.2026 18:33 удалён
0

@WolfFenrir имхо в те времена стенки текста Метцена никто бы в игре читать не стал. 

WolfFenrir
WolfFenrir 57.96 11.09.2026 18:47 удалён
0

@WolfFenrir имхо в те времена стенки текста Метцена никто бы в игре читать не стал. 

Я к тому, что лора вне игры не должно быть в принципе) ну сделали бы сокращенно в игре, текстовыми бы сообщениями в ходе миссий))

Ives
Ives 15.65 11.09.2026 21:55 (изменен) удалён
0

@WolfFenrir ну как бы времена такие были. Помните слова Кармака, про важность игрового сюжета и порнофильмы?

Я не очень согласен с вашей фразой "лор не должен быть вне игры". Как раз его расширяют через дополнительную продукцию, типа книг, гомиксов и прочего. Не всегда все можно и нужно уместить в игровой формат. 

WolfFenrir
WolfFenrir 57.96 12.09.2026 16:13 удалён
0

@Ives 

ладно: основа лора должна быть в игре, а всё вне её - может быть дополнительным контентом, не критичным для понимания мира и восприятия персонажей. А не "прочитай 2 комикса, посмотри полнометражку и сезон сериала, или поиграй в мультиплеер, чтобы понять, что это за персонажи и к чему они тут"

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!