
СМИ: Microsoft невыгодно предоставлять подписчикам Xbox Game Pass больше 15 часов облачного гейминга в месяц — ИИ важнее
- Комментарии
- Форум
-
Утечка: Aspyr готовит ремастер Shrek 2
1 -
Оригинальный голос Джеймса Сандерленда раскритиковал актерскую игру в ремейке Silent Hill 2 от Bloober Team
17 -
CD Projekt RED обновила статус разработки Project Hadar — игроков ждёт самый амбициозный проект в истории студии
6 -
Сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер назвал сценарий Max Payne 3 своим личным провалом
22 -
Создатель Dead Space Глен Скофилд пожаловался на сложную разработку The Callisto Protocol — пандемия и корейский издатель сильно помешали
12
Журналист Windows Central Джез Корден раскрыл причину, по которой Microsoft решила ограничить время использования Xbox Cloud Gaming. По данным источников журналиста, корпорации невыгодно предоставлять каждому подписчику Xbox Game Pass Ultimate больше 15 часов облачного гейминга в месяц.
Ситуацию усугубляет высокий спрос на вычислительные мощности со стороны занимающихся искусственным интеллектом подразделений Microsoft. Место в серверных стойках Azure можно использовать для обслуживания Xbox Cloud Gaming или более приоритетных для корпорации ИИ-систем — и вторые на сегодняшний день побеждают.
"Представители Microsoft рассказали мне, что с учётом необходимых для искусственного интеллекта вычислительных ресурсов Xbox Cloud Gaming фактически становится убыточным при использовании свыше 15 часов в месяц. Microsoft больше не в восторге от того, что место в серверных стойках Azure занято чем-то помимо ИИ", — написал Корден.
Эксплуатация облачной инфраструктуры требует постоянных расходов. Серверное оборудование изнашивается и нуждается в замене, а для его круглосуточной работы необходимы электричество и системы охлаждения. На фоне дефицита памяти и других компонентов содержание и расширение подобных центров обработки данных обходится всё дороже.
С ноября подписчики Xbox Game Pass Ultimate получат 15 часов облачного гейминга в месяц. Тариф Premium будет включать 10 часов, а Essential — 5 часов. После исчерпания лимита пользователям придётся отдельно покупать дополнительное время, стоимость которого пока не объявлена.
По оценке Microsoft, изменения затронут около 4% подписчиков Xbox Game Pass. Однако именно среди них находятся пользователи, воспринимающие облачный сервис как основной способ запуска игр, в том числе владельцы недорогих портативных устройств и люди, у которых нет современной консоли или игрового компьютера.
Корден считает 15 часов слишком жёстким ограничением — этого времени недостаточно для прохождения большинства современных крупных игр. Для сравнения, премиальные тарифы конкурирующего сервиса NVIDIA GeForce Now предоставляют до 100 часов в месяц и позволяют переносить часть неиспользованного времени на следующий расчётный период.
По мнению Кордена, происходящее показывает серьёзное изменение приоритетов Microsoft. Корпорация много лет представляла облачный гейминг как один из главных путей развития Xbox, но теперь не готова продолжать неограниченно субсидировать сервис на фоне более выгодного применения серверных мощностей в области искусственного интеллекта.
Читайте также: ПК-геймеры могут получить долгожданную Grand Theft Auto VI раньше, чем ожидалось.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 17.10.2026 Утечка: Aspyr готовит ремастер Shrek 2
- 16.10.2026 Создатель Dead Space Глен Скофилд пожаловался на сложную разработку The Callisto Protocol — пандемия и корейский издатель сильно помешали
- 16.10.2026 Сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер назвал сценарий Max Payne 3 своим личным провалом
- 16.10.2026 CD Projekt RED обновила статус разработки Project Hadar — игроков ждёт самый амбициозный проект в истории студии
- 16.10.2026 Спасение от серой рутины: Обзор четвертого сезона мультсериала «Легенда о Vox Machina» от Amazon
- 16.10.2026 Сценарист Disco Elysium представил новую RPG Red Rooster с упором на свободу действий и интерактивность — первые арты
Одна помойка закрыла другую
еще один пример в копилку цифродрочерам. Эти портативки кстати могут довольно много стоить. Можно было купить на крайняк бу Xbox One/PS4, если совсем поджимает
Тогда можете сосать у пьяной обезьяны.
Представляю это облачное будущее всё таки наступило бы)
Индустрия конечно вообще в заднице,железо дорогое,облако занято.
Лучше снять место и занести эти деньги админам в компьютерном клубе, будет больше пользы чем финансировать этих подонков.
Майки и ии. Вы уже прсрали гонку, возвращайте парням клауд в пассе
не ожидал что я это скажу
Сегодня 15, завтра 10, потом 5.
== Нам больше не нужны игроки, ИИ важнее
я всё правильно понял?!!
На PS4 нет облачного гейминга PS5 проектов. На Хуане есть кста, можно гамать игры от серикса.
>EvgenIA
>ПоняЛ
А как вообще всё это работает... я вот всегда вспоминаю когда пс плюс на пс3\вите выключали. людей предупреждали.
А тут,купил подписку ради КоД,извините,а его не будет. и подписка подешевела. этим людям что,салфеточку дали помои с лица протереть?
И тут,ну вот может я брал ради облака,этож будущее. теперь меня ставят перед таким фактом. было бы не плохо уточнить,что старых подписчиков это не качается пока. или снова салфеточку?
возврат сделал и всё
@cergei18055 Я так понимаю там подводных камней выше крыши. только если покупал сам с карты,только в первый месяц и т.д и т.п.
Да закрывайте нахер свои облака. Всё долетались.
Если эти придурки сольют геймпас, то их аудитория увеличится ровно до нуля
Для Аши выход просто шикарный, остатки xbox'а тупо добивают, а она на новую должность в ИИ
К слову об облачном будущем за которое так топит Безос. Такие как он первые между развитием ИИ и облаками выберут первое.
https://support.xbox.com/ru-RU/help/subscriptions-billing/manage-subscriptions/cancel-recurring-billing-or-subscription я хз где то есть а где то и нет.
Вот оно, будущее стриминговых подписок.
Ну, что ж, ждем когда Майки начнут как и все, с помощью ИИ рисовать тяночек хентай
Правильно, лучше срубить быстрого баблеца на ИИ буме, чем иметь постоянную аудиторию и доход, типичный менеджмент сегодня (золотые парашюты не пахнут)