
Слух: Sony готовит новую Killzone — разработчиком выступит сторонняя студия
- Комментарии
- Форум
-
Хорошая новость: Rockstar Games позволит игрокам чаще действовать по своему плану в Grand Theft Auto VI — в миссиях будет больше свободы
5 -
Как пополнить баланс Steam в 2026 году — пошаговая инструкция
21 -
Rockstar Games рассказала об интимной стороне отношений героев Grand Theft Auto VI — во время показа Джейсона застали голым в душе (18+)
13 -
Враги смогут менять тактику после каждой встречи: Sony придумала систему адаптации противников к действиям игрока на основе ИИ
23 -
Ужасы советской кибернетики: Российский хоррор «АСПИС» выходит 24 октября
10
Sony рассчитывает вернуть франшизу Killzone при поддержке сторонней команды. По данным источника MP1st, студия Guerrilla Games заручилась поддержкой неких разработчиков, не входящих в конгломерат PlayStation Studios.
Вместе они готовят ремастер или ремейк классической игры, но пока неизвестно, какая часть серии станет основой. Здравый смысл подсказывает, что наиболее подходящим вариантом будет первый выпуск, релиз которого состоялся в 2004 году на PlayStation 2.
Отмечается, что полноценное производство проекта студией Guerrilla Games начнётся после выпуска Horizon Hunter's Gathering, и часть команды будет задействована в его создании. Однако после недавнего сообщения о перезапуске разработки игры-сервиса в связи с негативными отзывами, полученными в ходе закрытого тестирования, приоритетом для студии стало исправление ошибок в готовящейся игре.
Это означает, что Guerrilla Games бросила все силы на Horizon Hunter's Gathering и вернётся к работе над Killzone после завершения игры-сервиса. Что касается полноценной третьей части приключенческого экшена, то гипотетическая Horizon 3 выйдет после проекта Killzone, который сейчас находится на очень раннем этапе разработки.
Среди вариантов сторонних студий, сотрудничающих с Sony для разработки Killzone, MP1st называет People Can Fly. Последняя в марте 2025 года подписала соглашение о совместном создании игры под кодовым названием Delta, основанной на существующей интеллектуальной собственности PlayStation.
Читайте также: Защити Родину: Первый геймплей Godreaper в сеттинге славянского тёмного фэнтези от российских разработчиков.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 07.10.2026 Rockstar Games рассказала об интимной стороне отношений героев Grand Theft Auto VI — во время показа Джейсона застали голым в душе (18+)
- 07.10.2026 Хорошая новость: Rockstar Games позволит игрокам чаще действовать по своему плану в Grand Theft Auto VI — в миссиях будет больше свободы
- 07.10.2026 Владельцы PlayStation 5 смогут поиграть в Forza Horizon 6 от Microsoft в начале 2027 года — инсайдер
- 07.10.2026 Watch Dogs остаётся важной серией для Ubisoft, но новая часть пока не разрабатывается
- 07.10.2026 Похоже, Mafia II: Definitive Edition и Mafia III: Definitive Edition скоро получат нативные версии для PlayStation 5 и Xbox Series X|S
- 07.10.2026 Как пополнить баланс Steam в 2026 году — пошаговая инструкция
@opposer Буквально вчера перепрошел вторую часть на харде - полная чушь. Там буквально два потных месте на всю игру : боссфайт с дроном и финал, остальное проходится без проблем.
Как раз решил на днях перепройти основные части и, на удивление, зашло даже получше чем на релизе. Первая часть конечно сильно устарела, но в ней есть зачатки интересных идей по типу разных способностей у персонажей, есть даже некая реиграбельность на уровнях в зависимости от выбранного персонажа. В итоге прошел не без удовольствия, хотя на релизе считал первую часть полным говном и дропнул спустя пару уровней. Мне даже кажется, что она сохранилась лучше чем первые итерации колды на пс2 и пк, тут хотя бы нет всратых устаревших сетписов, адекватно расставлены чекпоинты и персонажи запоминаются, хоть сюжет и не самый выдающийся.
Вторая часть это уже прям поколенческий прыжок, наверное самое близкое по импакту от стрельбы к шутеру black, но в sci-fi сеттинге. До сих пор отлично выглядит благодаря арту, анимациям и постэффектам, звук просто роскошный. Ей бы поднять разрешение можно было бы с современной игрой спутать. Пролетел на одном дыхании, хотя на релизе не сильно зацепило, наверное потому что больше тащился по хало и колде и хотелось более быстрого геймплея с покатушками на транспорте и постановкой.
В первых Killzone настолько мрачная и суровая атмосфера. Что я не уверен, способна ли нынешняя Сони сделать нечто подобное.
Настроен скептически, пока не увижу собственными глазами.
Сейчас с сюжетными шутерами от первого лица плоховато,прям совсем.
Ну наконец-то какие-то слкхи о Киллзонах.
И обязательно ремастеры "Киллзоны 2 и 3" нужны, причем хотя бы один из них с мультиплеером (!) - мультипреер там был шикарный вообще.
Один из любимых шутеров был, хотя бы ремастер 2 части...Если смогут ремейк годный сделать вообще кайф!
Как же хочется кампанию за Хелгов, против этих педиков!
Подскажи Трампу, ему эта идея может понравиться, возможно даже проспонсирует ))
Прям золото
Так не страдай, словно под геймпад других жанров нет, менее требовательных к точности движений.
Первое место в моём рейтинге шутеров. Не в одной игре оружие не ощущал настолько реалистично. Мультиплеет абсолютный топ, кланами рубились до потери пульса)
Выпускайте ремастеры всех частей, а потом новую часть, вселенная позволяет развивать историю дальше
зы ради этой игры ps6 куплю за любую цену)