
Слух: Sony готовит новую Killzone — разработчиком выступит сторонняя студия
- Комментарии
- Форум
-
Вступайте в ряды UEE Navy: Squadron 42 от создателей Star Citizen появилась в Steam — можно добавить в желаемое
51 -
"Больше никакого написанного вручную кода": Epic Games с головой уходит в разработку игр при помощи ИИ
12 -
Бывший сотрудник Naughty Dog Рико Флорес поделился ожиданиями от PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet
13 -
Отец PlayStation Кен Кутараги: ИИ позволит превращать мысли и фантазии людей в развлечения, которые уже не будут называть играми
17 -
Nintendo не пойдёт по пути Sony — компания продолжит выпускать игры на физических носителях
41
Sony рассчитывает вернуть франшизу Killzone при поддержке сторонней команды. По данным источника MP1st, студия Guerrilla Games заручилась поддержкой неких разработчиков, не входящих в конгломерат PlayStation Studios.
Вместе они готовят ремастер или ремейк классической игры, но пока неизвестно, какая часть серии станет основой. Здравый смысл подсказывает, что наиболее подходящим вариантом будет первый выпуск, релиз которого состоялся в 2004 году на PlayStation 2.
Отмечается, что полноценное производство проекта студией Guerrilla Games начнётся после выпуска Horizon Hunter's Gathering, и часть команды будет задействована в его создании. Однако после недавнего сообщения о перезапуске разработки игры-сервиса в связи с негативными отзывами, полученными в ходе закрытого тестирования, приоритетом для студии стало исправление ошибок в готовящейся игре.
Это означает, что Guerrilla Games бросила все силы на Horizon Hunter's Gathering и вернётся к работе над Killzone после завершения игры-сервиса. Что касается полноценной третьей части приключенческого экшена, то гипотетическая Horizon 3 выйдет после проекта Killzone, который сейчас находится на очень раннем этапе разработки.
Среди вариантов сторонних студий, сотрудничающих с Sony для разработки Killzone, MP1st называет People Can Fly. Последняя в марте 2025 года подписала соглашение о совместном создании игры под кодовым названием Delta, основанной на существующей интеллектуальной собственности PlayStation.
Читайте также: Защити Родину: Первый геймплей Godreaper в сеттинге славянского тёмного фэнтези от российских разработчиков.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 11.10.2026 Теперь официально: Новая "Обитель зла" стала самой успешной частью серии фильмов Resident Evil в истории
- 11.10.2026 Resident Evil Veronica получит сюжетное дополнение в духе Separate Ways для Resident Evil 4 — инсайдер
- 11.10.2026 Nintendo ответила на вопрос о Grand Theft Auto VI для Switch 2
- 11.10.2026 Pearl Abyss объяснила "низкие" оценки Crimson Desert
- 11.10.2026 Джейн Фостер, Веном и Джубили: Представлены все бойцы первого года поддержки Marvel Tokon: Fighting Souls для PlayStation 5 и ПК
- 11.10.2026 BlazBlue: Central Fiction выйдет на PlayStation 5
@opposer Буквально вчера перепрошел вторую часть на харде - полная чушь. Там буквально два потных месте на всю игру : боссфайт с дроном и финал, остальное проходится без проблем.
Как раз решил на днях перепройти основные части и, на удивление, зашло даже получше чем на релизе. Первая часть конечно сильно устарела, но в ней есть зачатки интересных идей по типу разных способностей у персонажей, есть даже некая реиграбельность на уровнях в зависимости от выбранного персонажа. В итоге прошел не без удовольствия, хотя на релизе считал первую часть полным говном и дропнул спустя пару уровней. Мне даже кажется, что она сохранилась лучше чем первые итерации колды на пс2 и пк, тут хотя бы нет всратых устаревших сетписов, адекватно расставлены чекпоинты и персонажи запоминаются, хоть сюжет и не самый выдающийся.
Вторая часть это уже прям поколенческий прыжок, наверное самое близкое по импакту от стрельбы к шутеру black, но в sci-fi сеттинге. До сих пор отлично выглядит благодаря арту, анимациям и постэффектам, звук просто роскошный. Ей бы поднять разрешение можно было бы с современной игрой спутать. Пролетел на одном дыхании, хотя на релизе не сильно зацепило, наверное потому что больше тащился по хало и колде и хотелось более быстрого геймплея с покатушками на транспорте и постановкой.
В первых Killzone настолько мрачная и суровая атмосфера. Что я не уверен, способна ли нынешняя Сони сделать нечто подобное.
Настроен скептически, пока не увижу собственными глазами.
Сейчас с сюжетными шутерами от первого лица плоховато,прям совсем.
Ну наконец-то какие-то слкхи о Киллзонах.
И обязательно ремастеры "Киллзоны 2 и 3" нужны, причем хотя бы один из них с мультиплеером (!) - мультипреер там был шикарный вообще.
Один из любимых шутеров был, хотя бы ремастер 2 части...Если смогут ремейк годный сделать вообще кайф!
Как же хочется кампанию за Хелгов, против этих педиков!
Подскажи Трампу, ему эта идея может понравиться, возможно даже проспонсирует ))
Прям золото
Так не страдай, словно под геймпад других жанров нет, менее требовательных к точности движений.
Первое место в моём рейтинге шутеров. Не в одной игре оружие не ощущал настолько реалистично. Мультиплеет абсолютный топ, кланами рубились до потери пульса)
Выпускайте ремастеры всех частей, а потом новую часть, вселенная позволяет развивать историю дальше
зы ради этой игры ps6 куплю за любую цену)