
Слух: Sony готовит новую Killzone — разработчиком выступит сторонняя студия
- Комментарии
- Форум
-
"Давно пора, разработчики начнут больше зарабатывать": Глава CyberConnect2 поддержал отказ Sony от дисков
31 -
Теперь официально: Новая "Обитель зла" стала самой успешной частью серии фильмов Resident Evil в истории
21 -
Стремительный взлет: Ace Combat 8: Wings of Theve стала самой быстропродаваемой частью серии
8 -
Resident Evil Veronica получит сюжетное дополнение в духе Separate Ways для Resident Evil 4 — инсайдер
10 -
BlazBlue: Central Fiction выйдет на PlayStation 5
4
Sony рассчитывает вернуть франшизу Killzone при поддержке сторонней команды. По данным источника MP1st, студия Guerrilla Games заручилась поддержкой неких разработчиков, не входящих в конгломерат PlayStation Studios.
Вместе они готовят ремастер или ремейк классической игры, но пока неизвестно, какая часть серии станет основой. Здравый смысл подсказывает, что наиболее подходящим вариантом будет первый выпуск, релиз которого состоялся в 2004 году на PlayStation 2.
Отмечается, что полноценное производство проекта студией Guerrilla Games начнётся после выпуска Horizon Hunter's Gathering, и часть команды будет задействована в его создании. Однако после недавнего сообщения о перезапуске разработки игры-сервиса в связи с негативными отзывами, полученными в ходе закрытого тестирования, приоритетом для студии стало исправление ошибок в готовящейся игре.
Это означает, что Guerrilla Games бросила все силы на Horizon Hunter's Gathering и вернётся к работе над Killzone после завершения игры-сервиса. Что касается полноценной третьей части приключенческого экшена, то гипотетическая Horizon 3 выйдет после проекта Killzone, который сейчас находится на очень раннем этапе разработки.
Среди вариантов сторонних студий, сотрудничающих с Sony для разработки Killzone, MP1st называет People Can Fly. Последняя в марте 2025 года подписала соглашение о совместном создании игры под кодовым названием Delta, основанной на существующей интеллектуальной собственности PlayStation.
Читайте также: Защити Родину: Первый геймплей Godreaper в сеттинге славянского тёмного фэнтези от российских разработчиков.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 11.10.2026 Теперь официально: Новая "Обитель зла" стала самой успешной частью серии фильмов Resident Evil в истории
- 11.10.2026 Resident Evil Veronica получит сюжетное дополнение в духе Separate Ways для Resident Evil 4 — инсайдер
- 11.10.2026 Nintendo ответила на вопрос о Grand Theft Auto VI для Switch 2
- 11.10.2026 Pearl Abyss объяснила "низкие" оценки Crimson Desert
- 11.10.2026 Джейн Фостер, Веном и Джубили: Представлены все бойцы первого года поддержки Marvel Tokon: Fighting Souls для PlayStation 5 и ПК
- 11.10.2026 BlazBlue: Central Fiction выйдет на PlayStation 5
@opposer Буквально вчера перепрошел вторую часть на харде - полная чушь. Там буквально два потных месте на всю игру : боссфайт с дроном и финал, остальное проходится без проблем.
Как раз решил на днях перепройти основные части и, на удивление, зашло даже получше чем на релизе. Первая часть конечно сильно устарела, но в ней есть зачатки интересных идей по типу разных способностей у персонажей, есть даже некая реиграбельность на уровнях в зависимости от выбранного персонажа. В итоге прошел не без удовольствия, хотя на релизе считал первую часть полным говном и дропнул спустя пару уровней. Мне даже кажется, что она сохранилась лучше чем первые итерации колды на пс2 и пк, тут хотя бы нет всратых устаревших сетписов, адекватно расставлены чекпоинты и персонажи запоминаются, хоть сюжет и не самый выдающийся.
Вторая часть это уже прям поколенческий прыжок, наверное самое близкое по импакту от стрельбы к шутеру black, но в sci-fi сеттинге. До сих пор отлично выглядит благодаря арту, анимациям и постэффектам, звук просто роскошный. Ей бы поднять разрешение можно было бы с современной игрой спутать. Пролетел на одном дыхании, хотя на релизе не сильно зацепило, наверное потому что больше тащился по хало и колде и хотелось более быстрого геймплея с покатушками на транспорте и постановкой.
В первых Killzone настолько мрачная и суровая атмосфера. Что я не уверен, способна ли нынешняя Сони сделать нечто подобное.
Настроен скептически, пока не увижу собственными глазами.
Сейчас с сюжетными шутерами от первого лица плоховато,прям совсем.
Хорошо бы чтобы сами делали
Опять бросили все силы на говно, чтобы потом наконец заняться чем то нормальным и востребованным? Отличная тактика, всегда работает!
Киллзона неиграбельна, там в итоге появляются мобы которые тебя ваншотят. Играл в 2 и 3.
В killzone liberation та же фигня, чуваки тебя убивают с одного выстрела
С другой стороны гэймеру у которого времени много свободного можно и позадротить
Сомнительно: им ожиревшие инвалиды интересны, судя по последним новостям.
PCF хорошая студия и вполне могут уловить стиль оригинала, избавив от душнейших локаций первой части
Речь про максимальную сложность, чтоли? 2 и 3 обычная "Колда" в 99% столкновений (боссы не в счет)
В первых Killzone настолько мрачная и суровая атмосфера. Что я не уверен, способна ли нынешняя Сони сделать нечто подобное.
Настроен скептически, пока не увижу собственными глазами.
Сейчас с сюжетными шутерами от первого лица плоховато,прям совсем.
На нормале не играбельна
Наглядная инструкция от Сони как просрать все полимеры и вместо стопроцентного хита выпускать никому не нужный хлам
Guerrilla максимум ремастер потянет
У вас же есть Bungie, которые всё ещё мощнейший сингл шутан способны запилить, а вы левым челам отдаёте?!
Зачем их покупали за 3,6 млрд баксов, как спецов в шутерах...Марафон скопытился и всем это ясно, никакие новые сезоны его не спасут...убивайте Marathon и запрягайте Bungie на новые FPS, хватит позориться
@Habeniht Вот тут с тобой согласен !это просто сюр "( убить Дустан и запустить мёртвый экстракшен ххххх который никому не нужен ! Где вообще фпс игры ? Как так получилось что мы в мир тпс упали ?
За 24 года там уже и тех разрабов могло не остаться прям много. Надеюсь, онлайн хрень провалится сразу и они возьмутся за голову
Дустан то по-моему на издыхании уже был. ФПС игры? Дума много, Киберпанк. Чего еще надо то )) пользователь проголосовал долларом за ТПС.
@opposer Буквально вчера перепрошел вторую часть на харде - полная чушь. Там буквально два потных месте на всю игру : боссфайт с дроном и финал, остальное проходится без проблем.
Как раз решил на днях перепройти основные части и, на удивление, зашло даже получше чем на релизе. Первая часть конечно сильно устарела, но в ней есть зачатки интересных идей по типу разных способностей у персонажей, есть даже некая реиграбельность на уровнях в зависимости от выбранного персонажа. В итоге прошел не без удовольствия, хотя на релизе считал первую часть полным говном и дропнул спустя пару уровней. Мне даже кажется, что она сохранилась лучше чем первые итерации колды на пс2 и пк, тут хотя бы нет всратых устаревших сетписов, адекватно расставлены чекпоинты и персонажи запоминаются, хоть сюжет и не самый выдающийся.
Вторая часть это уже прям поколенческий прыжок, наверное самое близкое по импакту от стрельбы к шутеру black, но в sci-fi сеттинге. До сих пор отлично выглядит благодаря арту, анимациям и постэффектам, звук просто роскошный. Ей бы поднять разрешение можно было бы с современной игрой спутать. Пролетел на одном дыхании, хотя на релизе не сильно зацепило, наверное потому что больше тащился по хало и колде и хотелось более быстрого геймплея с покатушками на транспорте и постановкой.
@RAM
Всё там нормально на нормале. Кроме фепасов во второй части.
У второй не фпсах проблемы, а в чудовищном управлении и безмозглых ИИ напарниках
Разумнее было бы передалать вторую часть, а первую поместить в классику.
У меня возникла проблема только с фепасами. На парочке открытых локаций, где много всего, оно падало иногда до слайд шоу.
мляяя..продали мне считай пс6..если это правда
ждём очередной cg ролик к выходу ps6. Сони уже разок всех поимела