
Bungie готова сдать в аренду свою штаб-квартиру на срок до 2035 года
- Комментарии
- Форум
-
Командировка в Вайс-Сити: Представлен релизный трейлер Grand Theft Auto VI
12 -
СМИ: Новый опрос Microsoft допускает полноценную консольную эксклюзивность Fallout, The Elder Scrolls, DOOM, Diablo и даже Minecraft для Xbox
55 -
Ubisoft закрывает студию RedLynx, известную по Trials
5 -
Изменилась не только графика: Nintendo показала новые кадры ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time — обозреватели хвалят эксклюзив Switch 2
27 -
Ratatan: Духовный наследник Patapon вышел на консолях и ПК
3
В 2021 году американское руководство Bungie объявило о масштабном расширении (почти в три раза) штаб-квартиры студии в штате Вашингтон. По данным СМИ, на кампус площадью 1,9 гектара было потрачено несколько сотен миллионов долларов.
Решение теперь уже бывший глава студии Пит Парсонс обосновывал за счёт роста штата Bungie и огромными возможностями, которые якобы открывались перед студией. В 2022 году стало известно, что Sony купила Bungie за 3,6 миллиарда долларов. Параллельно этому персоналу стала доступна возможность удалённой работы на постоянной основе.
Спустя 5,5 лет после расточительных затрат на офис студия находится в глубоком кризисе, а её штат сократился приблизительно на 75%. Как сообщает The Game Post, новое руководство Bungie решило избавиться от штаб-квартиры, сдав кампус в субаренду до 30 сентября 2035 года.
«Несколько лет назад студия перешла на цифровую модель работы, и этот шаг отражает меняющиеся потребности команды в рабочем пространстве и эффективность удалённого сотрудничества», — указано в описании.
Интересно, что в 10-страничной брошюре не указано наименование арендодателя, однако адрес точно соответствует местоположению кампуса Bungie. Журналисты также выяснили, что в комплексе имеются тренажёрный зал, фитнес-центр, скалодром, студия mocap, кафе, помещение для кейтеринга и открытая терраса.
Позднее Bungie подтвердила своё решение сдать штаб-квартиру в субаренду.
Читайте также: Уютные кубики для градоначальника: Наши первые впечатления от LEGO Skylines
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 14.10.2026 Изменилась не только графика: Nintendo показала новые кадры ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time — обозреватели хвалят эксклюзив Switch 2
- 14.10.2026 Нет, Grand Theft Auto VI не стоила 2 миллиарда долларов — Джейсон Шрайер раскрыл новые детали разработки флагмана Rockstar Games
- 14.10.2026 Скончался легендарный геймдизайнер Ричард Levelord Грей
- 13.10.2026 Xbox первой из большой тройки отреагировала на волну ИИ-портов и модификаций — Аша Шарма объявила о создании Xbox Labs
- 13.10.2026 Игра продается отдельно: Sony представила коллекционный набор для покупателей PS5-эксклюзива God of War Laufey
- 13.10.2026 Официально: Битемап He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl выйдет 4 февраля 2027 года
Sony купила Bungie за $3,6 млрд в 2022 году, ещё и вложилась в огромный кампус в Бельвью, который студия расширила почти в три раза и оценила в сотни миллионов долларов. А результат - провал за провалом.
После покупки Bungie прошла через три волны массовых увольнений: около 100 человек в 2023-м, 220 в 2024-м и ещё почти 300 в 2026-м. Штат сократился с пиковых 1500–1600 сотрудников до менее чем 500. Sony уже списала с Bungie около $765 млн, признав, что студия стоит значительно меньше цены покупки.
Destiny 2 потеряла более 90% аудитории после провального дополнения Lightfall, и даже успешный The Final Shape не смог восстановить доверие. Marathon не нашёл игроков, а из пяти-шести проектов, которые Bungie разрабатывала при покупке, большинство закрыли. Теперь Bungie сдаёт свой роскошный офис в субаренду до 2035 года, потому что перешла на удалёнку и больше не нуждается в таком пространстве.
Всё это выглядит как наглядный урок, как Sony управляет live-сервисами: купить студию-звезду, вложиться в офисы, раздуть портфель проектов, а потом сокращать, закрывать и списывать убытки. Недальновидность стратегии в сетевых играх у руля PlayStation заметна уже не только по Bungie, но и по другим провалам.
Тем временем Марафон продолжает брать новые высоты где-то в параллельной реальности Sony
Тем временем Марафон продолжает брать новые высоты где-то в параллельной реальности Sony
Ну кампус не пропадёт...после закрытия Bungie Sony передаст его Insomniac
Если и их не прикроют, в случае разочаровывающих продаж Росомахи
Я вижу как эффективна эта удалёнка)
Надеюсь что нати доги следующие будут в такой же ситуации после лысых черных лесбиянок ))
.
Новость следующего года.
.
Sony купила Bungie за $3,6 млрд в 2022 году, ещё и вложилась в огромный кампус в Бельвью, который студия расширила почти в три раза и оценила в сотни миллионов долларов. А результат - провал за провалом.
После покупки Bungie прошла через три волны массовых увольнений: около 100 человек в 2023-м, 220 в 2024-м и ещё почти 300 в 2026-м. Штат сократился с пиковых 1500–1600 сотрудников до менее чем 500. Sony уже списала с Bungie около $765 млн, признав, что студия стоит значительно меньше цены покупки.
Destiny 2 потеряла более 90% аудитории после провального дополнения Lightfall, и даже успешный The Final Shape не смог восстановить доверие. Marathon не нашёл игроков, а из пяти-шести проектов, которые Bungie разрабатывала при покупке, большинство закрыли. Теперь Bungie сдаёт свой роскошный офис в субаренду до 2035 года, потому что перешла на удалёнку и больше не нуждается в таком пространстве.
Всё это выглядит как наглядный урок, как Sony управляет live-сервисами: купить студию-звезду, вложиться в офисы, раздуть портфель проектов, а потом сокращать, закрывать и списывать убытки. Недальновидность стратегии в сетевых играх у руля PlayStation заметна уже не только по Bungie, но и по другим провалам.
не будут. Там игра по крайней мере с высокой вероятностью будет отличная. Какие бы видения не были у отдельных представителей, специалисты там работают высшего класса
Ну в сетевые игры мы не умеем, давайте попробуем риелторский бизнес
Нужно расширять ассортимент: Муж на час, детские утренники, рукоделки всякие, стриптиз/интим.
Скоро пригодится)
Молодцы, надо же хоть на чем то заработать...
Сериал «Паук-Нуар» с Николасом Кейджем закрыли, несмотря на 11 номинаций на «Эмми» и хорошие отзывы критиков. Причина — дороговизна проекта и низкие зрительские рейтинги. Теперь под вопросом и другие сериалы Amazon по комиксам Marvel — их тоже могут отменить.
Как же хорошо дебила и алкаша Райана развел этот самый Пит Парсонс. Понастроил огромных офисов, раздул штат Bungie и втюхал это всё пропоице и дураку за 3,5 миллиарда.
Самая тупорылая и глупая сделка в истории Playstation.
И, что показательно, ни один всратый алкаш после такого не пострадал, Джим "Тупица" Райан спокойно улетел на золотом парашюте в закат. Идиотия и абсурд.
Зашквар Бунге
Сдаётся мне, на удаленке эффективность студии должна падать в разы.
Об Сони.
И правильно, нудятина какая-то.
Симбиоз произошел.
Ну учатся у лучших: такими темпами Сони придется опять продавать небоскребы) Впрочем, все еще более выгодно, чем очередной Fairgame$