
Star Fox в 480 FPS: Энтузиасты выпустили нативный порт классического шутера SNES на ПК
- Комментарии
- Форум
-
Командировка в Вайс-Сити: Представлен релизный трейлер Grand Theft Auto VI
3 -
Sony представила лимитированный контроллер DualSense в стиле Gran Turismo — выйдет в декабре
10 -
Официально: Grand Theft Auto VI сможет побороться за звание лучшей игры 2026 года на The Game Awards 2026
13 -
СМИ: Новый опрос Microsoft допускает полноценную консольную эксклюзивность Fallout, The Elder Scrolls, DOOM, Diablo и даже Minecraft для Xbox
53 -
"Программировать сложно, поэтому мы навайбкодили": Epic Games представила новую версию лаунчера Epic Games Store — работает быстрее Steam
28
В полку нативных портов классических игр на ПК прибыло. Энтузиасты перенесли на компьютерную платформу Star Fox. Оригинальный научно-фантастический шутер был выпущен на Super Nintendo Entertainment System в 1993 году. С тех пор прошло 33 года.
Моддеры представили публичную альфа-версию под номером 0.0.4. Проект с лаконичным названием Star Fox Enhanced поддерживает гибкие настройки графики, от 20 до 480 FPS, соотношения сторон экрана 4:3, 16:9, 16:10, 21:9 и 32:9.
Движения обеспечиваются за счёт использования интерполяции на этапе вывода изображения. Игровая логика, включая столкновения, нанесение урона, анимации, действия боссов, рассчитывается с первоначальной частотой 20 Гц.
Помимо ПК проект Star Fox Enhanced можно неофициально запустить на других платформах, в том числе Nintendo Switch.
Читайте также: Samson выйдет на консолях 21 сентября с крупным обновлением.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 14.10.2026 "Программировать сложно, поэтому мы навайбкодили": Epic Games представила новую версию лаунчера Epic Games Store — работает быстрее Steam
- 14.10.2026 Ubisoft закрывает студию RedLynx, известную по Trials
- 14.10.2026 Изменилась не только графика: Nintendo показала новые кадры ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time — обозреватели хвалят эксклюзив Switch 2
- 14.10.2026 Нет, Grand Theft Auto VI не стоила 2 миллиарда долларов — Джейсон Шрайер раскрыл новые детали разработки флагмана Rockstar Games
- 14.10.2026 Скончался легендарный геймдизайнер Ричард Levelord Грей
- 13.10.2026 Xbox первой из большой тройки отреагировала на волну ИИ-портов и модификаций — Аша Шарма объявила о создании Xbox Labs
Если мой пк не тянет игру в качестве в 60 фпс, я оставляю качество и 30 фпс. На пс5 всегда включаю приоритет качества графики над фпс. Всеобщее безумие по поводу фпс ни что иное как коллективное помешательство на циферках, вроде как любители ондроедов хвалятся количеством оперативки, а владельцам айфонов вообще начхать на это. Я вижу разницу между 30 и 60 фпс, но предпочту графику и 30 фпс. Кроме файтингов, там 60 фпс необходимо. Фпс-дрочеры это зумерская чума, заразная и беспощадная
Почему ты решил, что твоё мнение, это база?
У каждого свои предпочтения, но очевидные вещи называть дрочерством это бред. Ты выбираешь худшее, потому что тебе выбирать дают выбор без выбора. Будь на твоей консоле доходяге пять выбор 120 фпс качество, ты бы выбрал его и не жужжал тут как хорошо выбирать 30 кадров и радоваться этому.
Графика выглядит впечатляюще для 16-битной консоли.
Ничего не бывает бесплатно. Одно дело когда кадр строится за 33 мс и другое за 16 мс (причём и для ЦП и для ГП). В первом варианте у разработчика существенно больше ресурсов, чтобы что-то реализовать дополнительно: улучшить глобальное освещение, физику, анимацию, искусственный интеллект, добавить симуляцию и процедурную систему частиц. Либо не добавлять ничего, а просто несколько повысить разрешение, ведь нужно ещё учитывать режим на 60 к/с. Теперь насчёт "доходяги пять", она производительнее в рендеринге, чем Xbox Series X. Так что зря ты желчью изливаешься.
@General а я привык на 60 фпс ставить. Раньше да, ставил 30 и лучи, графон, красочность, но потом заметил что в процессе игры уже пофиг на художественность окружения становится, а вот плавность движений не режет глаз.
@OMG мне 30 не режкт глаз никак. Смотрю фильмы в 24 фпс, упс, опять ничего не режет глаз. Только удовольствие получаю.
Да да, ещё один свидетель рендеринга. Открой спецификации и посмотри внимательнее.
мало
Помню на Виртуа Рейсинг я в своё время накопил и с доплатой что то выменял на этот огромный серый карик.
А пробыл он у меня,пару дней наверное. даже тогда это 3д не цепляло.
особо различий не замечаю в графоне, ставлю всегда производительность т.к 60фпс явно заметнее и комфортнее
@General фильмы это другое. Мы привыкли к этому исторически, а с большой частотой как сериал ощущается. С играми это другое.
Он был забавный, на Сеге ничего подобного не было, я сам поиграл немного в него. Но фанаты были, на самом деле, я знал такого
Так вот кто покупает моники 500гц+
Фига, у кого то был карик виртуа рейсинг, я про эту игру тока на эмуляторах узнал, знатно охерел что такое было возможно
@General
Надо сказать любителям динамичных шутеров и рейсингов, что им хватит и 30фпс, а всё остальное - это гейство и помешательство
Всегда выбираю 60 и более кадров. Это тупо более плавная картинка и более отзывчивое управление. К графону привыкаешь за 10 минут, каким бы красивым он не был
Вот что бывает когда мальчика в детстве не научили онанировать
Мне тут пояснили глупому что этому портатору оффер на стопицот мильонов выкатят сейчас