
Star Fox в 480 FPS: Энтузиасты выпустили нативный порт классического шутера SNES на ПК
- Комментарии
- Форум
-
Инсайдер: Для фанатов "Звёздных войн" приготовили насыщенную игровую линейку — ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic ожидается в 2028 году
5 -
Дочь палача и обвинённая в колдовстве целительница: Утечка раскрыла предполагаемых персонажей Assassin’s Creed Hexe
1 -
Умные боты, продвинутые NPC и живые миры: Ubisoft запустила подразделение Motherbrain для внедрения ИИ-технологий в игры
20 -
ARC Raiders и The Finals получат адаптации для кино и телевидения
2 -
"Биллу не терпится приступить к работе": Хидео Кодзима рассказал о создании PHYSINT — эта игра не будет обычной копией Metal Gear Solid
21
В полку нативных портов классических игр на ПК прибыло. Энтузиасты перенесли на компьютерную платформу Star Fox. Оригинальный научно-фантастический шутер был выпущен на Super Nintendo Entertainment System в 1993 году. С тех пор прошло 33 года.
Моддеры представили публичную альфа-версию под номером 0.0.4. Проект с лаконичным названием Star Fox Enhanced поддерживает гибкие настройки графики, от 20 до 480 FPS, соотношения сторон экрана 4:3, 16:9, 16:10, 21:9 и 32:9.
Движения обеспечиваются за счёт использования интерполяции на этапе вывода изображения. Игровая логика, включая столкновения, нанесение урона, анимации, действия боссов, рассчитывается с первоначальной частотой 20 Гц.
Помимо ПК проект Star Fox Enhanced можно неофициально запустить на других платформах, в том числе Nintendo Switch.
Читайте также: Samson выйдет на консолях 21 сентября с крупным обновлением.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 05.10.2026 Умные боты, продвинутые NPC и живые миры: Ubisoft запустила подразделение Motherbrain для внедрения ИИ-технологий в игры
- 05.10.2026 Энтузиаст переносит культовый хоррор P.T. с PlayStation 4 на ПК — его поддержал сам Хидео Кодзима
- 05.10.2026 ARC Raiders и The Finals получат адаптации для кино и телевидения
- 05.10.2026 "Давайте сделаем еще одну Metal Gear Solid": Актер озвучки Солида Снейка призвал Konami выпустить продолжение серии
- 05.10.2026 Разработчики Gears of War: E-Day нашли способ обойти нехватку памяти Xbox Series S и добились впечатляющих результатов
- 05.10.2026 На горизонте замаячил ещё один конкурент Forza Horizon
Если мой пк не тянет игру в качестве в 60 фпс, я оставляю качество и 30 фпс. На пс5 всегда включаю приоритет качества графики над фпс. Всеобщее безумие по поводу фпс ни что иное как коллективное помешательство на циферках, вроде как любители ондроедов хвалятся количеством оперативки, а владельцам айфонов вообще начхать на это. Я вижу разницу между 30 и 60 фпс, но предпочту графику и 30 фпс. Кроме файтингов, там 60 фпс необходимо. Фпс-дрочеры это зумерская чума, заразная и беспощадная
Почему ты решил, что твоё мнение, это база?
У каждого свои предпочтения, но очевидные вещи называть дрочерством это бред. Ты выбираешь худшее, потому что тебе выбирать дают выбор без выбора. Будь на твоей консоле доходяге пять выбор 120 фпс качество, ты бы выбрал его и не жужжал тут как хорошо выбирать 30 кадров и радоваться этому.
Графика выглядит впечатляюще для 16-битной консоли.
Ничего не бывает бесплатно. Одно дело когда кадр строится за 33 мс и другое за 16 мс (причём и для ЦП и для ГП). В первом варианте у разработчика существенно больше ресурсов, чтобы что-то реализовать дополнительно: улучшить глобальное освещение, физику, анимацию, искусственный интеллект, добавить симуляцию и процедурную систему частиц. Либо не добавлять ничего, а просто несколько повысить разрешение, ведь нужно ещё учитывать режим на 60 к/с. Теперь насчёт "доходяги пять", она производительнее в рендеринге, чем Xbox Series X. Так что зря ты желчью изливаешься.
@General а я привык на 60 фпс ставить. Раньше да, ставил 30 и лучи, графон, красочность, но потом заметил что в процессе игры уже пофиг на художественность окружения становится, а вот плавность движений не режет глаз.
@OMG мне 30 не режкт глаз никак. Смотрю фильмы в 24 фпс, упс, опять ничего не режет глаз. Только удовольствие получаю.
Да да, ещё один свидетель рендеринга. Открой спецификации и посмотри внимательнее.
мало
Помню на Виртуа Рейсинг я в своё время накопил и с доплатой что то выменял на этот огромный серый карик.
А пробыл он у меня,пару дней наверное. даже тогда это 3д не цепляло.
особо различий не замечаю в графоне, ставлю всегда производительность т.к 60фпс явно заметнее и комфортнее
@General фильмы это другое. Мы привыкли к этому исторически, а с большой частотой как сериал ощущается. С играми это другое.
Он был забавный, на Сеге ничего подобного не было, я сам поиграл немного в него. Но фанаты были, на самом деле, я знал такого
Так вот кто покупает моники 500гц+
Фига, у кого то был карик виртуа рейсинг, я про эту игру тока на эмуляторах узнал, знатно охерел что такое было возможно
@General
Надо сказать любителям динамичных шутеров и рейсингов, что им хватит и 30фпс, а всё остальное - это гейство и помешательство
Всегда выбираю 60 и более кадров. Это тупо более плавная картинка и более отзывчивое управление. К графону привыкаешь за 10 минут, каким бы красивым он не был
Вот что бывает когда мальчика в детстве не научили онанировать
Мне тут пояснили глупому что этому портатору оффер на стопицот мильонов выкатят сейчас