
У Marathon от Bungie и Sony возникли проблемы с подбором игроков из-за низкого онлайна
- Комментарии
- Форум
-
Вступайте в ряды UEE Navy: Squadron 42 от создателей Star Citizen появилась в Steam — можно добавить в желаемое
51 -
"Больше никакого написанного вручную кода": Epic Games с головой уходит в разработку игр при помощи ИИ
12 -
Бывший сотрудник Naughty Dog Рико Флорес поделился ожиданиями от PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet
13 -
Отец PlayStation Кен Кутараги: ИИ позволит превращать мысли и фантазии людей в развлечения, которые уже не будут называть играми
17 -
Nintendo не пойдёт по пути Sony — компания продолжит выпускать игры на физических носителях
41
Низкое число игроков Marathon неблагоприятно влияет на результаты подбора в матчах. Пользователи Reddit жалуются, что новичков кидает к ветеранам для заполнения лобби. В итоге игроки теряют ценный лут, накопленный за десятки часов, из-за дисбаланса команд. Впервые зашедшие в шутер игроки, наоборот, быстро погибают, не успевая набраться опыта.
Журналисты Forbes, обратившие внимание на проблему, отмечают чрезвычайно низкий онлайн. Сегодня пиковые показатели Marathon в Steam остановились на отметке 3,3 тысячи одновременно играющих. При этом, по данным СМИ, аудитория компьютерной версии в два раза превышает консольную. Стоит также учесть, что сегодня выходной, в рабочее время число значительно ниже.
В третьем сезоне Bungie собирается изменить подход. Разработчики Marathon готовятся представить полноценный кооперативный режим вместо PvPvE с крупными боссами и масштабными локациями.
Читайте также: Samson выйдет на консолях 21 сентября с крупным обновлением.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 11.10.2026 Теперь официально: Новая "Обитель зла" стала самой успешной частью серии фильмов Resident Evil в истории
- 11.10.2026 Resident Evil Veronica получит сюжетное дополнение в духе Separate Ways для Resident Evil 4 — инсайдер
- 11.10.2026 Nintendo ответила на вопрос о Grand Theft Auto VI для Switch 2
- 11.10.2026 Pearl Abyss объяснила "низкие" оценки Crimson Desert
- 11.10.2026 Джейн Фостер, Веном и Джубили: Представлены все бойцы первого года поддержки Marvel Tokon: Fighting Souls для PlayStation 5 и ПК
- 11.10.2026 BlazBlue: Central Fiction выйдет на PlayStation 5
Ждём fairgames и horizon, ну порадоваться успешному успеху :)
Sony: Marathon сохраняет высокий уровень удержания игроков и продолжает привлекать новую аудиторию😄
За три миллиарда могли бы сделать свою ГТА онлайн. И Лутать лавандосы пятнадцать лет без падения онлайн. А не мусорную Бунге покупать. Но восславим Сонибогов
@John92Shepard разработчики Helldivers 2 больше не будут работать с Сони. Свою следующую игру они будут делать сами, без патронажа Сони. Это единственный случайный успех у Сони с играми-сервисами.
Самый крупный игровой сервис, по которому наглядно можно видит интерес аудиторий. Игнорировать этот факт - быть глупым фанатиком.
@Gazton это чисто фанатик Сони. Как будто по его комментам не видно. Можешь чисто покекать с него, но в серьез не пытайся с ним общатсья. Просто напиши ему неудобную для него правду и смотри как он будет корежиться с этого.
Так хеллдацверс 2 как раз и занимает свою нишу, даёт нечто новое. Это очень большое исключение. И игра не от Сони ведь, хоть я и не про это. Я про то, что нет смысла делать обычные сетевухи.
На самом деле, все что можно было сделать не так - в этой игре сделано не так. Своеобразный идеальный шторм. Самое удивительное - среди команды разработчиков не нашлось ни одного человека, который бы "бил тревогу" по поводу очевидно плохих решений, типа таймгейта и гиргейта эндгейма (Криоархив). Или их быстро увольняли.
Это всё таки марафон а не спринт, они продолжают бежать, бежать из последних сил...
Правда не в ту сторону, но Это всё нюансы.
Беги легенда, борись
Свидетели эффективной траты соней 3 ярдов долларов вместо покупки 10 студий, которые бы занимались синглами - что с лицом?
Миллард в
геймпасепс сторе, все верноЯ за естественный отбор. Эти не смогли, значит со временем придут другие, которые смогут.
Удержал 5 тысяч на 2 платформах, привлекает по 10 человек в месяц)))
Кто бы им сделал игру такого уровня, не смешите. Там комплект из тупых менеджеров и "особо заслуженных" студий, которые а) выдают 1 игру за поколение б) наполовину заменены всякими меньшинствами и "друг дружку, а деньги - в кружку".
Вы всё врете. Зиппидуда (или как там этого фаната готи-росомахи) сказал, что на консолях миллиарды игроков, а у игры роадмап на 15 лет вперед расписан
денег недостаточно, нужны люди с опытом, с опытом таких игры. У Сони ведь была команда выпустившая The Getaway, да игра была не идеальна, но она имела свои фишки, которые выгодно отличали игру от гта и мафии! Но что сделала Сони, реорганизовала студию, направила на разработку казульного треша(как раз EyeToy появился). Если вот так внимательно проследить, то Сони это настоящие паразиты, когда майки запускали кинект они тоже в это лезли, когда нинка делала свои вимоуты соня делала убогие мувы, когда пошла мода на онлайн дрочильни, то сони тоже конечно же захотела!
А ведь могли просто развивать этот гетавей, вместо США - Англия, вместо юмора и треша - серьёзный реалистичный криминал и т.д.
Статистику стима выкладывают, а то что основная аудитория на пк вкинули желтушные Форбс, что уже опровергли давно. То что поиск затруднён это не удивительно, никто не хочет играть с читерами и отключают кроссплей, благо можно играть бокс/пс5 без пк, там игра находится очень быстро
Тем не менее, 3й сезон скоро релизнется
В смысле игра не от сони? Она полностью оплачена сони, как первая часть так и вторая
@Xenosag да могли, но японцы слишком консервативны. А американцы смотрят только на бюджет. И скажут что угодно, лишь бы его выделили. А работать никто и не собирался