У Marathon от Bungie и Sony возникли проблемы с подбором игроков из-за низкого онлайна
42 Комментарии: 36

У Marathon от Bungie и Sony возникли проблемы с подбором игроков из-за низкого онлайна

Автор: Rakot
Дата: 05.09.2026 22:17
30 6 3 популярные эмоции статьи
Платформы:
Категории:
Теги:
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Вступайте в ряды UEE Navy: Squadron 42 от создателей Star Citizen появилась в Steam — можно добавить в желаемое

    51 13.10.2026 07:02 от ASPIRIN-v2
  • "Больше никакого написанного вручную кода": Epic Games с головой уходит в разработку игр при помощи ИИ

    12 13.10.2026 06:56 от Nai1inDaAss
  • Бывший сотрудник Naughty Dog Рико Флорес поделился ожиданиями от PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet

    13 13.10.2026 06:50 от Nai1inDaAss
  • Отец PlayStation Кен Кутараги: ИИ позволит превращать мысли и фантазии людей в развлечения, которые уже не будут называть играми

    17 13.10.2026 06:43 от Sith_1ord
  • Nintendo не пойдёт по пути Sony — компания продолжит выпускать игры на физических носителях

    41 13.10.2026 06:37 от Sten-47

Низкое число игроков Marathon неблагоприятно влияет на результаты подбора в матчах. Пользователи Reddit жалуются, что новичков кидает к ветеранам для заполнения лобби. В итоге игроки теряют ценный лут, накопленный за десятки часов, из-за дисбаланса команд. Впервые зашедшие в шутер игроки, наоборот, быстро погибают, не успевая набраться опыта.

Журналисты Forbes, обратившие внимание на проблему, отмечают чрезвычайно низкий онлайн. Сегодня пиковые показатели Marathon в Steam остановились на отметке 3,3 тысячи одновременно играющих. При этом, по данным СМИ, аудитория компьютерной версии в два раза превышает консольную. Стоит также учесть, что сегодня выходной, в рабочее время число значительно ниже.

В третьем сезоне Bungie собирается изменить подход. Разработчики Marathon готовятся представить полноценный кооперативный режим вместо PvPvE с крупными боссами и масштабными локациями.

Читайте также: Samson выйдет на консолях 21 сентября с крупным обновлением.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Bloodborne
Bloodborne 12.77 06.09.2026 00:00 удалён
16

Ждём fairgames и horizon, ну порадоваться успешному успеху :) 

ATAMAH83
ATAMAH83 12.02 05.09.2026 22:32 удалён
11

Sony: Marathon сохраняет высокий уровень удержания игроков и продолжает привлекать новую аудиторию😄

Комментарии (36)
ELDEN
ELDEN 0.82 06.09.2026 04:56 (изменен) удалён
0

За три миллиарда могли бы сделать свою ГТА онлайн. И Лутать лавандосы пятнадцать лет без падения онлайн. А не мусорную Бунге покупать. Но восславим Сонибогов 

Droun
Droun 49.73 06.09.2026 07:35 удалён
2

@John92Shepard разработчики Helldivers 2 больше не будут работать с Сони. Свою следующую игру они будут делать сами, без патронажа Сони. Это единственный случайный успех у Сони с играми-сервисами.

Когда уже пекари поймут что мир не крутится вокруг стима

Самый крупный игровой сервис, по которому наглядно можно видит интерес аудиторий. Игнорировать этот факт - быть глупым фанатиком.

@Gazton это чисто фанатик Сони. Как будто по его комментам не видно. Можешь чисто покекать с него, но в серьез не пытайся с ним общатсья. Просто напиши ему неудобную для него правду и смотри как он будет корежиться с этого. 

TerobiteX
TerobiteX 102.8 06.09.2026 08:04 удалён
0

Многие так хотят создать свою дрочильню на мобиле или сетевую дрочильню на консолях и ПК, но забывают, что уже до них сделали это, как обычно бывает.. сделали куда качественнее. У людей просто нет столько времени, чтобы обхватить все игры, поэтому или нужно давать нечто совершенно новое, находить новую нишу, или вовсе никогда не заниматься подобными играми, а делать толковые офлайн игры.

Многие так хотят создать свою дрочильню на мобиле или сетевую дрочильню на консолях и ПК, но забывают, что уже до них сделали это, как обычно бывает.. сделали куда качественнее. У людей просто нет столько времени, чтобы обхватить все игры, поэтому или нужно давать нечто совершенно новое, находить новую нишу, или вовсе никогда не заниматься подобными играми, а делать толковые офлайн игры.

Собственно то, о чем говорят все эксперты. Но упорная (упоротая) Сони будто нравится на грабли одни и те же наступать.

Сони и хеллдайверс 2 смеются над вами сейчас

Так хеллдацверс 2 как раз и занимает свою нишу, даёт нечто новое. Это очень большое исключение. И игра не от Сони ведь, хоть я и не про это. Я про то, что нет смысла делать обычные сетевухи.

Ives
Ives 15.65 06.09.2026 08:08 удалён
0

На самом деле, все что можно было сделать не так - в этой игре сделано не так. Своеобразный идеальный шторм. Самое удивительное - среди команды разработчиков не нашлось ни одного человека, который бы "бил тревогу" по поводу очевидно плохих решений, типа таймгейта и гиргейта эндгейма (Криоархив). Или их быстро увольняли.

GoodKid
GoodKid 22.44 06.09.2026 08:34 удалён
1

 Это всё таки марафон а не спринт, они продолжают бежать, бежать из последних сил...
Правда не в ту сторону, но  Это всё нюансы.
Беги легенда, борись  sad

Hello
Hello 5.58 06.09.2026 09:08 удалён
1

Свидетели эффективной траты соней 3 ярдов долларов вместо покупки 10 студий, которые бы занимались синглами - что с лицом? 

Ceratunity
Ceratunity 98.27 06.09.2026 09:18 удалён
0

В третьем сезоне Bungie собирается изменить подход. Разработчики Marathon готовятся представить полноценный кооперативный режим вместо PvPvE с крупными боссами и масштабными локациями.

Кажется вот это самое смешное в новости. Какой к черту "собирается изменить подход", какой "третий сезон". Алё, разработчики - пока вы хоть что-то пытались из себя родить, ваша игра УЖЕ СДОХЛА. Всё, цифры в 1814 онлайна спустя пару месяцев - это официально мертвый онлайн. Потому что у концу года они ещё сильнее упадут. Здесь не о чем говорить.

И вот каждый раз одно и тоже - сначала разработчики делают игру-сервис, о котором никто не просил. Не понимая, что рынок игро-сервисов давно перегрет. Выпускают игру в недоделанной виде и под видом апдейтов игру попросту доводят до ума. А потом ещё по пол года не могут родить контент. А единственный способ удержать и без того малочисленную аудиторию - это заваливать игру контентом. И bungie надо было наваливать со второго сезона. Сейчас это уже никому не нужно. 

Когда уже пекари поймут что мир не крутится вокруг стима, тогда и перестанут удивляться. Блек опс 2 сейчас обходит фортнайт на пс4/5 по онлайну.... Но ведь на пк игра мёртвая, как так то!sad

Миллард в геймпасе пс сторе, все верно frown

YoSHiToSHi
YoSHiToSHi 6.24 06.09.2026 10:13 удалён
0

Я за естественный отбор. Эти не смогли, значит со временем придут другие, которые смогут. 

WolfFenrir
WolfFenrir 57.96 06.09.2026 11:44 (изменен) удалён
0

Sony: Marathon сохраняет высокий уровень удержания игроков и продолжает привлекать новую аудиторию😄

Удержал 5 тысяч на 2 платформах, привлекает по 10 человек в месяц)))

WolfFenrir
WolfFenrir 57.96 06.09.2026 11:48 удалён
0

За три миллиарда могли бы сделать свою ГТА онлайн. И Лутать лавандосы пятнадцать лет без падения онлайн. А не мусорную Бунге покупать. Но восславим Сонибогов 

Кто бы им сделал игру такого уровня, не смешите. Там комплект из тупых менеджеров и "особо заслуженных" студий, которые а) выдают 1 игру за поколение б) наполовину заменены всякими меньшинствами и "друг дружку, а деньги - в кружку". 

G700
G700 584.27 06.09.2026 12:45 удалён
0

по данным СМИ, аудитория компьютерной версии в два раза превышает консольную

Вы всё врете. Зиппидуда (или как там этого фаната готи-росомахи) сказал, что на консолях миллиарды игроков, а у игры роадмап на 15 лет вперед расписан

Xenosag
Xenosag 20.83 06.09.2026 17:23 удалён
0

За три миллиарда могли бы сделать свою ГТА онлайн. И Лутать лавандосы пятнадцать лет без падения онлайн. А не мусорную Бунге покупать. Но восславим Сонибогов 

денег недостаточно, нужны люди с опытом, с опытом таких игры. У Сони ведь была команда выпустившая The Getaway, да игра была не идеальна, но она имела свои фишки, которые выгодно отличали игру от гта и мафии! Но что сделала Сони, реорганизовала студию, направила на разработку казульного треша(как раз  EyeToy появился). Если вот так внимательно проследить, то Сони это настоящие паразиты, когда майки запускали кинект они тоже в это лезли, когда нинка делала свои вимоуты соня делала убогие мувы, когда пошла мода на онлайн дрочильни, то сони тоже конечно же захотела!
А ведь могли просто развивать этот гетавей, вместо США - Англия, вместо юмора и треша - серьёзный реалистичный криминал и т.д. 

John92Shepard
John92Shepard 24.95 07.09.2026 00:06 удалён
0

@John92Shepard При чём здесь ПК (я не играю на ПК), при чём здесь фортнайт и блопс 2, ЧТО ЗА ШИЗОФАЗИЯ. При чём статистику по марафону уже не раз выкладывали и там ясно видно, что основные продажи и основная аудитория сосредоточена на ПК, а не на консолях. Потому что, открою маленький спойлер, но экстракшены - это ПК-жанр, а не консольный. На консолях за пределами Арк экстракшены особой популярностью не пользуются. Да и у Арк по ощущениям и цифрам онлайн ощутимо просел с релиза. 

Но главное - в новости четко написано, что у марафона проблемы с подбором игроков (при чём даже triplewipe, играющий на постоянке и делающий контент по марафону, подтвердил, что у даже у него иногда трудности с поиском сопартийцев в отряд), а ты за каким-то хреном привёл в пример игры ДРУГИХ ЖАНРОВ из других франчайзов, которые популярнее на ps. Что это должно доказывать и кому - не понятно. 

sad

Статистику стима выкладывают, а то что основная аудитория на пк вкинули желтушные Форбс, что уже опровергли давно. То что поиск затруднён это не удивительно, никто не хочет играть с читерами и отключают кроссплей, благо можно играть бокс/пс5 без пк, там игра находится очень быстро

John92Shepard
John92Shepard 24.95 07.09.2026 00:08 удалён
0

по данным СМИ, аудитория компьютерной версии в два раза превышает консольную

Вы всё врете. Зиппидуда (или как там этого фаната готи-росомахи) сказал, что на консолях миллиарды игроков, а у игры роадмап на 15 лет вперед расписан

Тем не менее, 3й сезон скоро релизнется

John92Shepard
John92Shepard 24.95 07.09.2026 00:12 удалён
0

Многие так хотят создать свою дрочильню на мобиле или сетевую дрочильню на консолях и ПК, но забывают, что уже до них сделали это, как обычно бывает.. сделали куда качественнее. У людей просто нет столько времени, чтобы обхватить все игры, поэтому или нужно давать нечто совершенно новое, находить новую нишу, или вовсе никогда не заниматься подобными играми, а делать толковые офлайн игры.

Многие так хотят создать свою дрочильню на мобиле или сетевую дрочильню на консолях и ПК, но забывают, что уже до них сделали это, как обычно бывает.. сделали куда качественнее. У людей просто нет столько времени, чтобы обхватить все игры, поэтому или нужно давать нечто совершенно новое, находить новую нишу, или вовсе никогда не заниматься подобными играми, а делать толковые офлайн игры.

Собственно то, о чем говорят все эксперты. Но упорная (упоротая) Сони будто нравится на грабли одни и те же наступать.

Сони и хеллдайверс 2 смеются над вами сейчас

Так хеллдацверс 2 как раз и занимает свою нишу, даёт нечто новое. Это очень большое исключение. И игра не от Сони ведь, хоть я и не про это. Я про то, что нет смысла делать обычные сетевухи.

В смысле игра не от сони? Она полностью оплачена сони, как первая часть так и вторая

ELDEN
ELDEN 0.82 09.09.2026 21:49 удалён
0

@Xenosag да могли, но японцы слишком консервативны. А американцы смотрят только на бюджет. И скажут что угодно, лишь бы его выделили. А работать никто и не собирался 

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!