
У Marathon от Bungie и Sony возникли проблемы с подбором игроков из-за низкого онлайна
- Комментарии
- Форум
-
Хорошая новость: Rockstar Games позволит игрокам чаще действовать по своему плану в Grand Theft Auto VI — в миссиях будет больше свободы
5 -
Как пополнить баланс Steam в 2026 году — пошаговая инструкция
21 -
Rockstar Games рассказала об интимной стороне отношений героев Grand Theft Auto VI — во время показа Джейсона застали голым в душе (18+)
13 -
Враги смогут менять тактику после каждой встречи: Sony придумала систему адаптации противников к действиям игрока на основе ИИ
23 -
Ужасы советской кибернетики: Российский хоррор «АСПИС» выходит 24 октября
10
Низкое число игроков Marathon неблагоприятно влияет на результаты подбора в матчах. Пользователи Reddit жалуются, что новичков кидает к ветеранам для заполнения лобби. В итоге игроки теряют ценный лут, накопленный за десятки часов, из-за дисбаланса команд. Впервые зашедшие в шутер игроки, наоборот, быстро погибают, не успевая набраться опыта.
Журналисты Forbes, обратившие внимание на проблему, отмечают чрезвычайно низкий онлайн. Сегодня пиковые показатели Marathon в Steam остановились на отметке 3,3 тысячи одновременно играющих. При этом, по данным СМИ, аудитория компьютерной версии в два раза превышает консольную. Стоит также учесть, что сегодня выходной, в рабочее время число значительно ниже.
В третьем сезоне Bungie собирается изменить подход. Разработчики Marathon готовятся представить полноценный кооперативный режим вместо PvPvE с крупными боссами и масштабными локациями.
Читайте также: Samson выйдет на консолях 21 сентября с крупным обновлением.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 07.10.2026 Владельцы PlayStation 5 смогут поиграть в Forza Horizon 6 от Microsoft в начале 2027 года — инсайдер
- 07.10.2026 Watch Dogs остаётся важной серией для Ubisoft, но новая часть пока не разрабатывается
- 07.10.2026 Похоже, Mafia II: Definitive Edition и Mafia III: Definitive Edition скоро получат нативные версии для PlayStation 5 и Xbox Series X|S
- 07.10.2026 Как пополнить баланс Steam в 2026 году — пошаговая инструкция
- 07.10.2026 Призрак Call of Duty: Бобби Котик вошел в совет директоров кинокомпании Skydance
- 07.10.2026 В сети считают, что главный герой Grand Theft Auto VI Джейсон Дюваль может быть аутистом
Ждём fairgames и horizon, ну порадоваться успешному успеху :)
Sony: Marathon сохраняет высокий уровень удержания игроков и продолжает привлекать новую аудиторию😄
За три миллиарда могли бы сделать свою ГТА онлайн. И Лутать лавандосы пятнадцать лет без падения онлайн. А не мусорную Бунге покупать. Но восславим Сонибогов
@John92Shepard разработчики Helldivers 2 больше не будут работать с Сони. Свою следующую игру они будут делать сами, без патронажа Сони. Это единственный случайный успех у Сони с играми-сервисами.
Самый крупный игровой сервис, по которому наглядно можно видит интерес аудиторий. Игнорировать этот факт - быть глупым фанатиком.
@Gazton это чисто фанатик Сони. Как будто по его комментам не видно. Можешь чисто покекать с него, но в серьез не пытайся с ним общатсья. Просто напиши ему неудобную для него правду и смотри как он будет корежиться с этого.
Так хеллдацверс 2 как раз и занимает свою нишу, даёт нечто новое. Это очень большое исключение. И игра не от Сони ведь, хоть я и не про это. Я про то, что нет смысла делать обычные сетевухи.
На самом деле, все что можно было сделать не так - в этой игре сделано не так. Своеобразный идеальный шторм. Самое удивительное - среди команды разработчиков не нашлось ни одного человека, который бы "бил тревогу" по поводу очевидно плохих решений, типа таймгейта и гиргейта эндгейма (Криоархив). Или их быстро увольняли.
Это всё таки марафон а не спринт, они продолжают бежать, бежать из последних сил...
Правда не в ту сторону, но Это всё нюансы.
Беги легенда, борись
Свидетели эффективной траты соней 3 ярдов долларов вместо покупки 10 студий, которые бы занимались синглами - что с лицом?
Миллард в
геймпасепс сторе, все верноЯ за естественный отбор. Эти не смогли, значит со временем придут другие, которые смогут.
Удержал 5 тысяч на 2 платформах, привлекает по 10 человек в месяц)))
Кто бы им сделал игру такого уровня, не смешите. Там комплект из тупых менеджеров и "особо заслуженных" студий, которые а) выдают 1 игру за поколение б) наполовину заменены всякими меньшинствами и "друг дружку, а деньги - в кружку".
Вы всё врете. Зиппидуда (или как там этого фаната готи-росомахи) сказал, что на консолях миллиарды игроков, а у игры роадмап на 15 лет вперед расписан
денег недостаточно, нужны люди с опытом, с опытом таких игры. У Сони ведь была команда выпустившая The Getaway, да игра была не идеальна, но она имела свои фишки, которые выгодно отличали игру от гта и мафии! Но что сделала Сони, реорганизовала студию, направила на разработку казульного треша(как раз EyeToy появился). Если вот так внимательно проследить, то Сони это настоящие паразиты, когда майки запускали кинект они тоже в это лезли, когда нинка делала свои вимоуты соня делала убогие мувы, когда пошла мода на онлайн дрочильни, то сони тоже конечно же захотела!
А ведь могли просто развивать этот гетавей, вместо США - Англия, вместо юмора и треша - серьёзный реалистичный криминал и т.д.
Статистику стима выкладывают, а то что основная аудитория на пк вкинули желтушные Форбс, что уже опровергли давно. То что поиск затруднён это не удивительно, никто не хочет играть с читерами и отключают кроссплей, благо можно играть бокс/пс5 без пк, там игра находится очень быстро
Тем не менее, 3й сезон скоро релизнется
В смысле игра не от сони? Она полностью оплачена сони, как первая часть так и вторая
@Xenosag да могли, но японцы слишком консервативны. А американцы смотрят только на бюджет. И скажут что угодно, лишь бы его выделили. А работать никто и не собирался