
Создатель Пирамидоголового Масахиро Ито рассказал, что пожертвовал личной жизнью ради Silent Hill
- Комментарии
- Форум
-
Официально: Grand Theft Auto VI сможет побороться за звание лучшей игры 2026 года на The Game Awards 2026
17 -
Командировка в Вайс-Сити: Представлен релизный трейлер Grand Theft Auto VI
16 -
СМИ: Новый опрос Microsoft допускает полноценную консольную эксклюзивность Fallout, The Elder Scrolls, DOOM, Diablo и даже Minecraft для Xbox
55 -
Ubisoft закрывает студию RedLynx, известную по Trials
5 -
Изменилась не только графика: Nintendo показала новые кадры ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time — обозреватели хвалят эксклюзив Switch 2
27
Приложивший руку к формированию визуального стиля первых частей Silent Hill художник Масахиро Ито откровенно рассказал о жертвах, на которые ему пришлось пойти во время работы в Konami. На создание Silent Hill, Silent Hill 2 и Silent Hill 3 ушло восемь лет, и всё это время личная жизнь дизайнера фактически оставалась для него на втором плане.
По словам Ито, он отказывался от выходных, задерживался в офисе и порой спал прямо на полу. Художник не ходил на свидания и оставил надежду найти девушку. Впоследствии создать ячейку общества он также не смог.
"За восемь лет, которые я провёл в Konami, занимаясь разработкой Silent Hill, Silent Hill 2 и Silent Hill 3, я отказался от попыток завести девушку. Я ни разу не сходил на свидание. Я жертвовал выходными и спал на разложенном на полу картоне", — рассказал Ито.
Оглядываясь на тот период, бывший сотрудник Konami признаётся, что в последнее время всё чаще задумывается о том, как могла бы сложиться его жизнь при других обстоятельствах. По мнению дизайнера, отказ от постоянных переработок, раннее создание семьи и большее внимание к себе, возможно, сделали бы его счастливее.

Откровение Ито вызвало большой отклик среди поклонников. Пользователи оставили художнику десятки тысяч "сердечек" и множество слов поддержки, причём некоторые делились ими, несмотря на собственные жизненные трудности. Количество сообщений оказалось настолько большим, что прочитать их все он не смог.
"Огромное спасибо за все ободряющие ответы — их было так много, что я даже не смог прочитать каждый! Некоторые из вас нашли для меня слова поддержки, хотя в вашей собственной жизни сейчас всё складывается совсем не лучшим образом. Я искренне надеюсь, что вы все обретёте счастье!", — написал Ито.
Масахиро Ито считается одним из ключевых авторов узнаваемой эстетики классических Silent Hill. Самым знаменитым его творением стал Пирамидоголовый, впервые появившийся в Silent Hill 2 и впоследствии превратившийся в один из главных символов всей серии.
Читайте также: Сразу две презентации Nintendo Direct пройдут на следующей неделе — общая с новыми играми для Switch 2 и по The Legend of Zelda.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 14.10.2026 "Программировать сложно, поэтому мы навайбкодили": Epic Games представила новую версию лаунчера Epic Games Store — работает быстрее Steam
- 14.10.2026 Ubisoft закрывает студию RedLynx, известную по Trials
- 14.10.2026 Изменилась не только графика: Nintendo показала новые кадры ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time — обозреватели хвалят эксклюзив Switch 2
- 14.10.2026 Нет, Grand Theft Auto VI не стоила 2 миллиарда долларов — Джейсон Шрайер раскрыл новые детали разработки флагмана Rockstar Games
- 14.10.2026 Скончался легендарный геймдизайнер Ричард Levelord Грей
- 13.10.2026 Xbox первой из большой тройки отреагировала на волну ИИ-портов и модификаций — Аша Шарма объявила о создании Xbox Labs
«Возможно все, что угодно. Зависит только от цены, которую ты готов за это заплатить. Но это, как правило, не деньги».
(с) Сергей Бодров
Свои эротические фантазии они всей командой воплотили в играх серии
А если серьезно, то такова цена создания легендарных игр. Это не современный игропром, где хотят дома сидеть с пледом и смузи, зарабатывать миллионы, а работа в выходной вызывает психологическую травму, о которой надо срочно сообщить в проф.союз, общественности и личному психиатору...
Ну здесь сам виноват. Мог бы из дома спальный мешок принести)
"Искусство требует жертв и столько, сколько нужно"
Видимо это не просто красивые и пустые слова...хотя жизнь наперёд не предугадать, по крайней мере след в истории видеоигр он оставил и ещё какой
...а с семьёй могло и не сложиться, по многим причинам...так что, Масахиро, оставь прошлое в прошлом
Я ему желаю найти наконец свою любовь. Главное в это верить, и тогда это может произойти очень быстро и в любой момент
Пусть приезжает в Россию, уверен у него тут куча фанаток симпатичных найдется.
всё правильно сделал, отношеньки ведут только в пустоту
никакой любви не существует есть психохимическая необходимость а так же банальная материальная выгода и предустановки общества что это обязательно на этой фигне паразитирует целая индустрия книги кино музыка головому морочят сказками, пора проснутся уже и жить в реальности.