
Создатель Пирамидоголового Масахиро Ито рассказал, что пожертвовал личной жизнью ради Silent Hill
- Комментарии
- Форум
-
Ограбления, погони, умные прохожие: Grand Theft Auto VI предложит самый большой и насыщенный мир в истории Rockstar Games — новые детали
48 -
Николас Кейдж снимется в пятом сезоне сериала "Настоящий детектив"
18 -
"Больше никакого написанного вручную кода": Epic Games с головой уходит в разработку игр при помощи ИИ
10 -
"Мы не выживем, если будем опираться только на прошлое": Глава Xbox Аша Шарма объявила о готовности создавать новые франшизы
9 -
Анонсирован психологический хоррор JIAOHUN для PlayStation 5 и PC
2
Приложивший руку к формированию визуального стиля первых частей Silent Hill художник Масахиро Ито откровенно рассказал о жертвах, на которые ему пришлось пойти во время работы в Konami. На создание Silent Hill, Silent Hill 2 и Silent Hill 3 ушло восемь лет, и всё это время личная жизнь дизайнера фактически оставалась для него на втором плане.
По словам Ито, он отказывался от выходных, задерживался в офисе и порой спал прямо на полу. Художник не ходил на свидания и оставил надежду найти девушку. Впоследствии создать ячейку общества он также не смог.
"За восемь лет, которые я провёл в Konami, занимаясь разработкой Silent Hill, Silent Hill 2 и Silent Hill 3, я отказался от попыток завести девушку. Я ни разу не сходил на свидание. Я жертвовал выходными и спал на разложенном на полу картоне", — рассказал Ито.
Оглядываясь на тот период, бывший сотрудник Konami признаётся, что в последнее время всё чаще задумывается о том, как могла бы сложиться его жизнь при других обстоятельствах. По мнению дизайнера, отказ от постоянных переработок, раннее создание семьи и большее внимание к себе, возможно, сделали бы его счастливее.

Откровение Ито вызвало большой отклик среди поклонников. Пользователи оставили художнику десятки тысяч "сердечек" и множество слов поддержки, причём некоторые делились ими, несмотря на собственные жизненные трудности. Количество сообщений оказалось настолько большим, что прочитать их все он не смог.
"Огромное спасибо за все ободряющие ответы — их было так много, что я даже не смог прочитать каждый! Некоторые из вас нашли для меня слова поддержки, хотя в вашей собственной жизни сейчас всё складывается совсем не лучшим образом. Я искренне надеюсь, что вы все обретёте счастье!", — написал Ито.
Масахиро Ито считается одним из ключевых авторов узнаваемой эстетики классических Silent Hill. Самым знаменитым его творением стал Пирамидоголовый, впервые появившийся в Silent Hill 2 и впоследствии превратившийся в один из главных символов всей серии.
Читайте также: Сразу две презентации Nintendo Direct пройдут на следующей неделе — общая с новыми играми для Switch 2 и по The Legend of Zelda.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 11.10.2026 Теперь официально: Новая "Обитель зла" стала самой успешной частью серии фильмов Resident Evil в истории
- 11.10.2026 Resident Evil Veronica получит сюжетное дополнение в духе Separate Ways для Resident Evil 4 — инсайдер
- 11.10.2026 Nintendo ответила на вопрос о Grand Theft Auto VI для Switch 2
- 11.10.2026 Pearl Abyss объяснила "низкие" оценки Crimson Desert
- 11.10.2026 Джейн Фостер, Веном и Джубили: Представлены все бойцы первого года поддержки Marvel Tokon: Fighting Souls для PlayStation 5 и ПК
- 11.10.2026 BlazBlue: Central Fiction выйдет на PlayStation 5
«Возможно все, что угодно. Зависит только от цены, которую ты готов за это заплатить. Но это, как правило, не деньги».
(с) Сергей Бодров
Свои эротические фантазии они всей командой воплотили в играх серии
А если серьезно, то такова цена создания легендарных игр. Это не современный игропром, где хотят дома сидеть с пледом и смузи, зарабатывать миллионы, а работа в выходной вызывает психологическую травму, о которой надо срочно сообщить в проф.союз, общественности и личному психиатору...
Ну здесь сам виноват. Мог бы из дома спальный мешок принести)
"Искусство требует жертв и столько, сколько нужно"
Видимо это не просто красивые и пустые слова...хотя жизнь наперёд не предугадать, по крайней мере след в истории видеоигр он оставил и ещё какой
...а с семьёй могло и не сложиться, по многим причинам...так что, Масахиро, оставь прошлое в прошлом
Я ему желаю найти наконец свою любовь. Главное в это верить, и тогда это может произойти очень быстро и в любой момент
Пусть приезжает в Россию, уверен у него тут куча фанаток симпатичных найдется.
всё правильно сделал, отношеньки ведут только в пустоту
никакой любви не существует есть психохимическая необходимость а так же банальная материальная выгода и предустановки общества что это обязательно на этой фигне паразитирует целая индустрия книги кино музыка головому морочят сказками, пора проснутся уже и жить в реальности.