
Создатель Пирамидоголового Масахиро Ито рассказал, что пожертвовал личной жизнью ради Silent Hill
- Комментарии
- Форум
-
"Нюхаем" по желанию: Insomniac Games позволила отключать сюжетный след запаха в Marvel’s Wolverine для PlayStation 5
11 -
The Coalition готова создать следующую часть Gears of War быстрее, чем Gears of War: E-Day
9 -
Чем XBOX Game Pass порадует в октябре 2026 — Microsoft раскрыла первую волну игр для подписчиков на консолях Xbox и ПК
5 -
Владельцы PlayStation 5 смогут поиграть в Forza Horizon 6 от Microsoft в начале 2027 года — инсайдер
20 -
Как пополнить баланс Steam в 2026 году — пошаговая инструкция
26
Приложивший руку к формированию визуального стиля первых частей Silent Hill художник Масахиро Ито откровенно рассказал о жертвах, на которые ему пришлось пойти во время работы в Konami. На создание Silent Hill, Silent Hill 2 и Silent Hill 3 ушло восемь лет, и всё это время личная жизнь дизайнера фактически оставалась для него на втором плане.
По словам Ито, он отказывался от выходных, задерживался в офисе и порой спал прямо на полу. Художник не ходил на свидания и оставил надежду найти девушку. Впоследствии создать ячейку общества он также не смог.
"За восемь лет, которые я провёл в Konami, занимаясь разработкой Silent Hill, Silent Hill 2 и Silent Hill 3, я отказался от попыток завести девушку. Я ни разу не сходил на свидание. Я жертвовал выходными и спал на разложенном на полу картоне", — рассказал Ито.
Оглядываясь на тот период, бывший сотрудник Konami признаётся, что в последнее время всё чаще задумывается о том, как могла бы сложиться его жизнь при других обстоятельствах. По мнению дизайнера, отказ от постоянных переработок, раннее создание семьи и большее внимание к себе, возможно, сделали бы его счастливее.

Откровение Ито вызвало большой отклик среди поклонников. Пользователи оставили художнику десятки тысяч "сердечек" и множество слов поддержки, причём некоторые делились ими, несмотря на собственные жизненные трудности. Количество сообщений оказалось настолько большим, что прочитать их все он не смог.
"Огромное спасибо за все ободряющие ответы — их было так много, что я даже не смог прочитать каждый! Некоторые из вас нашли для меня слова поддержки, хотя в вашей собственной жизни сейчас всё складывается совсем не лучшим образом. Я искренне надеюсь, что вы все обретёте счастье!", — написал Ито.
Масахиро Ито считается одним из ключевых авторов узнаваемой эстетики классических Silent Hill. Самым знаменитым его творением стал Пирамидоголовый, впервые появившийся в Silent Hill 2 и впоследствии превратившийся в один из главных символов всей серии.
Читайте также: Сразу две презентации Nintendo Direct пройдут на следующей неделе — общая с новыми играми для Switch 2 и по The Legend of Zelda.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 07.10.2026 Хорошая новость: Rockstar Games позволит игрокам чаще действовать по своему плану в Grand Theft Auto VI — в миссиях будет больше свободы
- 07.10.2026 Чем XBOX Game Pass порадует в октябре 2026 — Microsoft раскрыла первую волну игр для подписчиков на консолях Xbox и ПК
- 07.10.2026 Rockstar Games рассказала об интимной стороне отношений героев Grand Theft Auto VI — во время показа Джейсона застали голым в душе (18+)
- 07.10.2026 Дополнение для Resident Evil Requiem подробнее раскроет историю Спенсера — сценарист поделился первыми деталями
- 07.10.2026 "Нюхаем" по желанию: Insomniac Games позволила отключать сюжетный след запаха в Marvel’s Wolverine для PlayStation 5
- 07.10.2026 Эмиль с ножом против 2B: Стартовала коллаборация Dead by Daylight с NieR: Automata
«Возможно все, что угодно. Зависит только от цены, которую ты готов за это заплатить. Но это, как правило, не деньги».
(с) Сергей Бодров
Свои эротические фантазии они всей командой воплотили в играх серии
А если серьезно, то такова цена создания легендарных игр. Это не современный игропром, где хотят дома сидеть с пледом и смузи, зарабатывать миллионы, а работа в выходной вызывает психологическую травму, о которой надо срочно сообщить в проф.союз, общественности и личному психиатору...
Ну здесь сам виноват. Мог бы из дома спальный мешок принести)
"Искусство требует жертв и столько, сколько нужно"
Видимо это не просто красивые и пустые слова...хотя жизнь наперёд не предугадать, по крайней мере след в истории видеоигр он оставил и ещё какой
...а с семьёй могло и не сложиться, по многим причинам...так что, Масахиро, оставь прошлое в прошлом
Я ему желаю найти наконец свою любовь. Главное в это верить, и тогда это может произойти очень быстро и в любой момент
Пусть приезжает в Россию, уверен у него тут куча фанаток симпатичных найдется.
всё правильно сделал, отношеньки ведут только в пустоту
никакой любви не существует есть психохимическая необходимость а так же банальная материальная выгода и предустановки общества что это обязательно на этой фигне паразитирует целая индустрия книги кино музыка головому морочят сказками, пора проснутся уже и жить в реальности.