Профсоюз: Руководство DON'T NOD уволило большую часть сотрудников офиса в Париже
22 Комментарии: 25

Профсоюз: Руководство DON'T NOD уволило большую часть сотрудников офиса в Париже

Дата: 05.09.2026 12:02
9 6 3 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Хорошая новость: Rockstar Games позволит игрокам чаще действовать по своему плану в Grand Theft Auto VI — в миссиях будет больше свободы

    5 08.10.2026 02:20 от Lemmon_4ik
  • Как пополнить баланс Steam в 2026 году — пошаговая инструкция

    21 08.10.2026 02:18 от lil_heathen
  • Rockstar Games рассказала об интимной стороне отношений героев Grand Theft Auto VI — во время показа Джейсона застали голым в душе (18+)

    13 08.10.2026 02:11 от Lemmon_4ik
  • Враги смогут менять тактику после каждой встречи: Sony придумала систему адаптации противников к действиям игрока на основе ИИ

    23 08.10.2026 01:30 от Midzunotatsu
  • Ужасы советской кибернетики: Российский хоррор «АСПИС» выходит 24 октября

    10 08.10.2026 00:50 от Milkweed
  • Король Трофеев/Ачивментов

    5444 08.10.2026 02:57 от F1RaJEX
  • Король цифровой лицензии

    3256 08.10.2026 02:46 от IDN
  • "Повесив перчатки на гвоздь" - разговоры о файтингах

    1497 08.10.2026 02:04 от PVL93
  • Король лицензии

    3100 07.10.2026 22:46 от Truselyandr
  • Экранизации комиксов

    12957 07.10.2026 22:29 от Vaka

В рамках очередного этапа реструктуризации DON'T NOD намерено уволить большую часть сотрудников офиса в Париже. Об этом сообщают представители профсоюза Syndicat des travailleurs et travailleuses du jeu vidéo (STJV) по итогам встречи с руководством команды.

Согласно опубликованному на этой неделе пресс-релизу, 3 сентября руководство DON'T NOD должно было провести переговоры с профсоюзными активистами касательно «программы трансформации». Однако первая встреча по данному вопросу прошла ещё 28 августа, а 1 сентября им объявили об увольнениях.

Как отмечают в STJV, за последние пару лет студия так и не смогла привлечь новых инвесторов. А 3 сентября было последним днём работы над последним прототипом проекта (вторым за месяц) для потенциальных партнёров. При этом в профсоюзе подтверждают информацию о том, что DON'T NOD может уже в ноябре объявить о банкротстве из-за отсутствия денег.

В организации также раскрыли детали «программы трансформации». Руководство студии намерено сократить штат со 150 до 49 человек (-60%). Это снимет с DON'T NOD ряд ограничений и обязанностей компании, связанных с судебными и бюджетными вопросами (новые требования во Франции вступают в силу, если в компании работает от 50 и более человек).

Согласно предварительным данным, офис DON'T NOD в Монреале пока не пострадал. Впрочем, студия откажется от параллельного производства двух-трёх игр, сфокусировавшись только на одном проекте.Впрочем, даже реструктуризация позволит стабилизировать положение студии лишь временно. Новой датой возможного коллапса называется 31 января 2027 года.

Читайте также: Уютные кубики для градоначальника: Наши первые впечатления от LEGO Skylines

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
xenosaga81
xenosaga81 211.45 05.09.2026 12:20 удалён
18

Ну что, сынку, помогли тебе твои негры?frown

Комментарии (25)
skinnyelephant
skinnyelephant 14.3 05.09.2026 22:42 удалён
0

Делаем посредственность игры, ухудшаем их с помощью уродливых персонажей которых сценарий упорно но ненатуралтно делает круче, чем дальше заставляет игрока чувствовать неприязнь к ним.сюрприз сюрприз, люди наелись этого тортика с гвоздиками.

skinnyelephant
skinnyelephant 14.3 05.09.2026 22:51 удалён
0

Если бы я работал в таком месте и мне бы дали задвние,сделать персонажа строго по стандартам прогрессивного кода, я бы сделал, но я не представляю чтобы я мог работать с вдохновением понимая что я творю не интересного персонажа а просто копирую с шаблона. Эта идеология не совместима с творчеством. Столько студий умерли из за того что они следовали прогрессивному коду. Это не творчество, это церковь прогрессивного либерализма где покупать вместо того чтобы купить развлечение покупает поход в их церковь. Но главная причина почему эта идеология становится все более и более напоиятна обычным людям заключается в том что они,не несут "благую весть" правильного нового мира бесплатно. Они её пытаются продавать. Вот представьте сотни маленьких студий делали правильные прогрессивные игры совершенно бесплатно, потомк что это несёт в мир добро. Могли бы они привлекать миллионы людей? Нет. Потому что большинство людей ищут в играх развлечение а не наставления. Прогрессивная идеология и игровой индустрия не совместимы друг с другом. И пока все студии это не поймут, их ожидает одинаковая участь.

ugrumko
ugrumko 30.53 06.09.2026 05:18 удалён
0

Плохо делай-плохо будет

style-z
style-z 60.94 06.09.2026 06:13 удалён
0

Чёт вспомнил сюжет Banishers. Во всём виноваты белые мужики. Изнасиловали бабу, группой, навлекли порчу на город. В целом можно было из этого, что-то толковое и сделать при правильном подходе, но сделали через понятный ей задний подход.

zzzombie1989
zzzombie1989 129.6 06.09.2026 13:33 удалён
0

Поделом, маятник качнулся в сторону повесточкиных laugh

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!