
Профсоюз: Руководство DON'T NOD уволило большую часть сотрудников офиса в Париже
- Комментарии
- Форум
-
Guns of Eschaton от арт-директора Half-Life 2 и Dishonored выйдет 8 декабря — трейлер
7 -
Нарядись в попугая: Авторы стильного экшена Spine показали новый трейлер с костюмами для главной героини
14 -
Сценарист Disco Elysium представил новую RPG Red Rooster с упором на свободу действий и интерактивность — первые арты
3 -
Создатель Dead Space Глен Скофилд пожаловался на сложную разработку The Callisto Protocol — пандемия и корейский издатель сильно помешали
11 -
Сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер назвал сценарий Max Payne 3 своим личным провалом
19
В рамках очередного этапа реструктуризации DON'T NOD намерено уволить большую часть сотрудников офиса в Париже. Об этом сообщают представители профсоюза Syndicat des travailleurs et travailleuses du jeu vidéo (STJV) по итогам встречи с руководством команды.
Согласно опубликованному на этой неделе пресс-релизу, 3 сентября руководство DON'T NOD должно было провести переговоры с профсоюзными активистами касательно «программы трансформации». Однако первая встреча по данному вопросу прошла ещё 28 августа, а 1 сентября им объявили об увольнениях.
Как отмечают в STJV, за последние пару лет студия так и не смогла привлечь новых инвесторов. А 3 сентября было последним днём работы над последним прототипом проекта (вторым за месяц) для потенциальных партнёров. При этом в профсоюзе подтверждают информацию о том, что DON'T NOD может уже в ноябре объявить о банкротстве из-за отсутствия денег.
В организации также раскрыли детали «программы трансформации». Руководство студии намерено сократить штат со 150 до 49 человек (-60%). Это снимет с DON'T NOD ряд ограничений и обязанностей компании, связанных с судебными и бюджетными вопросами (новые требования во Франции вступают в силу, если в компании работает от 50 и более человек).
Согласно предварительным данным, офис DON'T NOD в Монреале пока не пострадал. Впрочем, студия откажется от параллельного производства двух-трёх игр, сфокусировавшись только на одном проекте.Впрочем, даже реструктуризация позволит стабилизировать положение студии лишь временно. Новой датой возможного коллапса называется 31 января 2027 года.
Читайте также: Уютные кубики для градоначальника: Наши первые впечатления от LEGO Skylines
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 15.10.2026 Катастрофа с нотками ИИ: SEGA сняла с продажи кошмарный ремастер Total War: SHOGUN 2
- 15.10.2026 Соскучился? Хидео Кодзима публикует фотографии из офиса Sony после получения финансирования на PHYSINT от Microsoft
- 15.10.2026 Blizzard Entertainment приступила к съёмкам кинематографических сцен для Diablo V
- 15.10.2026 Работа над продолжением Cyberpunk 2077 набирает обороты
- 15.10.2026 "Чертовски горжусь": Создатель "Восставшего из ада" похвалил разработчиков Hellraiser: Revival
- 15.10.2026 Официально: Activision готовит новую подсерию Call of Duty — Modern Warfare 4 завершит нынешнюю историю
Ну что, сынку, помогли тебе твои негры?
Ну что, сынку, помогли тебе твои негры?
Так понимаю, что сократят тех кто был набран по квоте и останутся нормальные спецы? Просто почему не заносят деньги? Возможно они выдали очередной сценарий, где сильная и независимая негретоска лесба утирает нос всему миру? Ах да, еще и судьба судьбинушка ужасная. А учитывая какой-никакой разворот от подобной тематики и прекращение вливания в эту тему, все инвесторы послали их в дальнее путешествие.
Может дня них это и спасение...иногда нужно опуститься на самое дно, дабы прийти в себя и начать что то осознавать
Вернутся к подобным Remember Me игрушкам, даже одна толковая способна их вытянуть и держать на плаву
Да и в Banishers были сильные сторону и проглядывался талант и способности студии...но некоторые решения всё портили
@aflestat неправильно понимаешь
Давайте, давайте, закрывайте их нахрен. Go woke, go broke. И банджей следом за ними.
С такой отличной игрой начинали - Renember Me. И Vampyr очень хорош был. И во что скатились. Начали за здравие, а кончили за упокой. Абсолютно не жалко
This is хорошо!
@razore3rus
Че несешь, соевый? Баба гг - игра говно автоматом
гуд ньюс
@rudeguy5 🤣👍🏻
Кто б сомневался, что мистер не "базовичок" прибежит вбросить на фоне очередного провала повесточного хрючева.
А игра говно, но из-за убогой боевки. Да и фишка с изменениями воспоминаний сделана коряво, ибо лягушатники не смогли реализовать ни нелинейность, ни возможность полноценного провала и его последствий в этой части геймплея
Шуфутинский, опять из-за тебя люди без работы остались
@razore3rus @Habeniht
вот непонятно, обычно в индустрии принято делать сиквелы. Но ни та, ни другая из не получили. Зато сделали ставку на кинцо для "современный аудитории".
@TamTam
Так а че ты мне-то это пишешь? Не я игру отличной назвал
Очень жаль айтишников с гигантскими зарплатами, так жаль, так жаль
ХЗ, Remember Me был интересен первые пару часов, а дальше уже начинал наскучивать. Да и персонажи там не особенно интересны с драматургической точки зрения. Life is Strange пока их единственная крутая игра, которую не стыдно перепройти. Но за всю жизнь они так ничего и не сделали её уровня.
Я всё же думаю, что DontNod - это не талантливая студия, а "студия, которой один раз просто повезло".
.
Столькотлет прошло, а как была их лучшей игрой "Remember Me", так и остается.
Ну вот и всё, карачун тебе, Церителли.