
В Grand Theft Auto VI можно будет устроить привычный хаос, но Rockstar Games хочет заставить игроков задумываться о своих действиях
- Комментарии
- Форум
-
Утечка: Aspyr готовит ремастер Shrek 2
1 -
Оригинальный голос Джеймса Сандерленда раскритиковал актерскую игру в ремейке Silent Hill 2 от Bloober Team
17 -
CD Projekt RED обновила статус разработки Project Hadar — игроков ждёт самый амбициозный проект в истории студии
6 -
Сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер назвал сценарий Max Payne 3 своим личным провалом
22 -
Создатель Dead Space Глен Скофилд пожаловался на сложную разработку The Callisto Protocol — пандемия и корейский издатель сильно помешали
12
В Grand Theft Auto VI разработчики хотят стереть границу между игрой и реальностью — по крайней мере в восприятии пользователей. Одной из задач Rockstar Games было создание иллюзии полной достоверности происходящего на экране. Она должна серьезно повлиять на то, как игроки взаимодействуют с виртуальным миром.
Как отметил глава разработки Rockstar Games Роб Нельсон, авторам было важно, чтобы самые увлеченные игроки переставали воспринимать Grand Theft Auto VI как строгий набор механик и систем и начинали задумываться о собственной вовлеченности в происходящее — о том, что именно они делают в виртуальном мире, какие решения принимают и как на них реагирует симуляция.
"В основе всей игры лежит множество взаимосвязанных и крайне сложных технических систем. В результате на какое-то время вполне реально забыть о том, что находится у нее под капотом. Проект оставляет пользователям свободу — можно глубоко погружаться в ролевые элементы или полностью их игнорировать.
Ключевая идея заключается в том, что у вас всегда есть выбор, как решать поставленные игрой задачи. Никто не мешает устроить классическую резню. Но если она влечет за собой определенные последствия, как это повлияет на ваши решения? Точно ли вы захотите делать нечто подобное? Возможно, у вас, напротив, появится дополнительная мотивация творить полный хаос. А может быть, вы захотите играть вдумчивее или вообще не станете задаваться такими вопросами. Главное здесь — ваши собственные решения и восприятие", — отметил разработчик.
Релиз Grand Theft Auto VI состоится уже 19 ноября 2026 года.
Читайте также: Официально: Final Fantasy VII Revelation стартует 8 апреля 2027 года — трейлер, коллекционные издания и анонс сюжетных расширений.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 15.10.2026 Катастрофа с нотками ИИ: SEGA сняла с продажи кошмарный ремастер Total War: SHOGUN 2
- 15.10.2026 Соскучился? Хидео Кодзима публикует фотографии из офиса Sony после получения финансирования на PHYSINT от Microsoft
- 15.10.2026 Blizzard Entertainment приступила к съёмкам кинематографических сцен для Diablo V
- 15.10.2026 Работа над продолжением Cyberpunk 2077 набирает обороты
- 15.10.2026 "Чертовски горжусь": Создатель "Восставшего из ада" похвалил разработчиков Hellraiser: Revival
- 15.10.2026 Официально: Activision готовит новую подсерию Call of Duty — Modern Warfare 4 завершит нынешнюю историю
Нравоучения от ГТА это как слушать советы глухого по музыке.
Фанаты ГТАшки не для этого в нее играют
Не та у игры аудитория, чтобы задумываться
Раньше задача ГТА была исключительно доставлять фан и удовольствие от игры, если будет излишнее морализаторство, то всё это печально и словно ложка дёгтя в бочке мёда.
Разумеется игра уже авансом легенда, но чувствуется небольшое наитие, что такой легендарности персонажей, как Тревор, Майк и Франклин уже не достигнуть.
Так же юмор может быть лишь душной парашей соевой, буду очень рад ошибаться.
Так школота за это и любит эту игру: стрелять копов и давить шлюх, или наоборот.
Надеюсь, медлительность и духота от РДР2 к ГТА6 не перекочует.
Ну так в рдр была система чести, тут наверняка тоже будет что-то подобное.
Как же мне нравится, что Рокстар оказалась с огромными чугунными яйцами и в "GTAVI" не побоялась сделать разворот от аркадности и фановости "GTAV" в саспенс и реализм "Mafia", "RDR2" и, частично, "GTAIV" конечно.
Это очень круто, особенно в наше сдвг-время, когда многие игроки, как курицы безголовые, хотят тупо "бегать и пулять" так чтобы каждую минуту мочилово, что-то бахало и бабахало, когда самая популярная игра в мире решается обратно приучать игроков думать о последствиях своих действий в игре. Это сильно. Рокстар молодцы.
Два пути:
1 Быть или не быть - вот в чём вопрос
2 Сесть на апрессор и устроить апокалипсис сегодня
Ппц ты фанатик
ГТА не в последнюю очередь покупают чтобы поездить вдоль пляжа, насладиться закатом (вставить нужное), а потом взять шестиствольный пулемет и перемочить сотню копов и проехаться по шлюхам на танке
то что просят - это сюжетная линия, а остальное хаос. Вообще странно это просить от игроков.
Последнее что мне нужно в ГТА это задумываться о хаосе. Может еще плохую концовку сделаете, если игрок не дай боже будет убивать npc? Понабирали квотников, блин
Ппц ты сгорел на ровном месте)
Я рад, что "GTAVI" делается с уклоном в "Мафию" и "RDR2": в саспенс, реалистичное отображение героев и более сложное взаимодействие с миром игры. Что тебя в этом обидело? При чем тут "фанатик", что за чушь ты пишешь.
Ну нравится тебе давить шлюх на танке, ну дави, кто тебе мешает.
Ну Бетховен, так то, был глухим
...это не мешало писать музыку и его советы стоило бы послушать
@Habeniht А до этого напомню он был вполне себе успешным композитором.
А ГТА уже поздновато
@Nai1inDaAss а в чём проблема комментария выше? Мне тоже хочется более вдумчивого геймплея, а не аркадной пострелушки. Проблема ГТА5 в том, что там было много веселья, но мне было просто скучно, т.к. это была просто аркада. В РДР2 же, я кайфовал от проработки многих факторов, хоть и сюжет был тягомотиной. В ГТА 6 видимо можно будет и так, и так играть, причем будут некие последствия, возможно персанентные. Роки молодцы, т.к. еще больше людей купит.
@Nai1inDaAss
Да, если тебе 16. Но таким игру покупать нельзя по возрастному ограничению.
@mether перекачует. Пересмотрев ролики слитые, видно, что динамика будет занижена. Плюс ФПС 30 кадров.
За счёт этого телодвижения будут более естественные как по мне и анимация будет приятнее.
Лол, ты в каждой новости по проекту поешь хвалебные оды невышедшей игре. Это меня и улыбает, хз где ты тут рассмотрел возгорание, но если тебе так нравится, то пускай
ну, как бы а почему не повосторгаться чужой работой, когда есть за что - это не стар ситезен ж какой-нибудь или очередная анимешная клонированная овца
Лол, ты возгорел, я это и рассмотрел.
Ну нравится людям то что показали и то что известно по "GTAVI", главной игре этого поколения, которая еще и пошла путем усложнения и углубления механик и тон на большую иммерсивность, саспенс и реалистичность сменила - ну представь себе, нравится такое людям.
Если тебя это раздражает, то это проблема в тебе, а не в игре или других людях