В Grand Theft Auto VI можно будет устроить привычный хаос, но Rockstar Games хочет заставить игроков задумываться о своих действиях
25 Комментарии: 35

В Grand Theft Auto VI можно будет устроить привычный хаос, но Rockstar Games хочет заставить игроков задумываться о своих действиях

Дата: 06.09.2026 16:00
6 6 6 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Хорошая новость: Rockstar Games позволит игрокам чаще действовать по своему плану в Grand Theft Auto VI — в миссиях будет больше свободы

    5 08.10.2026 02:20 от Lemmon_4ik
  • Как пополнить баланс Steam в 2026 году — пошаговая инструкция

    21 08.10.2026 02:18 от lil_heathen
  • Rockstar Games рассказала об интимной стороне отношений героев Grand Theft Auto VI — во время показа Джейсона застали голым в душе (18+)

    13 08.10.2026 02:11 от Lemmon_4ik
  • Враги смогут менять тактику после каждой встречи: Sony придумала систему адаптации противников к действиям игрока на основе ИИ

    23 08.10.2026 01:30 от Midzunotatsu
  • Ужасы советской кибернетики: Российский хоррор «АСПИС» выходит 24 октября

    10 08.10.2026 00:50 от Milkweed
  • Король Трофеев/Ачивментов

    5444 08.10.2026 02:57 от F1RaJEX
  • Король цифровой лицензии

    3256 08.10.2026 02:46 от IDN
  • "Повесив перчатки на гвоздь" - разговоры о файтингах

    1497 08.10.2026 02:04 от PVL93
  • Король лицензии

    3100 07.10.2026 22:46 от Truselyandr
  • Экранизации комиксов

    12957 07.10.2026 22:29 от Vaka

В Grand Theft Auto VI разработчики хотят стереть границу между игрой и реальностью — по крайней мере в восприятии пользователей. Одной из задач Rockstar Games было создание иллюзии полной достоверности происходящего на экране. Она должна серьезно повлиять на то, как игроки взаимодействуют с виртуальным миром.

Как отметил глава разработки Rockstar Games Роб Нельсон, авторам было важно, чтобы самые увлеченные игроки переставали воспринимать Grand Theft Auto VI как строгий набор механик и систем и начинали задумываться о собственной вовлеченности в происходящее — о том, что именно они делают в виртуальном мире, какие решения принимают и как на них реагирует симуляция.

"В основе всей игры лежит множество взаимосвязанных и крайне сложных технических систем. В результате на какое-то время вполне реально забыть о том, что находится у нее под капотом. Проект оставляет пользователям свободу — можно глубоко погружаться в ролевые элементы или полностью их игнорировать.

Ключевая идея заключается в том, что у вас всегда есть выбор, как решать поставленные игрой задачи. Никто не мешает устроить классическую резню. Но если она влечет за собой определенные последствия, как это повлияет на ваши решения? Точно ли вы захотите делать нечто подобное? Возможно, у вас, напротив, появится дополнительная мотивация творить полный хаос. А может быть, вы захотите играть вдумчивее или вообще не станете задаваться такими вопросами. Главное здесь — ваши собственные решения и восприятие", — отметил разработчик.

Релиз Grand Theft Auto VI состоится уже 19 ноября 2026 года.

Читайте также: Официально: Final Fantasy VII Revelation стартует 8 апреля 2027 года — трейлер, коллекционные издания и анонс сюжетных расширений. 

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
перейти к непрочитанному
Комментарии (35)
Jababa
Jababa 107.99 06.09.2026 16:11 удалён
13

Нравоучения от ГТА это как слушать советы глухого по музыке.

Фанаты ГТАшки не для этого в нее играют

TamTam
TamTam 96.18 06.09.2026 16:13 удалён
8

Не та у игры аудитория, чтобы задумываться

donSERJ
donSERJ 7.85 06.09.2026 16:14 (изменен) удалён
7

Раньше задача ГТА была исключительно доставлять фан и удовольствие от игры, если будет излишнее морализаторство, то всё это печально и словно ложка дёгтя в бочке мёда. 

 

 

Разумеется игра уже авансом легенда, но чувствуется небольшое наитие, что такой легендарности персонажей, как Тревор, Майк и Франклин уже не достигнуть.

 

Так же юмор может быть лишь душной парашей соевой, буду очень рад ошибаться.

 

General
General 14.5 06.09.2026 16:16 удалён
2

Так школота за это и любит эту игру: стрелять копов и давить шлюх, или наоборот.

mether
mether 0.97 06.09.2026 16:17 удалён
-2

Надеюсь, медлительность и духота от РДР2 к ГТА6 не перекочует. 

Slimin
Slimin 172.43 06.09.2026 16:41 удалён
0

Ну так в рдр была система чести, тут наверняка тоже будет что-то подобное.

AlexanderWake777
AlexanderWake777 173.28 06.09.2026 16:48 удалён
6

Как же мне нравится, что Рокстар оказалась с огромными чугунными яйцами и в "GTAVI" не побоялась сделать разворот от аркадности и фановости "GTAV" в саспенс и реализм "Mafia", "RDR2" и, частично, "GTAIV" конечно.

Это очень круто, особенно в наше сдвг-время, когда многие игроки, как курицы безголовые, хотят тупо "бегать и пулять" так чтобы каждую минуту мочилово, что-то бахало и бабахало, когда самая популярная игра в мире решается обратно приучать игроков думать о последствиях своих действий в игре. Это сильно. Рокстар молодцы.

shagemaster
shagemaster 115.67 06.09.2026 16:56 удалён
1

Два пути:

1 Быть или не быть - вот в чём вопрос

2 Сесть на апрессор и устроить апокалипсис сегодня 

Nai1inDaAss
Nai1inDaAss 140.39 06.09.2026 16:56 (изменен) удалён
-2

Как же мне нравится, что Рокстар оказалась с огромными чугунными яйцами и в "GTAVI" не побоялась сделать разворот от аркадности и фановости "GTAV" в саспенс и реализм "Mafia", "RDR2" и, частично, "GTAIV" конечно.

Это очень круто, особенно в наше сдвг-время, когда многие игроки, как курицы безголовые, хотят тупо "бегать и пулять" так чтобы каждую минуту мочилово, что-то бахало и бабахало, когда самая популярная игра в мире решается обратно приучать игроков думать о последствиях своих действий в игре. Это сильно. Рокстар молодцы.

Ппц ты фанатик

 

ГТА не в последнюю очередь покупают чтобы поездить вдоль пляжа, насладиться закатом (вставить нужное), а потом взять шестиствольный пулемет и перемочить сотню копов и проехаться по шлюхам на танке

maksimusinrome
maksimusinrome 57.85 06.09.2026 17:01 удалён
0

то что просят - это сюжетная линия, а остальное хаос. Вообще странно это просить от игроков.

Avocato
Avocato 128.1 06.09.2026 17:11 удалён
1

Последнее что мне нужно в ГТА это задумываться о хаосе. Может еще плохую концовку сделаете, если игрок не дай боже будет убивать npc? Понабирали квотников, блин

AlexanderWake777
AlexanderWake777 173.28 06.09.2026 17:52 удалён
5

Как же мне нравится, что Рокстар оказалась с огромными чугунными яйцами и в "GTAVI" не побоялась сделать разворот от аркадности и фановости "GTAV" в саспенс и реализм "Mafia", "RDR2" и, частично, "GTAIV" конечно.

Это очень круто, особенно в наше сдвг-время, когда многие игроки, как курицы безголовые, хотят тупо "бегать и пулять" так чтобы каждую минуту мочилово, что-то бахало и бабахало, когда самая популярная игра в мире решается обратно приучать игроков думать о последствиях своих действий в игре. Это сильно. Рокстар молодцы.

Ппц ты фанатик

 

ГТА не в последнюю очередь покупают чтобы поездить вдоль пляжа, насладиться закатом (вставить нужное), а потом взять шестиствольный пулемет и перемочить сотню копов и проехаться по шлюхам на танке

Ппц ты сгорел на ровном месте)

Я рад, что "GTAVI" делается с уклоном в "Мафию" и "RDR2": в саспенс, реалистичное отображение героев и более сложное взаимодействие с миром игры. Что тебя в этом обидело? При чем тут "фанатик", что за чушь ты пишешь.

Ну нравится тебе давить шлюх на танке, ну дави, кто тебе мешает.

angel

Habeniht
Habeniht 234.39 06.09.2026 17:52 удалён
2

Нравоучения от ГТА это как слушать советы глухого по музыке.

Фанаты ГТАшки не для этого в нее играют

Ну Бетховен, так то, был глухим...это не мешало писать музыку и его советы стоило бы послушать

Jababa
Jababa 107.99 06.09.2026 18:02 удалён
0

@Habeniht А до этого напомню он был вполне себе успешным композитором.

А ГТА уже поздновато

aflestat
aflestat 72.11 06.09.2026 18:07 удалён
2

@Nai1inDaAss а в чём проблема комментария выше? Мне тоже хочется более вдумчивого геймплея, а не аркадной пострелушки. Проблема ГТА5 в том, что там было много веселья, но мне было просто скучно, т.к. это была просто аркада. В РДР2 же, я кайфовал от проработки многих факторов, хоть и сюжет был тягомотиной. В ГТА 6 видимо можно будет и так, и так играть, причем будут некие последствия, возможно персанентные. Роки молодцы, т.к. еще больше людей купит.

rudeguy5
rudeguy5 38.4 06.09.2026 18:16 (изменен) удалён
2

@Nai1inDaAss 

ГТА не в последнюю очередь покупают чтобы поездить вдоль пляжа, насладиться закатом (вставить нужное), а потом взять шестиствольный пулемет и перемочить сотню копов и проехаться по шлюхам на танке

Да, если тебе 16. Но таким игру покупать нельзя по возрастному ограничению.

a4psychomantis
a4psychomantis -0.03 06.09.2026 18:17 удалён
0

@mether перекачует. Пересмотрев ролики слитые, видно, что динамика будет занижена. Плюс ФПС 30 кадров. 

За счёт этого телодвижения будут более естественные как по мне и анимация будет приятнее. 

Nai1inDaAss
Nai1inDaAss 140.39 06.09.2026 19:13 удалён
1

Как же мне нравится, что Рокстар оказалась с огромными чугунными яйцами и в "GTAVI" не побоялась сделать разворот от аркадности и фановости "GTAV" в саспенс и реализм "Mafia", "RDR2" и, частично, "GTAIV" конечно.

Это очень круто, особенно в наше сдвг-время, когда многие игроки, как курицы безголовые, хотят тупо "бегать и пулять" так чтобы каждую минуту мочилово, что-то бахало и бабахало, когда самая популярная игра в мире решается обратно приучать игроков думать о последствиях своих действий в игре. Это сильно. Рокстар молодцы.

Ппц ты фанатик

 

ГТА не в последнюю очередь покупают чтобы поездить вдоль пляжа, насладиться закатом (вставить нужное), а потом взять шестиствольный пулемет и перемочить сотню копов и проехаться по шлюхам на танке

Ппц ты сгорел на ровном месте)

Я рад, что "GTAVI" делается с уклоном в "Мафию" и "RDR2": в саспенс, реалистичное отображение героев и более сложное взаимодействие с миром игры. Что тебя в этом обидело? При чем тут "фанатик", что за чушь ты пишешь.

Ну нравится тебе давить шлюх на танке, ну дави, кто тебе мешает.

angel

Лол, ты в каждой новости по проекту поешь хвалебные оды невышедшей игре. Это меня и улыбает, хз где ты тут рассмотрел возгорание, но если тебе так нравится, то пускай

vincent_palmer
vincent_palmer 160.16 06.09.2026 19:58 (изменен) удалён
1
ты в каждой новости по проекту поешь хвалебные оды невышедшей игре. Это меня и улыбает,

ну, как бы а почему не повосторгаться чужой работой, когда есть за что - это не стар ситезен ж какой-нибудь или очередная анимешная клонированная овца

AlexanderWake777
AlexanderWake777 173.28 06.09.2026 20:40 удалён
1

Как же мне нравится, что Рокстар оказалась с огромными чугунными яйцами и в "GTAVI" не побоялась сделать разворот от аркадности и фановости "GTAV" в саспенс и реализм "Mafia", "RDR2" и, частично, "GTAIV" конечно.

Это очень круто, особенно в наше сдвг-время, когда многие игроки, как курицы безголовые, хотят тупо "бегать и пулять" так чтобы каждую минуту мочилово, что-то бахало и бабахало, когда самая популярная игра в мире решается обратно приучать игроков думать о последствиях своих действий в игре. Это сильно. Рокстар молодцы.

Ппц ты фанатик

 

ГТА не в последнюю очередь покупают чтобы поездить вдоль пляжа, насладиться закатом (вставить нужное), а потом взять шестиствольный пулемет и перемочить сотню копов и проехаться по шлюхам на танке

Ппц ты сгорел на ровном месте)

Я рад, что "GTAVI" делается с уклоном в "Мафию" и "RDR2": в саспенс, реалистичное отображение героев и более сложное взаимодействие с миром игры. Что тебя в этом обидело? При чем тут "фанатик", что за чушь ты пишешь.

Ну нравится тебе давить шлюх на танке, ну дави, кто тебе мешает.

angel

Лол, ты в каждой новости по проекту поешь хвалебные оды невышедшей игре. Это меня и улыбает, хз где ты тут рассмотрел возгорание, но если тебе так нравится, то пускай

Лол, ты возгорел, я это и рассмотрел.

Ну нравится людям то что показали и то что известно по "GTAVI", главной игре этого поколения, которая еще и пошла путем усложнения и углубления механик и тон на большую иммерсивность, саспенс и реалистичность сменила - ну представь себе, нравится такое людям.

Если тебя это раздражает, то это проблема в тебе, а не в игре или других людях

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!