
Глава CD Projekt RED Михал Новаковский считает, что текущий кризис не убьет консольный рынок
- Комментарии
- Форум
-
Умные боты, продвинутые NPC и живые миры: Ubisoft запустила подразделение Motherbrain для внедрения ИИ-технологий в игры
7 -
Инсайдер: Для фанатов "Звёздных войн" приготовили насыщенную игровую линейку — ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic ожидается в 2028 году
2 -
СМИ: Gears of War: E-Day получила в Steam волну отрицательных отзывов за "повестку" и смещение внимания с Маркуса и Дома на новую героиню
94 -
Разработчики Gears of War: E-Day нашли способ обойти нехватку памяти Xbox Series S и добились впечатляющих результатов
12 -
Konami не хочет снова оставлять Castlevania без новых игр на десять лет
14
Cоруководитель CD Projekt RED Михал Новаковский убежден, что традиционные игровые системы никуда не исчезнут и не потеряют своей актуальности. В польской компании консоли считают консоли одним из ключевых компонентов игрового рынка, помогающим разработчикам и издателям напрямую общаться с более широкой аудиторией, включая казуальных геймеров.
Общаясь с изданием The Game Business, Новаковский прокомментировал острый кризис на рынке потребительской электроники, вызванный жестким дефицитом поставок модулей памяти. Ситуация привела к ощутимому подорожанию железа.
"Консоли — это необходимый компонент игрового рынка, через который мы, в том числе, общаемся с казуальной и околокузальной аудиториями. Обязательно должны существовать технические решения, которые максимально просты в использовании — включил и работает. Я искренне верю, что консоли успешно переживут нынешнюю бурю", - отметил Михал Новаковский.
При этом сама CD Projekt RED сейчас не сильно переживает о будущем. В компании просто собираются продолжать выпускать привлекательный контент для широкой аудитории. Если выход консолей нового поколения будет отложен, польские разработчики сделают ставку на дальнейшую поддержку текущих устройств, а более амбициозные планы воплотят позже.
"Если говорить глобально, то инструмент взаимодействия с игроком — он не критически важен. Главное — это сам контент. Если вы выпускаете привлекательный контент, то люди найдут способ с ним взаимодействовать. Если к моменту запуска [наших будущих игр] люди все еще будут играть на PlayStation 5 и Xbox Series X|S, то значит там мы и встретимся. Мы найдем бизнес-модель, которая подходит нашей компании, которая подходит игрокам, вот и все.
Если получится так, что новое поколение сильно задержится, то часть идей просто придется придержать на будущее. Это строго вопрос адаптации. С коммерческой точки зрения вопросов никаких нет — консоли никуда не денутся", - дополнил мысль Михал Новаковский.
Сейчас CD Projekt RED готовит сразу несколько новых проектов одновременно. Компания работает над ролевой игрой The Witcher 4, которая создается специально под текущее консольное поколение и выйдет в 2028 году. Параллельно она занимается сиквелом Cyberpunk 2077 и полностью новой оригинальной IP Hadar, чьи сроки выхода и список платформ как раз могут быть скорректированы условиями постоянно меняющегося рынка.
Читайте также: Ночное животное: Вампирская ролевая игра The Blood of Dawnwalker от создателей "Ведьмака 3" получила высокие оценки от прессы.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 04.10.2026 Глава PlatinumGames выразил заинтересованность в продолжении Bayonetta
- 04.10.2026 Konami не хочет снова оставлять Castlevania без новых игр на десять лет
- 04.10.2026 Отец PlayStation Кен Кутараги призвал разработчиков искать новые идеи — нужно думать не только о красивой графике
- 04.10.2026 Анонсированный в 2021 году ремейк Splinter Cell всё ещё находится в разработке — Ubisoft ищет новых сотрудников
- 04.10.2026 Инсайдер: Activision хочет полностью перезапустить Halo и рассказать историю становления Мастера Чифа
- 04.10.2026 Владельцы PlayStation 5 массово предзаказывают God of War Laufey — впереди только Grand Theft Auto VI
Не убьёт конечно. Как бы уже закат нынешнего поколения, а игры, до сих пор, выходят на предыдущее. Так же будет и со следующим.
Ведьмак 4 будет работать на современных консолях на удивление хорошо. А нормально только на следующем поколении.
Че им переживать заранее, вот когда будущее настанет, тогда и будут бегать с горящей жопой.
В прошлый раз, они широкой аудитории предложили взять за щеку.