
Rockstar Games рассказала о системе переключения персонажей в Grand Theft Auto VI — свободно выбирать Лусию и Джейсона можно будет не всегда
- Комментарии
- Форум
-
Дефицит крепчает: GameStop продает б/у-консоли PS5 Pro за 1500 долларов
48 -
"Если игра вам не принадлежит, что вы покупаете?": Ветеран PlayStation Шон Лейден раскритиковал отказ Sony от дисков
53 -
Хорошая новость: Rockstar Games позволит игрокам чаще действовать по своему плану в Grand Theft Auto VI — в миссиях будет больше свободы
8 -
Rockstar Games рассказала об интимной стороне отношений героев Grand Theft Auto VI — во время показа Джейсона застали голым в душе (18+)
14 -
В сети считают, что главный герой Grand Theft Auto VI Джейсон Дюваль может быть аутистом
75
Система переключения персонажей в Grand Theft Auto VI будет меняться в зависимости от активной миссии. Игра не всегда предлагает возможность свободно выбирать, за кого играть — Джейсона или Лусию. Вместо этого сценаристы периодически будут делать выбор за вас — для акцентирования внимания на определенных сюжетных событиях.
Как отметил глава разработки Rockstar Games Роб Нельсон в беседе с японским изданием Famitsu, даже когда Джейсон и Лусия физически находятся в одной и той же локации, контекст происходящих событий иногда лучше передается от лица конкретного героя. В такие моменты разработчики умышленно ограничивают выбор.
"Не вдаваясь в детали, приведу в пример миссию, события которой разворачиваются в многоэтажном жилом комплексе. Изначально во время неё можно было свободно переключаться между персонажами. Однако мы решили, что в этой ситуации логичнее будет передать полный контроль Джейсону, учитывая его прошлое в спецназе, поэтому закрепили за игроком именно этого персонажа. Миссия появляется довольно рано, и нам показалось неестественным, если бы Лусия уже на этом этапе могла брать всё на себя, пока они вместе пробираются через комплекс. Поэтому мы убрали возможность переключения в этом эпизоде", — отметил разработчик.
В Grand Theft Auto VI также будут ситуации, когда переключение между персонажами, наоборот, окажется принудительным — игра станет самостоятельно менять героя в нужный момент, чтобы создавать динамичные геймплейные сценарии. В расширенной демонстрации как раз показывали такой эпизод — сначала пользователь от лица Джейсона отстреливается от преследователей, а затем управление переходит к Лусии, которой приходится уходить от погони за рулем автомобиля.
Есть и третий вариант, при котором переключение между персонажами в рамках одного задания вообще не ограничивается разработчиками. В таких случаях вы сможете пройти всю миссию только за Джейсона или Лусию либо постоянно переключаться между ними в зависимости от собственного настроения.
Релиз Grand Theft Auto VI запланирован на 19 ноября 2026 года.
Читайте также: Ночное животное: Вампирская ролевая игра The Blood of Dawnwalker от создателей "Ведьмака 3" получила высокие оценки от прессы.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 07.10.2026 Призрак Call of Duty: Бобби Котик вошел в совет директоров кинокомпании Skydance
- 07.10.2026 В сети считают, что главный герой Grand Theft Auto VI Джейсон Дюваль может быть аутистом
- 07.10.2026 Ужасы советской кибернетики: Российский хоррор «АСПИС» выходит 24 октября
- 07.10.2026 Grand Theft Auto VI будет доступна для игры по облаку, но не на ПК (ОБНОВЛЕНО)
- 06.10.2026 Microsoft объявила о выходе Gears of War: E-Day на Xbox Series X|S, ПК и в Xbox Game Pass
- 06.10.2026 Похоже, новая портативная система PlayStation Portal с OLED-экраном уже на подходе
а теперь немного ПОЛЕЗНОЙ информации о GTA 6: подтвердили возможность таскать тела, также можно будет запихивать их в багажник и прятаться там самому, еще можно вроде будет красть вещи из чужих багажников и это коррелирует со звучавшей раньше информацией, что полиция будет возить в багажниках броники и пушки
Ну дык такое и в ГТА 5 было, ничего нового
Очередная жта,вот если бы там были пришельцы вот тогда другое дело
они были в предыдущей вообще
И потом будет еще ачивка как с конем в РДР2 - использовать одну и ту же машину большую часть игры, коль можно припасы возить в багажнике 🤣
в рдр2 ачивка за получение максимального уровня привязанности с лошадкой выдается супер быстро - никакую "большую часть игры" на одном конике катать не нужно - не городи чушь
просто ты - черствая скотина не ухаживал за лошадкой и не кормил - вот тебе долго ждать и пришлось - заслуженно 
Тейк-Ту: Сколько механик вы хотите включить в игру?
Рокстар: Да.
Так скорее всего и будут НЛО, русалки, чупакабра и тд... В виде посхалок
То что можно таскать тела было видно еще по сливу, когда он завалил чувака и появилась иконка нажать на О чтобы поднять тело
Значит обоих персонажей придётся так или иначе прокачивать по местным меркам - в трейлере уже показывали тренажёрный зал и тир.