
"Курс на фотореализм": NVIDIA официально запускает DLSS 5 — первой игрой с поддержкой технологии станет NBA 2K27
- Комментарии
- Форум
-
Третья часть "Убийцы" запущена в разработку — Эмили Блант, Бенисио дель Торо и Джош Бролин вернутся к своим ролям
1 -
Grand Theft Auto VI станет самой жестокой и откровенной частью серии — появились новые подробности флагмана Rockstar Games (18+)
34 -
СМИ: Gears of War: E-Day получила в Steam волну отрицательных отзывов за "повестку" и смещение внимания с Маркуса и Дома на новую героиню
95 -
В Supermassive Games прошли увольнения — студия потеряла несколько десятков сотрудников
7 -
Инсайдер: Для фанатов "Звёздных войн" приготовили насыщенную игровую линейку — ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic ожидается в 2028 году
3
NVIDIA объявила о скором официальном запуске DLSS 5. Новая технология нейронного рендеринга станет доступна 3 сентября в баскетбольном симуляторе NBA 2K27 владельцам видеокарт GeForce RTX 50-й серии и пользователям облачного сервиса GeForce NOW.
Предыдущие поколения DLSS были прежде всего ориентированы на повышение разрешения и частоты кадров. DLSS 5 использует искусственный интеллект для создания дополнительных деталей освещения и материалов в реальном времени. По словам NVIDIA, технология должна приблизить игровую графику к фотореализму голливудского уровня.
Анонс DLSS 5 состоялся ещё весной и вызвал неоднозначную реакцию аудитории. Критики опасались, что нейросетевая обработка будет заметно менять изначальный художественный стиль игр, особенно лиц персонажей. Однако после первых экспериментов часть опасений развеялась.
На прошлой неделе моддеры обнаружили файлы DLSS 5 в обновлении для NBA 2K27. Им удалось извлечь модуль нейронного рендеринга и при помощи графических модификаций и инструментов вроде RenoDX заставить его работать в самых разных играх, включая The Witcher 3: Wild Hunt, Cyberpunk 2077 и Final Fantasy VII Rebirth. На выходных сеть наводнили сотни роликов с демонстрацией работы технологии. Особенно энтузиастов впечатлило, как меняются старые игры с DLSS 5.
Сегодня сама NVIDIA показала демонстрацию работы DLSS 5 в NBA 2K27 и подробнее объяснила принципы её использования.
"DLSS 5 с управляемым трёхмерными данными нейронным рендерингом использует искусственный интеллект для создания детализированного освещения и материалов, от которых разработчикам прежде приходилось отказываться из-за ограничений производительности железа в реальном времени. Наша технология позволяет им воплощать свой оригинальный художественный замысел", — говорится в заявлении NVIDIA.
Разработчики смогут выбирать из нескольких моделей нейронного рендеринга с разными настройками и самостоятельно определять области их применения. Одну модель разрешается использовать для всей игры либо комбинировать разные варианты в зависимости от сцены.
Например, отдельные модели можно назначить для густой растительности на открытых пространствах и ярко освещённых помещений. Разработчики также смогут по-разному настраивать DLSS 5 для геймплейных секций и сюжетных сцен, чтобы не отклоняться от выбранного художественного направления.
Официальные кадры NVIDIA. Примеры моделей и сцен с DLSS 5 и без
Судя по первым сообщениям пользователей, на данный момент главной проблемой является высокая требовательность DLSS 5 к железу — при активации технологии частота кадров в играх может падать более чем вдвое.
Читайте также: Ведущий сценарист "Ведьмака 4" поначалу хотел видеть Геральта главным героем.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 05.10.2026 Радиационная опасность: Новый трейлер Call of Duty: Modern Warfare 4 посвящен режиму DMZ
- 05.10.2026 Фанаты воскресили ММО-шутер Borderlands Online, но опасаются мести юристов 2K Games
- 04.10.2026 Глава PlatinumGames выразил заинтересованность в продолжении Bayonetta
- 04.10.2026 Grand Theft Auto VI станет самой жестокой и откровенной частью серии — появились новые подробности флагмана Rockstar Games (18+)
- 04.10.2026 Konami не хочет снова оставлять Castlevania без новых игр на десять лет
- 04.10.2026 Отец PlayStation Кен Кутараги призвал разработчиков искать новые идеи — нужно думать не только о красивой графике
@NightWind в официальных версиях игр разработчики регулируют степень изменений сами. Присмотритесь, там показаны изменения.
Игроки могут в неофициальных версиях инструментария слайдер выкручиввать как им захочется, но официально пока только одна игра есть с DLSS 5, и здесь без перегибов, как показано в видео.
.
Если какой-то долбодятел для игры на ультрах с лучами и в 2k покупает 5070, а не что-то выше, ну это проблемы дурака. Но даже ему дают воэможность нарастить fps до 261 генерацией и снизить инпут за счет NVIDIA Reflex. А теперь прикинь дурак возьмет и с ульта уберет до высоких. О чудо. Еще фпс. И уже не 44, а больше будет. И этого больше хватит чтобы генерация работала вообще на полную катушку. Ну и давай. Расскажи мне про инпут лаг в баскетболе. Задолбали дураки которые думают что они умнее тех, кто в nvidia разрабытывает и совершенствует технологии. Им дают что-то новое, а они сразу фууу, дорабатывайте. Вместо того чтобы сказать спасибо, за то, что для геймеров хоть что-то делается. Развелось хейтеров всего и вся. Со своим "экспертным" мнением.
Ты что-то путаешь. Консольщики после презентации DLSS5 не особо отсвечивали, а вот сами Пекари разрозились гневом.
А что касается технологии, то она очень перспективная, главное не борщить. В баскетболе смотрится шикарно.
@rudeguy5
Показали примерно тоже самое, только более кратко, тупые дети не поняли и начали орать, в целом орать начинают, как только представляют новые графические технологии, как и с RT, тогда бегали орали, что не нужон этот ваш рейтрейсинг, только сейчас, уже сами игроки спрашивают, а будет ли в игре RT или почему без RT вдруг игра вышла, проблема тупых детей в том, что они считают себя умнее людей, работающих в Nvidia, это так же как сейчас бегают и орут: "не использовать ИИ при создании игр", как будто графика в играх когда-то была честной, сколько существуют игры, разработчики всегда шли на ухищрения, и мне честно говоря, похеру, каким образом достигается фотореализм в играх, а этот вой в сети каждый раз, по поводу новых графических технологий, вызывает недоумение
@LostGhost
Давай не будем. Показали вот это

В текущем показе такого и близко нет, все по минимуму. Т.е. говна поели как раз восторженные любители новых технологий, которым на анонсе было норм, а не те, кто справедливо возмущался нейрослопу.
Я владелец амуде и я строго за. С чего мне быть против, из за того что зелен виноград чтоле?
Выглядит совершенно космически в ютубе. Щас станет понятно что да как и можно будет с завтраков откладывать на 5070 начинать
А ИИ, по вашему, кто создаёт - художники?