37 Комментарии: 147

"Курс на фотореализм": NVIDIA официально запускает DLSS 5 — первой игрой с поддержкой технологии станет NBA 2K27

Автор: Deacon
Дата: 01.09.2026 23:59
11 9 9 популярные эмоции статьи
Платформы:
PC
Категории:
Теги:
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Слух: Sony готовит новую Killzone — разработчиком выступит сторонняя студия

    43 08.09.2026 12:46 от Baltazar
  • Onimusha — это только начало: Capcom заявила о планах возродить свои неактивные франшизы

    41 08.09.2026 12:36 от xenosaga81
  • Слух: Metal Gear Rising: Revengeance войдет в состав Metal Gear Solid Master Collection Vol. 3

    19 08.09.2026 12:36 от AlexFomi
  • Официально: Forza Horizon 6 точно выйдет на PlayStation 5 до конца года

    30 08.09.2026 12:31 от Taro
  • Гигантский младенец из Resident Evil Village довёл режиссёра новой экранизации Resident Evil до панической атаки

    22 08.09.2026 12:23 от xenosaga81

NVIDIA объявила о скором официальном запуске DLSS 5. Новая технология нейронного рендеринга станет доступна 3 сентября в баскетбольном симуляторе NBA 2K27 владельцам видеокарт GeForce RTX 50-й серии и пользователям облачного сервиса GeForce NOW.

Предыдущие поколения DLSS были прежде всего ориентированы на повышение разрешения и частоты кадров. DLSS 5 использует искусственный интеллект для создания дополнительных деталей освещения и материалов в реальном времени. По словам NVIDIA, технология должна приблизить игровую графику к фотореализму голливудского уровня.

Анонс DLSS 5 состоялся ещё весной и вызвал неоднозначную реакцию аудитории. Критики опасались, что нейросетевая обработка будет заметно менять изначальный художественный стиль игр, особенно лиц персонажей. Однако после первых экспериментов часть опасений развеялась.

На прошлой неделе моддеры обнаружили файлы DLSS 5 в обновлении для NBA 2K27. Им удалось извлечь модуль нейронного рендеринга и при помощи графических модификаций и инструментов вроде RenoDX заставить его работать в самых разных играх, включая The Witcher 3: Wild Hunt, Cyberpunk 2077 и Final Fantasy VII Rebirth. На выходных сеть наводнили сотни роликов с демонстрацией работы технологии. Особенно энтузиастов впечатлило, как меняются старые игры с DLSS 5.

Сегодня сама NVIDIA показала демонстрацию работы DLSS 5 в NBA 2K27 и подробнее объяснила принципы её использования.

"DLSS 5 с управляемым трёхмерными данными нейронным рендерингом использует искусственный интеллект для создания детализированного освещения и материалов, от которых разработчикам прежде приходилось отказываться из-за ограничений производительности железа в реальном времени. Наша технология позволяет им воплощать свой оригинальный художественный замысел", — говорится в заявлении NVIDIA.

Разработчики смогут выбирать из нескольких моделей нейронного рендеринга с разными настройками и самостоятельно определять области их применения. Одну модель разрешается использовать для всей игры либо комбинировать разные варианты в зависимости от сцены.

Например, отдельные модели можно назначить для густой растительности на открытых пространствах и ярко освещённых помещений. Разработчики также смогут по-разному настраивать DLSS 5 для геймплейных секций и сюжетных сцен, чтобы не отклоняться от выбранного художественного направления.

Официальные кадры NVIDIA. Примеры моделей и сцен с DLSS 5 и без

Судя по первым сообщениям пользователей, на данный момент главной проблемой является высокая требовательность DLSS 5 к железу — при активации технологии частота кадров в играх может падать более чем вдвое.

Ранее создатель Kingdom Come: Deliverance Даниэль Вавра встал на защиту DLSS 5 и раскритиковал противников технологии NVIDIA.

Читайте такжеВедущий сценарист "Ведьмака 4" поначалу хотел видеть Геральта главным героем.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
SkyerIst
SkyerIst 1397.74 02.09.2026 01:44 удалён
19

@NightWind в официальных версиях игр разработчики регулируют степень изменений сами. Присмотритесь, там показаны изменения.

Игроки могут в неофициальных версиях инструментария слайдер выкручиввать как им захочется, но официально пока только одна игра есть с DLSS 5, и здесь без перегибов, как показано в видео.

BloodRayne4ever
BloodRayne4ever 714.19 02.09.2026 02:24 (изменен) удалён
33

.

Комментарии (147)
Dratuti
Dratuti 9.69 02.09.2026 20:26 удалён
0

@Dratuti

 

При 2560x1440 пикселей частота кадров остаётся очень высокой.
RTX 5090  594 FPS
RTX 5080 413 FPS
RTX 5070 Ti 353 FPS 
RTX 5070 262 FPS.
Трассировка лучей и пресет Ultra также активны.

Вот серьёзно. Ты, перед тем как писать своё пафосное "Предоставь лицо к осмотру", хоть зайди проверить инфу на официальный сайт. Вась, ты можешь хоть до усрачки что‑то тестить у себя. Можешь пафосно что‑то мне заявлять. Но как же я рад, что на таких, как ты, NVIDIA просто плевала. Спасибо им за апскейлеры, генерацию и потрясающую новую технологию в DLSS 5. 

Проспись, чел sad

В 2к

5090 - 100фпс

5080 - 80фпс

5070ти - 70фпс

5070 - 45фпс

то есть в 2к все, что ниже 5070ти автоматом отваливается, поскольку при таком исходном фреймрейте ни один генератор не спасет

Ну если инфа. от самой nvidia для тебя ничто, то тут полномочия все. Метать бисер перед свиньей я не буду. Здоровья тебе Вась.

Редчайший клоун. Верить на слово Хуангуenlightened

"5070 это 5090 по цене $500"

Я тебе сказал, что есть офф. инфа. Ты прокукарекал какие‑то цифры в ответ из своей пустой башки, теперь ты кукарекаешь, что Nvidia верить нельзя. Вась, а кому верить? Тем, кто уже реализовал DLSS 4.5, или дурачку, который орёт: „Вы все врёте!“ Ну и бред про 5070 и 5090 — это прямо фиаско, братан. Шины, пропускные способности, тензорные ядра… Это всё дичь какая‑то, о которой ты никогда не слышал. Тяжело тебе живётся. Кругом клоуны, которые считают тебя тупицей

Ну конечно клоуны, вон, тебе самое место в цирке, если ты даже не признал цитату Хунга со сцены. 
Вообще поразительно, нвидиа нарисовала очевидные буллшоты, при этом в 4к график включив только 5090 и 5080, поскольку только эти карты хоть как-то вывозят, а этот уши развесил и приводит 500 кадровsad

Просто абсурд, рад, что тебе живется легко и непринужденноsad

Ну так че, дурик? Откуда ты свои цифры взял, которые выше писал? На железе своем потестил? Теперь переобуваешься и уже 5080 и 5090 заметил с реальными цифрами. Чего запел по-другому? Вась, лови мысль. Они УЖЕ СДЕЛАЛИ DLSS 4.5, а ты до сих пор кукарекаешь, что им верить нельзя. Хотя чего я утруждаюсь. Имбецила хоть носом в факты тычь, он только смайлики рисует и пытается выставить себя экспертом. Пока адекватные люди будут радоваться прогрессу и использовать новые технологии, ты со слюной у рта и мокрыми штанами будешь всех убеждать, что Nvidia — лжецы.

Ты реально из цирка слинял, беги обратно, а то в обществе тебе опасно, посмотри ролик Hardware Unboxed, они на этом собаку съели, про 2к и 4к это с оф канала нвидии на ютубе. 
Но вообще это очень смешно, настолько тввердолобого поискать - ну запусти ты на своей системе пресловутый NBA и кукарекай уже со знанием дела. 
Напомню, что в игре со слитой дллкой эта технология представлена вполне официально 

Ну ты определись уже. То нельзя nvidiа верить, то с офф. канала инфу берешь. Ты чего такой непостоянный в своих убеждениях?
И если мы посмотрим видео This is How DLSS 5 Actually Performs с канала Hardware Unboxed мы там не увидим график с 5090 594 fps, 5080 413 fps, 5070 ti с 352 fps и 5070 с 261 fps? Которые я тебе выше прислал? Нет его там? Да сук? Не говорят они такого? Сюрприз сучара Hardware дает туже инфу что я тебе написал. Так давай. Напиши им в комментах что они клоуны и ни чего не понимают. И не забудь выслать те параметры которые ты насчитал. Конченый.

Ты реально либо обгашенный, либо слепошарый angel

А что по твоему означают остальные числа? Просто так. Для красоты написано? Генерацию вруби дубина. Именно поэтому расчет на 5000 серию в этой технологии. Чтобы она работала в симбиозе с остальными. Как единое целое. Но ты увидел цифирки и мозг отключился. Плюс это УЛЬТРА настройки с ЛУЧАМИ. И они выдают на картах сотни fps с генерацией в игре. Это ты конечно не заметил. Капец.

С тобой совершенно бессмысленно беседовать, если ты реально считаешь, производительность можно измерять ИСКУССТВЕННЫМИ кадрами. Он на то и включен на x6 в этом графике, чтобы тупо нарисовать высокую цифру. Там даже не родное разрешение рендера, фактический рендер - 1707x960

Начинается. Искуственные кадры. То о чем я и писал в самом первом сообщении. Что и требовалось доказать.  Слышали уже это все. Я понял. Тебе эта технология не нужна, генерация это зло, апскейл мылит и вот эта вся стандартная свистопляска. Кто сейчас играет без генерации мне вообще не понятно. Только упертые противники технологий которым не нужон ентот ваш генераций. DLSS 5 это и генерация и апскейл и вот эта новая технология. Это связка. Понимаешь?  Это все вместе работать должно. Так и задумывалось. Мне как бы и сказать тебе больше нечего. Если генерация тебя пугает и ты ей не пользуешся, то все ясно. Развивайся. А то так и останешься дурачком.

Каждый раз фейспалм ловлю. Мой изначальный тезис - длсс5 работает медленно. Эта технология нуждается в доработке. В С Ё. 
Нвидиа это наглядно подтверждает своими же слайдами, 45 фпс - это едва играбельно для спортсима и неиграбельно для шутана. 
Ты можешь хоть обмазаться оптискейлером и растянуть 10 кадров на 100, но импут лаг будет говно. 
Очнись уже, у меня 5070ти в связке с 9800хзд, то есть стенд, близкий к тестовому в графиках и я вообще ни разу не доволен. 
Прямо сейчас в свободное время прохожу ремейк третьего резика с длсс5 и овер 100фпс, просто потому что нравится как выглядит. Но технология нуждается в серьёзной оптимизации

Впрочем, с тобой хоть и забавно, но надоедает. Но ты продолжай

Если какой-то долбодятел для игры на ультрах с лучами и в 2k покупает 5070, а не что-то выше, ну это проблемы дурака. Но даже ему дают воэможность нарастить fps до 261 генерацией и снизить инпут за счет NVIDIA Reflex. А теперь прикинь дурак возьмет и с ульта уберет до высоких. О чудо. Еще фпс. И уже не 44, а больше будет. И этого больше хватит чтобы генерация работала вообще на полную катушку. Ну и давай. Расскажи мне про инпут лаг в баскетболе. Задолбали дураки которые думают что они умнее тех, кто в nvidia разрабытывает и совершенствует технологии. Им дают что-то новое, а они сразу фууу, дорабатывайте. Вместо того чтобы сказать спасибо, за то, что для геймеров хоть что-то делается. Развелось хейтеров всего и вся. Со своим "экспертным" мнением.

cergei18055
cergei18055 0.1 02.09.2026 20:46 удалён
0

самые обсуждаемые темы на ДНС:
https://iimg.su/i/Q949oE
да, только DLLS5, народ воюет с технологиями, хотя в ДНС таких единицы, все-таки тут сидят ПК-бояре, флоулесс виктори.
"Санек три топора" думал, что обсуждают ГТА6 

А что им еще обсуждать не игры же которых нетsad

Пекарят довели что нейрослоп хавают.

Не забудь тапочки прихватить и вспомнить приёмы сальто, на анонсе пс6 пригодится. Как пригодилось на анонсе пс5 с трассировкой и ссд, которые до этого консолоте были "нинужны" angel

Ссд доступно с пс3 если ты не знал и никто не был против кроме пекарят которые до сих пор сидят на жестких дисках и даже на встройках sad

Эти люди явно не геймеры. А тот кто когда нибудь запускает сапёра или герои 3 не в счёт. 

А ты думаешь челы с 5090 случайно попали в стату стима геймеры ?

сонибой хватит ровнять стим с пк боярами..

Ну что ты рычишь,я тебе уже в элиту записал правда пока карандашом.Давай приведи себя в порядок ,потом вместе пекарят в стимпомойку отправлять будем sad


sad

style-z
style-z 60.38 03.09.2026 00:30 удалён
0

Против данной технологии только сонибои и владельцы амудэ. Не волнуйтесь сонибои, когда будет выходить пс6 с чипом, который будет вам давать нейронный рендер освещение, вы сразу же возьмите другую методичку и переобуетесь.

Ты что-то путаешь. Консольщики после презентации DLSS5 не особо отсвечивали, а вот сами Пекари разрозились гневом.

А что касается технологии, то она очень перспективная, главное не борщить. В баскетболе смотрится шикарно.

LostGhost
LostGhost 140.09 03.09.2026 06:57 удалён
0

@rudeguy5 

Так засирали, потому что Nvidia и показала всратый нейрослоп

Показали примерно тоже самое, только более кратко, тупые дети не поняли и начали орать, в целом орать начинают, как только представляют новые графические технологии, как и с RT, тогда бегали орали, что не нужон этот ваш рейтрейсинг, только сейчас, уже сами игроки спрашивают, а будет ли в игре RT или почему без RT вдруг игра вышла, проблема тупых детей в том, что они считают себя умнее людей, работающих в Nvidia, это так же как сейчас бегают и орут: "не использовать ИИ при создании игр", как будто графика в играх когда-то была честной, сколько существуют игры, разработчики всегда шли на ухищрения, и мне честно говоря, похеру, каким образом достигается фотореализм в играх, а этот вой в сети каждый раз, по поводу новых графических технологий, вызывает недоумение

rudeguy5
rudeguy5 36.67 03.09.2026 09:25 удалён
0

@LostGhost 

Показали примерно тоже самое, только более кратко, тупые дети не поняли и начали орать

Давай не будем. Показали вот это


В текущем показе такого и близко нет, все по минимуму. Т.е. говна поели как раз восторженные любители новых технологий, которым на анонсе было норм, а не те, кто справедливо возмущался нейрослопу.

opposer
opposer 31.99 03.09.2026 10:22 удалён
1

Против данной технологии только сонибои и владельцы амудэ. Не волнуйтесь сонибои, когда будет выходить пс6 с чипом, который будет вам давать нейронный рендер освещение, вы сразу же возьмите другую методичку и переобуетесь.

Я владелец амуде и я строго за. С чего мне быть против, из за того что зелен виноград чтоле?

Выглядит совершенно космически в ютубе. Щас станет понятно что да как и можно будет с завтраков откладывать на 5070 начинать

forcecoder
forcecoder 15.59 03.09.2026 15:12 удалён
0

.. Прогеры, не бойтесь, если вы реально спец - без работы не останетесь, каркас игры всё равно на вас, лет 5 точно. Потом, конечно, ИИ заберет и это.

А ИИ, по вашему, кто создаёт - художники?

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!