Стивен Тотило: Большую часть разработчиков Star Wars: Zero Company отправили по домам
10 Комментарии: 9

Стивен Тотило: Большую часть разработчиков Star Wars: Zero Company отправили по домам

Дата: 01.09.2026 06:37
5 3 2 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • ПК-геймеры могут получить долгожданную Grand Theft Auto VI раньше, чем ожидалось

    35 06.09.2026 21:23 от Mr.Sandman
  • В Grand Theft Auto VI можно будет устроить привычный хаос, но Rockstar Games хочет заставить игроков задумываться о своих действиях

    24 06.09.2026 21:14 от AlexFomi
  • Сразу напрашивалось: В The Blood of Dawnwalker добавили Геральта из «Ведьмака 3»

    13 06.09.2026 21:09 от AlexFomi
  • Благодарю за поездку: Double Fine анонсировала симулятор водителя городского автобуса Thank You Bus Driver — первый проект после отсоединения от Xbox

    24 06.09.2026 21:07 от KEHT_Twink
  • Защити Родину: Первый геймплей Godreaper в сеттинге славянского тёмного фэнтези от российских разработчиков

    13 06.09.2026 20:56 от TamTam

Основанная выходцами из Firaxis Games и Respawn Entertainment студия Bit Reactor находится на грани закрытия. Об этом сообщил журналист Стивен Тотило со ссылкой на свои источники и судебные материалы.

Bit Reactor при поддержке издательства Electronic Arts выпустила на прошлой неделе Star Wars: Zero Company, посвящённую будням мелкой ЧВК в разгар Войн клонов. Несмотря на многочисленные технические проблемы, тактическую игру хорошо приняли как критики, так и простые пользователи. К примеру, в Steam она смогла занять первое место в топе продаж, тогда как пиковый онлайн составил более 77 тысяч человек. Это ниже, чем у XCOM 2, но значительно выше, чем у неудачных XCOM: Chimera Squad и Marvel's Midnight Suns от вышеуказанной Firaxis Games.

Вот только на практике ситуация в студии далека от эйфории. По данным Тотило, за три недели до релиза Zero Company руководство Bit Reactor отправило более 80% сотрудников в неоплачиваемые отпуска, а сейчас функционирует только минимальная команда для работы над патчами. Представитель студии назвал решение трудным и уточнил, что его приняли до того, как стала понятна реакция аудитории на конечный продукт. Также подчёркивается, что на действия Bit Reactor не влияли партнёры в лице EA и Lucasfilm Games.

Руководство студии надеется вернуть всех сотрудников обратно. На это должен повлиять успех Zero Company. Но сами разработчики сомневаются в том, что обещание будет выполнено. В частности, старший технический художник Захария Скотт указал, что начальство скрывало факт остановки работы.

Как пишет Тотило, ключевая проблема Bit Reactor довольно проста и понятна. Прямо перед релизом основанная в 2021 году студия осталась без денег. Кроме того, сейчас с нынешним руководством команды судится соучредительница Bit Reactor Элисон Келли.

В поданном Келли судебном иске утверждается, что глава Bit Reactor Грег Фёртш нарушил условия контракта и вынудил её покинуть пост главного операционного директора. Келли также заявляет, что является совладелицей студии и требует выплатить ей 20 миллионов долларов. С этими требованиями Фёртш категорически не согласен, поэтому он подал встречный иск, обвинив экс-коллегу в ненадлежащем исполнении обязанностей.

Судебное разбирательство между сторонами стартовало ещё в июне 2026 года. Однако процесс был отложен до начала 2027 года, так как обе стороны продолжали выдвигать всё новые обвинения друг против друга.

Читайте также: Одобрено Джоном Уиком: Рассказываем про киберпанк-экшен Spine от создателей Shadow Fight

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (9)
Doug
Doug 472.94 01.09.2026 06:54 удалён
4
Судебное разбирательство между сторонами стартовало ещё в июне 2026 года. Однако процесс был отложен до начала 2027 года, так как обе стороны продолжали выдвигать всё новые обвинения друг другу.

Судья веселый. Ах вы выдвигаете все новые требования? Откладываю на полгода, на нахsad

DevTrip
DevTrip 16.13 01.09.2026 06:57 удалён
2

@Doug намного более весёлая ситуация будет, когда студию прикроют при условии, что она выпустила винчик. Такие времена в индустрии, даже боюсь теперь представить, что будет после выхода ГТА, когда игры станут стоить по 80 баксов, а студии массово закрываться по причине, что игроки не захотят отдавать за их игры бабло... 

voiceofreason
voiceofreason 43.58 01.09.2026 08:08 удалён
1

игра очень прикольная. но сыроватая

RAM
RAM 61.04 01.09.2026 09:46 удалён
0

@Doug намного более весёлая ситуация будет, когда студию прикроют при условии, что она выпустила винчик. Такие времена в индустрии, даже боюсь теперь представить, что будет после выхода ГТА, когда игры станут стоить по 80 баксов, а студии массово закрываться по причине, что игроки не захотят отдавать за их игры бабло... 

так это же великолепно! 

Rondiboss
Rondiboss 308.37 01.09.2026 12:14 удалён
0

Выпустили лагающее говно без оптимизации и перевода - поделом angel

Leko
Leko 51.31 01.09.2026 13:07 удалён
2

Выпустили лагающее говно без оптимизации и перевода - поделом angel

Игра топовая с хорошими продажами, оценками и любовью игроков.

CTHULHU
CTHULHU 34.38 01.09.2026 13:38 удалён
1

@Rondiboss Ну без перевода это уже к Электроникам вопросы, а они все проекты без перевода выпускают

Sith_1ord
Sith_1ord 114.29 01.09.2026 15:18 удалён
0

После вообще всего, что в индустрии произошло, кто вообще в здравом уме будет работать на западные ААА компании типа ЕА и Тейк-Ту?

xaker89
xaker89 32.31 01.09.2026 17:50 удалён
0

игра очень прикольная. но сыроватая

0 проблем у игры, всё работает как и должно. Дело тут больше в движке, а не в игре.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!